ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
موقعیتی از دست رفته برای ایکس باکس: ماکروسافت می توانست جلوی عرضه WII را بگیرد
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="doflamingo" data-source="post: 2339546" data-attributes="member: 81446"><p>"طرح کنترل حرکتی ابتدا به تیم ساخت ایکس باکس پیشنهاد شده بود"</p><p>این یکی از اظهارات اخیر تام کوین (tom quinn) در مصاحبه با تام کراسکلی یکی از نویسندگان سایت CVG است. تام، موسس gyration و صاحب امتیاز کنترل هایی است که بر این پایه ساخته شده اند. (کنترل هایی مثل کنترلر WII که از تکنولوژی حرکتی خاصی استفاده میکنند). او در اظهارات خود درباره کنترلر WII اظهار داشت: " اولین شرکتی که استفاده از کنترلر های جیوراتیک رو به آن پیشنهاد کردم نینتندو نبود، قبل از آن به واسطه آشنایانم، ملاقاتی با استیو بالمر (مدیر عامل فعلی ماکروسافت) داشتم."</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://cdn.medialib.oxm.co.uk/screens/screenshot_30892_thumb_wide940.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>"من این کنترلر را به وی نشان دادم، کنترلر او را کاملا مجذوب کرده بود. بعد از آن او ترتیب ملاقات من با تیم ایکس باکس در ردموند (واشنگتن) را داد، هنوز هم به خاطر دارم که چقدر هیجان زده بودم."</p><p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://www.consolewerks.co.uk/catalog/images/wii_controller.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>"اما جلسه افتضاح بود." کوین ادامه داد: "طرز برخوردی که من از آنان دیدم به گونه ای بود که اگر آنها میخواستند از کنترل حرکتی استفاده کنند، می توانستند خودشان نسخه بهتری از آن را آماده کنند. منظورم این است که رفتار آن ها واقعا زشت بود. در واقع، اوضاع جلسه به قدری بد بود که بعد از اتمام آن، یکی از آنان نزد من آمد تا از طرف خودش از رفتار زشت دیگرات عذرخواهی کند. یادم است او می گفت که ماکروسافت نباید با همکاران بالقوه اش اینطور تعامل کند"</p><p></p><p>با توجه به این اظهارات، به نظر میرسد ماکروسافت یکی از فرصت های خوب خود را از دست داده است، فرصتی که اگر آن را قبول کرده بود شاید باعث محدود شدن نینتندو به کنسول های دستی می شد.</p><p></p><p><a href="http://www.oxm.co.uk/47653/a-missed-chance-for-xbox-microsoft-could-have-blocked-the-sale-of-the-wii/">لینک منبع</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="doflamingo, post: 2339546, member: 81446"] "طرح کنترل حرکتی ابتدا به تیم ساخت ایکس باکس پیشنهاد شده بود" این یکی از اظهارات اخیر تام کوین (tom quinn) در مصاحبه با تام کراسکلی یکی از نویسندگان سایت CVG است. تام، موسس gyration و صاحب امتیاز کنترل هایی است که بر این پایه ساخته شده اند. (کنترل هایی مثل کنترلر WII که از تکنولوژی حرکتی خاصی استفاده میکنند). او در اظهارات خود درباره کنترلر WII اظهار داشت: " اولین شرکتی که استفاده از کنترلر های جیوراتیک رو به آن پیشنهاد کردم نینتندو نبود، قبل از آن به واسطه آشنایانم، ملاقاتی با استیو بالمر (مدیر عامل فعلی ماکروسافت) داشتم." [CENTER][IMG]http://cdn.medialib.oxm.co.uk/screens/screenshot_30892_thumb_wide940.jpg[/IMG][/CENTER] "من این کنترلر را به وی نشان دادم، کنترلر او را کاملا مجذوب کرده بود. بعد از آن او ترتیب ملاقات من با تیم ایکس باکس در ردموند (واشنگتن) را داد، هنوز هم به خاطر دارم که چقدر هیجان زده بودم." [CENTER] [IMG]https://www.consolewerks.co.uk/catalog/images/wii_controller.jpg[/IMG][/CENTER] "اما جلسه افتضاح بود." کوین ادامه داد: "طرز برخوردی که من از آنان دیدم به گونه ای بود که اگر آنها میخواستند از کنترل حرکتی استفاده کنند، می توانستند خودشان نسخه بهتری از آن را آماده کنند. منظورم این است که رفتار آن ها واقعا زشت بود. در واقع، اوضاع جلسه به قدری بد بود که بعد از اتمام آن، یکی از آنان نزد من آمد تا از طرف خودش از رفتار زشت دیگرات عذرخواهی کند. یادم است او می گفت که ماکروسافت نباید با همکاران بالقوه اش اینطور تعامل کند" با توجه به این اظهارات، به نظر میرسد ماکروسافت یکی از فرصت های خوب خود را از دست داده است، فرصتی که اگر آن را قبول کرده بود شاید باعث محدود شدن نینتندو به کنسول های دستی می شد. [URL="http://www.oxm.co.uk/47653/a-missed-chance-for-xbox-microsoft-could-have-blocked-the-sale-of-the-wii/"]لینک منبع[/URL] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
موقعیتی از دست رفته برای ایکس باکس: ماکروسافت می توانست جلوی عرضه WII را بگیرد
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft