كازانوري يامائوچي از PS3 و PS4 ميگويد

benjohn

کاربر سایت
يامائوچي اكنون يكي از نام آشناترين توسعه دهندگان بازي در دنياست قريب 15 سال است كه نام او با Polyphony Digital و سري گرن توريزمو گره خورده است. سايت GTplanet بخشي از نظرات اورا در مورد تجربيات چند ساله اش در رابطه با پلتفورم هاي مختلف سوني جويا شده است.


images




در سالهايي كه براي PS1 بازي سازي را شروع نكرده بودم Dev-kit ها تغريبا به اندازه ي يك يخچال بزرگ بودند اولين نمونه كارم را با همچين دستگاهي ساختم كه شامل يك ماشين فرمول يك ميشد كه بدور يك زمين بيضي شكل ميچرخيد هيچ تكسچري هم وجود نداشت.
اما نتيجه شگفت انگيز بنظر مي آمد هيچ وقت به نظرم نميرسيد كه بتوانم روزي بازي با گرافيك 3D بسازم. خوب سابقا براي PC هم بازي ميساختم اما بنظرم نمي آمد كه روزي مدلهاي 3D بتوانند با 30 فريم در ثانيه اجرا شوند. وقتي كه اولين دستگاه پلي استيشن وارد بازار شد بسيار شگفت زده شدم.

36973-Gran_Turismo_%5BNTSC-U%5D-2.jpg


در ادامه او به قدرت بينظير Ps2 اشاره ميكند و توضيح ميدهد كه حتي در زمينه هايي از PS3 قدرتمند تر بوده است.

اولين و بارزترين ويژگي PS2 اين بود كه سرعت ترسیم پیکسلها در آن بسيار سريع بود. حتي با استانداردهاي اكنون هم بسيار سريع است. حتي ميتوانم بگويم از PS3 نيز سريعتر عمل ميكند. به راحتي ميتوانستيم تكسچرهاي زيادي بكار ببريم. اينكار خيلي سريع و ساده انجام ميشد.

نميدانم كسي بخاطر دارد يا نه اما در روزهاي اول PS2 من يك تك دمو منتشر كردم كه شامل بخشهايي از GT3 و پيست شيكاگو بود كه خورشيد در آن ميدرخشيد و سو سو ميزد و روي زمين بازتاب پيدا ميكرد به راستي نميتوانيد همين را روي PS3 پياده كنيد چرا كه سيستم read-modify-write در PS3 به اندازه ي PS2 سريع نيست. البته دلايل ديگري نيز وجود دارد كه مثلا ارتقاع تصاوير به HD يكي از آنان است.

در آخر او در مورد كنسول جديد سوني ميگويد كه نسبت بسيار well-balanced ميباشد و كار با آن به مراتب ساده تر است.

بايد بگويم كه PS3 تركيبيست از يك GPU ضعيف و يك SPU قوي البته به شرطي كه درست بكار گرفته شود. دستگاه چندان متوازن و بالانسي نيست. به همين دليل است كه 5 سال طول كشيد تا GT5 را بسازيم. البته استفاده از سيستم سل بسيار جالب و سرگرم كننده است. در تك دمويي كه در PS3 اجرا كرديم daptive tessellation را نمايش داديم كه يك نوع از تكنولوژي است كه در واقع در نسل هشت امكانپذير است اما ما بر روي PS3 موفق به انجامش شديم اگر از SPU درست استفاده كنيد ميتوانيد برروي PS3 پياده اش كنيد.

اين چراغ راه ما در كار با PS4 خواهد بود. PS4 دستگاه بسيار متوازنتري نسبت به PS3 است. اگر به بازار نگاه كنيد ميبينيد كه گران توريزمو جزو معدود بازيهاي PS3 است كه 1080p و 60 فريم اجرا ميشود. اينكار بسيار مشكل بود. اما PS4 متفاوت است اكثر بازي ها 1080p و 60 فريم اجرا خواهند شد.

وقتي GT6 برروي PS3 منتشر شد بعد ما به PS4 خواهيم انديشيد. شروع به شناخت پلتفورم خواهيم كرد

براستي ما آخرين شيره جان PS3 را در GT6 كشيده ايم بيشتر از اين امكان نداشت

deltawing_gemasolar_01-638x358.jpg


لازم به ذكر است كه GT6 اواخر سال ميلادي جديد منحصرا بر روي PS3 منتشر خواهد شد.


منبع
 
آخرین ویرایش:
PS2کنسول نبود زندگی بود:دی
اگه اینا هم بیان مثلT10همه چی رو برا نسل بعد از اول بسازن خیلی خوب میشه ولی احتمالا با جام جهانی2022قطر بازی عرضه بشه:دی
امیدوارم استاد نسل بعد بترکونه دیگه بهئنه نداره سخت افزار که فوق العادست اماده بهترین جی تی تاریخ:دی

گران توريزمو جزو معدود بازيهاي PS3 است كه 1080p و 60 فريم اجرا ميشود
خیلی روداره ها جی تی5 نه فول اچ دی واقعی بود نه 60فریم ثابت
 
عاشق این سری بازی هستم و به نوعی تنها دلیل خرید کنسولای سونی برای من ؟!! نمیدونم چه حکایتی هست اما طرفداراش همیشه بهش عشق میورزن و تعصب دارن روش !!
 
خدایی باید به ایشون افتخار کرد که تونسته GT رو با کیفیت 1080p و 60 فریم در ثانیه در PS3 اجرا کنه!
که شامل زحمت 5 سال میشه. که کم هم نیست. اینجاست که دوباره باید از نسل بعد سونی سپاس گذار باشیم. :d
 
با توجه به توصيه درست و بجاي كاربر Die Die مبني بر اشتباهي كه در ترجمه پيش آمده بود متن مربوط به قسمت PS2 اصلاح شد. از ايشان بخاطر اين تذكر تشكر ميكنم
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or