طراحی بخشی از Uncharted 3 و یک بازی مسابقه ای با موتورCryEngine 3 چه نتیجه ای می دهد

T1SHTΛЯ

کاربر سایت
61193256799087994696.jpg


شما هم در مورد قدرت CryEngine 3 شنیده اید، موتور پایه ای قدرتمند و جالب. این موتور نیرومند می تواند تصاویری بسیار تماشایی را برای ما خلق کند اما هنوز هم توسعه دهندگان از مزایای آن بی بهره اند.
شرکت Crytek حساب ویژه ای برای دادن مجوز استفاده از CryEngine 3 باز کرده است، در غیر اینصورت چه دلیلی برای استفاده نکردن از آن باید پیدا کرد. از طرفی هم طبق وعده های شرکت Crytek می توان بازیهایی که با این موتور پایه طراحی شده اند را بر روی کنسول PlayStation 4 مشاهده کرد.

یک طراح حرفه ای که علاقه به بازی آنچارتد استودیو Naughty Dogs دارد تصاویری خیره کننده از یک نقشه مربوط به مرحله صحرای بازی Uncharted 3 که با این موتور گرافیکی طراحی شده، منتشر کرده است.





طراح دیگری نیز تصاویری زیبا از یک بازی مسابقه ای که بوسیله موتور CryEngine 3 طراحی شده، به نمایش گذاشته است.



تصویری زیبا که توسط طراح دیگری به نمایش گذاشته شده است.


دیدگاه شما چیست؟


1

پ.ن: بیشتر کامنت ها را که می خواندم کاملاً دودستگی مشاهده میشد.عده ای معتقد بودند تصاویر خلق شده بسیار زیبا هستند، عده ای نیز گفته بودند نسخه اصلی آنچارتد3 هم در همین حد بوده و طراحی GT5 از تصاویر این ماشینها خیلی بهتر است!
 
دليل کارتونی بودن کلاش اينه که تمومه نور ها دايناميک و real-time محاسبه ميشند
توی تصوير آنچارتد سايه ها و نور ها به صورت light map يا render to texture هستند
به بيان ديگه سايه ها و نور ها بر روی خود بافت در نظر گرفته شده برای همين قابليت تغيير شب به روز يا بر عکس
حذف ميشه
و به عبارت ديگه اگر قرار باشه کلاش از توی زمين بيرون کشيده بشه همون موقع يک چيزه افتضاحی در ميآد

بعدش هم بحث سر کلاش نبود همه ميگفتند گرافيک بيابونش خيلی پايين تره
شما کلا از يه چيزی بت ميسازيد که ديگه از واقعيت دور ميشيد
خب شما اينجا فرمودين كه اگر يكي ميو مد واسلحه رو از رو زمين در u3 برميداشت همه چي به هم مي ريخت وحالت افتضاحي پيش مي يومد اتفاقا جالبه كه در ادامه تصوير بالا نيتن مياد و اسلحه رو كه تو دست يكي از npc هاست از رو زمين بر ميداره وهيچ اتفاقي هم نمي افته و همه چيز كيفيت خودش رو حفظ ميكنه .
يه جايه ديگه از فرمايشاتتون يك سوتي از تيم گرافيكيه u3 گرفتين (در تصويري كه اريا گذاشته بود )و گفتين سايه ها در u3 بيش از حد شارپن و اين براي شما كه فوق تخصص مباحث گرافيكي هستين تعجب اور چون همچين چيزي به دور از واقعيت وما در دنياي واقعي در بيابان چنين سايه هاي شارپي نميبينيم ......خب من در لينك پايين كه تصاويري از بيابان و سايه در اون موجود گذاشتم كه دقيقا رنگ سايه ها و ميزان تيرگي مطابق با چيزي هست كه ما در u3 مي بينيم .
گالری تصاویر محیط زیست و منابع طبیعی - تصاویر بیابان
 
سلام
بچه ها میان دفاع میکنند که مثلا u3 را یک تیم حرفه ای ساخته و این تصاویر را تنها یک نفر به تنهایی ساخته.
این را چرا توجه نمیکنید که اون تیم حرفه ای یک بازی کامل را ساخته اند.
 
سلام
بچه ها میان دفاع میکنند که مثلا u3 را یک تیم حرفه ای ساخته و این تصاویر را تنها یک نفر به تنهایی ساخته.
این را چرا توجه نمیکنید که اون تیم حرفه ای یک بازی کامل را ساخته اند.
شما هم باید توجه کنید که هدف از ساختن این عکس ها این بوده که بگن این عکس های ساختگی بهتر از u3 بوده که به نظر من اینطور نیست.
 
واقعا مسخره است ... این عکس ها قراره روی کدوم کنسول و چه سخت افزاری اجرا بشن ... یه چند تا عکس درست کردن اونم با موتور نسل بعدی... شاخ قول نشکوندن که ... بعضی ها هم بیا ببین نگاه اصلا انچارتد پشمکم نیست ... ببین چه عکس هایی درست کرده ... وایییییییی ...

در حالی که تو عکس ها هم برتری چندانی وجود نداره ...
 
واقعا مسخره است ... این عکس ها قراره روی کدوم کنسول و چه سخت افزاری اجرا بشن ... یه چند تا عکس درست کردن اونم با موتور نسل بعدی... شاخ قول نشکوندن که ... بعضی ها هم بیا ببین نگاه اصلا انچارتد پشمکم نیست ... ببین چه عکس هایی درست کرده ... وایییییییی ...

در حالی که تو عکس ها هم برتری چندانی وجود نداره ...

حالا طرح مستقل هست عزیزم کار تیمی که نبوده
 
مشکل اینجاست اون کسی که این عکس هارو درست کرده بد بازیی رو انتخاب کرده باید میرفت سراغ یه بازی دیگه که کارش خیلی به چشم بیاد نه این که زیر سوال بره
مثلا باید میرفت سراغ اسکایریم یا fall out یا gta یا red dead redemption
 
دیشب و قبل از نوشتن خبر، صحبت های سازنده این قسمت مشابه U3 را می خوندم، ایشان تابحال آنچارتد بازی نکرده و فقط چند تا از دمو هاشو دیده. قطعاً اگر بازی می کرد تأثیر بیشتری می گرفت.

مشکل اینجاست اون کسی که این عکس هارو درست کرده بد بازیی رو انتخاب کرده باید میرفت سراغ یه بازی دیگه که کارش خیلی به چشم بیاد نه این که زیر سوال بره
مثلا باید میرفت سراغ اسکایریم یا fall out یا gta یا red dead redemption

علاقه زیادی به آنچارتد داره.
 
بیشتر منظور طرف انعطاف پذیریه CE3 بوده...

اتفاقا نکته ای که توی ذوق میزنه همین عدم انعطاف هست! من نمیگم کیفیت فنیش بده چون خوبه، اما منو دقیقا یاد FarCry و Crysis میندازه. سر سوزنی حسی که خود UC داره رو نداره. انگار هرچی تو این انجین میریزی تهش Crysis میده بیرون!:دی

به نظر من افتضاحه.
 
شما کلا از يه چيزی بت ميسازيد که ديگه از واقعيت دور ميشيد
شما که اینقدر متخصصی و بلدی و این صحبت ها ! هنوز نمی دونی که نباید یه محیط ساخته شده روی سخت افزار 2006 رو با یه سخت افزار قدرتمند 2013 قیاس کنی ؟ مسلمه که سخت افزار محدود اجازه مانور قوی تکنیکی رو نخواهد داد و این قیاس کاملا اشتباهه ! ضمن اینکه اینم به اطلاعاتتون اضافه کن که در گرافیک همیشه فقط بحث فنی مطرح نیست . ما گرافیک هنری هم داریم که مکمل گرافیک فنی یه بازی هست. موضوعی که ND در سری انچارتد به اوج رسوند و لوکیشن هایی که در این سری بازی می بینیم به دلیل گرافیک هنری بی حد و حصر زیبایی که ND خلق کرده رسما رقیبی نداره . و از نمونه های افتضاح در زمینه گرافیک هنری می شه به crysis اشاره کرد .
 
شما که اینقدر متخصصی و بلدی و این صحبت ها ! هنوز نمی دونی که نباید یه محیط ساخته شده روی سخت افزار 2006 رو با یه سخت افزار قدرتمند 2013 قیاس کنی ؟ مسلمه که سخت افزار محدود اجازه مانور قوی تکنیکی رو نخواهد داد و این قیاس کاملا اشتباهه ! ضمن اینکه اینم به اطلاعاتتون اضافه کن که در گرافیک همیشه فقط بحث فنی مطرح نیست . ما گرافیک هنری هم داریم که مکمل گرافیک فنی یه بازی هست. موضوعی که ND در سری انچارتد به اوج رسوند و لوکیشن هایی که در این سری بازی می بینیم به دلیل گرافیک هنری بی حد و حصر زیبایی که ND خلق کرده رسما رقیبی نداره . و از نمونه های افتضاح در زمینه گرافیک هنری می شه به crysis اشاره کرد .
بحث سر اینه کدوم بهتره, دیگه مشکل احسان نیست که این رو ابر کامپیوتر ناسا اجرا شده:|
 
بحث سر اینه کدوم بهتره, دیگه مشکل احسان نیست که این رو ابر کامپیوتر ناسا اجرا شده:|
کامنت رو کامل نخوندی پس دوباره می گم که شما هم اینو به اطلاعاتت اضافه کنی :
در گرافیک همیشه فقط بحث فنی مطرح نیست . ما گرافیک هنری هم داریم که مکمل گرافیک فنی یه بازی هست. موضوعی که ND در سری انچارتد به اوج رسوند و لوکیشن هایی که در این سری بازی می بینیم به دلیل گرافیک هنری بی حد و حصر زیبایی که ND خلق کرده رسما رقیبی نداره . و از نمونه های افتضاح در زمینه گرافیک هنری می شه به crysis اشاره کرد .

الان توی اون تصاویر صحرا و شن ها و ... از نظر هنری کار nd یه سر و گردن بالاتر و چشم نواز تر هست .
 
شما که اینقدر متخصصی و بلدی و این صحبت ها ! هنوز نمی دونی که نباید یه محیط ساخته شده روی سخت افزار 2006 رو با یه سخت افزار قدرتمند 2013 قیاس کنی ؟ مسلمه که سخت افزار محدود اجازه مانور قوی تکنیکی رو نخواهد داد و این قیاس کاملا اشتباهه ! ضمن اینکه اینم به اطلاعاتتون اضافه کن که در گرافیک همیشه فقط بحث فنی مطرح نیست . ما گرافیک هنری هم داریم که مکمل گرافیک فنی یه بازی هست. موضوعی که ND در سری انچارتد به اوج رسوند و لوکیشن هایی که در این سری بازی می بینیم به دلیل گرافیک هنری بی حد و حصر زیبایی که ND خلق کرده رسما رقیبی نداره . و از نمونه های افتضاح در زمینه گرافیک هنری می شه به crysis اشاره کرد .

اونوقت شما میای تعیین میکنی که گرافیک هنری کرایسیس افتضاحه؟؟؟؟لول!!!!:lol:
------
دیگه کارتون به جایی رسیده که دارین گرافیک کرایسیس رو ترول میکنین!!!:|
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or