ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
صنعت گيم ژاپن از زبان توسعه دهندگان
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="RattleSnake" data-source="post: 2393059" data-attributes="member: 42730"><p style="text-align: center"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d9/Xenoblade_box_artwork.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">بدون شک Monolith Soft در توسعه بازی های RPG قدرتمند کار می کند. موفقیت آنان در عناوین Xenogears( گروهی از این تیم در آن نقش داشته اند) و Xenosaga برای Playstation 2 همچنین Xenoblade Chronicles برای Wii است این موفقیت را ثابت کرده اند.</p> <p style="text-align: center">آنان در پروژه بعدی خود برای Wii U و اهدافشان صحبت می کنند از Monolith Soft مدیر این استدیو Michihiko Inaba و مدیر اجرائی آن Hirohide Sugiura آنان می خواهند بگوید حتی در این زمان نیز صنعت گیم در ژاپن گنجایش زیادی دارد.</p> <p style="text-align: center">Monolith Soft سال گذشته استدویی جدید به منظور نزدیکی بیشتر به Nintendo در Kyoto ژاپن بازگشایی کرد.</p> <p style="text-align: center">بعد از Xenoblade آنان در پروژه Project X Zone برای توسعه بیشتر بازی که برای 3DS است و شامل شخصیت های CapCom ،Sega و Namco Bandai است همکاری می کنند. آنان در توسعه Legend of Zelda: Skyward Sword نیز نقش داشته اند. ماه سپتامبر Nintendo اعلام کرد آنان در حال ساخت یک بازی جدید برای Wii U هستند.</p> <p style="text-align: center">آنان تصمیم گرفتند پروژه بعدی خود یک بازی نسل بعد باشد و برای Wii U عرضه کنند ما می خواهیم یک تیم کامل برای این کار داشته باشیم. آنان می خواهند چیزی را به مردم به دهند که چالش زیادی دارد و اعتیاد آور هست. کار کردن با Nintendo یک جهش بزرگ است، Monolith Soft قابلیت های Wii U را به خوبی می فهمید برای ساخت عناوین با کیفیت بالا برای این کمپانی.</p> <p style="text-align: center"><a href="http://www.siliconera.com/postgallery/?p_gal=260993%7C0"><img src="http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/12/MonolithCrew_thumb1.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p style="text-align: left"><span style="color: #000000"></span></p> <p style="text-align: left"><span style="color: #000000"></span></p></p> <p style="text-align: center">Michihiko Inaba رئیس Monolith Soft و مدیر اجرائی Hirohide Sugiura درباره آینده بازی جدیدشان که قرار است برای Wii U عرضه شود می گویند.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Inaba:" من دوست دارم یک بازی HD بسازم که باعث شگفتی گیمران و WOW گفتن آنان شود. من می خواهم نشان دهم ژاپن هنوز می تواند با آمریکا رقابت کند و حتی با آنان در زمینه تکنولوژی نسل بعد نیز رقابت داشته باشد. هدف ما این است که خود را مثل توسعه دهندگان سری Fallout یعنی Bethesda Softworks بکنیم.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Sugiura:" من احساس می کنم صنعت ژاپن مثل گذشته نیست و قدرت خود را از دست داده است. ما می خواهیم با انجام این کار این را تغییر دهیم."</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[SPOILER]<a href="http://gamingbolt.com/xenoblade-developers-goal-is-to-become-like-bethesda-softworks">Xenoblade Developer’s Goal is to Become Like Bethesda Softworks GamingBolt.com: Video Game News, Reviews, Previews and Blog</a></p> <p style="text-align: center"><a href="http://www.siliconera.com/2012/12/14/inspired-by-bethesda-softworks-monolith-soft-looks-forward-to-jumping-into-the-next-gen/#P5kYyT9OS8dHZMxG.99">Xenoblade Developer, Monolith Soft, Want To Be Like Bethesda Softworks | Siliconera</a>[/SPOILER]</p> <p style="text-align: center"></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="RattleSnake, post: 2393059, member: 42730"] [CENTER][IMG]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d9/Xenoblade_box_artwork.png[/IMG] بدون شک Monolith Soft در توسعه بازی های RPG قدرتمند کار می کند. موفقیت آنان در عناوین Xenogears( گروهی از این تیم در آن نقش داشته اند) و Xenosaga برای Playstation 2 همچنین Xenoblade Chronicles برای Wii است این موفقیت را ثابت کرده اند. آنان در پروژه بعدی خود برای Wii U و اهدافشان صحبت می کنند از Monolith Soft مدیر این استدیو Michihiko Inaba و مدیر اجرائی آن Hirohide Sugiura آنان می خواهند بگوید حتی در این زمان نیز صنعت گیم در ژاپن گنجایش زیادی دارد. Monolith Soft سال گذشته استدویی جدید به منظور نزدیکی بیشتر به Nintendo در Kyoto ژاپن بازگشایی کرد. بعد از Xenoblade آنان در پروژه Project X Zone برای توسعه بیشتر بازی که برای 3DS است و شامل شخصیت های CapCom ،Sega و Namco Bandai است همکاری می کنند. آنان در توسعه Legend of Zelda: Skyward Sword نیز نقش داشته اند. ماه سپتامبر Nintendo اعلام کرد آنان در حال ساخت یک بازی جدید برای Wii U هستند. آنان تصمیم گرفتند پروژه بعدی خود یک بازی نسل بعد باشد و برای Wii U عرضه کنند ما می خواهیم یک تیم کامل برای این کار داشته باشیم. آنان می خواهند چیزی را به مردم به دهند که چالش زیادی دارد و اعتیاد آور هست. کار کردن با Nintendo یک جهش بزرگ است، Monolith Soft قابلیت های Wii U را به خوبی می فهمید برای ساخت عناوین با کیفیت بالا برای این کمپانی. [URL="http://www.siliconera.com/postgallery/?p_gal=260993%7C0"][IMG]http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/12/MonolithCrew_thumb1.jpg[/IMG][/URL] [LEFT][COLOR=#000000] [/COLOR][/LEFT] Michihiko Inaba رئیس Monolith Soft و مدیر اجرائی Hirohide Sugiura درباره آینده بازی جدیدشان که قرار است برای Wii U عرضه شود می گویند. Inaba:" من دوست دارم یک بازی HD بسازم که باعث شگفتی گیمران و WOW گفتن آنان شود. من می خواهم نشان دهم ژاپن هنوز می تواند با آمریکا رقابت کند و حتی با آنان در زمینه تکنولوژی نسل بعد نیز رقابت داشته باشد. هدف ما این است که خود را مثل توسعه دهندگان سری Fallout یعنی Bethesda Softworks بکنیم. Sugiura:" من احساس می کنم صنعت ژاپن مثل گذشته نیست و قدرت خود را از دست داده است. ما می خواهیم با انجام این کار این را تغییر دهیم." [SPOILER][url=http://gamingbolt.com/xenoblade-developers-goal-is-to-become-like-bethesda-softworks]Xenoblade Developer’s Goal is to Become Like Bethesda Softworks GamingBolt.com: Video Game News, Reviews, Previews and Blog[/url] [url=http://www.siliconera.com/2012/12/14/inspired-by-bethesda-softworks-monolith-soft-looks-forward-to-jumping-into-the-next-gen/#P5kYyT9OS8dHZMxG.99]Xenoblade Developer, Monolith Soft, Want To Be Like Bethesda Softworks | Siliconera[/url][/SPOILER] [/CENTER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
صنعت گيم ژاپن از زبان توسعه دهندگان
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft