ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
سیستم امتیاز دهی Splinter Cell Blacklist+ تاریخ عرضه
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="La-Li-Lu-Le-Lo" data-source="post: 2439791" data-attributes="member: 76879"><p>قبول نیست:dمحیط های MGS3 و MGS4 خیلی بزرگ بودن،مثل ACT 3 متال گیر 4 یا موقع نبرد با The End متال گیر 3!نمیدونم چجور میگی کوچیک بودن!حتی میتونستی به کندو تیر بزنی تا زنبورها یه پوششی واسه فرار درست کنن!خیلی غیرقابل تعامل با محیط نبود.(حالا GZ اصن Open World شد رفت،بهونه نیار:d)</p><p></p><p></p><p>والا ما که فقط متال گیر رو به این گزینه ها محدود ندیدیم<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" />!درصد CamouFlage،انواع آیتم ها....البته قبول دارم تا قبل Conviction گیم پلی SC پیچیده تر بود(یا به قول میثم MGS "فان"تر بود:d)ولی الان برتری از BL نسبت به GZ نمیبینم!</p><p></p><p>متال از اول اینجور بوده!تا قبل 4 به خاطر دوربین بازی اکشن رفتن یه گزینه چرت به تمام معنا بود،ولی MGS4 هم به خاطر دوربینش هم به خاطر تسلیحات این گزینه رو اضافه کرد!</p><p></p><p>SC یه بازی کامل بر اساس مخفی کاری بود!حالا که سبک عوض شده صدای فن ها هم طبیعتا در میاد!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="La-Li-Lu-Le-Lo, post: 2439791, member: 76879"] قبول نیست:dمحیط های MGS3 و MGS4 خیلی بزرگ بودن،مثل ACT 3 متال گیر 4 یا موقع نبرد با The End متال گیر 3!نمیدونم چجور میگی کوچیک بودن!حتی میتونستی به کندو تیر بزنی تا زنبورها یه پوششی واسه فرار درست کنن!خیلی غیرقابل تعامل با محیط نبود.(حالا GZ اصن Open World شد رفت،بهونه نیار:d) والا ما که فقط متال گیر رو به این گزینه ها محدود ندیدیم:|!درصد CamouFlage،انواع آیتم ها....البته قبول دارم تا قبل Conviction گیم پلی SC پیچیده تر بود(یا به قول میثم MGS "فان"تر بود:d)ولی الان برتری از BL نسبت به GZ نمیبینم! متال از اول اینجور بوده!تا قبل 4 به خاطر دوربین بازی اکشن رفتن یه گزینه چرت به تمام معنا بود،ولی MGS4 هم به خاطر دوربینش هم به خاطر تسلیحات این گزینه رو اضافه کرد! SC یه بازی کامل بر اساس مخفی کاری بود!حالا که سبک عوض شده صدای فن ها هم طبیعتا در میاد! [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
سیستم امتیاز دهی Splinter Cell Blacklist+ تاریخ عرضه
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft