ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
توضیحات کپکام در مورد علت نیامدن رزیدنت اویل رولیشنز برای PS- Vita
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="hmd2009" data-source="post: 2456517" data-attributes="member: 27964"><p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://up.download.ir/di-203S.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">درود</p> <p style="text-align: center"></p><p></p><p></p><p>دیروز صبح کپکام به سوالات برخی از فن ها در خصوص نادیده گرفتن پلتفرم PS- Vita برای re-release (ریلیز مجدد با تغییرات اندک) رزیدنت اویل رولیشنز پاسخ داد.</p><p></p><p>مدیر تولید کپکام آقای Mike Lunn به این سوالات پاسخ داد و چند مورد از دلایل انتخاب نشدن پلتفرم PS- Vita برای re-release رزیدنت اویل رولیشنز را ذکر کرد.</p><p></p><p>"زمانی که ما در حال کار بر روی رزیدنت اویل رولیشنز برای پلتفرم های جدید بودیم از تجربه ای که شما با بازی کردن در صفحه نمایش بزرگتر بدست میاورید هدفی داشتیم به عنوان مثال صدای فراگبر و این شرایط به بازیکنان کمک میکند تا کاملا خودشان را در اتمسفر ترسناک بازی احساس کنند و نهایت لذت از بازی را ببرند.</p><p></p><p>او بعدا اضافه کرد:</p><p></p><p>3DS و PS- Vita از پایه و اساس با یکدیگر تفاوت دارند چه رسد به ساخت بازیهای مشابه برای آنها که بینهایت غبر منطقی است. حتی صفحه نمایش های آنها هم که شما اشاره کردید از نظر رزولیشن و عملکرد کاملا با یکیدیگر متفاوت هستند.</p><p></p><p>[SPOILER]منبع : <a href="http://www.examiner.com/article/capcom-explains-why-resident-evil-revelations-isn-t-coming-to-ps-vita">Capcom explains why 'Resident Evil Revelations' isn’t coming to PS Vita - National Video Game | Examiner.com</a>[/SPOILER]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hmd2009, post: 2456517, member: 27964"] [CENTER] [IMG]http://up.download.ir/di-203S.jpg[/IMG] درود [/CENTER] دیروز صبح کپکام به سوالات برخی از فن ها در خصوص نادیده گرفتن پلتفرم PS- Vita برای re-release (ریلیز مجدد با تغییرات اندک) رزیدنت اویل رولیشنز پاسخ داد. مدیر تولید کپکام آقای Mike Lunn به این سوالات پاسخ داد و چند مورد از دلایل انتخاب نشدن پلتفرم PS- Vita برای re-release رزیدنت اویل رولیشنز را ذکر کرد. "زمانی که ما در حال کار بر روی رزیدنت اویل رولیشنز برای پلتفرم های جدید بودیم از تجربه ای که شما با بازی کردن در صفحه نمایش بزرگتر بدست میاورید هدفی داشتیم به عنوان مثال صدای فراگبر و این شرایط به بازیکنان کمک میکند تا کاملا خودشان را در اتمسفر ترسناک بازی احساس کنند و نهایت لذت از بازی را ببرند. او بعدا اضافه کرد: 3DS و PS- Vita از پایه و اساس با یکدیگر تفاوت دارند چه رسد به ساخت بازیهای مشابه برای آنها که بینهایت غبر منطقی است. حتی صفحه نمایش های آنها هم که شما اشاره کردید از نظر رزولیشن و عملکرد کاملا با یکیدیگر متفاوت هستند. [SPOILER]منبع : [URL="http://www.examiner.com/article/capcom-explains-why-resident-evil-revelations-isn-t-coming-to-ps-vita"]Capcom explains why 'Resident Evil Revelations' isn’t coming to PS Vita - National Video Game | Examiner.com[/URL][/SPOILER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
توضیحات کپکام در مورد علت نیامدن رزیدنت اویل رولیشنز برای PS- Vita
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft