ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتياز اعضای بازی سنتر به عناوین پلتفرم های نینتندو
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Z-fan" data-source="post: 5207767" data-attributes="member: 97953"><p>[ATTACH=full]277450[/ATTACH]</p><p></p><p>Bayonetta 3</p><p></p><p>به نظرم میشه با قاطعیت گفت بایونتا 3 قطعا در حد انتظار همه کسایی که این همه سال منتظرش بودن ظاهر نشده. یه بخش هایی مثل روند داستان و ایده کلی اش یکی از عامل ناامیدی ملته یه بخش دیگه اش به این برمیگرده که کراگردانی هنری بازی با کارگردانی فنی بازی انگار چفت و بست نداشته سر همین بازی روی هم اثر زشت تری به نسبت دو تا بایونتای قبل به نظر می رسه (حتی اگه بخوایم به صورت تکنیکی نگاه کنیم همچین چیزی عملا درست نیست)</p><p>حالا سوال این جاست</p><p>که آیا با این مشکلات کنار میایید و عاشق بقیه بخش های بازی می شید یا نه.</p><p>برای من گرافیک بازی اساسا مسئله ای نبود. در نظر گرفتن این که من بازی رو تماما رو حالت دستی تموم کردم حس نکردم چیزی روون نباشه. اورآل بازی قطعا از همین الان نیاز به یه ریمستر داره ولی فرض من این جا اینه یکی از اون بازی های قدیمی دوران نسل هفت رو داریم بازی می کنیم (فقط این بار به صورت دستی)</p><p>عوضش هولی شعط... اکشن ست پیس ها، طراحی مراحل و طراحی دشمن های عجیب غریب و خفن تر از همشون طراحی سلاح و های هیولاهایی که میتونی با بایونتا حمل کنی همه شون یه کاری کردن گیم پلی و کامبت بایونتا راحت یکی از Over the Top ترین و غنی ترین سیستم کامبت های کل تاریخ این ژانر باشه که به خاطر سیستم مدال دهی اش بهتر از هر سیستم دیگه ای به سرعت و تکنیک و مهارت ضربه نخوردنت پاداش میده. تو بایونتا 3 هم راحتتر از هر دو تا بازی دیگه میشه این Verse ها رو واسه گرفتن مدال های جدید تکرار کرد که یه بخش عظیمی از پروسه ملال آور بایونتا های قبلی رو از بین می بره و اورآل ارزش تکرار بازی رو خیلی بالاتر می بره.</p><p>طراحی مراحل هم با این که به لحاظ ظاهری آن چنان "واو" نیستند ولی خیلی خوب به پلیری که بین ورس ها محیط رو شخم میزنه (برخلاف بایونتا 1 و2) جایزه میده. بازی هم کلا سیکرت میکرت زیاد داره و طراحی چلنج های بازی هم خیلی تنوع بالایی دارندو</p><p>البته بی مشکل هم نیست دوباره بازی</p><p>داستان هنوز مشکل منه و حس می کنم یه سری از "غافلگیری" های بازی تو اکت نهایی اش خیلی راحت میتونست تو روند بازی شکل بگیره تا بار احساسی پایان بازی بیشتر باشه و اورآل بازی خیلی میتونست بیشتر روی رابطه احساسی شخصیت ها کار کنه به جای یه پلات ساده تعقیب و گریز که الان داره. و این که برای بازی ای که همچین فیزیکی پلتفرمینگ کماکان درب و داغونی داره، اصرار بازی واسه کالکتیبل های وابسته بهش واقعا برام سوال برانگیزه</p><p>و یه مورد دیگه هم اینه که بازی به صورت خیلی دقیق یه کاری می کنه که همه هیولاهای قابل کنترل بازی رو امتحان کنی. ولی به هیچ وجه همچین اراده ای رو برای اسلحه ها و تنوع عجیب غریب شون نداره (این مشکل رو DMC ها هم دارن به نظرم) مشکل کلی ژانره به نظرم و حداقل بایونتا 3 اون قدره که فکر می کردم بد نیست تو این زمینه ولی کاش بازی بیشتر هلم میداد تا اسلحه های مختلف رو امتحان می کردم</p><p>خلاصه نمیتونم بگم در حد همه انتظارات منم ظاهر شد... ولی قطعا عنوان عالی ایه و خیلی فراتر از ناامید کننده است</p><p></p><p><span style="color: rgb(65, 168, 95)">+</span> پیشرفت خیلی زیاد تو سیستم های جزئی و کلی گیم پلی</p><p><span style="color: rgb(65, 168, 95)">+ </span>ست پیس های فوق العاده خفن تو رویارویی با باس ها و مراحل بازی</p><p><span style="color: rgb(65, 168, 95)">+ </span>یکی از بهترین کامبت سیستم های تاریخ ژانر اکشن</p><p><span style="color: rgb(65, 168, 95)">+ </span>ارزش تکرار به شدت بالا</p><p><span style="color: rgb(65, 168, 95)">+</span> تنوع بالای دشمن ها، اسلحه ها و چلنج های بازی</p><p></p><p><span style="color: rgb(209, 72, 65)">-</span> یه سری موارد مربوط به روایت داستان</p><p><span style="color: rgb(209, 72, 65)">-</span> پلتفرمینگ عجیب و سخت قابل کنترل</p><p><span style="color: rgb(209, 72, 65)">- </span>عدم هماهنگی بین گرافیک فنی و هنری</p><p></p><p><span style="font-size: 22px">8.5/10</span></p><p></p><p>===============================================</p><p></p><p>[ATTACH=full]277451[/ATTACH]</p><p></p><p>It's Fucken Picross, of course It's GOOD <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>فقط باید من این بخش چند نفره اش رو یه بار امتحان کنم</p><p>به نظرم حل کردن 100 تا پازل کافیه تا بخوام نمره بدم <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/15.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":>" title="15 :>" data-shortname=":>" /></p><p></p><p><span style="color: rgb(65, 168, 95)">+</span> It's Picross</p><p><span style="color: rgb(65, 168, 95)">+ </span>مدهای مختلف بازی واقعا جالب و متنوع اند</p><p></p><p><span style="color: rgb(209, 72, 65)">-</span> اگه میشه کمتر عکس حشره مشره و گل مل بذارن. یه چی باشه ادم از رو سیلوئت آخر حدس میزنه یخورده حال کنه</p><p></p><p><span style="font-size: 22px">9/10</span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Z-fan, post: 5207767, member: 97953"] [ATTACH type="full" width="450px" alt="1669345831107.png"]277450[/ATTACH] Bayonetta 3 به نظرم میشه با قاطعیت گفت بایونتا 3 قطعا در حد انتظار همه کسایی که این همه سال منتظرش بودن ظاهر نشده. یه بخش هایی مثل روند داستان و ایده کلی اش یکی از عامل ناامیدی ملته یه بخش دیگه اش به این برمیگرده که کراگردانی هنری بازی با کارگردانی فنی بازی انگار چفت و بست نداشته سر همین بازی روی هم اثر زشت تری به نسبت دو تا بایونتای قبل به نظر می رسه (حتی اگه بخوایم به صورت تکنیکی نگاه کنیم همچین چیزی عملا درست نیست) حالا سوال این جاست که آیا با این مشکلات کنار میایید و عاشق بقیه بخش های بازی می شید یا نه. برای من گرافیک بازی اساسا مسئله ای نبود. در نظر گرفتن این که من بازی رو تماما رو حالت دستی تموم کردم حس نکردم چیزی روون نباشه. اورآل بازی قطعا از همین الان نیاز به یه ریمستر داره ولی فرض من این جا اینه یکی از اون بازی های قدیمی دوران نسل هفت رو داریم بازی می کنیم (فقط این بار به صورت دستی) عوضش هولی شعط... اکشن ست پیس ها، طراحی مراحل و طراحی دشمن های عجیب غریب و خفن تر از همشون طراحی سلاح و های هیولاهایی که میتونی با بایونتا حمل کنی همه شون یه کاری کردن گیم پلی و کامبت بایونتا راحت یکی از Over the Top ترین و غنی ترین سیستم کامبت های کل تاریخ این ژانر باشه که به خاطر سیستم مدال دهی اش بهتر از هر سیستم دیگه ای به سرعت و تکنیک و مهارت ضربه نخوردنت پاداش میده. تو بایونتا 3 هم راحتتر از هر دو تا بازی دیگه میشه این Verse ها رو واسه گرفتن مدال های جدید تکرار کرد که یه بخش عظیمی از پروسه ملال آور بایونتا های قبلی رو از بین می بره و اورآل ارزش تکرار بازی رو خیلی بالاتر می بره. طراحی مراحل هم با این که به لحاظ ظاهری آن چنان "واو" نیستند ولی خیلی خوب به پلیری که بین ورس ها محیط رو شخم میزنه (برخلاف بایونتا 1 و2) جایزه میده. بازی هم کلا سیکرت میکرت زیاد داره و طراحی چلنج های بازی هم خیلی تنوع بالایی دارندو البته بی مشکل هم نیست دوباره بازی داستان هنوز مشکل منه و حس می کنم یه سری از "غافلگیری" های بازی تو اکت نهایی اش خیلی راحت میتونست تو روند بازی شکل بگیره تا بار احساسی پایان بازی بیشتر باشه و اورآل بازی خیلی میتونست بیشتر روی رابطه احساسی شخصیت ها کار کنه به جای یه پلات ساده تعقیب و گریز که الان داره. و این که برای بازی ای که همچین فیزیکی پلتفرمینگ کماکان درب و داغونی داره، اصرار بازی واسه کالکتیبل های وابسته بهش واقعا برام سوال برانگیزه و یه مورد دیگه هم اینه که بازی به صورت خیلی دقیق یه کاری می کنه که همه هیولاهای قابل کنترل بازی رو امتحان کنی. ولی به هیچ وجه همچین اراده ای رو برای اسلحه ها و تنوع عجیب غریب شون نداره (این مشکل رو DMC ها هم دارن به نظرم) مشکل کلی ژانره به نظرم و حداقل بایونتا 3 اون قدره که فکر می کردم بد نیست تو این زمینه ولی کاش بازی بیشتر هلم میداد تا اسلحه های مختلف رو امتحان می کردم خلاصه نمیتونم بگم در حد همه انتظارات منم ظاهر شد... ولی قطعا عنوان عالی ایه و خیلی فراتر از ناامید کننده است [COLOR=rgb(65, 168, 95)]+[/COLOR] پیشرفت خیلی زیاد تو سیستم های جزئی و کلی گیم پلی [COLOR=rgb(65, 168, 95)]+ [/COLOR]ست پیس های فوق العاده خفن تو رویارویی با باس ها و مراحل بازی [COLOR=rgb(65, 168, 95)]+ [/COLOR]یکی از بهترین کامبت سیستم های تاریخ ژانر اکشن [COLOR=rgb(65, 168, 95)]+ [/COLOR]ارزش تکرار به شدت بالا [COLOR=rgb(65, 168, 95)]+[/COLOR] تنوع بالای دشمن ها، اسلحه ها و چلنج های بازی [COLOR=rgb(209, 72, 65)]-[/COLOR] یه سری موارد مربوط به روایت داستان [COLOR=rgb(209, 72, 65)]-[/COLOR] پلتفرمینگ عجیب و سخت قابل کنترل [COLOR=rgb(209, 72, 65)]- [/COLOR]عدم هماهنگی بین گرافیک فنی و هنری [SIZE=6]8.5/10[/SIZE] =============================================== [ATTACH type="full" width="451px" alt="1669347985713.png"]277451[/ATTACH] It's Fucken Picross, of course It's GOOD :D فقط باید من این بخش چند نفره اش رو یه بار امتحان کنم به نظرم حل کردن 100 تا پازل کافیه تا بخوام نمره بدم :> [COLOR=rgb(65, 168, 95)]+[/COLOR] It's Picross [COLOR=rgb(65, 168, 95)]+ [/COLOR]مدهای مختلف بازی واقعا جالب و متنوع اند [COLOR=rgb(209, 72, 65)]-[/COLOR] اگه میشه کمتر عکس حشره مشره و گل مل بذارن. یه چی باشه ادم از رو سیلوئت آخر حدس میزنه یخورده حال کنه [SIZE=6]9/10[/SIZE] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتياز اعضای بازی سنتر به عناوین پلتفرم های نینتندو
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft