ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
اعلام پشتيباني Playstaion4 از تكنولوژي PhysX و APEX از سوي Nvidia
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="XENOS" data-source="post: 2518489" data-attributes="member: 252"><p style="text-align: center"><img src="http://ps3maven.com/wp-content/uploads/2009/03/physx-nvidia-logo.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>شركت Nvidia امروز رسما پشتيباني PlayStation4 از تكنيكهاي بهبود كيفيت PhysX و APEX كه يك كيت نرم افزاري برا Developer ها(SDKs) است رسما اعلام كرد.</p><p>طراحان بازي، توانايي بهره وري تكنيكهاي PhysX و APEX (در صورت پشتيباني پلتفرم سخت افزاري مورد نظر) جهت بروز دادن قابليتهاي واقع گرايي collision detection و شبيه سازي در rigid bodies(تكنيكهايي جهت واقع گرايي فيزيك مانند عمل وعكس العمل در برخورد اشياء با هم و تغيير فيزيكي در اشيا يا اجسام در اثر برخورد فيزيكي يا ثابت ماندن اجسام صلب بعد از برخورد),مايعات يا اجسام سيال,لباسها,particle systems يا سيستم ذرات(استفاده از حجم بسيار زيادي از بلوكهاي پيكسلي و آبجكتها جهت شبيه سازي رويدادهاي طبيعي مانند آتش،يا پديده هاي طبيعي بوجود آمده از آب مانند آبشار,انفجار,دود,بخار, ريزش برگها و...) در حجم وسيعي از پلتفرمها مانند pc ،كنسولها يا حتي ابزار هاي پرتابل هوشمند مانند تبلتها يا تلفنهاي هوشمند را خواهند داشت.</p><p>"تكنولوژي عظيم فيزيك ،يك ضرورت برا developerها در بكار گيري در بازيها جهت نمايش يك تجربه بهتر gaming است؛همچنين پشتيباني multiplatform. پشتيباني PhysX و APEX در PlayStation4 آينده بهتري از بازيها را خواهند ديد" </p><p>اظهارات Mike Skolones، مدير محصول PhysX در Nvidia.</p><p>تكنولوژيهاي PhysX و APEX در تراشه هاي گرافيكي Nvidia بواسطه واحدهاي پردازشي شتابدهنده CUDA از Geforce سري 8 به بعد بكار گرفته شد.</p><p>نكته عجيب در اين مورد استفاده PlayStation4 از تراشه گرافيكي بر پايه معماري شركت AMD هست.</p><p></p><p style="text-align: left"><a href="http://nvidianews.nvidia.com/Releases/NVIDIA-Announces-PhysX-and-APEX-Support-for-Sony-Computer-Entertainment-s-PlayStation-R-4-941.aspx">NVIDIA Newsroom - Releases - NVIDIA Announces PhysX and APEX Support for Sony Computer Entertainment's PlayStation 4 - NVIDIA Newsroom</a></p> <p style="text-align: left"></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="XENOS, post: 2518489, member: 252"] [CENTER][IMG]http://ps3maven.com/wp-content/uploads/2009/03/physx-nvidia-logo.jpg[/IMG][/CENTER] شركت Nvidia امروز رسما پشتيباني PlayStation4 از تكنيكهاي بهبود كيفيت PhysX و APEX كه يك كيت نرم افزاري برا Developer ها(SDKs) است رسما اعلام كرد. طراحان بازي، توانايي بهره وري تكنيكهاي PhysX و APEX (در صورت پشتيباني پلتفرم سخت افزاري مورد نظر) جهت بروز دادن قابليتهاي واقع گرايي collision detection و شبيه سازي در rigid bodies(تكنيكهايي جهت واقع گرايي فيزيك مانند عمل وعكس العمل در برخورد اشياء با هم و تغيير فيزيكي در اشيا يا اجسام در اثر برخورد فيزيكي يا ثابت ماندن اجسام صلب بعد از برخورد),مايعات يا اجسام سيال,لباسها,particle systems يا سيستم ذرات(استفاده از حجم بسيار زيادي از بلوكهاي پيكسلي و آبجكتها جهت شبيه سازي رويدادهاي طبيعي مانند آتش،يا پديده هاي طبيعي بوجود آمده از آب مانند آبشار,انفجار,دود,بخار, ريزش برگها و...) در حجم وسيعي از پلتفرمها مانند pc ،كنسولها يا حتي ابزار هاي پرتابل هوشمند مانند تبلتها يا تلفنهاي هوشمند را خواهند داشت. "تكنولوژي عظيم فيزيك ،يك ضرورت برا developerها در بكار گيري در بازيها جهت نمايش يك تجربه بهتر gaming است؛همچنين پشتيباني multiplatform. پشتيباني PhysX و APEX در PlayStation4 آينده بهتري از بازيها را خواهند ديد" اظهارات Mike Skolones، مدير محصول PhysX در Nvidia. تكنولوژيهاي PhysX و APEX در تراشه هاي گرافيكي Nvidia بواسطه واحدهاي پردازشي شتابدهنده CUDA از Geforce سري 8 به بعد بكار گرفته شد. نكته عجيب در اين مورد استفاده PlayStation4 از تراشه گرافيكي بر پايه معماري شركت AMD هست. [LEFT][url=http://nvidianews.nvidia.com/Releases/NVIDIA-Announces-PhysX-and-APEX-Support-for-Sony-Computer-Entertainment-s-PlayStation-R-4-941.aspx]NVIDIA Newsroom - Releases - NVIDIA Announces PhysX and APEX Support for Sony Computer Entertainment's PlayStation 4 - NVIDIA Newsroom[/url] [/LEFT] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
اعلام پشتيباني Playstaion4 از تكنولوژي PhysX و APEX از سوي Nvidia
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft