ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
استفاده ازموتور Unreal Engine 3 در ارتش آمریکا
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Techman" data-source="post: 2375882" data-attributes="member: 43340"><p style="text-align: center"><img src="http://images.vg247.com/current//2012/12/igame-big.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><strong>استفاده ازموتور Unreal Engine 3 در ارتش آمریکا</strong></p> <p style="text-align: center"></p><p></p><p>موتور کمپانی Epic Games یعنی Unreal Engine قراراست که در ساخت یک برنامه آموزشی برای سربازان ارتش ایالات متحده به کار گرفته شود. این برنامه به آموزش تاکتیک های پاک سازی مواد منفجره مثل پیدا و خنثی کردن مین و... می پردازد.</p><p></p><p><a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-12-06-ipkeys-licenses-unreal-engine-3-for-military-simulations">GI.biz</a> گزارش می دهد شرکت IPKeys که مسولیت پشتیبانی ارتش آمریکا در حوضه نرم افزاری و فناوری اطلاعات را به عهده دارد، به تازگی حق امتیاز موتور Unreal Engine 3 را برای یک پروژه تحقیقاتی پیرامون آموزش سربازان به وسیله بازی های تاکتیکی مقابله با مواد منفجره و آشنایی آنها با ساختار این گونه وسایل از Epic Games خریداری کرده، که از این برنامه با اسم مستعار I-GAME یاد می کند.</p><p></p><p>با بکارگیری Unreal Engine 3 در I-Game، این برنامه می تواند به بازسازی هرچه واقعی تر محیط های آموزشی بپردازد و به سربازان بهترین راهکار ها را در مواجهه با موارد سلاح های انفجاری ارئه دهد، دقیقا به همان شکلی که ممکن است در میادین نبرد با آن روبرو شوند.</p><p></p><p>Kirk Hymes که سمت کارگردانی برنامه های مدلینگ وشبیه سازی یگان های ارتش آمریکا را در IPKeys به عهده دارد، طی یک بیانیه گفت: " به واسطه موتور Unreal Engine 3 شرکت IPKeys میتواند واقعی ترین نقشه ها، نواحی، شرایط، مصالح و سربازهای مجازی را طراحی کند؛ دقیقا به همان شکلی که سربازان در میادین نبرد ٱنها را تجربه می کنند."</p><p></p><p>رییس IPKeys آقای Mark Pappas افزود: "ما مفتخریم که برنامه ریزهای جنگی، تاکتیک های مبارزان، مقرهای استراتژیک، برترین ابزارآلات و اطلاعات را از بهترین منابع تجاری و دولتی ارائه بدهیم. به ویژه سربازانی که اکنون مستقر هستند و نیاز به اطلاعاتی مطمئن دارند، می توانند با به کارگیری این فناوری سبک وزن و به واسطه آگاهی شان از موقعیت ها، به دور از هرگونه صدمات جانی به اهدافشان در میادین نبرد دست پیدا کنند. "</p><p></p><p>برای اطلاعات بیشتر می توانید به <a href="http://www.ipkeys.com/Products/IGAME.html">وبسایت</a> این نرم افزار مراجعه کنید.</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p><a href="http://www.vg247.com/2012/12/06/unreal-engine-3-licensed-for-use-in-us-military-simulations/">منبع</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Techman, post: 2375882, member: 43340"] [CENTER][IMG]http://images.vg247.com/current//2012/12/igame-big.jpg[/IMG] [B]استفاده ازموتور Unreal Engine 3 در ارتش آمریکا[/B] [/CENTER] موتور کمپانی Epic Games یعنی Unreal Engine قراراست که در ساخت یک برنامه آموزشی برای سربازان ارتش ایالات متحده به کار گرفته شود. این برنامه به آموزش تاکتیک های پاک سازی مواد منفجره مثل پیدا و خنثی کردن مین و... می پردازد. [URL="http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-12-06-ipkeys-licenses-unreal-engine-3-for-military-simulations"]GI.biz[/URL] گزارش می دهد شرکت IPKeys که مسولیت پشتیبانی ارتش آمریکا در حوضه نرم افزاری و فناوری اطلاعات را به عهده دارد، به تازگی حق امتیاز موتور Unreal Engine 3 را برای یک پروژه تحقیقاتی پیرامون آموزش سربازان به وسیله بازی های تاکتیکی مقابله با مواد منفجره و آشنایی آنها با ساختار این گونه وسایل از Epic Games خریداری کرده، که از این برنامه با اسم مستعار I-GAME یاد می کند. با بکارگیری Unreal Engine 3 در I-Game، این برنامه می تواند به بازسازی هرچه واقعی تر محیط های آموزشی بپردازد و به سربازان بهترین راهکار ها را در مواجهه با موارد سلاح های انفجاری ارئه دهد، دقیقا به همان شکلی که ممکن است در میادین نبرد با آن روبرو شوند. Kirk Hymes که سمت کارگردانی برنامه های مدلینگ وشبیه سازی یگان های ارتش آمریکا را در IPKeys به عهده دارد، طی یک بیانیه گفت: " به واسطه موتور Unreal Engine 3 شرکت IPKeys میتواند واقعی ترین نقشه ها، نواحی، شرایط، مصالح و سربازهای مجازی را طراحی کند؛ دقیقا به همان شکلی که سربازان در میادین نبرد ٱنها را تجربه می کنند." رییس IPKeys آقای Mark Pappas افزود: "ما مفتخریم که برنامه ریزهای جنگی، تاکتیک های مبارزان، مقرهای استراتژیک، برترین ابزارآلات و اطلاعات را از بهترین منابع تجاری و دولتی ارائه بدهیم. به ویژه سربازانی که اکنون مستقر هستند و نیاز به اطلاعاتی مطمئن دارند، می توانند با به کارگیری این فناوری سبک وزن و به واسطه آگاهی شان از موقعیت ها، به دور از هرگونه صدمات جانی به اهدافشان در میادین نبرد دست پیدا کنند. " برای اطلاعات بیشتر می توانید به [URL="http://www.ipkeys.com/Products/IGAME.html"]وبسایت[/URL] این نرم افزار مراجعه کنید. [URL="http://www.vg247.com/2012/12/06/unreal-engine-3-licensed-for-use-in-us-military-simulations/"]منبع[/URL] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
استفاده ازموتور Unreal Engine 3 در ارتش آمریکا
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft