تو نمایش بازی یه تکرار پذیری قشنگی جریان داشت که به یه جای داغون و کثیف منتهی شد.
چرخه ی مرگ رو یه طوری اینجوری کنن که مثل شماره یک نباشه اما خودش یه بخش چالشی باشه خیلی حال میده.
بعد هم اینکه بازی عین قبلی باشه به چنگ و دندون بیوفتیم به جون دشمن ارتقا و چند مسیر و فلان و بیسار نداشته باشه :دی