نتایج جستجو

  1. S

    نمایشگاه/رویداد Bethesda E3 2018 Press Conference

    نسخه های فشرده هیچ حذفیاتی ندارن، فشرده هستن فقط. مثل وقتی که یه فایل Rar درست می کنی، حجمش کمتره ولی چیزی کم نشده. یه 6-7 سال پیش فشرده ها معمولا حذف می کردن یا کیفیت رو کم می کردن ولی الان فقط زبان های غیر انگلیسی رو حذف می کنن. اسکایریم هم که کلا کاتسینی نداره که بخوان کیفیتش رو کم کنن یا...
  2. S

    نمایشگاه/رویداد Bethesda E3 2018 Press Conference

    پسر خیییلی منطقیه این تئوریت:D Blades و بزن بکش (یا نزن نکش، خودت انتخاب کن دیگه:D) به سبک Arkane توی دنیای TES، فقط می شه گفت OMG=P~
  3. S

    نمایشگاه/رویداد Bethesda E3 2018 Press Conference

    حالا شما به Dishonored Online می خندید، ولی من یه Pipe Dream دارم که عملا Dishonored Battle Royaleـه:)) یه شهر نسبتا کوچیک، 10 نفر آدم که باید 1 نفرشون زنده بمونه:دی خیلی باحال می شه. هر چند خوب Dishonored معمولی رو ترجیه می دم، اینم بیشتر منظورم اینه که یه استودیو دیگه توی یه IP دیگه بسازه، فقط...
  4. S

    نمایشگاه/رویداد Bethesda E3 2018 Press Conference

    اون قدیما یادمه بازی های PC کلا 50 بودن. این اکتی لعنتی مد کرد رو استیم بازی 60 دلاری رو:دی ولی خوب اینا این چند تا بازی آخریشون 60 بوده، عجیبه که 50 زده آمازون. شاید حالت پیشفرضی چیزیه مثلا:-/
  5. S

    نمایشگاه/رویداد Bethesda E3 2018 Press Conference

    ولی خیلی باید انجین رو دست کاری کرده باشن اگه مولتی پلیر باشه بازی. Skyrim Together چندین ساله در حال ساخته هنوز زورشون نرسیده و ریلیز نشده حتی:دی
  6. S

    نمایشگاه/رویداد Bethesda E3 2018 Press Conference

    این بنده خدا تو رددیت شرط بسته بود اگه ریمستر فالوت 3 نبود یه شیشه کامل Tabasco می خوره. خورد: watch?v=Bq66ZbutU38 :))
  7. S

    نمایشگاه/رویداد Bethesda E3 2018 Press Conference

    فالوت 3 با قابلیت های جدید Creation Engine خیلی جذابه. متاسفانه خیلی خوب عمر نکرده بازی:دی
  8. S

    نمایشگاه/رویداد Bethesda E3 2018 Press Conference

    Abandon Ship: RAGE 2 Won't Feature Lootboxes; Team Taking A "Games As A Service" Approach :دی البته نه به این شدت:دی فکر کنم منظور از سرویس چیزی مثل R6:S باشه تا مثلا WoW. با یه احتمال بالایی هم می گم که سینگل پلیر داره، شک نکنید:دی
  9. S

    نمایشگاه/رویداد Bethesda E3 2018 Press Conference

    چند تا سخنرانی GDC دارن در مورد انیمیشن کاراکتر ها: Finding Balance: Realizing Responsive High Fidelity Character Movement in Just Cause 3 Physics Meets Animation : Character Stunts in Just Cause 2 مشخصا رو انیمیشن و کنترل کاراکتر سرمایه گذاری زیادی کردن توی این چند سال. از نظر گرافیکی هم با...
  10. S

    نمایشگاه/رویداد Bethesda E3 2018 Press Conference

    والا نمی دونم چیه قضیش، تو کل عمرم هم فقط توی Doom این بلا سرم اومده:)) شاید به خاطر کوچیک بودن مانیتور باشه؛ 19 اینچه بنده خدا، خیلی قدیمیه:)) حالا بعدا تست می کنم شاید رفع شده باشه این مشکل. خیلی افسوس می خورم که Doom رو نتونستم بازی کنم درست.
  11. S

    نمایشگاه/رویداد Bethesda E3 2018 Press Conference

    خیلی خوب بود ولی خوب کاش گیم پلیش رو مثل دووم نمی کردن. نه که بد باشه، خیلی هم عالیه منتها من خودم باهاش مشکل Motion Sickness می گیرم:( دووم رو بیشتر از نیم ساعت بازی می کردم به فنا می رفتم(FOV رو بردم بالا، Motion Blur رو خاموش کردم و ... ولی فایده نداشت:( ) ولی خوب همون نیم ساعت ها شدیدا لذت...
  12. S

    نمایشگاه/رویداد Bethesda E3 2018 Press Conference

    باکس آرت بازی بر خلاف چیزی که اینجا دیدم می گن به شدت خوبه:دی قشنگ آدم مفهوم کلمه Rage رو می بینه همه جاش:))
  13. S

    نمایشگاه/رویداد Bethesda E3 2018 Press Conference

    من امیدوارم کار Machine Games باشه:دی ولفنشتاین رو کمی استراحت بدن، دووم هم سر جاش می مونه:دی
  14. S

    نمایشگاه/رویداد Bethesda E3 2018 Press Conference

    یه تیزر لایو اکشن 15 ثانیه ای از بازی اومد فاتحش رو خوندن. Talk about overreacting. من عذر خواهی می کنم که 4 خط بحث کردم:))
  15. S

    نمایشگاه/رویداد Bethesda E3 2018 Press Conference

    کلا دنیای سینما و بازی ها دارن از این حالت Real is Brown دارن خارج می شن که شخصا به شدت استقبال می کنم. خیلی Edgy و زشت و مزخرف بودن اون بازی های "ریلیستیک" قدیمی (لینک رو ببینید واسه مثال):دی
  16. S

    نمایشگاه/رویداد Bethesda E3 2018 Press Conference

    این تکنولوژی Virtual Texturing به نظرم با افزایش حجم RamـهGPU (الان 8 گیگ دارن کنسول ها(که البته همش رو نمی تونن واسه GPU استفاده کنن)، نسل بعدی خدا می دونه چقدر خواهند داشت.) کمی بیهوده شده. واسه کنسول های نسل 7 که کلا 256MB داشتن خیلی به درد بخور بود، ولی الان واقعا اگه می خوای که Tiling مشخص...
  17. S

    نمایشگاه/رویداد Bethesda E3 2018 Press Conference

    Morrowind رو حقیقتا بازی نکردم، حالا این Steam Sale شاید خریدمش. یه Mod List سراغ نداری سیستم مبارزات و ... رو کمی مدرن تر کنه؟ از سیستم مبارزاتش (RNG زیاد داره مثل اینکه) می ترسم کمی:))
  18. S

    نمایشگاه/رویداد Bethesda E3 2018 Press Conference

    وسط بحثتون، به نظر من مشکل فالوت 4 و این واکنش منفی بهش اصلا تکنیکی نبود. من خودم شخصا بیشتر با داستان و کاراکتر ها مشکل داشتم تا گرافیک و باگ و گیم پلی و ... دیالوگ ها توی بازی های بتسدا کلا ظاهری هستن، خیلی کم تو بازی هاشون انتخاب می کردیم بین 2 حالت و خیلی کم واقعا اهمیت داشتن انتخاب دیالوگ...
  19. S

    نمایشگاه/رویداد Bethesda E3 2018 Press Conference

    قسمت دیزاینش رو تا حدی کاوه گفت با اون لینک خفن GDC:D منم یه تیکه از حرف های Jesse Schell رو می گم. تو کتابش یه چیزی رو معرفی می کنه به نام Emergent Gameplay. نوعی از گیم پلیه که دیزاینر شاید حتی فکرش رو هم نکرده و خود بازیکن با سیستم های موجود در بازی اون رو "اختراع" می کنه. مثالش توی مثلا...
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر