نتایج جستجو

  1. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    یه هفته ای از خرید PS5م میگذره. به نظرم اومد یه ریویو/ایمپرشن بنویسم. طراحی دستگاه: مشخصا اولین چیزی که با بیرون آوردن دستگاه مشخص می شه بزرگ بودنشه. با وصل کردن پایه، حجمی که دستگاه اشغال می کنه بیشتر از قبل هم میشه. من از طراحی 2 رنگ دستگاه خوشم اومده و رنگ بندی دستگاه به نظرم شیک و کاملا تو...
  2. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    مثل اینکه Dirt 5 هم سیو ها منتقل نمی شه. از بازی های TP تا الان Yakuza 7, Maneater و Dirt5 این قضیه رو اعلام کردن. باید منتظر بقیه دولوپر ها که قرار پچ نسل بعدی واس بازیشون بدن مثل CDPR, یوبی و بسزدا باشیم.
  3. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    همونطور که حدس زدم چیزی که شنیده در مورد ورژن های نسل بعدیه بازی هاس. یعنی بازی های که آپدیت نسل بعدی ‌می گیرن، و اونایی که کراس جن هستن‌. این بازی ها تو سیستم سونی ۲ sku مختلف شناخته می شن. باید ببینیم سونی شفاف سازی می کنه در این مورد.
  4. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    یه احتمال وجود داره اینه که بازی های که ورژن نسل بعدی می گیرن چون تو سیستم سونی یه sku جدا حساب می شن, سیو هاشون compatible نباشه. ولی اگه کلا بازی های BC رو Ps5 ، سیو ها کار نکنه خیلی بده...
  5. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    Lol جوش آوردن نداره باشه 17gbpsه من احتیاج به ترجمه ندارم خودم می خونم شما هم یاد بگیر قبل اینکه حمله کنی ببینی چی می گه طرف مقابلت.
  6. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    این 17GBPS پیک سرعت وقتی دیتا خاص بتونه ۱:۳ تقریبا فشرده سازی شه. همه دیتا به یه نسبت فشرده سازی نمی شن. اودل تکسچر رو اولا دولوپر باید پشتیبانی کنه. دوما وقتی تیپیکال دیتا رو فشرده می کنه با نسبت ۱:۲ یا سرعت io به 11GBPS می رسه. General compression که کراکن انجام می ده (به صورت دیفالت بدون...
  7. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    من خیلی بعید می دونم سونی باز این نسل بیشترین فروش رو نداشته باشه. قرار اختلاف در حد نسل ۸ باشه؟ فکر نمی کنم، مایکروسافت گپ رو کمتر می کنه. ولی خب سونی باز مارکت لیدر باقی می مونه. سوال اصلی که تو این کنسول وار همیشگی فراموش می شه اینه، برنامه سونی واس نسل ۱۰ و ۶ ۷ سال دیگه که کلاود گیمینگ کامل...
  8. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    این مسئله که سونی می خواد پول بگیره واس آپگرید گرافیکی یا به قولی ریمستر کنه بازی های نسل قبل رو جدا غیر قابل قبوله. سونی به عنوان پلتفورم هولدر باید سردمدار حرکات pro consumer باشه تا بقیه ناشر ها تشویق شن نه اینکه خودش پیشرو باشه و بخواد واس آپگرید گرافیکی پول بگیره... دوستانی که اسمارت...
  9. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    کار نشد نداره واقعا. :D سوییچ با اون سخت افزارش بازی مثل ویچر ۳ رو اجرا می کنه. ولی خب بحث من اینه هورایزن به خاطر اینکه توسعش تقریبا از ۳ سال پیش شروع شده، احتمالا کلا زیاد فیچر های نسل بعدی که وابسته به cpu قدرتمند و ssd باشه، نداشته. ما که گیمپلی ندیدیم واقعیت. حدس من اینه به دلیل تشویق ملت...
  10. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    منم غیر این نگفتم خب. بازی scalable یا همون کراس جن بوده، به خاطر برنامه هاشون به صورت arbitrary انحصاری ps5 بود در ابتدا، که ملت رو تشویق کنن کوچ کنن.
  11. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    بعیده رایان زل بزنه تو دوربین عمدا دروغ بگه. سونی یه شرکت پابلیکه. مدیرش نمی تونه دروغ بگه چون سهامدارا خرشو می چسبن بعدا. احتمالا برنامشون عوض شده. حالا چرا برنامشون عوض شده؟ اینا دیگه حدسای خودمه: من فک می کنم سونی بر اساس لانچ ps4 و pro نمی خواسته رو کنسول ضرر بده. قبلا حرفای رایان و سرنی رو...
  12. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    بازم می گم گرافیک راحت scale می شه. دیشب افکت های اسپایدرمن خیلی خوب بودن. همون ۶۰ فریم بودن بازی های ps5 چیز کمی نیست‌ که متاسفانه مورد توجه قرار نمی گیره. ولی دیزاین های جدید و ایجاد یه سری فیچر ها احتیاج به استفاده از cpu نسل جدید و ssd دارن. (اینترکشن های پیچیده، AI پیشرفته، شبیه سازی فیزیک،...
  13. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    مثل اینکه پچ نسل بعدی اسپایدرمن ۲۰۱۸ رایگان نیست. :| البته ممکنه هنوز اعلام نکرده باشن.
  14. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    پشت دستگاه ۲ تا USB typeA 3.1 gen 2 جلو یک USB typeC 3.1 gen 1 و یک USB 2.0
  15. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    همون طور که قبلا گفتم دولوپمنت متد های جدید باعش می شن بازی ها تا حد زیادی scale شن. رزلوشن و فریم ریت بالاتر رو ps5 خواهیم دید.
  16. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    بازی های ps5 که کراس جن شدن. :D عجب...
  17. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    این پلاس کالکشن واس کسایی که نسل قبل playstationو skip کردن چیز خیلی خوبیه. موقع لانچ می تونن کلی بازی داشته باشن.
  18. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    عالی بود ایونت. قیمت PS5 digital خیلی خوبه. بازی ها هم همشون نمایش خیلی خوبی داشتن.
  19. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    به شدت واس FF XVI هایپم. امیدوارم سیستم کمبتش رو بر پایه VIIR ساخته باشن. قیمت کنسول هم احتمالا همون ۴۹۹-۳۹۹ه نسخه دیجیتال خیلی ارزش خوبی داره.
  20. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    ۱۵ میلیون به ۱۱ میلیون که بحث کاهش تولیده. (که به بر اساس گزارش بلومبرگ به دلیل yield ضعیفه) Yield که صحبتش هست ۵۰ درصده، یعنی از هر ویفر، ۵۰ درصد چیپ هاش قابل استفاده تو ps5ن. به طور معمول یه mature yield، در حدود ۸۰ تا ۹۰ درصده. البته تو یه node جدید معمولا yield ضعیفه و به مرور با اصلاح خط...
  21. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    اگه این گزارش بلومبرگ درست باشه، yield حدود ۵۰ درصد خیلی ضعیفه. من با توجه به کلاک بالا پیشبینی می کردم yield پایین بیاد، ولی اینکه از هر ۲ تا چیپ، یکیش خراب باشه اصلا خوب نیست. البته yield همیشه با بهتر شدن fabrication process به صورت مداوم بهبود پیدا می کنه، ولی خب این طول می کشه.
  22. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    طبق چیزی که داسک گفته این مشکل که ps5 نمی تونه ۶۰ فریم رو حتی ۱۰۸۰ هم ران کنه مختص RE8. ولی همچنین گفته طبق صحبت دوستان دولوپر دیگش اختلاف بازی های tp کامل وجود داره و ملت خودشونو آماده کنن.
  23. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    اینکه سونی پیشبینی تولید رو زیاد کرده خبر خوبیه، چون احتمالا yield بهتری از پیشبینیشون داشتن. در نتیجه ممکنه BOM پایینتر بیاد. دیجیتال ادیشن ۳۹۹$ خیلی value خوبیه.
  24. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    طرف خودش نوشته بین RDNA1 و 2 حالا دیگه خواب آلود بوده، خسته بوده، منگ بوده به من چه ارتباطی داره؟!!
  25. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    یکی از مهندسای ‌گرافیک ps5 گفته gpu داخل ps5 بین RDNA1 و 2. PS5, l'architettura non è RDNA 2? L'ingegnere Sony chiarisce le sue dichiarazioni اینم مسیج مورد بحثه
  26. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    تایید شد که واقعیه... مثل اینکه کسی که دستش ps5 رییس بخش مهندسی سخت افزار...
  27. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    ببخشید پس کنسول اختصاصی این ۱۰ نفر قرار ساخته شه دیگه؟ ۷ سال سر جگوار ناله کردیم گفتیم cpu آشغال تقریبا همیشه باتلنکه، نمیزاره ۶۰ فریم استاندارد شه. نگو این ۱۰ نفر تصمیم گرفته بودن. :( این حس مالکیت ستودنیه. یعنی خود موریتا فقید به این شدت رو سونی حس نداشت. شما هر چی دوست داری، منم به عنوان...
  28. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    این ما کیه دقیقا؟ کنسول رو اختصاصی واس جناب عالی نمی سازن که. من دوست دارم همه بازی های ps5 که میخرم رو ۶۰ فریم که "بهتره" اجرا شه. شما ۳۰ فریم دوست داری یه pc معمولی بگیر، فریمش هم رو ۳۰ لاک کن. منطقیه؟
  29. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    بد نبود، ولی سونی خیلی تاکید کرده بود که کراس جن نمی شه و این حرفا ولی اکثر بازی ها که نشون دادن کاملا رو PS4 قابل اجرا بودن. رچت خوب بود. نسخه قبل رو دوست داشتم. این نسخه خیلی دیوانه وار و عالی به نظر می رسه. توکیو گرافیک نسل بعدی نداشت ولی به نظر جالب می رسید. رزیدنت اویل 8 واقعا جهش قابل...
  30. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    به این خاطر که شما هنگام رانتایم فقط می تونین shader array غیر فعال کنین. تو gpu ps5 به احتمال زیاد، ۲ تا shader engine هست که هر کدوم از ۲ تا shader array تشکیل شده. این ۲ تا shader array احتمالا ۹ تا wgp دارن (۵+۴) و هر wgp می شه ۲ تا cu. که در کل می شه ۳۶cu. برای سازگاری با PS4 یه shader...
  31. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    من اصلا و ابدا چیزی رو ربط ندادم. مایکرو فن هم جالب بود. بله مایکروسافت سال های اول ضرر زیادی داد ولی سال های بعدیش stream revenue خوبی داشت. سونی کلا ضرر کرد نسل ۷. فقط تو بازیسنتر یه افسانه درست شده که ps3 کنسول موفقتری بود نسبت به ۳۶۰ که خواستم تصحیحش کنم. بله تقریبا از زمانی که استرینگر‌...
  32. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    در مورد ps3 اینو تو پرانتز بگم که سونی کلا رو ps3 ضرر کرد و تا نابودی کامل پیش رفت. درسته خود کنسول خوب فروخت ولی به هیچ وجه revenue لازم رو نداشت. مقایسش با ۳۶۰ خنده دار. فروش خود کنسول ملاک نیست. ملاک درآمدی که هر کنسول به طور متوسط ایجاد می کنه (attach rate) که ps3 اصلا خوب عمل نکرد. کازو...
  33. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    بله اشتباه فهمیدین. ایشونم اشتباه فهمیدن. فعلا مشخص نکردن که چه قدر از رم ps5 رزرو سیستم ولی همون ۲.۵gb که ps4 داشت estimate خوبیه. ستاپ رم XSX به این صورت که ۱۰gb با سرعت ۵۶۰gbps در دسترس و ۶gb با سرعت ۳۳۶gbps. اصولا gpu به bandwidth خیلی بالایی احتایج داره و cpu داخل pc معمولا با bandwidth...
  34. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    حرفتو قبول دارم، دیگه نمی شه اون جور مثل سابق بین ۲ نسل پیشرفت وحشتناک دید، ولی از یه طرف باعث می شه تعداد دراپ یوزربیس که بین هر نسل پیش میاد کمتر بشه و درآمد شرکت ها افت کمتری پیدا کنه. هزینه ساخت بازی ها تصاعدی بالا رفته شاید این روند جدید یه مقدار واس سازنده های کوچکتر که خیلی edge of...
  35. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    اتفاقا مایکروسافت خیلی احتمالش بیشتر یه کنسول دیگه هم بده. اصلا کل سرمایه گذاری مایکروسافت رو backwards compatiblity و forward compatiblity اینه که کنسول مثل موبایل باشه و به تدریج مدل قدیمی ساپورتش دراپ شه.
  36. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    واس این فروم با این همه کاربر خفن و با اطلاعات، زشت که ویدیویی همچین خزعبل رو مورد توجه قرار بدند.
  37. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    22gbps با kraken decompression تو perfect ترین حالت ممکن. اون عدد نمی تونه همیشه باشه. متوسط اعلامی ۸ الی ۹ با decompression, بعد من فک نکنم بشه سیستم عامل رو on demand هی compress , decompress کرد. پس باید رو bandwidth نهایتا ۵.۵gbps کار کنه، و این سرعت (از delay حالا صرف نظر می کنیم) واس این...
  38. hercule-poirot

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    یه چیز در مورد ssd بگم من برتری ps5 تو ssd و این برتری خیلی هم قابل توجه. مشکل اینجاس که هیچ کدوم از انجین های فعلی و گرافیک پایپلاین ها با سرعت IO نمی تونن scale بشن. این به‌ خاطر اینه سالهاست که سرعت IO بین دیوایس های مختلف تلورانس خیلی کمی داشته. پس یه lowest common denominator تعیین می شه و...
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر