فکر می کنم معمولآ نرم افزاری که برای مدل سازی سه بعدی استفاده میشه براساس نماهای مختلف جسم خاصی که قراره از ان مدل طراحی بشه قالب و اسکلت بندی شی مورد نظر رو به وجود میاره بعد طراحها با تغییر بردار های پارامتری nurb و تکنیک های مدل سازی مثل patch modeling یا meta balls ( برای طراحی ارگانهای بدن...