نمیشه گفت که مایکروسافت "دقیقا" از تمامی apiهای به کار گرفته شده در رایانه های شخصی برای x360 استفاده کرده. این یک نکته. نکته دوم این هست که تنها ابزار در دسترس برنامه نویس ها فقط یک سری کد کامپایل شده است. یعنی هیچ SDK ای از Direct3D بر روی x360 موجود نیست و documentation ای هم وجود نداره. اگر...