نتایج جستجو

  1. Q

    سازنده Infinity Blade III از قدرت iPhone 5s شگفت‌زده شده است

    دوست عزیز شما فقط یه قابلیت پردازنده ی 64 بیتی رو داری میبینی که بله .. توی اون مورد این پردازنده بی مصرف به حساب میاد ولی : در مورد آتریکس هم میتونی مشکلات سنسور ضعیفش رو توی یوتیوب ببینی..
  2. Q

    سازنده Infinity Blade III از قدرت iPhone 5s شگفت‌زده شده است

    چیزی که توی این پردازنده مهم هست 64-بیت بودنش نیست، پشتیبانی از ARM v8 ISA هست که کاربردهای عملی بسیار زیادی داره و فقط در پردازنده های 64-بیت ممکنه ( سرچ کنید لطفا ) اون جریان سقوط سهام اپل هم تکراریه .. بعد از همه ی کنفرانس ها این اتفاق میفته چون همه از اپل انتظار یه چیزی دارن در حد « عصای...
  3. Q

    The Witcher 3 با تکنولوژی Fur Tech سیستم شما را به زانو در می آورد

    من رو یاد تبلیغات Crysis انداخت .. این وسط اپتیمایز هم کشکه طبق معمول
  4. Q

    Call of Duty Ghosts در نسل حاضر دارای نقشه های پویا شخصی سازی می باشد

    شرکتی که از نظر اون تحول هوش مصنوعی= Fish AI ، و تحول گیم پلی = UnderWater Environment+ Dog Control ، باید نقشه های دینامیک در نسل حاضر رو معجزه بدونه !!!
  5. Q

    طراحی بخشی از Uncharted 3 و یک بازی مسابقه ای با موتورCryEngine 3 چه نتیجه ای می دهد

    هر کی این رو ساخته حداقل همت میکرد از مدل ها و تکسچر های آماده ی UDK استفاده نمیکرد !
  6. Q

    پسر 19 ساله ای بیش از 2 هزار ساعت وقت صرف ساخت یک مد برای بازی ES V : Skyrim کرده است

    چه ربطی به رندرگیری داره ؟! مگه داره با مایا و منتال ری کار میکنه ؟!
  7. Q

    رییس Legendary Pictures: "نمی دانیم چگونه از روی وارکرفت فیلم بسازیم!"

    چی میشد پیتر جکسون کارگردانی این فیلم رو به عهده میگرفت ؟! :(
  8. Q

    Ubisoft : خبرهایی از Prince of Persia در هفته آینده

    عاشق Dahaka بودم ... ان شاء الله تعالی دیگه غولاش به زبون فارسی صحبت نمیکنن دیگه ؟!
  9. Q

    مایکروسافت از آخرین تکنولوژی گرافیکی در دست ساخت، رونمایی کرد

    این جمله ی شما رو باید قاب کرد گذاشت سردر مایکروسافت برای شادی و نشاط کارمندان ! Comparison of OpenGL and Direct3D - Wikipedia, the free encyclopedia Direct3D vs. OpenGL: Which API to Use When, Where, and Why - Graphics Programming and Theory - Articles - Articles - GameDev.net یه سرچ...
  10. Q

    مایکروسافت از آخرین تکنولوژی گرافیکی در دست ساخت، رونمایی کرد

    DX فقط برای پلتفرم های ویندوزیه... هر وقت PS4 به W8 مجهز شد (!) اونوقت میتونه از DX هم استفاده کنه (!!) .. DX به غیر از ویندوز خروجی دیگه ای نمیده و یکی از ایراد هاش هم اینه که مولتی پلتفرم نیست ( یه سرچ ساده ! ) این نکته رو یادآور میشم که معماری PC ربطی به DX نداره. شاید رو PC یه بنده خدایی به...
  11. Q

    شایعه مایکروسافت:احتمال اعلام امکان Self-publishing

    منبع : create.msdn.com فکر کنم این بار هم مایکروسافت عقب نشینی کرد ;;)
  12. Q

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    مطمئن باش اگه قویتر بود، مایکرو مشخصات دقیق رو همون دیشب اعلام میکرد . . .
  13. Q

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    با دیدن این مراسم ضعیف ، تمام شور و شوقم برای E3 ، تو نطفه خفه شد ! :|
  14. Q

    PS4 از یک سیستم نورپردازی جدید پشتیبانی میکند .

    جهت اطلاع میگم، این عکسی که شما گذاشتی از Lens Flare هست که هیچ ارتباطی با نورپردازی نداره و صرفا یه افکت هست !
  15. Q

    PS4 : نشست بزرگ خبری PlayStation 2013

    نمایش Unreal Engine 4 ، بین بقیه ی نمایش ها گم شده بود . . . یعنی به جز پارتیکل سیستم ، هیچ چیز خاص دیگه ای نداشت
  16. Q

    معرفی بازی فوق العاده ی ایرانی( ارتش فرازمینی ) + تریلر

    منظور من بحث هایی بود که توی اون تاپیک شده بود نه شخص شما !! این کار بی فایدست ... برو تاپیک های بازی های دیگه ی ایرانی از جمله کوهنورد رو نگاه کن ؟! و ده برابر این ها نقد های مثبت از بازی بود ..
  17. Q

    معرفی بازی فوق العاده ی ایرانی( ارتش فرازمینی ) + تریلر

    دوستانی که میگن چرا بازیساز ها از کار ساده شروع نمیکنن و بازی آرکید نمیسازن ... لطفا مراجعه کنند به تاپیک زیر : گزارشی تصویری از دومین نمایشگاه بازیهای رایانه ای و غیر رایانه ای تهران! تا بفهمن طرز برخورد یک گیمر ایرانی با بازی آرکید چجوری هست ! و به سایت Shaban Game Download for PC | Big Fish...
  18. Q

    معرفی بازی فوق العاده ی ایرانی( ارتش فرازمینی ) + تریلر

    محیط به شدت خالی و یکنواخت که با رندر خوب UDK و سیستم Lightmass زیبا شده ..
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر