نتایج جستجو

  1. T@ntaL 73

    ساخت ماد Portal 2 Space Core برای Skyrim، توسط Valve

    Valve، در حرکتی جالب، ماد Fall of the Space Core, Vol. 1 (شماره بعدی نیز وجود خواهد داشت؟) برای Skyrim، ساخته که نکته جالب‌تر صداگذاری ربات این ماد توسط نولان نورث (نولان دریک) انجام شده است. "برای تجلیل از باز شدن Steam Workshop برای Skyrim، استودیوی Valve و Bethesda، تیمی دور هم جمع...
  2. T@ntaL 73

    دیوید جفی؛ تاسیس استودیوی جدید با ایده‌هایی بزرگ برای نسل بعد

    خالق بازی‌های Twisted Metal و خدای جنگ، دیوید جفی ( David Jaffe ) علاوه بر تایید جدایی تعجب‌بر‌انگیز خود از Eat Sleep Play ( استودیویی که خود او در سال 2007 تاسیس کردده) به توضیح در مورد این موضوع پرداخت. جفی، طی پست‌هایی در صفحه تو‌ییتـر خود از چالش‌هایی که کنترل ساخت بازی به صورت غیر...
  3. T@ntaL 73

    Insomniac در حال کار بر روی Outernauts [آپدیت : چند عنوان دیگر از EA]

    سازنده بازی‌های محبوب Resistance و Ratchet & Clank، یعنی استودوی Insomniac، چندی پیش اعلام کرده بود که دیگر روی Resistance کار نخواهد کرد و سازنده شماره 4ـم این عنوان نخواهد‌بود؛ شواهد مبنی براین بود که این استودیو سخت مشغول کار بر روی عنوانی جاسوسی با co-op چهار نفره است ولی طبق اسناد تجاری...
  4. T@ntaL 73

    اولین بازی قابل کنترل توسط چشم، به صورت قابل بازی در لندن

    رویای گیمرها برای کنترل بازی‌ها بدون نیاز به کنترلر امروزه به امری عادی تبدیل شده، Move، کینکت و حالا هم تکنولوژی Eye-Control که برای اولین بار در لندن و به صورت قابل بازی ارائه خواهد شد. تنها کافیست به یک شهاب‌سنگ (asteroid) نگاه کنید تا آن را با اشعه لیزر از بین ببرید. میتوانید ویدئوی...
  5. T@ntaL 73

    مایکروسافت فرانسه : نسل بعدی Xbox مطمئنا در سال 2012 نخواهد بود

    Cedrick Delmas، مدیر بازاریابی مایکروسافت در فرانسه در گفت‌گویی با Lepoint.fr و طی سوالی در رابطه با شایعات نمایش کنسول جدید مایکروسافت در جون امسال اعلام کرد: "ما در صنعتی هستیم که زیاد در آن صحبت شده و قصه سر هم می‌شود. من {ما} هنوز برای انجام چنین کاری (معرفی و عرضه کنسول جدید) متقاعد نشدیم...
  6. T@ntaL 73

    رئیس سازنده piracy : Angry Birds، میتواند چیز خوبی باشد !

    بنا با گزارشی از The Guardian، آقای Mikael Hed، در کنفرانس برگزار شده در Midem، اعلام کرد که piracy، همیشه هم بد نبوده و صنعت بازی‌های ویدئویی باید نگرش خود را نسبت به مشتریان تغییر دهد. Mikael Hed "ما می‌توانیم چیزهای زیادی از صنعت موزیک و راه تقابل و مبارزه آن با کپی غیرقانونی (piracy)...
  7. T@ntaL 73

    برنامه 60 دقیقه ای کیج برای نشان دادن تکنولوژی پروژه بعدی Quantic Dream

    همه با کیج و ساختارشکنی های او آشنا هستیم؛ کسی که یکی از بهترین تجربه های این نسل را به بازیبازها هدیه کرد. اینبار وی در GDC قصد دارد از تکنولوژی پروژه بعدی خود و QD پرده برداری کند و طی یک سخنرانی 60 دقیقه ای، در ماه مارچ در مورد چگونگی کپچر کردن احساسات توسط تکنولوژی مورد نظر سخن بگوید...
  8. T@ntaL 73

    یک چهارم از سهم فروش بازی های ویدئویی سال بعد از آن CoD و GTA V

    حواشی پیرامون دو فرانچایز بسیار مهم و بحث هایی که در مورد رقابت این دو عنوان در فروش، مدتیست که شروع شده. گزارشی از Baird Equity، موسسه تحلیل اقتصادی در آمریکا مبنی بر این است که، این دو عنوان در سال مالی آینده یک چهارم از سهم فروش بازی ها را از آن خود خواهند کرد. هم چنین یک سوم درآمد مربوط به...
  9. T@ntaL 73

    Thief 4 شامل بخش آنلاین، با موتور Unreal Engine 3

    بر اساس رزومه کاری پخش شده (در NeoGAF) از چند تن از دست اندرکاران ساخت Thief 4، این عنوان‌ شامل بخش آنلاین است و بازی بر مبنای موتور UE3 نوشته می‌شود. این خبر تعجب برانگیز است چرا که بر خلاف تجربه های Eidos Montreal (سری TR و DE:HR) این بازی از UE3 استفاده میکند. علیرغم اینکه Thief: Deadly...
  10. T@ntaL 73

    تهدید به خودکشی کارگران Xbox 360 plant

    به گزارش WantChina Times ، و به نقل از Kotaku، تمام این مسائل از تصمیم مدیریت Foxconn، مبنی بر عدم پذیرش درخواست کارکنان مبنی بر افزایش حقوق آنها ناشی شده است. نزدیک به 300 تن از کارگران شاغل در کارخانه Foxconn، واقع در Wuhan ِ چین، ابتدای این ماه، در جریان مشکلات مالی پیش آمده، تهدید کردند...
  11. T@ntaL 73

    اطلاعات جدید از Alan Wake's American Nightmare

    بر اساس اطلاعات جدیدی که Remedy در مورد spin-off جدید Alan Wake منتشر کرده، برای اتمام بازی به چهار الی پنج ساعت زمان نیاز خواهید داشت. لازم به ذکر است که این عنوان تنها برای شبکه لایو عرضه خواهد شد. Oskari Häkinnen، طی مصاحبه ای با GT خاطرنشان کرد که بسته به علاقه بازیباز به "محتویات جانبی...
  12. T@ntaL 73

    دلیل مشکلات فنی Skyrim روی کنسول PS3

    برخی از دارندگان کنسول PS3 که موفق به تجربه The Elder Scolls V: Skyrim شدند، با مشکلات فنی نظیر فریم ریت مواجه شدند که گویا قبلا هم مشکلاتی مشابه در بازی Fallout NV رخ داده است. جاشوا سایر (Joshua Sawyer) از Obsidian و از دست اندکاران اصلی ساخت Fallout New Vegas، طی جلسه پرسش و پاسخی شخصی در...
  13. T@ntaL 73

    Heavy Rain به روایت اعداد

    نزدیک به دو سال از عرضه Heavy Rain، بازی انحصاری کنسول PS3، میگذرد؛ بازی که هنوز هم صحبت های بسیاری در مورد آن میشود و ما را به انتظار بازی بعدی کیج و Quantic Dream مجبور کرده. QD به تازگی آمار جالبی (به صورت مستقیم از افرادی که بازی را تجربه کرده اند) پخش کرده است که به شکل زیر است...
  14. T@ntaL 73

    سازندگان GeoW و F.E.A.R و شروع به کار در استودیوی جدید

    گروهی از سازندگان بازی هایی چون Spec Ops ،Condemened 2 ،Gears of War و Spec Ops :The Line خبر از تاسیس و شروع به کار استودیویی indie با نام Strange Games دادند.تیم شش نفره این استودیو، در سال 2001، زمانی که یکدیگر را در دانشگاه فنی آریزونا ملاقات کردند، آشنا شدند ولی پس از سورس مد تحسین شده...
  15. T@ntaL 73

    پرده برداری دوباره از Wii U

    پس از معرفی نه چندان جالب و هدف مند Wii U در E3 امسال، نینتندو قصد معرفی "واقعی" این کنسول در E3 سال آتی میلادی را دارد. طی صحبت های رییس نینتندو، ایواتا در خلال آخرین اعلام نتایج مالی، وی اعلام نمود که آنها در برنامه های خود در نظر دارند که مشکلاتی که گریبان گیر عرضه زودهنگام 3DS شد، زمان...
  16. T@ntaL 73

    Warner Bros ناشر Witcher 2 برای کنسول 360

    Warner Bros از انتشار The Witcher 2: Assassins Of Kings در منطقه آمریکای شمالی خبر داد. این بازی در لیست بازی های یک چهارم ابتدایی سال بعدی میلادی قرار گرفته است. Adam Kiciński، رئیس استودیوی سازنده بازی، CD Projekt RED، در این راستا اعلام کرد :"ما پیشرفت قابل توجهی در نسخه 360 بازی ایجاد...
  17. T@ntaL 73

    شروع پروژه های PS4 و عرضه Xbox Next در 2013

    اقدامات ابتدایی در راستای ساخت بازی های PlayStation 4 آغاز شده است. یک منبع معتبر و مرتبط با موضوع مذکور، سایت Develop را در جریان گذاشته که پروژه های متنوعی در مراحل ابتدایی خود به سر میبرند؛ که هنوز مشخص نشده کدام یک از شانزده استودیوی First-Party سونی در حال کار بر روی آنها هستند. در حال...
  18. T@ntaL 73

    بدهی یک میلیون و چهارصد هزاردلاری کارکنان LA Noire

    مدارک رسمی منتشر شده،خبر از بدهی 900 هزار پوندی کارکنان بازی LA Noire میدهد. چهل تن از افراد Team Bondi، چیزی در حدود 1.4 میلیون دلار بدهی دارند. بدهی آنها به برنامه نویسان، طراحان و دست اندرکاران ساخت گیم پلی و همچنین تولید بازی و (حتی کارآموزان پروژه ساخت بازی) میشوند که بدهی هر یک از کارکنان...
  19. T@ntaL 73

    شایعه Alan Wake 2 برای نسل بعد مایکروسافت ؟

    طبق گزارشات اخیر، Remedy، سازنده بازی Alan Wake، به سختی درحال کار بر روی دنباله ای برای بازیست. ولی طبق این شایعات این دنباله برای این نسل حاضر عرضه نخواهد شد. طبق گزارشاتی از سایت CVG، آخرین شماره از مجله Xbox World به Remedy (و همچنین Lionhead , Rare و Turn 10) و شروع به کار این شرکت بر روی...
  20. T@ntaL 73

    آگهی کار شرکت Remedy

    آگهی های کار Remedy، اشاراتی جالب به پروژه احتمالی آنها که شاید شماره دوم Alan Wake باشد، دارد.در چهار جا از این آگهی ها به یک "پروژه AAA کنسولی" اشاره دارد. که یکی از آنها دقیقا به Alan Wake اشاره میکند."شما روی پروژه بعدی Remedy و با موتور رندرینگ منحصر به فرد و world-class این کمپانی کار...

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر