نتایج جستجو

  1. Nemesis

    The Lost Memories ---پایه و اساس بازی بزرگ "Silent Hill" -- تحلیلی بزرگ برای این بازی

    سلامی دوباره... سلامی دوباره به همه ی دوستانی که اینجا گرد هم آمده اند... فکر کنم آخرین باری که مطلبی در اینجا گذاشتم، تقریبا 4 سال پیش (سال 2009) بودش ! از اونموقع تا حالا فرصت نکرده بودم دنبال کاری رو بگیرم که آغاز کرده بودیم و راستشو بخواین کم کم داشت یادم رفته بود که بازی سنتری هست،...
  2. Nemesis

    Silent Hill Game Community (خلاصه داستان در پست اول)

    سلامی دوباره... سلامی دوباره به همه ی دوستانی که اینجا گرد هم آمده اند... فکر کنم آخرین باری که مطلبی در اینجا گذاشتم، تقریبا 4 سال پیش (سال 2009) بودش ! از اونموقع تا حالا فرصت نکرده بودم دنبال کاری رو بگیرم که آغاز کرده بودیم و راستشو بخواین کم کم داشت یادم رفته بود که بازی سنتری هست،...
  3. Nemesis

    Silent Hill Game Community (خلاصه داستان در پست اول)

    اشکان جون ! من منتظرم ولی اگه هر کار دیگه ایی داری اول به اونا برس... موفق باشی...
  4. Nemesis

    پیشرفتهای گرافیکی God of War III نسبت به نسخه های اول و دوم

    با اظهار شرمندگی از دوستان...حسابی ما رو شرمنده کردن بخصوص صادق عزیز دیدم یه توضیحی در مورد تکنولوژی گرافیکی بازی بد نیست که بدم تا یه کمی قضایا روشنتر بشه... سازندگان بازی د حال بحث با سونی سر استفاده از تکنولوژی جدید سونی برای نورپردازی و استفاده از Deffered Shading هستن...این نوع...
  5. Nemesis

    پیشرفتهای گرافیکی God of War III نسبت به نسخه های اول و دوم

    خواهش میکنم...بچه ها دیگه شرمنده نکنین ! فقط یه ترجمه بودش ! همین و بس ! موفق باشید
  6. Nemesis

    پیشرفتهای گرافیکی God of War III نسبت به نسخه های اول و دوم

    متشکرم ! ولی خودم شخصه این تو فکرم بودش که موضوع اصلی در اینجا تفاوت بین دو نسخه نمیتونه باشه برای اینکه همونطوری که شما گفتین واقعا مسخره هستش...فکر کنم "توضیح در مورد پیشرفتهای گرافیکی قسمت سوم" عنوان بهتری میشدش ! بازم متشکرم
  7. Nemesis

    پیشرفتهای گرافیکی God of War III نسبت به نسخه های اول و دوم

    این مقاله چند وقت پیش در یکی از لینکهای N4G بودش که همینطوری ترجمه ش کردم و دیدم بد نیست که اینجا هم قرارش بدم...در مورد تفاوت گرافیکی بین دو نسخه ی دوم و سوم هستش... ******************************* اگه چند ماه گذشته توی غار زندگی میکردین و یا کلا از صنعت بازی به دور هستین (!) احتمالا نباید...
  8. Nemesis

    سرانجام گرافیک Borderlands چه شد !

    is it thing...cel-shaded ? گرافیکهای مبتنی بر رندرینگ Cel-Shade دارای مشخصه های خاصی هستند ولی دارا بودن چندی از این مشخصه ها الزاما به معنای استفاده از این تکنولوژی نیستش... به عنوان مثال خطوط "جوهری" یکی از علائم استفاده از Cel-Shade هستند که برای پیاده سازیشون در هنگام رندر خطوط رو کمی...
  9. Nemesis

    God Of War Fan Club

    این یک تحلیل تاثیر گذاری بازی برای قسمت دوم هستش که خیلی وقت پیش (دو سال پیش !) نوشتمش و حالا دارم اینجا قرارش میدم...امیدوارم مفید واقع بشه : God Of War II پسری آرام آرام وارد ساختمانی کوچک و در عین حال اداری میشود...یکی از کارکنان که نشان پلیس بر روی سینه اش خودنمایی میکند از دور پسرک را...
  10. Nemesis

    God Of War Fan Club

    این یک تحلیل تاثیر گذاری بازی برای قسمت دوم هستش که خیلی وقت پیش (دو سال پیش !) نوشتمش و حالا دارم اینجا قرارش میدم...امیدوارم مفید واقع بشه :
  11. Nemesis

    Silent Hill Game Community (خلاصه داستان در پست اول)

    Lost Memories خب ! میرسیم به مقوله ی Lost Memories... بیشتر از دو سال میشه که پروژه ایی با نام ترجمه ی LM توی این سایت کلید خورده...با موافقت و همراهی یکی از مدیران سایت جون گرفت و با همدلی بروبچ خودمون تا به اینجا رسیده...من شخصا به خاطر این همه زحمت و تلاش از تمامی شما دوستان متشکرم...
  12. Nemesis

    Silent Hill Game Community (خلاصه داستان در پست اول)

    A's for Q's ! سلام به همگی و یه خسته نباشید به این SH دوستان خستگی ناپذیر ! مشکل شما در تیز بودنتون نیست...هر چقدر که آیلین در طول همراهی با شما بیشتر ضربه و صدمه خورده باشه (با توجه به بدنش میتونین متوجه میزان خسارت وارده بشین ! بخصوص صورتش) در مرحله ی نهایی بازی و در هنگام مبارزه سریعتر...
  13. Nemesis

    Silent Hill Game Community (خلاصه داستان در پست اول)

    Team Silent به طور رسمی از هم پاشیده نشده ولی یک سری از اعضای مهمش ازش جدا شدن که این اتفاق بعد از ساختن فیلم بازی به وقوع پیوسته...Konami چند وقته که طبق سیاستهای مدیرعاملش شروع به استفاده از قدرت دیگر استودیوهای بازیسازی کرده و همین باعث شده که شرکتهایی مثل Climax و یا Double Helix ساخت...
  14. Nemesis

    تریلر جدید FFXIII منتشر شد

    نسخه هایی از FF که اشاره کردین بر روی PC حضور پیدا کردن ولی لازم به ذکره که SE فقط اقدام به عرضه (در واقع به اینکارش فقط میشه گفت پورت کردن برای اینکه به صورت معمول عنصر خاصی را به بازی اضافه نکرده) نسخی از بازی بر روی پلتفرم PC کرده که به نظرش مقرون به صرفه بوده. از قسمتهایی که نام بردین،...
  15. Nemesis

    Silent Hill Game Community (خلاصه داستان در پست اول)

    It's Been a Long Bloody Time Mate' ! در واقع این صدای پدر والتر بوده...درست وقتی که سعی میکرده مادرش رو مجبور کنه که بچه رو تنها در 302 بگذارن و برن و داشته تو سریش رو به مادره میزده... تمامی اون جنازه ها هم که توی قفس هستن نماد پدر والتر هستن... متنی هستنش که توسط دالیا نوشته...
  16. Nemesis

    بحث پیرامون مجله بازیرایانه

    استالین جان ! باورت میشه که من این بازی اصلا به دستم قرار نبود برسه ؟! یه ورژن دزدی خراب (هم باگ اجرایی داشت و هم باگ زیرساختاری معروف DS که باعث میشه بازی با شروع خارج بشه) دست پسر عموم بود که دانلودش کرده بود...تازه قبل از عرضه هم مجبور بودم که گیرش بیارم (و این هم نتیجه ش هست !) از...
  17. Nemesis

    بحث پیرامون مجله بازیرایانه

    با اینکه من نباید در جای دوست عزیزم آقای ضیایی حرفی بزنم ولی فکر کنم اگه کمی بچه ها با روند نمره دهی آشناتر بشن , خیلی راحتتر میتونن با نمره های یک سری از بازیها کنار بیان... دوست عزیز...این اشکال من هم تا زمانی بودش...مشکل ما اینه که گرافیک و ارزشش رو توی سبک بصری و دیدنیش خلاصه کردیم...چیزی...
  18. Nemesis

    بحث پیرامون مجله بازیرایانه

    الطیر جان هفت خط...تا حدی باهات موافقم و تا حدی نمیتونم موافقتم رو ادامه بدم ! عنوان Too Human عملا ثابت کرده که عنوان ضعیفی هستش...از مشکلات فنی تیم سازنده با Integrate کردن UE 3.0 در قسمت P&V Shader ها برای بازی گرفته تا روند تکراری و پر باگ گیم پلی و همچنین انیمیشن های بی ظرافت بازی...
  19. Nemesis

    بحث پیرامون مجله بازیرایانه

    سلام بکس ! چند وقتی بود که اصلا وقتی نمیشد که بتونم وقتی رو برای رسیدن به اینجا در کنار وقتهای مشغول دیگه م باز کنم ! ولی خداییش هر وقت که من اینجا میام و دوستای عزیزم و خوانندگان عزیز مجله رو میبینم حسابی شاد شاد میشم و خستگی از تنم بیرون میره... من هنوز مجله رو به خاطر یک سری مشغله های...
  20. Nemesis

    Silent Hill Game Community (خلاصه داستان در پست اول)

    بعد از اینکه بازی رو یکبار تموم کنی چند تا پسورد برای یک سری از این لباسا بهت داده میشه , وقتی که بازی رو دوباره شروع کنی (تحت Option جدیدش !) اونوقت در میانه ی بازی با خوندن یک سری Memo های مختلف (مثل مجله ی زنانه ایی که توی BrookHaven پیدا میکنی...) میتونی این پسوردها رو توی بازی به دست...
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟