نتایج جستجو

  1. Augustus

    CD Projekt: پلتفرم PC ممکن است همیشه پلتفرم اصلی نباشد

    استودیو CD Projekt RED طراح عنوان The Witcher 3 بیش از همه به خاطر تعهد بهPC شناخته می شود، اما در مصاحبه ای جدید Adam Badowski مدیر عامل این استودیو عنوان کرده است که این استودیو توان خود را بر روی پلتفرم های دیگر نیز معطوف خواهد کرد. آقای Badowski در این مورد می گوید: "پلتفرم PC در ساخت...
  2. Augustus

    Take-Two: عرضه GTA به صورت دوسالانه ارزش سری را کاهش می دهد

    مدیر بخش اجرایی شرکت Take-Two معتقد است عرضه دوسالانه یک عنوان جدید از سری Grand Theft Auto معنی ندارد. در جریان کنفرانس Wedbush که پیرامون تحولات عرصه تکنولوژی بود مدیر بخش اجرایی شرکت Take-Two آقای Karl Slatoff عنوان کرده است انجام چنین کاری باعث کاهش ارزش سری خواهد شد. آقای Karl Slatoff...
  3. Augustus

    Frostbite عامل کاهش هزینه ها در نسل بعد برای EA

    آقای Blake Jorgensen مدیر امور مالی شرکت EA اعلام کرده است که نسل آینده هزینه ها مقرون به صرفه تر خواهد بود و بخشی از آن به خاطر موتور اخصاصی شرکت یعنی Frostbite است. در جریان کنفرانس goldman sachs که پیرامون اینترنت و تکنولوژی برگزار شده بود، آقای Jorgensen عنوان کرده است که EA به منظور...
  4. Augustus

    کمیک عنوان Tomb Raider به موازات عرضه بازی منتشر خواهد شد

    استودیو Crystal Dynamics با همکاری Dark Horse قصد عرضه کمیک جدیدی براساس نسخه جدید بازی Tomb Raider تحت عنوان Tomb Raider: The Beginning را دارد. این کمیک توسط Rhianna Pratchett نوشته می شود و قرار است پسش زمینه بازی جدید Tomb Raider را روایت کند. محتوای کلی داستان متمرکز بر داستان خدمه و کسانی...
  5. Augustus

    Ubisoft به دنبال همکاری مجدد با Patrice Désilets

    شرکت Ubisoft در متنی ضمن اظهار خوشحالی از خرید استودیو مونترال شرکت THQ به احتمال همکاری مجدد با Patrice Désilets اشاره کرده است. آقای Patrice Désilets در سال 2010 شرکت Ubisoft را ترک کرد و پس از آن کمک های زیادی برای ساخت استودیو کانادایی THQ انجام داد. در مصاحبه ای با فاینشنال پست ریاست...
  6. Augustus

    Square Enix: موتور Luminous موجب جذب سازندگان خلاق می شود

    استودیو Luminous در مراسم E3 سال گذشته خیلی ها را به واسطه نمایشی که قرار بود نشان دهنده ظاهر یک عنوان Final Fantasy در نسل آینده باشد، هیجان زده کرد. آقای Mike Fischer ریاست و مدیر عامل شرکت Square Enix در تازه ترین گفتگوی خود پیرامون موتور ساخت استودیو Luminous گفتگویی با سایت shacknews...
  7. Augustus

    مود S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha دنیای این بازی را وسیع تر می کند

    گروه Dezowave اقدام به ساخت مود جدیدی تحت عنوان S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha برای بازی S.T.A.L.K.E.R کرده است. این گروه امیدوار است که بتواند برخی از طراحی های ابتدایی برای عنوان S.T.A.L.K.E.R در مرحله آلفا در جریان بوده را دوباره خلق کند. در صفحه اصلی سازندگان این مود عنوان شده است که " آیا...
  8. Augustus

    سرنوشت نسخه ویتا BioShock در دستان Take-Two و Sony

    به گفته Ken Levine سرنوشت ساخت نسخه ویتا بازی BioShock در دست Take-Two و سونی است. از E3 2011 که رییس شرکت Irrational Games توضیحاتی پیرامون این نسخه از بازی BioShock داد تاکنون خبری از این عنوان منتشر نشده بود. در گفتگوی Ken Levine با سایت Eurogamer داشته است عنوان کرده بود که علاقه به...
  9. Augustus

    نسخه PC عنوان Crysis 3 با ویژگی های کامل گرافیکی عرضه خواهد شد

    عنوان Crysis 3 در زمان عرضه مجموعه ای از ویژگی های پیشرفته گرافیکی و تکسچر های با کیفیت بالا بهره می برد. دارندگان این بازی قادر خواهند بود تا از مجموعه ای از ویژگی ها که در منوی این عنوان قرار گرفته است استفاده کنند. سایت pcgamer لیستی از این ویژگی های گرافیکی را که در بازی Crysis 3 شاهد خواهیم...
  10. Augustus

    استودیو Black Tusk در صدد ساخت عنوان بعدی Halo

    استودیو ونکوور شرکت Microsoft نام تجاری خود را به Black Tusk Studio تغییر داده است و در حال کار بر روی پروژه ای جدید است، هدف این استودیو خلق فرنچایز بزرگ بعدی شرکت مایکروسافت است. مدیریت استودیو Black Tusk آقای Mike Crump عنوان کرد: "ما در حال کار برای خلق فرنچایز تازه ای نیستیم، بلکه قصد...
  11. Augustus

    مدیر عاملTake-Two : عنوان Call of Duty سرانجام به بن بست می رسد

    آقای Strauss Zelnick مدیر عامل شرکت Take-Two در صحبت هایی عنوان کرده است که سری بازی های GTA تا به الان 125 میلیون نسخه در سراسر دنیا شیپ شده است. وی همچنین در کنفرانس تکنولوزی ها در Credit 2012 که در سوئیس برگزار شد، اشاره ای هم به سری بازی های Call of Duty از شرکت Activision داشته است،...
  12. Augustus

    ریاست Bethesda: ما قطعا سری جدیدی از Dishonored را خواهیم داشت

    ریاست Bethesda: ما قطعا سری جدیدی را خواهیم داشت عنوان Dishonored بازیی بود که فراتر از انتظارات Bethesda ظاهر شد و خود این ناشر هم به این نکته که این بازی جای خود را در میان بازی های هم رده خود محکم نموده، اذعان کرده است. ریاست شرکت Bethesda آقای Pete Hines عنوان کرده است که عنوان اخیر...
  13. Augustus

    مصاحبه: Survarium عنوانی که بر فراز خاکستر های S.T.A.L.K.E.R 2 بنا شد

    یکی از وحشت انگیز ترین چیز هایی که یک نفر ممکن است با آن در طول زندگی برخورد کند، از دست دادن شغل خود بدون اطلاع قبلی است . نظیر این اتفاق برای Oleg Yavorsky ریاست و مدیر بخش بازاریابی شرکت Vostok Games رخ داد. استودیو GSC Game World که تولید کننده سری بازی های S.T.A.L.K.E.R بود بدون هیچ اخطار...
  14. Augustus

    Nintendo در حال پایان دادن به اخبار پیرامون هک Wii U

    در پی انتشار خبری مبنی بر احتمال هک شدن منوی اشکال زدایی(debug menu) کنسول Wii U در خلال زمان عرضه این کنسول در فروشگاه ها، شرکت Nintendo درصدد است تا ترس حاکم در فضای رسانه ای پیرامون این خبر را کاهش دهد. این شرکت در متنی که برای سایت GamesIndustry International فرستاده است عنوان کرده است که...
  15. Augustus

    عرضه سرویس Uplay بر روی کنسول Wii U

    به گفته شرکت Ubisoft سرویس آنلاین Uplay، پس از عرضه کنسول Wii U به بازار بر روی این پلتفرم ارائه خواهد شد. هم چنین این شرکت قول داده است تا از شبکه آنلاین Ninendo حمایت کند. ریاست شرکت Ubisoft آقای Yves Guillemot عنوان کرده است، که این شرکت به احتمال زیاد اقدام به فروش عناوین خود از طریق...
  16. Augustus

    کارگردان Hitman: Absolution: آموختن انتخاب های پیش رو به بازیباز ها سخت است

    شرکت IO Interactive مسیر سختی را پشت سر گذاشت تا به بازیباز ها بیاموزد که برای حل مشکلات در بازی Hitman: Absolution چه انتخاب هایی را پیش رو دارند. آقای Tore Blystad در گفتگو با سایت Gamasutra عنوان کرده است که تعداد کمی از استودیو ها هستند که به بازیباز ها راه حل های بسیار در طول مسیر بازی...
  17. Augustus

    Yoshida: هنوز برای صحبت در مورد پایان این نسل کنسول ها، خیلی زود است

    آقای Shuhei Yoshida ریاست استودیو های جهانی شرکت سونی می گوید هنوز برای صحبت در مورد PS4 زود است. این مساله از جانب وی مطرح شد که زمانی که کنسول های فعلی از نظر فنی به پایان مسیر خود رسیده اند، عرضه سرویس های جدید و ایده های نو می تواند به طولانی شدن چرخه طول عمر این کنسول ها بیشتر از آن چه که...
  18. Augustus

    EA: عملکرد Medal of Honor پائین تر از حد انتظارمان بود

    شرکت Electronic Arts اخیرا پس از ارزیابی ضعیف منتقدان از Medal of Honor: Warfighter، این بار خود نیز به این مساله اعتراف کرده است که از عملکرد این عنوان ناامید شده است. در حالی که هنوز EA آمار مشخصی از فروش بازی اعلام نکرده است، آقای John Riccitiello مدیر عامل شرکت EA به تازگی عنوان کرده است...
  19. Augustus

    شایعه یک عنوان تاریک و فانتزی در دستور کار شرکت CD Projekt RED قرار دارد

    بر طبق ترجمه متن مصاحبه ای منتشر نشده با یکی از اعضای شرکت CD Projekt RED، این شرکت یک عنوان رونمایی نشده که در فضای تاریک و فانتزی گونه روایت می شود، را در مراحل تولید دارد. روند توسعه و ساخت این عنوان جلوتر از Cyberpunk 2077 می باشد. در فروم هواداران عنوان Witcher ، کاربران به واسطه...
  20. Augustus

    Iwata: اعتقادم به ظرفیت های کامپیوتر ها من را به عرصه بازیسازی هدایت کرد

    در خلال نمایشگاه GameCenter CX در ژاپن آقای Satoru Iwata ریاست شرکت نینتندو در جواب سوالی، علت ورودش به عرصه بازیسازی را اعتقادش به ظرفیت های موجود بر روی کامپیوتر ها عنوان کرده است. وی در این مورد گفته است: "من اعتقاد داشتم که کامپیوتر ها دنیا را متحول می کنند، علاقه اول من هم کامپیوتر بود." او...
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟