خیلی وقته توی فکرم بود که یه تاپیک توی بازیسنتر وجود داشته باشه که نه درباره گیمپلی و داستان، بلکه درباره مسائل یه مقدار فنی تر و تخصصی تر توی پروسه ی ساخت ویدیو گیم صحبت بشه. مسائلی مثل کار کردن انجین، ساخت مدل ها و asset ها، بهینه سازی، شیدر و DCC اپ ها و داستانای این شکلی.
از اونجایی که خیلی...