Last edited by a moderator:
ما قصد داریم که مردم از طریق بازی کردن با پیشینه تاریخی و اتفاقات تاریخی آشنا شوند و بعد از بازی کردن علاقه به موضوعات تاریخی پیدا کنند و برای یادگیری تاریخ به موزهها و مکان های دیگر تاریخی بروند.
لطفا درست ترجمه کنیدبازی جدید Katamari Damacy Creator To A T در ماه می عرضه مِی شود.
Katamari Damacy Creator's New Game To A T Launches In May
20 سال پیش همچین روزی یکی از بهترین بازی های سبک مبارزه ای و کنسول PS2 یعنی TEKKEN 5 منتشر شد
View attachment To a T - Announce _ Release Date Trailer.mp4بازی جدید Katamari Damacy Creator To A T در ماه می عرضه مِی شود.
Katamari Damacy Creator's New Game To A T Launches In May
اوکیلطفا درست ترجمه کنید
"خالق عنوان Katamari Damacy بازی جدیدش با نام To AT را در ماه می عرضه میکند"
بازنده های صنعت یک وجه مشترک دارن، عمده دلیل سقوطشون اینه که برگ برنده رو در سرمایشون می بینن نه مدیریت. حالا می خواد یک ناشر شرقی مثل تنسنت باشه یا کمپانی غربی مثل مایکروسافت. در نهایت با مغز سقوط می کنن!View attachment 368555
چرا آمازون نتوانست استیم را شکست دهد؟
ایتان ایوانز، معاون سابق Prime Gaming در آمازون، در لینکدین اعتراف کرد که آمازون چندین بار تلاش کرد استیم را به چالش بکشد، اما هر بار شکست خورد.
او نوشت:
«ما ۲۵۰ برابر بزرگتر بودیم و همه چیز را امتحان کردیم، اما در نهایت، جالوت شکست خورد.»
سه تلاش ناموفق آمازون:
خرید فروشگاه کوچک Reflexive Entertainment که نتیجهای نداشت. ایجاد فروشگاه بازی پس از خرید Twitch، اما کاربران به آن جذب نشدند. راهاندازی سرویس استریم بازی Luna که مانند Stadia گوگل موفق نشد.
چرا این پروژهها شکست خوردند؟
استیم فقط یک فروشگاه نبود، بلکه یک شبکه اجتماعی، کتابخانه دیجیتال و نمایشگاه دستاوردهای گیمرها بود.
آمازون اشتباه کرد که فکر میکرد فقط با شهرت و سرمایه میتواند کاربران را جذب کند.
گیمرها قبلاً از استیم راضی بودند و دلیلی برای تغییر نمیدیدند.
ایوانز نتیجهگیری کرد: «ما باید چیزی بهمراتب بهتر میساختیم، اما این کار را نکردیم. فقط به این دلیل که میتوانی چیزی بسازی، به این معنی نیست که مردم از آن استفاده خواهند کرد.»