خرید مانیتور و TV های مناسب برای PS4

به نظر شما بهترین برند تلویزیون برای اتصال به کنسول های بازی کدام است ؟


  • مجموع رای دهنده‌ها
    863

Hazardous

کاربر سایت
Jan 18, 2015
135
نام
\\.//
این که تو مشخصاتش اینپوت لگ نداره از کجا فهمیدی؟
این تلویزیون(w800) به نقل از CNET بهترین اینپوت لگو داره TV های lg هم معمولا اینپوت لگشون در مقابل اینا خیلی بالاس در ضمن مگه فقط همین یه سایت تو نت هست که میگید از کجا فهمیدم تو این که نبود!!
 

FOR BAME

کاربر سایت
Jul 5, 2011
9
این تلویزیون(w800) به نقل از CNET بهترین اینپوت لگو داره TV های lg هم معمولا اینپوت لگشون در مقابل اینا خیلی بالاس در ضمن مگه فقط همین یه سایت تو نت هست که میگید از کجا فهمیدم تو این که نبود!!

داداش منظورم اینه که منم به cnet.com سر زدم و توی specification چیزی به عنوان input lag ندیدم..شاید منظورت refresh rat باشه
 

Hazardous

کاربر سایت
Jan 18, 2015
135
نام
\\.//
داداش منظورم اینه که منم به cnet.com سر زدم و توی specification چیزی به عنوان input lag ندیدم..شاید منظورت refresh rat باشه
نه خیر منظورم رفرش ریت باشه میگم رفرش ریت نمیگم اینپوت لگ!! شما برو تو youtu*be و CNET top 5رو سرچ کن پنج انتخاب برتر cnet تو همه زمینه هست گیمشو پیدا کن تو اون گفته.
 

reza11

پنج انگشت مثل هم نیستند. به سلایق هم احترام بزاریم
کاربر سایت
Jun 6, 2013
814
نام
رضا
دوستان یه سوال داشتم . نقش نویز چیه؟ الان تو تلویریون من دو تا گزینه نویز داره یکی کاهش نویز یکی دیگه کاهش نویزmpeg. که هر کدوم گزینه خاموش-کم-متوسط-زیاد داره. بهترین حالتش باید چی باشه؟l
 

snOOpy ::.

کاربر سایت
Jun 11, 2010
227
نام
Arash
samsung h7000
البته بانه ای 3.200 . 46 اینچ
گرفتم رلضیم

منظورت خرید از سایتهای بانه ای یا همین مدل های بدون گارانتی که فروشگاه های صوتی تصویری می فروشن ؟
آخه چون من اطمینان به جنس های بانه ای ندارم میترسم بعدا مشکل دار بشه چون میگن خرابی هم زیاد داره.
 

PS1

کاربر سایت
Jan 3, 2015
216
GDC 2015: نگاه نزدیک به هدست واقعیت مجازی پروژه مورفیوس سونی
230adbbe0ee908d27dd862b62c50cda2.jpg

وقتی مورفیوس همه را شگفت‌زده می‌کند

حتما تا حالا درباره‌ی تغییر مشخصات سخت‌افزاری و فُرم طراحی هدست واقعیت‌مجازی پروژه‌ی مورفیس شنیده‌اید. سران سونی گفته‌اند با این طراحی تازه می‌خواهند هرچه بیشتر منتقدان و بازی‌کنندگان را با توانایی‌ها و قابلیت‌های مُدل نهایی آشنا کنند و جلوه‌ای از محصول اصلی را در این کیت توسعه‌ی کامل‌نشده،(نسخه دوم) نمایش دهند. به همین منظور، پروژه‌ی مورفیسِ جدید از یک نمایشگر با رزولشون 1080p که دارای دقت کامل در تکنیک ساب‌پیکسل است، بهره می‌برد. همچنین این نمایشگر، مجهز به تکنولوژی نمایشی OLED است که دارای نرخ تازه‌سازی فوق‌العاده‌ی ۱۲۰هرتز است. روی کاغذ این مشخصات شدیدا وسوسه‌برانگیز و درگیرکننده احساس می‌شوند، اما چه می‌شود اگر آن را روی سرمان بگذاریم؟
به سادگی می‌توانیم بگوییم که این نسخه نسبت به هدست قبلی که امتحان کرده بودیم، دچار پیشرفت‌های قابل‌توجه‌ای شده است. اگر از مشخصات سخت‌افزاری بگذریم، باید بگوییم سونی در مسئله‌ای دور از ذهن اما بسیار مهم، یعنی طراحی بدنه‌ی دستگاه، قدم بزرگی برداشته و به نتیجه‌ای بسیار سبک در ساخت رسیده است. طراحی دوباره‌ی رکابِ جلویی هدست، هیچ‌گونه فشاری به صورت‌تان وارد نمی‌کند و خیلی خوب وزن را بین پیشانی و پشت سرتان پخش کرده و متعادل*می‌کند. به طور کلی، پوشیدن‌*آن*خیلی نرم و راحت است و ما در این لحظه فقط کنجکاویم تا ببینیم استفاده از هدست پس از ساعت‌های طولانی، چگونه خواهد بود.
d0f093c91fa549b7a309b2da4ecee9ab.jpg

عکسی از نسخه‌ی جدیده نمونه‌ی‌اولیه‌ی هدست پروژه‌ی مورفیس که سونی می‌گوید خیلی به محصول نهایی که در سال ۲۰۱۶ عرضه می‌شود، نزدیک است.

وقتی نمایشگر جلوی صورت‌تان قرار گرفت، کلیدی در سمتِ راست هدست وجود دارد که با نگه داشتن‌اش می‌توانید نمایشگر را به صورت‌تان نزدیک یا دور کنید. از لحاظ کاربردی، این قابلیتِ ساده کمک می‌کند تا خیلی خوب نمایشگر را هرطور مایل هستید، با صورت‌تان تنظیم کرده و به بهترین مقدار غوطه‌وری که توسط دستگاه ارائه می‌شود، دست پیدا کنید. و جالب‌تر اینکه، اگر می‌خواهید در محیط حرکت کنید، می‌توانید با دور کردن نمایشگر از صورت‌تان، جلوی پای‌تان را ببینید و به این ترتیب، این مشکل هم از این طریق برطرف شده است. خوشحال‌ام اعلام کنم که سونی آن مشکل قدیمی و دردسرسازی که هدست مورفیس برای «افراد عینکی» به وجود می‌آورد را کاملا از میان برداشته است. از آنجایی که خودِ من هم عینکی هستم، من هیچ مشکلی با درگیری نمایشگر و هدست با* عینک‌ام نداشتم. همچنین لازم است به این نکته هم اشاره کنم که وقتی هدست روی سر قرار می‌گیرد، همه‌چیز به صورت اتوماتیک و بدون کار اضافی، شروع به کار می‌کند.

با اینکه مدت‌ها از بررسی نمونه‌ی اولیه‌ی‌مان از مورفیس می‌گذرد، اما ما به سرعت متوجه‌ی دو بهبودِ روشن نسبت به نسخه‌ی قبل شدیم. اول اینکه میدان دیدِ بهبود داده شده تا فُرم و حالت غوطه‌وری قوی‌تری تولید کند. در سوی دیگر،*آن حاشیه‌های سیاهی که در چپ و راست تصویر بودند هنوز هم حضور دارند، اما به طرز قابل‌توجه‌ای از قطرشان کاسته‌ شده و تقریبا از دید خارج شده‌اند. دوم و مسئله‌ی حیاتی‌تر اینکه کیفیت تصویر هم افزایش یافته*است.*این یک تغییر اساسی نسبت به گذشته نیست. چون مُدل قبل هم از یک نمایشگر 1080p بهره می‌برد. ولی در مُدل جدید به لطف اصرار کمتر نمایشگر جدیدتر و بزرگ‌ترِ ۵.۷ اینچی OLED روی ایجاد جلوه‌ی موشن بلور (Motion Blur)، از حضور این جلوه در تصاویر به‌طرز چشم‌گیری کاسته شده و همین تصویر صاف‌تری ارائه می‌دهد.

ما فقط یکی از دموها را بازی کردیم که «سرقت» (Heist) نام داشت. این دمو*به ما*اجازه داد تا گوشه‌ چشمی به مهم‌ترین عنصر کیت‌های توسعه‌ی نرم‌افزاری مورفیس بیاندازیم. «سرقت» از لحاظ گرافیکی، بسیار غنی و زیبا است و به نظر می‌رسید که با نرخ ۶۰ فریم در ثانیه اجرا می‌شد. اما برای بهتر شدن اوضاع هم که شده، خودِ پلی‌استیشن*4 هم از تکنیکی برای افزایش نرخ فریم استفاده می‌کند که سونی آن را تصویرسازی دوباره برای القای این حس به بیننده که شاهد نرخ فریمی بالاتر است، می‌نامد. قضیه از این قرار است که در میان عملیاتِ رندرینگ هر تصویر خام، پلی‌استیشن۴ مداخله می‌کند و از یک فریم میانی براساس اطلاعاتِ حرکتی که از هدست به کنسول وارد می‌شود، استفاده می‌کند. درحال حاضر، باید بگوییم ما دقیقا اینگونه برداشت نکردیم که تصاویر در نرخ فریم بالاتری اجرا می‌شوند و تازه، در حقیقت برخی اوقات احساس کردیم حتی تصاویر در رسیدن به نرخ ۶۰ فریم*هم مشکل داشتند. به هر حال، حتی اگر هم تصاویر کاملا تمیز، صاف و صیقلی نباشد، اما کیفیتِ غوطه‌وری نمایشگر به شکل قابل‌ملاحظه‌ای بالا بود. این از آن واقعیت‌مجازی‌هایی است که نه تنها خیلی خوب کار می‌کند، بلکه بعد از اتمام کار هم تاثیری طولانی مدت روی کاربر می‌گذارد. اکنون یک ساعت از جلسه‌ی امتحان هدست گذشته، و من هنوز هیجان‌زده هستم.
7c33ecbd42763f4e8ed7f13b74f2406c.jpg

دمو درحالی آغاز می‌شود که دست‌های کاراکتر اصلی به صندلی بسته شده و در مقابل بازجویی با ابهت و ترسناک قرار گرفته‌اید. از آنجایی که به صندلی قفل شده‌اید، تقریبا کار زیادی برای انجام دادن نیست و فقط باید بگذارید داستان پیش برود و اجازه دهید بازپرس دود سیگارش را توی صورت‌تان بیرون بدهد؛ مسئله‌ای که به تجربه‌ی جالبی در حالت سه‌بعدی انجامیده است. هرچند، همینطوری که بازجویی ادامه می‌یابد، می‌توانید دور و اطراف‌تان را دید بزنید و بالاخره به جایی می‌رسید که قادر هستید به صورت ۳۶۰ درجه تمام اتاق را تماشا کنید. اینجا نقطه‌ای است که احساس غوطه‌وری رسما به هدف می‌نشیند. همه‌چیز در ابتدا* فقط درباره‌ی آشنایی، اخت‌گرفتن و پیدا کردن جایگاه‌تان در دنیای مجازی بازی است.

خیلی طول نمی کشد که از صندلی آزاد می‌شوید و به گشت‌وگذار در محیط می‌پردازید؛ و به سرعت وارد راهنمای کوتاهی در خصوص تعامل با دنیای اطراف‌تان به وسیله‌ی کنترلر‌های حرکتی پلی‌استیشن موو، می‌شوید. حرکات موو در دنیای واقعی هم دنبال می‌شود و کاری می‌کند تا دست‌هایتان به محیط مجازی وارد شده و قابل‌دیدن باشند. کلید‌های ماشه‌ای موو این اجازه را به‌تان می‌دهند تا هرچیزی را که دوست دارید، بردارید. مثلا، کشوها را باز کنید، اشیا را به دست بگیرید، نگه دارید یا پرت‌شان کنید.

محل بدن‌تان هم ردیابی می‌شود و این مسئله برای برداشتن تفنگِ پیستولی که در کشوی پایینی میزی مخفی است، از اهمیت بالایی برخوردار است. چون، برای برداشتن آن باید خم شده و کشو را باز کنید. ناگهان تیراندازی شروع می‌شود و متوجه می‌شوید سلاح خالی است. جای نگرانی نیست. به راحتی می‌توانید، خشابی را با دستِ خالی‌تان برداشته و کاملا فیزیکی آن را در سلاح‌تان بارگذاری کنید. گلوله‌ها اندک هستند. و همین کاری می‌کند تا به صورت مداوم بارها خشاب عوض کنید. مرحله‌ی تیراندازی احساس خوبی دارد و هدف‌گیری روان و دقیق است، اما متاسفانه این بخش خیلی زود تمام می‌شود و دمو قبل از اینکه*سیرتان*کند با نقش بستن جمله‌ی «ادامه دارد» به پایان می‌رسد و شما را تشنه رها می‌کند. دموی «سرقت» شاید کوتاه و مختصر باشد اما وظیفه‌اش را در حد اثباتِ قدرت پلی‌استیشن*4*در خلق تجربه‌ی دیداری پرجزییات، درحالی که سعی دارد به تصاویرِ سه‌بعدی با آن نرخ‌فریم بالا برسد، موفق ظاهر می‌شود. دمو اینقدر عالی بود که احساس کردیم می‌تواند در قالب یک بازی کامل، هم عمل کند. در این لحظه*این سوال هم مطرح می‌شود که آیا می‌توان بازی را طوری طراحی کرد که فقط یک تجربه‌ی تیراندازی ریلی (On-Rail) نباشد و بازی‌کننده توانایی کنترل حرکات کاراکتر اصلی را هم داشته باشد؟
30bd6497f13ee00a5611a95d71c22cdc.jpg

شوهی یوشیدا از چهار دمو برای مورفیس که در طول همایش GDC قابل‌بازی خواهد بود، رونمایی کرد. تصویری که می‌بینید مربوط به همین دموی «سرفت» از استودیوی لندن می‌شود.

باید به این موضوع اشاره کرد که با اینکه سونی به‌شکلی درست روی نرخ‌فریم بالا و واکنش سریع تصاویر تمرکز کرده، اما این باعث نشده تا آنها بی‌خیال رزولوشن 1080p شوند. تصاویری که همانند نمونه‌های قبلی هدست، بسیار نرم و لطیف هستند. در این میان، کمبود وضوح از کیفیت کلی تجربه‌ی بازی‌کننده نمی‌کاهد، ولی اعمال جلوه‌های مهمی همچون آنتی‌ الایزینگ در بالا بردن کیفیت تصاویر خیلی سطحی هستند. به طوری که ما متوجه‌ی لبه‌های دندانه‌داری روی شانه‌های مدل کاراکتر بازجو شدیم، اما همش همین بود و ایراد دیگری به چشم نیامد.

دوم اینکه، دموی «سرقت» روی اهمیت پلی‌استیشن موو به منظور تعامل با دنیای بازی تمرکز می‌کند. برای همین حس و حال بازی نسبت به دیگر دموهای مورفیس که به وسیله‌ی دوال‌شاک۴ صورت می‌گرفتند، خیلی متفاوت و استثنایی بود. چیزی که درباره‌ی دموی «سرقت» به شدت دوست‌داشتنی بود، این موضوع بود که تعامل با دنیای بازی خیلی روشن و واضح و واقع‌گرایانه بود. مثلا هیچ نشانه‌گری جای تفنگ را نشان نمی‌دهد یا چگونگی تعویض خشاب را آموزش نمی‌دهد. اینکه بازی‌کننده اجازه دارد از روی طبیعت و غریزه‌اش با دنیای اطراف‌اش ارتباط برقرار کند، او را هرچه عمیق‌تر از دنیای واقعی دور می‌کند و تجربه‌ای هیجان‌انگیزتر و تازه‌ای به دنبال می‌آورد. دموی «سرقت» به عنوان نشانه‌ای از آینده‌ی پروژه‌ی مورفیس در زمان فروش در خرده‌فروشی‌ها، از همین الان آب را از لب‌و‌لوچه‌هایمان سرازیر کرده است. «سرقت» تجربه‌ای است که کاملا بادقت نسبت به تمام قابلیت‌های قدرتِ کنسول طراحی شده و شامل ارتباط تنگاتنگی بین چندین سخت‌افزار می‌شود.

زومیت


XPERIA Z3
 

masoud200

کاربر سایت
Sep 12, 2009
311
منظورت خرید از سایتهای بانه ای یا همین مدل های بدون گارانتی که فروشگاه های صوتی تصویری می فروشن ؟
آخه چون من اطمینان به جنس های بانه ای ندارم میترسم بعدا مشکل دار بشه چون میگن خرابی هم زیاد داره.

تلویزیون رو با پیک فرستادن در خونه تمام تست های لازم روش انجام دادم مثل پیکسل سوخته و ... و بعد از اطمینان از صحیح و سالم بودن پولشو پرداخت کردم . قبل از ارسال فقط هزینه پیک رو دادم و فعلا هم مشکلی نداشته .
تلویزیون h7000 که من گرفتم تفاوت قیمت بانه ای و نمایندگی زیاد بود . 4.500 به 3.200 !!
یه تیوی فورکا هم به زودی میخرم فعلا سه گزینه مد نظره
1- samsung 55hu8500
2- samsung 55f9000
3- lg 55ub8500

مورد دومی رو سام سرویس نزده و اصلا غیر بانه جایی ندارن . اولی رو اگه خواستم بخرم گارانتی دار میخرم چون قیمتش زیاد تفاوت نداره
سومی رو اگه خواستم از بانه میخرم چون اینجا 6.5 هست بانه 5.100
 

Hazardous

کاربر سایت
Jan 18, 2015
135
نام
\\.//
تلویزیون رو با پیک فرستادن در خونه تمام تست های لازم روش انجام دادم مثل پیکسل سوخته و ... و بعد از اطمینان از صحیح و سالم بودن پولشو پرداخت کردم . قبل از ارسال فقط هزینه پیک رو دادم و فعلا هم مشکلی نداشته .
تلویزیون h7000 که من گرفتم تفاوت قیمت بانه ای و نمایندگی زیاد بود . 4.500 به 3.200 !!
یه تیوی فورکا هم به زودی میخرم فعلا سه گزینه مد نظره
1- samsung 55hu8500
2- samsung 55f9000
3- lg 55ub8500

مورد دومی رو سام سرویس نزده و اصلا غیر بانه جایی ندارن . اولی رو اگه خواستم بخرم گارانتی دار میخرم چون قیمتش زیاد تفاوت نداره
سومی رو اگه خواستم از بانه میخرم چون اینجا 6.5 هست بانه 5.100
سلام
این TV که از بانه خریدی چقدر هزینه ارسال میگیرن؟؟
 

masoud200

کاربر سایت
Sep 12, 2009
311
سلام
این TV که از بانه خریدی چقدر هزینه ارسال میگیرن؟؟

از بانه به شیراز 340 تومن . البته یه میز تلویزیون هم خریدم . در واقع برای میز و خود تلویزیون این قیمت شد .
اگر شیراز یا اصفهان باشید خیلی ارزونتر پاتون حساب میشه فکر کنم تا تهران 100 تومن باشه هزینه ارسال شاید هم کمتر .
 

pain.1990

کاربر سایت
Jan 9, 2010
236
نام
nima
سلام کمک سریع میخوامم بچه ها بین sony 55 4k X8504B با lg ub8500 4k موندم کودوم بگیرم راهنمایی کنید سونی hdmi 1.4 زده lg hdmi 2.0 برای ps4 میخوام یه توضیحی هم نوشته تو سایت سونی که می تونی hdmi سونی را 2.0 کنی چطوری ؟ قطعه باید نصب شه ؟ یا اپدیته ؟ سونی 4K 30HZ پایینه ؟ نوشته میشه 4K 60HZ چطوری ؟ اینا اپدیت اینترنتی کنی حله ؟ فردا صب میرم خریدش کمک کنید lg یا sony ؟
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر