1. برای کسب آخرین اخبار و اطلاعات کانال بازی سنتر را دنبال کنید.
    برای عضویت در کانال کلیک کنید
    بستن اطلاعیه

Tom Clancy's The Division 2 | PC

گفتگو در 'بحث و تبادل نظر پيرامون بازی های PC' ایجاد شده توسط armin_shadow, ‏Mar 8, 2018.

  1. armin_shadow

    armin_shadow A New Era Begins
    ناظم انجمن

    تاریخ عضویت:
    ‏Mar 18, 2006
    ارسال ها:
    2,903
    نام:
    آرمين
    [​IMG]
    The Division 2
    Developer:
    Ubisoft Massive
    Publisher: Ubisoft
    Creative Director: Julian Gerighty
    Director: Mathias Karlson
    Platforms: PC - PS4 - Xbox One
    Release Date: 15 March 2019
    MetaScore: TBD

    Minimum – 1080p | 30 FPS
    OS: Windows 7 | 8 | 10
    CPU: AMD FX-6350 | Intel Core I5-2500K
    RAM: 8 GB
    GPU: AMD Radeon R9 270 | Nvidia Geforce GTX 670
    VRAM: 2 GB
    DIRECT X: DirectX 11 | 12

    Recommended – 1080p | 60 FPS
    OS: Windows 7 | 8 | 10
    CPU: AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core I7-4790
    RAM: 8 GB
    GPU: AMD RX 480 | Nvidia Geforce GTX 970
    VRAM: 4 GB
    DIRECT X: DirectX 11 | 12

    High – 1440p | 60 FPS
    OS: Windows 7 | 8 | 10
    CPU: AMD Ryzen 7 1700 | Intel Core I7-6700K
    RAM: 16 GB
    GPU: AMD RX Vega 56 | Nvidia Geforce GTX 1070
    VRAM: 8 GB
    DIRECT X: DirectX 11 | 12

    Elite – 4K | 60 FPS
    OS: Windows 7 | 8 | 10
    CPU: AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core I9-7900X
    RAM: 16 GB
    GPU: AMD Radeon VII | Nvidia Geforce RTX 2080 TI
    VRAM: 11 GB
    DIRECT X: DirectX 11 | 12


    خبر ساخت ادامه بازی در جریان Livestream رسمی بازی توسط Julian Gerighty، کارگردان و ایده پرداز شماره دوم بازی داده شد و اولین اطلاعات از این عنوان در جریان E3 2018 منتشر گشت. از آن جایی که داستان بازی ادامه مستقیمی بر شماره اول به حساب می آید بد نیست نگاهی به گذشته نیز داشته باشیم.

    [​IMG]

    آنچه گذشت ...

    در سال 2001 یک مانور آزمایشی برای تخمین آمادگی در برابر حمله های بیولوژیکی در آمریکا انجام شد. مانوری که Dark Winter نام گذاری شده بود. در طی چند روز، این مانور از کنترل خارج شد صدمات سنگینی به مراکز مهم و جمعیت وارد نمود. این عملیات نشان داد که جامعه تا چه اندازه آسیب پذیر شده است. پیچیدگی سیستم های زندگی یکی از اصلی ترین دلیل های این آسیب پذیری شناخته می شود. در صورت بروز یک واقعه اینچنینی خارج از کنترل، به چندین روز نخواهد کشید که همه چیز از کنترل خارج شده و هر چیزی تهدید به حساب آید.
    در سال 2007 برای مقابله با چنین شرایطی، دستوری محرمانه مستقیما از سمت رئیس جمهوری آمریکا امضا شد که با نام Directive 51 شناخته می شود. شایعاتی از ماموران مخفی وجود دارد، اما چیزی را نمی توان تایید کرد. اگر این شرایط پیش بیاید، ضروریات به اندازه همه نخواهد بود و تلفات بسیاری در پی خواهد داشت، اما سوال اساسی اینجاست:
    "!?What will it Takes to SAVE what REMAINS"
    در Black Friday سال 2015 ویروسی با نام Green Poison از طریق پول در سرتاسر آمریکا پخش شد و شرایط به شدت بحرانی گشت. دولت نیروهای ویژه ای را که طی دستور رئیس جمهور تشکیل داده بودند وارد عمل کردند که از آن ها با نام The Division یاد می شود. نیروهایی که از مردم عادی تشکیل شده بودند تا در شرایط بحرانی، به کمک نیروهای دولتی و نظامی بشتابند. شخصیت بازیکن در نسخه اول در منطقه بروکلین فعال خواهد شد و باید برای ماموریت به Manhattan برود، شهری که بیش از سایرین آسیب دیده و ارتباطش با بیرون به صورت کامل قطع شده است. بازیکن در ماجرای خود به کمک برخی افراد کلیدی می رود تا بتواند کنترل شهر را به دست گرفته و شرایط را به حالت عادی برگرداند. برای این منظور اولین ماموریت او ایجاد پایگاه (Base of Operations) است و سپس با انجام ماموریت ها به تجهیز آن و پیش روی در هدف خود می کند.
    پس از انجام ماموریت ها و پیدا کردن نمونه هایی از ویروس پخش شده، به این پی خواهیم برد که یکی از ماموران سری اول اعزامی The Division به نام Aaron Keener از وظیفه خود سرپیچی کرده و در ایجاد بی نظمی منطقه نقش مهمی دارد. دلیل این حرکت او نیز مشاهده بی نظمی به وجود آمده و پشت کردن ماموران دولتی به افراد خود در چنین شرایطی بود. Aaron Keener به منظور دست یابی به هدفش، خود را به گروه Last Man Battalion که از ارتش های حرفه ای تنها مانده در منطقه هستند نزدیک می کند و با کمک آن ها موانع سر راه خود را بر می دارد. شخصی از کنسول گری روسیه به نام Vitaly ادعا می کند که در مورد ویروس Green Poison اطلاعاتی دارد، اما قبل از رسیدن ماموران The Division، گروه LMB به کنسولگری حمله کرده و آن جا را ویران نموده و Vitaly را می ربایند. پس از انجام ماموریت ها و ضعیف ساختن مواضع LMB با کمک نیروهای پلیس محلی JTF، بازیکن به پایگاه اصلی LMB حمله کرده و رئیس آن ها Charles Bliss را از پای در می آورد، اما Aaron قبل از این حمله به گروه LMB پشت کرده و پا به فرار می گذارد و Vitaly را نیز با خود می برد. پس از شکست LMB وضعیت Manhattan رو به بهبود می گذارد، اما یک سیگنال ناشناخته شخصیت بازی را به آزمایشگاهی دعوت می کند. در این آزمایشگاه با جسد Dr. Amherst روبرو می شویم، شخصی که ویروس Green Poison را ساخت و منتشر کرد. در نوشته ای که این شخص به جا گذاشته در میابیم که او به دنبال برگرداندن قدرت به طبیعت بوده و از تصرف آن توسط انسان و ماشین خسته شده است، بنا به نظریه او، طبیعت هر کسی را که لایق بداند زنده نگاه می دارد و هرکس که اضافی باشد از میان بر می دارد. Aaron Keener نیز از بازیکن می خواهد تا به او بپیوندد و از او سوال می کند آیا نجات جان انسان ها واقعا ارزشش را دارد؟!
    Aaron Keener به عنوان شخصیت منفی اصلی بازی پا به فرار گذاشته و مشخص نیست به کجا رفته، اما او نیز به دنبال ادامه راه Dr. Amherst است و مشخص می شود فرمول تقویت ویروس و تجهیزات لازم برای این کار را به دست آورده است.




    [​IMG]
    Washington DC، حفاظت شده ترین شهر بر روی کره زمین، که در محدود خود 177 سفارت خانه، 550 مقامات منتخب دولتی و 23 هزاز نیروی نظامی جای داده است. در طی یک حمله، افراد کلیدی از شهر بیرون رفتند، پناهگاه های زیرزمینی فعال شدند و سیستم های حفاظتی از محدوده هوایی محافظت کردند. اما هیچ چیز مانع ویروس نشد، 27 روز پس از Patient Zero واشنگتن سقوط کرد، ابتدا شورش در K Street و سپس تیراندازی در National Mall. نیروهای نظامی به پناهگاه ها عقب نشینی کردند و مردم غیرنظامی در خیابان ها تنها گذاشته شدند. آمریکا در لبه ی سقوط قرار گرفت، اما برخی نجات یافتند، سقف ها را به باغچه برای آذوقه تبدیل کردند و از دیوارهای خود توسط تجهیزات نظامی به جا مانده حفاظت نمودند. در جامعه ای که هر لحظه در خطر حمله است، بقا شکل جنگ های خیابانی به خود گرفت. قرن ها پیش، برادر با برادر جنگید و خون ها ریخته شد تا آمریکا شکل گیرد، امروز تاریخ مجدد تهدید به تکرار خود می کند. امروز، در گرمای تابستان و 6 ماه پس از شروع شیوع ویروس، باقی مانده ای از دولت مسموم در سایه کمین کرده و منتظر لحظه مناسب برای شروع جنگ مدنی جدید است. ماموران The Division تنها کسانی هستند که در مقابل آن ها ایستاده اند، ولی چگونه تمدنی را نجات خواهید داد، زمانی که دشمنش از میان خودش باشد؟!

    "!?But how do you SAVE a Nation, When its ENEMIS come from WITHIN"

    در نگاه اول جز تغییر در محیط بازی گویا تغییر دیگری در بازی صورت نگرفته و همه چیز همان است که قبلا تجربه کرده ایم، اما تیم Massive می گوید از دو سال تجربه خود برای این عنوان استفاده کامل کرده است و گویا این حرف بی راه نیست! شاید در نگاه اول همه چیز مشابه به نظر برسد، اما تغییرات خیلی کوچک در چنین بازی می تواند تفاوت های بزرگی ایجاد نماید، برای مثال اضافه کردن زمان چند ثانیه لازم برای Healing می تواند کامل استراتژی ها را تغییر دهد! دیگر خبری از راش دادن و در صورت حریف Heal کردن در ثانیه آخر نخواهد بود. افرادی که نسخه قبل را بازی کرده باشند با این مسائل بیشتر آشنایی خواهند بود. تغییرات اینچنینی زیادی در بازی صورت گرفته که تا به اینجا نوید یک تجربه جذاب تر و بالانس تری را می دهند. با در نظر داشتن این موارد به اطلاعات منتشر شده از بازی تا به حال می پردازیم:

    اطلاعات بازی:

    • شروع داستان بازی 7 ماه پس از وقایع نسخه اول شکل می گیرد و داستان اینبار در فصل تابستان و در شهر واشنگتن ادامه میابد.
    • گفته می شود که شهر واشنگتن با مقیاس 1:1 ساخته شده و تمام مناطق بازی در صورت آشنایی با این شهر قابل لمس است. همچنین نقشه بازی 20 درصد از نقشه کل نیویورک بازی قبل بزرگ تر خواهد بود.
    • با وجود اینکه داستان ادامه مستقیمی بر شماره نخست است، شخصیت نسخه قبل بازیکن قابل انتقال به این نسخه نخواهد بود.
    • برخی از شخصیت های شماره اول را در این شماره نیز خواهیم دید، اما هنوز مشخص نیست که چه کسانی خواهند بود.
    • همانطور که در تریلر دیده شد، پس از گذشت 7 ماه و نابودی بخش عظیمی از جامعه انسانی، طبیعت در حال تسخیر زمین است. گیاه ها اکثر سطوح را پوشش دادند و حیات وحش به خیابان ها بازگشتند.
    • از اصلی ترین دلایل انتخاب شهر واشنگتن یکی موقعیت استراتژیک آن از لحاظ داستان و دیگری تنوع محیطی آن برای گیم پلی بوده است.
    • شهر نیویورک تقریبا شامل 2 نوع تنوع محیطی بود، در حالی که واشنگتن بیش از 6 مورد تنوع محیطی را فراهم کرده است که هر کدام تاثیر مستقیمی بر گیم پلی بازی خواهند داشت.
    • داستان همچنان به مانند نسخه قبل روایت خواهد شد، اما اینبار منسجم تر. صحبت از سورپرایزهایی در مسیر داستانی نیز شده که اطلاعاتی در دسترس نیست.
    • اگر نسخه قبل را بازی کرده باشید، حتما می دانید که این عنوان بسیاری از جزییات داستانی را توسط محیط بازگو خواهد کرد و از نقاط قوت آن است (Environmental Story Telling). در شماره دوم نیز این روند حفظ شده و حتی به لایه های آن اضافه گشته است.
    • در شماره گذشته مردم نیویورک از حادثه به وجود آمده شکه شده بودند و تنها درمانده بوده و نیاز به کمک های ابتدایی داشتند، اما در این شماره پس از گذشت چندین ماه می بینیم که مردم برای زنده ماندن در کنار یکدیگر جمع شده و تلاش می کنند.
    • NPCها نقش بسیار مهم تری در این شماره ایفا خواهند کرد. در قسمت هایی از شهر می بینیم که تعدادی از آن ها در کنار یکدیگر Settlementهایی ایجاد کرده و برای بقا می جنگند. هر کدام از این مکان ها شامل ماموریت هایی برای بازیکن خواهد بود و با انجام آن ها مزایایی بدست خواهید آورد. یکی از این موارد نیروهای کمکی از مردم در مبارزات است.
    • Settlementها در پیش برد داستان نیز نقش خواهند داشت و دنیای بازی به صورت زنده به اعمال بازیکن واکنش نشان خواهد داد. برای مثال شما با برطرف کردن مشکلات یک Settlement، مردم آن را می بینید که به اطراف سر می زنند تا لوازم مورد نیاز را پیدا کنند، خط های ارتباطی با سایر Settlementها تشکیل می دهند و ...

    • تا به حال تنها گروه حریفی که از آن ها نام برده شد True Sons است. گروهی که سعی دارد کنترل شهر را در دست بگیرد و آن طور که می خواهد آن را اداره نماید. اعضای ارشد گروه را نیز افرادی که پیش از این عضو JTF بودند تشکیل می دهند.
    • سازندگان گفته اند تنوع دشمن ها بیشتر از قبل خواهد بود و در داخل هر Faction نیز این مورد رعایت شده است.

    • اساس گیم پلی بازی همچنان Cover Based Shooting بوده، اما تغییرات و بهبودهایی به همه بخش های آن وارد شده است.
    • برای داشتن حس بهتر، زمان مورد نیاز برای کشتن (Time to Kill) دشمنان و همچنین خود بازیکن به میزان قابل توجهی کاهش یافته است.
    • در کنار مورد بالا، برای تک تک دشمنان نقاط قوت و ضعف نیز در نظر گرفته شده است.
    • انیمیشن برخورد گلوله و انفجارها به میزان قابل توجهی بهبود پیدا کردند تا حس بهتری را القا کنند و بازی را به یک شوتر واقعی نزدیک تر نمایند.
    • همانطور که گفته شد اینبار دشمنان به میزان طبیعی تری آسیب می بینند، اما در میان آن ها افرادی وجود دارند که Armorهای سنگین بر تن کرده و از پای در آوردن آن ها سختی بیشتری به همراه دارد.
    • هوش مصنوعی بهبود چشم گیری نسبت به نسخه قبل داشته. همچنین هر گروه با توجه به تخصص خود سبک مبارزه متفاوتی خواهد داشت.
    • Armorها در بازی کامل دیده می شوند و به آسیب ها واکنش نشان می دهند. مثلا با آسیب زدن به قسمت دست دشمن می توانید Armor آن قسمت را از بین برده و نقطه حساسی را ایجاد نمایید.
    • برای بازکن نیز نمایانگر سلامتی به دو بخش Health و Armor مجزا شده است.
    • پر کردن سلامتی اینبار به حدود 2 ثانیه زمان لازم خواهد داشت و به اصطلاح حالت Channeling دارد. در طی این مدت از چیز دیگری نمی توانید استفاده کنید و اگر مورد اصابت گلوله قرار گیرید، روند Healing قطع خواهد شد. پس برای این منظور نیاز به دقت و استراتژی بهتری خواهید داشت.
    • Revive کردن نیز دچار تغییراتی شده است. یکی از این تغییرات چنین است که پس از Revive شدن اگر تا 30 ثانیه بعد از آن مجدد Down شوید به حالت Dead State وارد می شوید. پس باید بیشتر مراقب اطراف خود باشید.

    • یکی از اصلی ترین ارکان بازی Loot است و به گفته سازندگان در این زمینه بازی بسیار بهتر و گسترده تر از نسخه قبل عمل خواهد کرد.
    • همچنین از لحاظ ظاهری تفاوت های بسیاری بین شخصیت های Level پایین با لِوِل بالا وجود خواهد داشت که بیشتر آن ها از روی تجهیزاتی که حمل می کنند قابل تشخیص خواهد بود.
    • آیتم های ظاهری بر اساس Setting در بازی وجود خواهند داشت، در تابستان گرم دیگر خبری از ژاکت و کلاه پشمی نخواهد بود.
    • از اصلی ترین مشکلات شماره اول محتوی End Game بازی بود، اما این شماره از ابتدا با دیدگاه End Game قوی ساخته شد.
    • فعالیت های End Game بازی تنها مخصوص افراد Hardcore نخواهد بود و هرکس می تواند به انجام آن ها بپردازد.
    • اما در قله این فعالیت ها Raidهای 8 نفره وجود خواهد داشت که مخصوص افرادیست که کاملا به بازی مسلط بوده و آمادگی لازم را داشته باشند.
    • اولین Raid بازی دو الی 3 هفته پس از عرضه بازی منتشر خواهد شد تا به بازیکنان زمان کافی برای کسب قابلیت های مورد نیاز داده شود.
    • بخش PvP و Dark Zone که نماد سری حساب می شود در بازی وجود خواهد داشت. اطلاعاتی از آن ها تا به حال داده نشده، اما گفته شده چیزهایی را در آن تجربه خواهید کرد که پیش از این دیده نشده!
    • از صحبت های کارگردان بازی می تواند امکان وجود المان هایی از بخش Survive بازی قبلی را در بازی قطعی دانست.

    • در بازی همچنان کلاس بندی وجود ندارد و با توجه به Skillها و Abilityهایی که انتخاب می کنید شخصیت شما شکل می گیرد.
    • در انتهای لول 30، به شما حق انتخاب از بین سه Specialization بازی داده می شود که شامل: Survivalist - Demolitionist و Sharpshooter خواهد بود.
    • هر یک از این 3 دسته قابلیت ها و پیش روی مخصوص خود را خواهند داشت که در دیگری موجود نمی باشد.
    • بازی شما را محدود به یک Specialization نمی کند و می توانید در هر سه مورد پیشروی کنید و تمام شاخه ها را بدست آورید.
    • کل بازی برای افرادی که به تنهایی قصد بازی دارند بهینه شده، اما بازی کردن با دوستان قطعا تجربه بهتری را رقم خواهد زد.
    • به منظور ارتباط بیشتر بازیکنان با یکدیگر، Clan Support به بازی اضافه شد که اطلاعات چندانی از آن در دسترس نیست.

    • پس از انتشار و در سال اول تمام محتوی اضافی به صورت رایگان در اختیار همه بازیکنان قرار خواهد گرفت که دلیل این کار جدا نشدن پلیرها از یکدیگر است.
    • برای سال اول 3 اکپنشن بزرگ در نظر گرفته شده است که هر کدام از آن ها منطقه ای جدید، داستان جدید و امکانات جدیدی به بازی اضافه خواهد کرد و هر سه ماه عرضه خواهند شد.
    • علاوه بر آپدیت های بزرگ ذکر شده، بازی به صورت مداوم پشتیبانی خواهد شد و فعالیت های مختلفی در اختیار بازیکنان قرار خواهد گرفت.

    [​IMG]

    تیم سازنده یه بلاگ پست رسمی منتشر کرده و قراره تا عرضه بازی ادامه داشته باشه و هر سری در مورد یک چیزی توضیحاتی داده بشه! اولین پست که دیروز منتشر شده در مورد اسلحه و موارد مربوط به اون هست، در انتهای پست هم اشاره شده تمام گفته ها جزییات در حال ساخت هست و ممکنه در نسخه نهایی تغییراتی ایجاد بشه.
    پست اصلی و کامل رو می تونین از این لینک بخونین، یک سری موارد هم به صورت خلاصه تر من می نویسم:

    • سیستم Recoil و Handling بازی به صورت کامل از اول طراحی شده تا حس واقعی تری داشته باشه. هر اسلحه کنترل و لگد مخصوص به خودش رو داره که اونو از سایر اسلحه ها جدا می کنه.
    • دسته بندی جدیدی هم به اسلحه ها تحت عنوان Rifles اضافه شده. اصلی دلیل این کار هم بالانس بهتر Perkها بود. اسلحه های Semi-Automatic Rifles و Burst-Fire Rifles همه توی این مجموعه جای می گیرن.
    • اسلحه های Exotic در شماره دوم هم وجود دارن و اینبار توجه بیشتری از همه لحاظ به اون ها شده! ظاهر این اسلحه ها هم با دقت بیشتری طراحی شده که نشانگر پیش زمینه داستانی اون اسلحه هم هست.
    • نارنجک ها (Grenades) اینبار در ارتباط با Specialization که انتخاب می کنید هستند و مانند شماره اول به همه مدل نارنجک دسترسی نخواهید داشت. همونطور که می دونید شخصیت شما باید به Lvl 30 برسه تا بتونید Specialization انتخاب کنید. قبل از رسیدن به لول 30 تنها به Concussion Grenade دسترسی دارید. اما بعد از اون علاوه بر نارنجک ذکر شده دسته بندی به صورت زیر خواهد بود:
      • Sharpshooter: Flashbang Grenade
      • Demolitionist: Incendiary Grenade
      • Survivalist: Frag Grenade
    • دسته بندی بالا به این معنی هست که هیچ وقت همزمان برای مثال به نارنجک Frag و Flashbang دسترسی نخواهید داشت و تنها با تغییر Specialization یک کدام از آن ها را می توانید استفاده کنید.
    • در شماره دوم Modها با پیشروی آنلاک می شوند و دیگر جزوی از Loot نیستند. از دلایل این تغییر به غیر واقعی بودن سیستم قبلی، داشتن خشاب با تعداد تیرهای عجیب و در نتیجه کم اهمیت کردن Reload، ساده شدن Handling به وسیله Modها و ... می توان اشاره کرد. تغییری که در The Division 2 صورت گرفته باعث می شه به جای استفاده اجباری از Modها برای گرفتن Stats بهتر، از اون ها برای مچ کردن اسلحه با روش بازی خودتون (Play-Style) استفاده کنید.
    • هر Mod که آنلاک شد، برای همه اسلحه هایی که با اون همخونی دارن در دسترس هست و لازم نیست مجدد آنلاک بشه! اما خوب دسته بندی تفنگ ها بر اساس نوع، کالیبر و ... انجام شده و Modهای آنلاک شده برای تعدادی اسلحه قابل استفاده هستند.
    • در این شماره Modها دارای Set Stats هستند که برای همه بازیکنان یکسان هست. هر Mod علاوه بر اثر مثبتی که دارد، اثر منفی هم خواهد داشت. برای مثال یک خشاب بزرگ تر، تعداد تیر بیشتری در اختیار شما می گذارد اما در مقابل سرعت Reload شما را کاهش می دهد.
    • در طراحی Modها هم سعی شده واقعیت در نظر گرفته بشه! برای مثال به جای اینکه با اعداد و درصد برای اندازه خشاب بیشتر سر و کار داشته باشیم، با خشاب های استانداردی که در واقعیت وجود دارند روبرو هستیم.
    • Weapon Talent هم در شماره دوم به صورت کامل بازنگری شده. در شماره قبل برای فعال شدن هر Talent نیاز به میزان مشخصی Stats و یا انجام فعالیتی (مثلا پس از اولین Headshot) داشتید، اما در شماره دوم Talentها می تواند به هر چیزی مربوط شود. از داشتن یک Gear خاص با مارک مشخص تا داشتن اسلحه ای به خصوص.
    • چیز جدیدی که در شماره دوم اضافه شده Real-Time Tracker هست که در زمان استفاده از Scope کردن فعال می شه و اطلاعات مورد نیاز اسلحه و Talentهای فعال رو در اختیار بازیکن قرار می ده.

    استحکام، قدرت، عظمت

    یکی از یگان های پیشین JTF که به گروهی شبهه نظامی تبدیل شد... True Sons متشکل از افرادی یاغی، افراطی و جنایاتکاران تعلیم دیده ای هست که هر شخص و یا گروهی رو که در مقابلشون قرار بگیره از بین می برن و به خشونت بی اندازه، بی احساس بودن و نظم در اعمالشون شهرت دارن. از نظر این گروه آمریکا با خون ریزی شکل گرفت و برای به وجود آمدن جامعه ای جدید باز هم باید خون ریخته بشه و در این راه، True Sons همیشه در راس هرم قرار می گیرن.

    Antwon Ridgeway
    زمانی که بیماری از کنترل خارج شد، آشوب و وحشت به سرعت در واشنگتن گسترش یافت. در اقدامی برای کنترل شیوع ویروس، JTF قرنطینه ای رو در جزیره Roosevelt ایجاد کرد (همانطور که می دونین شروع انتشار ویروس از نیویورک بود). به کلنل Antwon Ridgeway ماموریت داده می شه که قرنطینه رو مدیریت کنه و مطمئن بشه کارها به خوبی پیش می رن. با دیدن حجم تراژدی و نا امیدی که به واسطه ویروس به وجود اومد، آنتون ایمانش به نجات واشنگتن توسط JTF رو از دست می ده و به این نتیجه می رسه که راهی نیست تا همه نجات پیدا کنن.
    به عنوان شخصی که شدیدا به قدرت، نفوذ و همچنین انضباط اعتقاد داشت، آنتون تصمیم می گیره که کنترل امور رو خودش به عهده بگیره. در هیاهو ترس و وحشت از آینده شهر، آنتون دور تا دور قرنطینه رو با سربازها محافظت می کنه و راه خروج رو برای همه می بنده. تمام غذا و دارو و مواد مورد نیازی که به سمت قرنطینه میان رو از مسیر اصلی خارج می کنه و با گشنگی دادن به افراد به قرنطینه باعث مرگ تدریجی افراد اونجا می شه. از دید اون، افراد مریض و ضعیف مرده به حساب می اومدن، پس اولویت رو گروه خودش در نظر می گیره.
    اعمال آنتون توسط تمایلش به انجام هر کاری برای نجات گروهانش و نادیده گرفتن سایرین لکه دار شده بود. به خاطر هرج و مرج حاکم، مدت زیادی از این قدرت تونست استفاده کنه تا نهایتا فرمانده JTF از موضوع آگاه می شه و آنتون رو زندانی می کنن. اما اندکی بیشتر طول نمی کشه که توسط یارای وفادارش از زندان آزاد می شه.
    از نظر آنتون، هیچ عمل نادرستی انجام نداده بود و بلکه خودش رو تنها کسی می دونست که راه حل درست و قابل اعتمادی داره. زندانی شدن و خیانت بهش توسط افسران JTF موجب ایجاد کینه و نفرت در آنتون نسبت به اون ها و دولتمردان می شه. به محض آزاد شدن از زندان، افراد پیشین خودش رو جمع می کنه و جایی که زندانی شده بود رو مقر خودش قرار می ده و به کمک یارانش، افسرهای JTF که موجب زندانی شدنش شده بودن رو پیدا می کنه و دادگاهی نمایشی براشون تشکیل میده و بعد از مدت کوتاهی همه رو اعدام میکنه و این نقطه، نقطه تولد True Sons هست.

    قدرت، قانون می سازد.

    بر اساس نظر True Sons، تنها راه نجات واشنگتن Survival of the Fittest (معادل خوب پیدا نکردم) هست. به خاطر دسترسی به سلاح و تجهیزات و البته با داشتن مهارت های نظامی، این گروه از قلدرهای واشنگتن به حساب میان. قدرتی که به تازگی پیدا کردن اون ها رو به انسان های حیوان صفت و متکبری تبدیل کرد. در دیکتاتوری True Sons، ارعاب، بی رحمی و خشونت از عوامل کلیدی به حساب می رود.
    در مورد اطاعات و فرمانبرداری از خودشون به هیچ کس شانس دومی نمی دن، یا به اون ها ملحق می شید و یا می میرید. هر شخصی هم که سر راه True Sons و فرمانده آنتون به عنوان رهبر بر حق واشنگتن قرار بگیره، به بدترین نحو ممکن مجارات می شه.

    همیشه آماده نبرد

    فکشن True Sons کاملا شایسته نبرد هستن. تمرین زیاد و نظم کاملا از استراتژی های این گروه مشهود هست. وقتی با این گروه درگیر می شید، از هر سمتی به شما حمله می کنن و به این معنی هست که حتی Coverها هم برای شما امن نیستن.
    وقتی تعدادی از اون ها رو از پای دربیارید و افرادشون کم بشه، استراتژی تغییر می کنه و سعی می کنن متمرکز تر مبارزه کنن و در نهایت که نا امید بشن، استراتژی حمله به هم می خوره و سعی می کنن به هر نحوی که شده شما رو از پا در بیارن.

    این گروه شامل 10 مدل مختلف از دشمن هست که هر کدوم ویژگی، رفتار، Skill و بسته به کلاسشون، نقاط ضعف و قدرت مخصوص به خودشون رو دارن. به عنوان مثال Medic در این گروه به Shock Pad مجهز هست که به وسیله اون می تونه یارای خودش رو Revive کنه، اما اگر به Shock Pad شلیک کنین، علاوه بر اینکه قابلیتش رو از دست می ده، تا شعاعی عم شوک الکتریکی پخش می شه و افراد اون ناحیه رو شوک میده.

    این بخش از بلاگ به 5 دسته از Skillها اختصاص پیدا کرده، گفته شده که این ها فقط تعدادی از Skillها هستن و از بقیه هم طی زمان رونمایی می شه. هر Skill چندین مدل داره که تاثیر کاملا مستقیم روی گیم پلی و نحوه بازی کردن خواهند داشت. در زیر به هر اسکیل و مدل های موجودش اشاره می شه.

    *** Chem Launcher ***
    این یک اسکیل جدید هست که توی The Division 1 حضور نداشت و از Grenade Launcher الهام گرفته شده. توسط این Skill می تونین 4 مدل تیر شیمیایی خاص رو شلیک کنین که هر کدوم کارایی خاص خودشون رو دارن.
    • Firestarter
      • این مدل تقریبا یک گاز بی رنگ و به شدت قابل اشتعال رو در منطقه برخورد ایجاد می کنه و توسط کوچکترین منبع آتشی مشتعل می شه و همه چی رو می سوزونه. این منابع می تونن شلیک گلوله شما و یا حتی خود دشمن باشه، یا منابع آتش موجود در محیط و ... . به کمک چندتا از این گلوله های گاز هم می تونین منطقه بزرگتری رو به آتش بکشید.
    • Riot Foam
      • این مدل در زمان برخورد فوم رو در منطقه پخش می کنه که موجب گیر کردن افراد توی اون برای مدت زمان مشخصی می شه. مشابه این Skill رو در نمایش E3 دیدیم، با این تفاوت که این فوم بعد از یک زمانی خود به خود از بین می ره.
    • Oxidizer
      • یک گاز اکسید کننده توی منطقه پخش می کنه که به مرور موجب خوردگی زره و وسایل مکانیکی دشمن می شه.
    • Reinforcer
      • این مورد گازی رو پخش می که که زره شما و هم تیمی هارو به مرور بازسازی می کنه.

    *** Drone ***
    وقتی Drone رو فعال کنین، کنار شما مانور می ده و به دنبالتون میاد. بسته به اینکه چه مدلی رو انتخاب کرده باشین، Drone می تونه حالت تهاجمی با دفاعی داشته باشه.
    • Striker
      • این مدل از Drone به یک تیرباز مجهز هست که توسط اون به دشمن حمله می کنه، بازیکن هم قابلیت این رو داره که هدف مورد نظر رو برای اون تعیین کنه.
    • Defender
      • این مدل از درون، از صاحب خودش در برابر گلوله محافظت می کنه. شیوه کار هم توسط انتشار امواج مایکروویو هست. البته با دفع هر گلوله درصد زیادی از باطری Drone خالی می شه و همچنین از خودشون در برابر گلوله نمی تونن مراقبت کنن.
    • Tactician
      • این مدل Drone برای Spot کردن به کار می ره. با پرواز در بالاترین ارتفاع ممکن، به صورت لحظه ای آخرین موقعیت دشمن رو در ناحیه ای که مشخص کردید به شما و یاراتون مخابره می کنه. این Drone مختص Sharpshooter Specialization هست.
    • Bombardier
      • این مدل برای بمباران کرد ناحیه ای هست که توسط کابر مشخص می شه.
    • Fixer
      • این مدل برای Fix کردن زره بازیکن و هم تیمی ها به کار می ره که انتخاب هم تیمی هم به صورت دستی انجام می شه.

    *** Hive ***
    این Skill هم سری اسکیل های جدید در The Division 2، که متشکل از تعداد زیادی مایکرو-دِرون هست که بسته به انتخاب کارایی خاصی خواهد داشت. استفاده از Hive هم به صورت قرار دادن روی زمین و یا پرتاب کردن اون هست و شعاع مشخصی رو تحت پوشش قرار می دن.
    • Stinger
      • مایکرو-دِرون های این مدل با ورود دشمن به محدود اون فعال می شه و تعداد زیادی از مایکرو-درون به سمت نقاط ضعیف دشمن حمله می کنن.
    • Restorer
      • این مدل وقتی تشخیص بده یکی از یارهای خودی در محدوده Armor آسیب دیده داره، با آزاد کردن مایکرو-درون ها اون بخش از Armor رو ترمیم می کنه.
    • Booster
      • این مدل با انتشار مایکرو-درون باعث Boost شدن قابلیت هایی مثل هندلینگ تفنگ، سرعت دویدن و ... بازیکن و یارهاش می شه.
    • Reviver
      • وقتی از این مدل استفاده بشه، می تونن تا شعاع مشخصی یارهایی که Down رو Revive کنه. یک حالت شارژ شدن هم داره این درون که با نگه داشتن بیشتر دکمه، تاثیر گذاری بیشتری خواهد داشت.

    *** Seeker Mine ***
    این مورد از Skillهای آشنا بازیکنان شماره اول هست، ولی اینبار کارایی های متفاوت تری رو شاهد هستیم. این وسیله رو هم می شه پرتاب کرد و هم می شه انداخت پایین تا خودکار به همراه شما بیان.
    • Explosive
      • مدل کلاسیک Seeker Mine هست، وقتی فعال بشه به سمت هدف می ره و منفجر می شه. اما قبل از منفجر شدن به زمان کوتاهی برای مسلح شدن نیاز داره که موقعیت خوبی برای فرار از دستش هست.
    • Airburst
      • این مدل به منطقه مورد نظر شما می ره و بعد از فعال شدن گاز مشتعل رو توی منطقه پخش می کنه.
    • Mender
      • این مدل گاز شیمیایی رو منتشر می کنه که به تعمیر آسیب های تیم خودی می پردازه. اگر هدف مشخصی برای این Mine تعریف نکرده باشین، خودکار به سمت اولین یاری که کاملا Armor رو از دست داده باشه می ره. این مدل مختص Survivalist Specialization هست.
    • Cluster
      • این مدل از Mine های کوچکتر تشکیل شده که در با فعال سازی هر کدوم یک هدف رو انتخاب می کنن و به سمتش حرکت می کنن. از معایب این مدل این هست که Mineها قابلیت تعقیب رو ندارن و اگر هدف حرکت کنه اون رو گم می کنن.

    *** Turret ***
    Turretها هم از The Division 1 به همراه تغییراتی به شماره دوم راه پیدا کردن. این وسیله رو می تونین در کنار خودتون و یه فاصله کمی پرتاب کنید.
    • Assault
      • این Turret یک اسلحه خودکار روش سوار هست و قابلیت گردش 360 درجه ای داره. رمانی که در جنگ باشید به صورت خودکار به نزدیک ترین دشمن حمله می کنه، اما اگر قبل از شروع درگیری فعال کنید، می تونین هدف رو مشخص کنین.
    • Incinerator
      • این مدل برای آسیب رسوندن به بخشی از محیط استفاده می شه، به این صورت که با انتشار گازی مشتعل و آتش دامنه ای قابل توجه رو پوشش می ده.
    • Artillery
      • این مدل شبیه توپ خونه عمل می کنه و تیرهای انفجاری رو به موقعیت هایی که توسط بازیکن مشخص می شه ارسال می کنه. این Turret مختص Demolitionist هست.
    • Sniper
      • این مدل یک Turret نیمه اتوماتیک هست همون هدفی رو در نظر می گیره که بازیکن در حال حمله بهش هست. سرعت هدف گیری این Turret کم هست، با این حال نشانه گیری رو با شما وقف می ده.

    تمام این موارد همچنان در حال کار هستن و ممکنه توی ورژن نهایی تغییر کنن.

    تصاویر و Artworkها

    [​IMG]

    [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]
    [​IMG] [​IMG] [​IMG]
    [​IMG]
     
    #1 armin_shadow, ‏Mar 8, 2018
    آخرین ویرایش: ‏Jan 16, 2019 at 8:47 PM
    saeed_sg, Madridista, M-SNORK و 15 نفر دیگر این نوشته را Like کرده اند.
  2. Big Band

    کاربر سایت

    تاریخ عضویت:
    ‏Jul 25, 2012
    ارسال ها:
    1,856
    نام:
    Arya
    فکر نکنم Brand ها کاملا جای Gear Set ها رو گرفته باشن. احتمالا این برند های جدید یه نوع مینی Gear Set هستن چون به نظر میاد همه آیتم ها یه برند برای خودشون دارن.
     
  3. Fifa 10

    کاربر سایت

    تاریخ عضویت:
    ‏Oct 6, 2009
    ارسال ها:
    3,167
    نام:
    پوریا
    قبلن هم گفتم. به احتمال زیاد روند شماره ی اول رو طی میکنن. به ماه بعد از ریلیز Gear set رو به لوت سیستم اضافه میکنن. تنها نگرانی وجود Premium Pass هست که معلوم نیست چی هست. کارگردان بازی هم نمیدونست چی هست. امیدوارم همینطور شایعه بمونه و تایید نشه. با اینکه بعید میدونم.
     
    MoeinSS این نوشته را Like کرده است.
  4. B H Z

    کاربر سایت

    تاریخ عضویت:
    ‏Sep 27, 2005
    ارسال ها:
    3,478
    نام:
    Behzad
    برو بچ ایا امکان نصب Grenade Launcher بروی اسلحه وجود داره یا خیر ؟
     
  5. Fifa 10

    کاربر سایت

    تاریخ عضویت:
    ‏Oct 6, 2009
    ارسال ها:
    3,167
    نام:
    پوریا
    به عنوان یه Attachment؟ نه. توی شماره ی دوم Attachment با بازی کردن یکبار آنلاک میشن و برای همیشه میمونند. توی لوت سیستم بازی نیستن و دراپ هم نمیشن. شک هم دارم که این قضیه تا ریلیز بازی تغییر کنه.
     
    MoeinSS, M-SNORK و armin_shadow این نوشته را Like کرده اند.
  6. armin_shadow

    armin_shadow A New Era Begins
    ناظم انجمن

    تاریخ عضویت:
    ‏Mar 18, 2006
    ارسال ها:
    2,903
    نام:
    آرمين
    همونطور که پوریا هم اشاره کرد، Mod دیگه جزوی از Loot نیست و با پیشروی یا انجام یک سری کارهای خاص آنلاک می شن.

    • آنلاک شدن Modها به پیشروی و انجام کارهای خاص بستگی دارد و دیگر جزوی از Loot به حساب نمی آید
    • هر Mod که باز شد، قابلیت استفاده بر روی همه اسلحه های پشتیبانی شده را دارد. همچنین در پی همین تغییر تنها با یکبار آنلاک کردن هر Mod می توانید از آن بر روی هر تعداد اسلحه دلخواه استفاده کنید.
    • Modها دیگر فضایی از Inventory را اشغال نمی کنند.
    • هر Mod علاوه بر قابلیت هایی افزایشی که به شما می دهد، در مقابل چیزی را هم کاهش خواهد داد. برای مثل ممکن است یک خشاب تعداد گلوله ها را افرایش داده ولی در کنار آن سرعت تعویض را کاهش دهد.
    • قابلیت سوار کردن Skin علاوه بر اسلحه، این بار بر روی تک تک قسمت های Gear نیز وجود دارد که منجر به تنوع بیشتر در ظاهر شخصیت ها خواهد شد.
     
    M-SNORK, MoeinSS, bezad و 4 نفر دیگر این نوشته را Like کرده اند.
  7. BatmanGame

    BatmanGame Only DC
    Gold User

    تاریخ عضویت:
    ‏Jun 7, 2011
    ارسال ها:
    1,449
    نام:
    Omid
    تو مصاحبه ی جدیدی که با Chadi El-Zibaoui مدیر بخش نواوری بازی شده ، ازش راجع به بخش تک نفره و داستانی بازی پرسیدن که گفته تو این شماره بر خلاف بازی قبلی بخش تک نفره و داستانی بسیار قوی وجود خواهد داشت
    فقط مشخص نکرده که بخش کمپین بازی نیاز به اتصال دائم نت داره یا نه
     
  8. Fifa 10

    کاربر سایت

    تاریخ عضویت:
    ‏Oct 6, 2009
    ارسال ها:
    3,167
    نام:
    پوریا
    بله قبلا این رو گفتن. داستان قوی و ... نمیدونم وافعا اینطور خواهد بود یا نه. در مورد آنلاین بودن هم بگم که بازی همیشه آنلاین هست. امکان نداره آفلاین باشه
     
  9. Fifa 10

    کاربر سایت

    تاریخ عضویت:
    ‏Oct 6, 2009
    ارسال ها:
    3,167
    نام:
    پوریا
    قرار هست که پایگاه یا همون Base of operation اینجا باشه. طبق معمول هم یه خرابه تحویل میگیرید و بعد در طول مسیر بازی، بهترش میکنید.
    [​IMG]
     
    B H Z, MoeinSS, M-SNORK و یک نفر دیگر این نوشته را Like کرده اند.
  10. Fifa 10

    کاربر سایت

    تاریخ عضویت:
    ‏Oct 6, 2009
    ارسال ها:
    3,167
    نام:
    پوریا
    متاسفانه خبری که دوستام صبح برام فرستادن و توی بخش کنسولی بازی نوشتم، الان تایید شد. در مورد نسخه های مختلف بازی بود. واقعا نمیدونم چی بگم. The Elite Agent Pack یه جوک بسیار مسخره ایه که یوبی از خودش در آورده. اگه میشه محتویات این پک رو با بازی کردن به دست آورد پس چه نیازی به خریدش هست، اگه هم با بازی کردن به دست نمیان و باید حتما خریدش چرا باید توی گرونترین نسخه دیجیتالی قرار داده بشه؟
     
    #69 Fifa 10, ‏Aug 21, 2018
    آخرین ویرایش: ‏Aug 21, 2018
    MoeinSS و armin_shadow این نوشته را Like کرده اند.
  11. armin_shadow

    armin_shadow A New Era Begins
    ناظم انجمن

    تاریخ عضویت:
    ‏Mar 18, 2006
    ارسال ها:
    2,903
    نام:
    آرمين
    بازی اینقدر نسخه های مختلف داره که خودشون گم کردن چیو تو چی عرضه کنن! 3 مدل کالکتور تا الان، نسخه عادی، Delux، گلد و Ultimate! نسخه Steelbook Edition و ....

    بابا مثل خیلی بازی ها یه نسخه عادی بدین، یه نسخه کالکتور دیگه!
     
    MoeinSS و Fifa 10 این نوشته را Like کرده اند.
  12. MoeinSS

    کاربر سایت

    تاریخ عضویت:
    ‏Aug 25, 2012
    ارسال ها:
    81
    نام:
    Moein
    اینم مثل Fallout 76 نسخه استیم نداره ؟
     
  13. Fifa 10

    کاربر سایت

    تاریخ عضویت:
    ‏Oct 6, 2009
    ارسال ها:
    3,167
    نام:
    پوریا
    خیر. صفحه استیم داره. سه تا نسخه های دیجیتالی هم توی استیم عرضه میشن.
     
    MoeinSS این نوشته را Like کرده است.
  14. armin_shadow

    armin_shadow A New Era Begins
    ناظم انجمن

    تاریخ عضویت:
    ‏Mar 18, 2006
    ارسال ها:
    2,903
    نام:
    آرمين
    LiFE iS 5TrAnG3, B H Z, MoeinSS و یک نفر دیگر این نوشته را Like کرده اند.
  15. Fifa 10

    کاربر سایت

    تاریخ عضویت:
    ‏Oct 6, 2009
    ارسال ها:
    3,167
    نام:
    پوریا
    قبلا توی این تاپیک این مطلب رو نوشتم و بهتر دونستم همینجا هم دوباره بگم. نمیدونم یادتون هست یا نه ولی دو نفر از سازنده های بازی نتونستن من رو توی E3 ببینن (با این وضعیت دلار و مشکلات ویزا) و برام یه کارت پستال امضا کردن. یکیشون Mathias Karlson کارگردان بازی (Massive) و اون یکی Terry Spier از Red storm بود. قرار بود از آمریکا با یه سوپرایز بفرستنش که من درخواست کردم از اروپا ارسال بشه و اونا هم این بسته رو دادن یه نفر که توی پاریس زندگی میکرد و اون هم برام پست اش کرد.

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG][​IMG]

    این از طرف یوبی سافت نیست. از طرف کسانی هست که براش کار میکن و اصلا هم چیز خاصی نیست. این روزا هر کسی با وجود فضای مجازی خیلی کار ها میتونه بکنه. مخلص همتون هم هستم.
     
    #74 Fifa 10, ‏Sep 4, 2018
    آخرین ویرایش: ‏Sep 4, 2018
    Ali Venom, DAT 47, REZA TAEL و 19 نفر دیگر این نوشته را Like کرده اند.
  16. armin_shadow

    armin_shadow A New Era Begins
    ناظم انجمن

    تاریخ عضویت:
    ‏Mar 18, 2006
    ارسال ها:
    2,903
    نام:
    آرمين
    اتفاقا فعال بودن و اینطوری دیده شدن واقعا لذت بخش هست، حسابی مبارکت باشه :x:x
     
    saeed_sg و Fifa 10 این نوشته را Like کرده اند.