امتیازات TEKKEN 7

NaRiiMaN

Equality is a Utopian Fantasy
ناظم انجمن
Jun 5, 2010
5,817
نام
نریمان


Developer:
Bandai Namco Studios
Publisher: Bandai Namco Entertainment
Engine: Unreal Engine 4
Genre: Fighting
Release Date: June 2nd 2017​

(IGN: 9.5 (not final

Tekken 7 is a love letter to this long-running franchise and its staggering complexity. Yet somehow it still manages to be accessible to just about anyone wanting to mash buttons, and its huge amount of customization unlocks constantly give you something to strive for beyond its silly and slightly cliched story. In a pretty good time for fighting games, with Injustice 2 knocking it out of the park, Killer Instinct continuing to give us quality content years after its release, Street Fighter 5 hitting its stride after a rocky start, and a new version of Guilty Gear Xrd air-dashing our way, the King of the Iron Fist Tournament will not be outdone.

Heavy: 9.5
The wait was definitely worth it. Tekken 7 embodies the best parts of the series and throws in some meaningful additions. The Story Mode turns out to be one the best parts of not only this entry, but in all of fighting game history. From a mechanical standpoint, the fighting is balanced well, plays amazingly and stands out even more thanks to its livestream friendly features. The visuals shine even brighter and the soundtrack continues the legacy of Tekken’s great OST history. It’s a bit disheartening to play through the shockingly short solo character stories and encounter the lackluster character customization options, though. Even still, Tekken 7 pulls away with the win and hits a high mark for fighting games.

Press Start: 9
At its core, Tekken 7 manages to prove that the series still has a place after 20 years, showing no signs of slowing down. Newcomers will find their way into the game quite easily, and experienced players will be able to jump back into it and find most of their favourite characters ready to go and familiar to play with. But while the game does a lot of things right, some long-time players will find the omission of modes or characters a little jarring.

GameReactor UK: 9

GameReactor Spain: 9

Bandai Namco has hit a home run here and has created a game that is easily accessible in the same way Tekken has almost always been - something that has made it so popular - but at the same time it has managed to bring about a lot of changes and added depth to make it appealing even to the pros, likely for years to come. "May I have a rematch?" has been the most commonly spoken phrase around these parts for a while, and will likely stay that way, because this is an excellent game.


Destructoid: 8
I was pleasantly surprised with Tekken 7: Fated Retribution, and will be keeping up with the meta and pro scene for the first time in years. While Harada and his crew could have easily given us a little more to do long term other than chase more treasure, it doesn't feel like grinding in the slightest given how fun it is to play.

Game Informer: 8
Tekken 7 does a good job of bringing the franchise up to standard on the current round of consoles. Though it falters in its story mode and getting new players in on the satisfying thrill of dodging your opponent’s attack and hitting them with a round-ending combo, it offers enough incentive for experienced players (or those willing to stick out the initial rough patch) to keep playing. The online works well enough that regular players should have enough of a reason to learn the deep combat system and get ready for the next battle.

Twinfinite: 8
As I pulled myself away from Tekken 7 to write this review, I was left torn. It gets so many things right, with its combat that feels like a substantial improvement over its predecessors and a solid roster that includes Akuma, one of my favorite fighting game characters of all time. I’d be lying if I said I didn’t enjoy my time with the game, and I certainly plan on returning back to my PS4 for more. However, I can just as honestly say that the single-player component often felt like a chore that got in the way of the series’ best story. If you’re looking for a great fighting game to play online or locally with friends, then I couldn’t possibly recommend Tekken 7 any more. But, if you’re looking for a stellar single-player experience that’s devoid of one-note AI and frustration, this is certainly one of the most frustrating single-player experiences I’ve had recently. At the end of day, Tekken 7 is a great fighting game, possibly one of the best, if you plan on playing with others. But as a game that leaves you to find joy on your own, while there is fun to be had, you’d have to fight through less than favorable situations to find it. (Zero's note: boy, sounds like Mario Kart)

Eurogamer Italy: 8
Tekken 7 is what the Tekken FGC was waiting for. Awesome gameplay, new mechanics, great characters and a good amount of contents. Something is still off, but the overall experience is fun, deep and entertaining.

TrustedReviews: 8
For the absolute casual player, the recently released Injustice 2 is a better package. The cinematic Story and brilliant Multiverse provide the single-player fighter with more than enough reason to keep coming back. But Tekken 7 is the game that comes closest to truly satisfying both parts of the fighting game market. The Story mode is daft fun, despite its short duration, and there’s an Arcade mode that apparently everyone wants in a fighting game, which alongside the Treasure Battle and customisation options make for a robust single-player experience for those who don’t ever fancy jumping into the online fights. However, for those hardcore players there’s plenty to enjoy from the deep, rewarding and varied roster of characters, fully featured and seemingly lag-free online modes, as well as the refinements to the core combat that make Tekken 7 the best since Tekken.

GameReactor Denmark: 8

EGM: 7.5
Tekken 7, the latest entry in the long-running franchise, delivers what fighting genre fans love about multiplayer battles, but there isn’t enough new material to make it truly stand out from the increasingly competitive options in the fighting genre.

Gamespot: Review in Progress
Tekken is back, and if you've kept up with the series over the years, you will feel right at home in Tekken 7. While we haven't had the chance to test its performance online, and thus aren't ready to offer a comprehensive review covering everything the game has to offer, we can say that Tekken's latest outing is a great fighting game offline that falls in line with the series' favorable reputation. Familiar faces, combo strings, and storylines both serious and absurd work just as well today as they did in the past, adding up to an experience that feels quite different from the likes of Street Fighter V or Injustice 2.
 
آخرین ویرایش:

Fratos

کاربر سایت
Aug 23, 2006
16,071
یادمه بازی 6 سال در دست ساخت بود !

این شد اخرش ؟ :-<
خیلی عجیبه مثلا بخش اموزشی نداره!. Replay نداره (لحظه پیروزی + ذخیره کل بازی). بخش سشن (دو نفر بصورت دعوتی میان برای بازی) هر دفعه که بازی تموم میشه تمام پروسه انتخاب کرکتر و استیج و سینک شدن دوباره طی میشه، فک کن!. اینها عادی ترین چیزهایه که باید یه بازی فایتینگ داشته باشه.
 
  • Like
Reactions: DeadPooLX

vaan 2

کاربر سایت
Dec 20, 2009
16,030
نام
مازیار
خیلی عجیبه مثلا بخش اموزشی نداره!. Replay نداره (لحظه پیروزی + ذخیره کل بازی). بخش سشن (دو نفر بصورت دعوتی میان برای بازی) هر دفعه که بازی تموم میشه تمام پروسه انتخاب کرکتر و استیج و سینک شدن دوباره طی میشه، فک کن!. اینها عادی ترین چیزهایه که باید یه بازی فایتینگ داشته باشه.
تکن ها هیچ کدومشون بخش اموزشی نداشتن . .. اصلا به دردم نمیخوره براش
شما تو همون پرکتیس هم که میری و فنون رو تمرین میکنی فقط باعث دکمه های فن های ساده به یادت بمونه در سایر موارد فقط باید توی بازی pvp جزییات و کلیات بازی رو یاد بگیری.

کلا قبول دارم از کمبود محتوا رنج میبره حتی نسبت به نسخه های قبل تکن . گرافیکشم روی ps4 معمولی لنگ میزنه روی pro خیلی بهتره.

ولی گیم پلی و بالانس بودن بازی و کارکتراش بهترین فایتینگیه که دیدم
 

Safety & Peace

ارباب مطلق سوزوران
کاربر سایت
Sep 4, 2011
13,185
نام
تونی آلمِیدا
تکن ها هیچ کدومشون بخش اموزشی نداشتن . .. اصلا به دردم نمیخوره براش
شما تو همون پرکتیس هم که میری و فنون رو تمرین میکنی فقط باعث دکمه های فن های ساده به یادت بمونه در سایر موارد فقط باید توی بازی pvp جزییات و کلیات بازی رو یاد بگیری.
یعنی چی به درد نمیخوره براش؟ منی که تازه اومدم توی این سری از کجا بدونم بازی چی داره و چی نداره؟ چون شماره های قبلی نداشتن دلیل نمیشه اینم نداشته باشه. این کم کاری و بی فکر بودن سازنده رو نشون میده که بعد از 7 شماره اصلی و 2 شماره فرعی، هنوز یه روند ثابت و بدون تغییر رو ادامه میده و حاضر نیست یه سری تغییر اعمال کنه.
به خودت نگاه نکن نشستی تمام شماره های این سری رو بازی کردی. خیلیا خصوصا PC گیمرها که تازه این اولین شماره-ش هست که روی استیم عرضه شده، هیچی در موردش نمیدونن.

نبود Tutorial یه نکته منفی واسه T7 حساب میشه. حتی نبود بخش Trials هم یه نکته منفیه. در مرحله اول هر کس که سراغ یه فایتینگ میاد باید کاملا با زیر و بم بازی آشنا بشه. بعد توی بخش Trials پتانسیل کمبو زدن رو ببینه و یه درک اجمالی ازش پیدا کنه. در نهایت میتونه این اطلاعات رو در قالب تمرین پیاده کنه. هر چیزی غیر از این دست و پا زدن بیخود و وقت تلف کردنه. فایتینگ بازی کردن اصولی مطالعه میخواد و باید اول آموزش ببینی. هر حیطه ای که میخوای واردش بشی، اول باید در موردش اطلاعات کسب کنی و آموزش ببینی.
 

vaan 2

کاربر سایت
Dec 20, 2009
16,030
نام
مازیار
یعنی چی به درد نمیخوره براش؟ منی که تازه اومدم توی این سری از کجا بدونم بازی چی داره و چی نداره؟ چون شماره های قبلی نداشتن دلیل نمیشه اینم نداشته باشه. این کم کاری و بی فکر بودن سازنده رو نشون میده که بعد از 7 شماره اصلی و 2 شماره فرعی، هنوز یه روند ثابت و بدون تغییر رو ادامه میده و حاضر نیست یه سری تغییر اعمال کنه.
به خودت نگاه نکن نشستی تمام شماره های این سری رو بازی کردی. خیلیا خصوصا PC گیمرها که تازه این اولین شماره-ش هست که روی استیم عرضه شده، هیچی در موردش نمیدونن.

نبود Tutorial یه نکته منفی واسه T7 حساب میشه. حتی نبود بخش Trials هم یه نکته منفیه. در مرحله اول هر کس که سراغ یه فایتینگ میاد باید کاملا با زیر و بم بازی آشنا بشه. بعد توی بخش Trials پتانسیل کمبو زدن رو ببینه و یه درک اجمالی ازش پیدا کنه. در نهایت میتونه این اطلاعات رو در قالب تمرین پیاده کنه. هر چیزی غیر از این دست و پا زدن بیخود و وقت تلف کردنه. فایتینگ بازی کردن اصولی مطالعه میخواد و باید اول آموزش ببینی. هر حیطه ای که میخوای واردش بشی، اول باید در موردش اطلاعات کسب کنی و آموزش ببینی.
اخه من توتريال هاي فايتينگ هاي ديگه هم ديدم و امتحان كردم ... تقريبا بازم همون حس پركتيس تكن رو برام داشتن ، هر چقدرم كار ميكردم بازم تاثيري رو pvp م نداشتن ، اخرش بايد از خود مبارزه چيز ياد ميگرفتم
البته اين قطعا مشكل منه ولي من واقعا متوجه نميشم بخش اموزشي چي بايد ياد بده و اينكه واقعا موثر هست يا نه
چون پركتيس مود تكن هم با اينكه شرايط مختلف بازي رو برات شبيه سازي نميكنه و تست ازت نميگيره .... ولي اونجا هم ميشه به تكنيك ها و فنون كاركترا مسلط شد و اجراي درست ضرباتم كه برات به نمايش ميزاره .... ولي اخرش پاسخگوي شرايط بازي واقعي با حريف واقعي نيست . من يه همچين ديدي دارم
تكنم يه بازي كه حداقل يكي دو سال مستمر بازي كرد كه بشه بهش مسلط شد و جلوي همه كاركترا در يه لول خوب بازي كرد
 

Safety & Peace

ارباب مطلق سوزوران
کاربر سایت
Sep 4, 2011
13,185
نام
تونی آلمِیدا
اخه من توتريال هاي فايتينگ هاي ديگه هم ديدم و امتحان كردم ... تقريبا بازم همون حس پركتيس تكن رو برام داشتن ، هر چقدرم كار ميكردم بازم تاثيري رو pvp م نداشتن ، اخرش بايد از خود مبارزه چيز ياد ميگرفتم
البته اين قطعا مشكل منه ولي من واقعا متوجه نميشم بخش اموزشي چي بايد ياد بده و اينكه واقعا موثر هست يا نه
چون پركتيس مود تكن هم با اينكه شرايط مختلف بازي رو برات شبيه سازي نميكنه و تست ازت نميگيره .... ولي اونجا هم ميشه به تكنيك ها و فنون كاركترا مسلط شد و اجراي درست ضرباتم كه برات به نمايش ميزاره .... ولي اخرش پاسخگوي شرايط بازي واقعي با حريف واقعي نيست . من يه همچين ديدي دارم
تكنم يه بازي كه حداقل يكي دو سال مستمر بازي كرد كه بشه بهش مسلط شد و جلوي همه كاركترا در يه لول خوب بازي كرد
ببین تمرین و مبارزه کردن با حریف واقعی 50% قضیه هست. ولی اول باید بدونی مکانیزم اصلی بازی چیه. طرف باید بدونه Homing Attack چیه، Screw Attack چیه، Power Crush چیه، Rage Drive چیه و Rage Art چیه. من خودم 3تای اول رو نمیدونستم چی هستن و بچه ها بهم گفتن. اگر بهم نمیگفتن، مطمئنا همیشه توی مبارزات وقتی با شرایطی که حریف از این حرکات استفاده میکنه روبرو میشدم و میباختم، سوال برام پیش میومد که چرا اینطوری میشه. اصل Tutorial برای اینه که تو مکانیزم استفاده شده توی بازی رو درک کنی و ازشون استفاده کنی.
مثلا نمیدونم King of Fighters بازی کردی یا نه اما اگر Tutorial نداشته باشه رسما آدم تعطیله. طرف بعد از کلی بازی کردن عمرا بفهمه داره چه غلطی میکنه توی بازی. KoF و KI و DoA بهترین Tutorial ها رو دارن و قشنگ زیر و بم بازی رو از حرکت کردن تا اجرای گنده ترین کمبوها رو بهت یاد میدن.
 

Fratos

کاربر سایت
Aug 23, 2006
16,071
تکن ها هیچ کدومشون بخش اموزشی نداشتن . .. اصلا به دردم نمیخوره براش
یه بخش اموزشی سطحی که حداقل پایه گیم رو توضیح بده. تقاضای زیادیه؟
اصلن حرف شما درست (الکی مثلن :D) چرا ریپلی نداره؟ چرا 20 گیگ گالری مسخره بلااستفاده چپوندن توش؟
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر