راهنمای قدم به قدم بازی استيل لايف و تامب رايدر و شرلوک هولمز: گوشواره نقره‌اي

Anjelina Jolie

کاربر سایت
Apr 7, 2007
138
نام
هادی
با سلام دوستان :love:
اين هم راهنماي چند بازي : اميدوارم خوشتان بيايد !‌ :sick:

راهنمایی کامل بازی still life
:blushing:
ابتدا بهتر است یک توضیح در مورد بازی داده شود
:

داستان بازی:


شما در نقش مامور Victoria Macpherson هستید.او در حال بررسی یک پرونده قتل است.قاتل زن ها را می کشد.تا کنون 4 زن به قتل رسیده اند ان هم به شیوه ای بسیار بد.آخرین مقتول در آب وان بوده و قبل از خفه شدن با هفت ضربه چاقو کشته شده است.شما مسئولیت این پرونده را به عهده می گیرید.در همان روز اتاق زیر شیروانی خانه خود می روید و دفتر خاطرات پدر بزرگ خود را پیدا می کنید.نام او Gustav macpherson است.او هم یک کارآگاه است.یک کاراگاه خصوصی.بع داز مدتی می فهمید که او هم روی پرونده شما از قبل کار می کرده و این پرونده در زمان های خیلی قبل شروع شده است.در آن زمان پرد بزرگ شما قاتل را شناسایی می کند ام در این راه نامزد خود را از دست می دهد.با یکی از افرادی که قرار بود مقتول بعدی قاتل باشد(Milena) به شهری دیگر فرار می کند.در این حین عاضق وی می شود و با او ازدواج می کند.سپس مدارک مربوط به این پرونده را برداشته و در یک تابلو نقاشی خانوادگی پنهان می کند.آن تابلو هم اکنون در خانه شما هست.شما آن را پیدا می کنید و از همه چیز سر در می آورید.شما با رجوع به پرونده های FBI می فهمید که پرونده مبربوط به این قتل ها توسط پدر بزرگتان دزدیده شده است.سپس متوجه می شوید که آن در تابلو خانه خودتان است.بعد از حل معماها ی سخت و پیچیده و آشنایی با افرادی چون Mia در باشگاه Red latern با کشف آن مدارک در پشت تابلو از طرف پدر بزرگتان شما قاتل را پیدا می کنید و او را قبل از کشتن Mia می کشید و Mia را نجات می دهید.



گرافیک بازی:



گرافیک بازی خوب است.سایه ها به زیبایی طراحی شده اند و با این که اجسام اطراف شما مثل بازی های ماجراجویی دیگر 2 بعدی است اما سایه ها و افکت های خود را دارد(در حقیقت می توان آن ها را 3 بعدی نامید).تنها مشکل آن گرافیک و طراحی آدم ها است.اجزای بدن آن ها مثل دهانشان اصلا طبیعی نیست.اما در کل گرافیک بازی خوب هست.مخصوصا گرافکی دمو های آن.



صدا گذاری:



صدا ها با شخصیت ها هماهنگی دارد.تقریبا صدای تمامی شخصیت ها به آن ها هماهنگی دارد و به موقع پخش می شود.همچنین موسیقی بازی هم بسیار زیاب است.این را می توانید از همان دمو اول بازی مشاهده کنید.



معماهای بازی:



معماها بسیار زیبا طراحی شده اند.بر عکس یک سری معماهای قبلی شرکت Adventure company این معماها از طرف این شرکت انصافا خوب و عالی طراحی شده است.بیشتر چیز هایی که برای حل معما نیاز است در همان اطراف معما است و شما نیاز به گشتن زیاد ندارید.بعضی از معما ها هم فکری است و احتیاج به کمی دقت دارد(مثل معماهای قفل در و تانکر آب و پازل و ...)



در مورد بازی:



یک نکته جالب در مورد این بازی این است که از شخصیت بازی post moetem در بازی خود استفاده کرده است.یعنی Gustav macpherson.



شما در بازی باید دو شخصیت را در دو زمان و محیط متفاوت کنترل کنید.اما هر دو شخصیت در حقیقت روی یک پرونده کار می کنند.



در کل این بازی یک بازی ماجراجویی زیبا است و آن را به همه توصیه می کنم.



شما شخصیت زن داستان یعنی Victoria macpherson را در اختیار دارید.



دمو بازی را مشاهده کنید.



حال با مرد نگهبان صحبت کنید.حال داخل ساختمان شده و از پله ها بالا روید.به دست راست رفته و با میلر(Miller) که یک پلیس است صحبت کنید.(دوربین را از او بگیرید)وارد اتاق شوید.به طرف راهرو دست راست روید.حال به اتاق اولی دست راست روید.به عروسک ها نگاه کنید.وارد اتاق کناری شوید.با زنی که بر روی زمین نشسته است صحبت کنید.حال وسایل داخل کیف روی میز را بردارید.حال به اتاقی که عروسک ها را دیدید برگردید.در کنار چار چوب در خروجی یک چوب لباسی است.به آن نگاه کنید.چند تار مو می بینید.از آن عکس بگیرید.(برای عکس گرفتن فیلم هایی که دارید داخل دوربین کنید).حال از Tweezer برا برداشتن مو ها استفاده کنید.حال به جایی که در ابتدای کار بعد از دیدن سروان میلر وارد شدید برگردید.در آن جا ***** را روی چراغ در گوشه اتاق قرار دهید.به دیوار روبروی آن اسپری بزنید.حال از نوشته روی دیوار عکس بگیرید.حال از خون های روی زمین هم عکس گرفته و به وسیله Swab از آن نمونه برداری کنید.حال به چوب در گوشه دیگر اتاق نگاهی بیندازید.***** را برداشته و وارد اتاق دست راست شوید.دوباره ***** را بر روی چراغی که در آن جا قرار دارد بگذارید.به دیوار روبرویش اسپری بزنید.حال از این دیوار هم عکس بگیرید.به دیوار کناری آن هم که در پایینش 666 نوشته شده است نگاهی بکنید.از خون های روی زمین هم در ابتدا عکس گرفته و سپس با استفاده از Swab خون ها را بردارید.



حال پیش زنی که از او وسایل را گرفتید بر گردید و با او حرف بزنید.وسایل را سر جایش یعنی در کیف بگذارید.حال دوباره با زن پلیس حرف بزنید.حال وارد جایی می شوید که جنازه وجود دارد.با زن پلیس حرف بزنید.حال از ساختمان خارج شوید



بازی دمو شده و شما مشاهده می کنید که پله ها به سمت در خروجی ساختمان می ریزند و شما باید راه دیگری برای خروج پیدا کنید.به اتاقی که قبا میلر در کنار آن بود باز گردید و میله را در گوشه اتاق بردارید.(از چوبی که به آن چسبیده جدا کنید)



حال از اتاق بیرون آیید و به طرف پله های ریخته روید.حال به طرف چپ جایی که دری با چوب راهش بسته شده است روید.با میله چوب ها را بشکنید و داخل شوید.حال از نردبان استفاده کنید.نردبان به پایین می افتد.حال شما پایین بپرید.(به طرف سطل آهنی)



حال سوار ماشین شوید و به طرف دفتر خود روید(Office).حال راه را مستقیم روید تا به آسانسور برسید.به طبقه 8 روید.(جایی که الان شما هستید پارکینگ است یعنی B1)



حال وارد اتاق دست چپ شوید و با میلر صحبت کنید.حال پای میز خود نشینید.به پیغامی که برای شما گذاشته شده است توسط پیغام گیر تلفن گوش دهید.حال پرونده ها را نگاه کنید.کارت و هدیه را از روی میز کار خود بردارید.حال در اطاف اتاق بگردید.حال در اطراف طبقه 8 بگردید.حال به جایی که در آسانسور وجود دارد بروید.در دست چپ شما(کمی جلو تر )جایی است که شما باید دوربینی که از میلر گرفتید را قرار دهید تا او عکس هایی که گرفتید را مورد بررسی قرار دهد.پس این کار را بکنید.حال از آسانسور استفاده کنید.مرد نگهبان را می بینید.با او حرف بزنید.حال دوباره از آسانسور استفاده کنید.به طبقه B2 بروید.در کنار خود یک در بزرگ می بینی.دبه طرف آن روید.قفل است.به روی قفل آن نگاه کنید.از کارت خود روی آن استفاده کنید.حال به پشت کارت نگاهی بیندازید.نوشت شده است No:Vodka این همان کلمه عبور است اما به صورت عدد.یعنی 86352.حال که وارد شدید داخل اتاق کناری شوید و با زن پلیس صحبت کنید.حال پرونده ها را از کنار جسد برداشته و به میلر دهید(در طبقه 8)حال به طرف ماشین خود برگردید.به خانه خود روید.(Pats house)حال با پدر خود صحبت کرده و گردنید را از او بگیرید.حال به جایی که در ورودی خانه است روید و چتر را بردارید.از پله ها بالا روید.راهرو را ادامه دهید.وارد اتاق دست راست شوید.(وارد اتاق خود شده اید)حال به اتاق دست چپ روید.با چتر در بالای سر خود را باز کنید.حال که وارد اتاق زیر شیروانی شده اید لامپ را روشن کنید.حال به طرف صندوق روید.شما رمز آن را از روی دکمه ها و نگین های روی گردنبند خود می فهمید.کلید ها را جوری بچینید که قلب در وسط و اطرافش لوزی باشد.حال دکمه قرمز را بزنید.در صندوق باز می شود و بازی دمو می شود.



حال شما شخصیت مرد داستان یعنی Gustav macpherson را در اختیار دارید.



با مردی که جنازه را بررسی می کند حرف بزنید.حال به دست راست روید.حال با پلیسی که سر راه می بینید حرف بزنید..حال را خود را ادامه دهید تا به زنی که در انتها راه ایستاده است برسید(زن زرد پوش).با او صحبت کنید.با زنی قرمز پوش که نشسته نیز صحبت کنید.حال از پله ها بالا روید با زن زرد پوش صحبت کنید. نقشه را از او بگیرید.سوار ماشین شوید.به طرف منظقه بالای نقشه روید و به حرف دو مرد گوش دهید.حال به طرف در روید.(وارد نمی توانید بشوید)حال به طرف ماشین برگردید.حال به طرف پارک روید.با زن صورتی پوش صحبت کنید.حال دست چپ روید و به پارک نگاهی کنید.حال به طرف ماشین روید و به طرف کلیسا قدیمی(old Chapel)روید.داخل شوید.مستقیم روید تا به پیرمرد برسید.با او صحبت کنید.حال قفسه های دست چپ اتاق را نگاه کنید.کاغذ شماره را از یکی از قفسه ها بردارید.شماره آن این است:74852536.حال به انتهای اتاق روید.در پایین صلیب یک قفل می بینید که رمزش 8 سمبل متفاوت است.هر سمبل یک عدد است.شما باید اعداد را به ترتیب کاغذ شماره بچینید.شماره سمبل ها به زاویه آن ها بستگی دارد.می توانید برای پیدا کردن بعضی از آن ها به ساعت روی قفسه در آن طرف اتاق(کنار جایی که کاغذ شماره را برداشتید)نگاهی بکنید.حال که قفل را باز کردید ی عکس پیدا می کنید(عکس پارک)به طرف پارک روید و وارد محوطه پارک شوید.دو عکس را با هم مقایسه کنید.(وقتی به عکس قدیمی نگاه می کنید.به روی چیزی که بنظرتان متفاوت است کلیک کنید تا به طرف آن بروید و ببنید که آیا شک شما درست بوده است یا نه)طرف راست مجسمه شکسته است.از مقایسه این را متوجه شوید و به طرفش روید.نوشته روی آن را بخوانید.حال به مجسمه فرشته نگاه کنید.حالا انگشتری که در دست آن است بردارید.



بازی دمو می شود.شما کلاغی را می بینید که انگشتر را از شما می گیرد و پیش مرد سیاه پوش می برد.شما نیز کلاغ را تعقیب می کند.



در را بشکنید و داخل شوید.با مرد سیاه پوش بالای سر خود صحبت کنید و انگشتر را از او بگیرید.حال از خانه بیرون آیید.زن زرد پوش را می بینید.با او صحبت کنید.حال مستقیم به دست چپ روید.حال به نقشه رجوع کنید.یک منطقه جدیدی به نام Junk yard باز شده است.به آن جا روید.حال مستقیم و بعد به دست چپ روید.شما مرد هیکل دار را می بینید که در حال نگهبانی از آن مکان است.به نقشه رجوع کنید و به مکانی به اسم Lingerie روید.در خانه را زنید و با مرد صحبت کنید.حال به نقشه رجوع کنید.یک منطقه جدید باز شده است.آن منظقه ایستگاه پلیس است.به ان جا روید.(Police station).وارد ایستگاه پلیس شوید.حال در دست چپ خود تابلو را نگاه کنید.حال با مرد پلیس صحبت کنید.حال به پارک روید.با زن صورتی پوش حرف بزنید و مدال را از او بگیرید.



حال با زن قرمز پوش(Milena)هم صحبت کنید.حال به ایستگاه پلیس نزد پلیس برگردید و مدال را به او دهید. حال او زندانی را برای شما آزاد می کند.به lingerie روید.حالشما زندانی(Roman برادر مرد هیکل دار) را می بینید که دارد با مردی که در آن خانه بقلی زندگی می کند حرف می زند.حال مرد او را راضی کرده تا برود و با برادرش حرف بزند و شما بتوانید وارد Junk yard شوید.حال با مرد صحبت کنید و از او قفل باز کن را بگیرید.



حال به Junk yard رفته و مستقیم و بعد دست چپ روید.حال با مردان هیکل دار صحبت کنید و داخل Junk yard روید.



حال بازی دمو می شود.مر هیکل دار(Peter)با شما شوخی می کند و سگش را به دنبال شما می فرستد.البته سگ زنجیر دارد اما زنجیر جدا می شود و سگ به دنبال شما می افتد و شما از یک نبردبان روی دیوار بالا می روید.حال به پشت خانه کوچک بروید.فلز بر روی زمین را بردارید.حال روی دیوار خانه یک چیز کلید مانند است.یک پازل.شما باید اعداد یک تا شش را به ترتیب تا پایین پشت سر هم بچینید تا جرثقیلی که کنترلش داخل خانه کوچک است فعال شود.(برای دیدن نقشه پازل به داخل خانه کوجک روید)



حال به خانه کوچک روید و بر روی دستگاه کنترل کلیک کنید.کنرل دستگاه با دکمه های فلش بالا و پایین و چپ و راست است.برای برداشتن هم از دکمه Enter استفاده کنید.(می توانید با ماوس هم این کار ها را بکنید.به این ترتیب که بر روی فلش ها و دسته ای که در پایین صفحه است کلیک کنید)یکی از جعبه ها را برداشته و کنار دو جعبه به هم وصل شده به وسیله زنجیر بگذارید.حال جعبه دیگر را بردارید و پشت جعبه ای که جلوی آن دو جعبه روی هم است بگذارید.(دو جعبه اول پشت هم جلوی آن ها هم دو جعبه به هم وصل شده به وسیله آهن.هر دو جعبه رو به دیوار)حال دوباره به پشت خانه کوچک رفته و از روی جعبه ها پریده تا به دو جعبه روی هم برسید.حال با فلز بر زنجیر آهنی را جدا کنید.حال به خانه کوچک(اتاق کنترل)برگردید.4 جعبه را پشت سر هم به طرف کابینی که روبروی شما (روبروی دیوار) است بچینید.(به طرف چپ صفحه)حال از جعبه ها پریده تا به کابین برسید.حال بازی دمو می شود.در دمو شما همان زنی را می بینید که از حمله قاتل جان سالم به در برده است.حال بازی به زمان آینده می رود.



حال بازی از اتاق Victoria ادامه پیدا می کند.به طبقه پایین رفته و با پدر او صحبت کنید.حال از خانه بیرون رفته و به طرف ماشین او روید.حال به دفتر روید.از آسانسور ستفاده کنید و به طبقه B2 روید.حال وارد در کد دار شوید و سپس آزمایشگاه شوید.حال بازی دمو می شود.شما مردی سیاه پوش را می بینید که از اتاق دوربین ها خارج می شود.(اتاق کنترل)حال با زن آزمایشگاهی صحیت کنید و به طرف اتاق دوربین روید.(برای این کار از اتاق کد دار خارج شده )حال به اتاق دست چپ روید.به تلویزیون ها نگاه کنید.یکی از تلویزیون های سمت چپ مربوط به طبقه B2 است.آن را پیدا کنید و وبه ان نگاه کنید.بازی دمو می شود.در دمو شما می بینید کهبه تعقیب و گریز با مرد سیاه پوش می پردازید.اما موفق نمی شوید.بازی دوباره از طبقه B2 شروع می شود.حال وارد اتاق کد دار و سپس وارد اتاق آزمایشگاه شده و با زن مسئول آزمایشگاه صحبت کنید.حال به طبقه 8 روید.تلفن زنگ می زند(تلفن از طرف ریچارد است.او همان کسی است که شما در انتبدا در اولین دمو به گالری اش رفتید.او دوست شما است)حال به نزد میلر روید.حال از دفتر میلر خارج شوید و مستقیم روید تا به اتاق باز پرسی برسید.لیوان رئیس را از روی میز بردارید.حال بیرون آیید.دست چپ شما یک دستگاه قهوه است.لیوان را در آن جا گذاشته و دکمه دستگاه را زده تا لیوان را با قهوه پر کند.قهوه را به دفتر رئیس برید(برای رفتن به دفتر رئیس به دفتر خود و میلر روید.در دست راست یک در است.وارد شوید)حال با رئیس صحبت کنید و قهوه را به او دهید.او به شما می گوید که مسئولیت پرونده را به کس دیگری داده است.حال با میلر صحبت کنید.حال به طرف ماشین خود روید.حال روی نقشه نگاه کنید.یک منظقه جدید باز شده است.نام ان Campus است.به آن منظقه روید.داخل ساختمان شوید و از پله ها بالا روید.حال داخل در اول شوید.با مرد صحبت کنید.حال بطری کنار مبل را بردارید.به دفتر خود در طبقه 8 برگردید.به طرف راست میلر روید.وسایل مربوط به اثر انگشت را پیدا کنید.حال پیش زن آزمایشگاهی(Claire) روید.(در طبقه B2 در کد دار وارد شوید و وارد در دیگری شوید)بطری را به او نشان دهید.حال پیش وسایلی که برای پیدا کردن اثر انگشت است برگردید(در دست راست میز کار میلر در طبقه 8)حال در جعبه پودر را باز کنید.قلمو را برداشته و به آن بزنید و سپس به بطری بزنید.حال کاغذ را از لوله کاغذ بکنید.بطری را طوری بچرخانید که اثر انگشت معلوم شود.حال کاغذ را روی اثر انگشت بزنید.حال دوباره به نزد زنی که در آزمایشگاه کار می کند روید(Claire)حال با او صحبت کنید و بطری را همراه با کاغذی که دارای اثر انگشت است به او دهید.حال به طرف ماشین خود بروید و سوار ماشین شوید.حال به نقشه نگاه کنید و وبه خانه خود روید(Pat’s house)حال با پدر خود صحبت کنید.حال مستقیم رفته تا به آشپزخانه برسید.به میز نگاه کنید.حال وسایل آشپزی آماده است و شما باید یک کیک درست کنید.به کتاب روی میز نگاه کنید.در کتاب این نوشته شده است:


1 لیوان Love


2/1 لیوان Generosity


2 لیوان Commitment


1 لیوان Sweetness



2/1 لیوان Integrity



1 قاشق بزرگ Romance



1 قاشق کوچک Sensuality



1عدد Common sense



در کاسه Generosity و Sweetness و Love را با هم مخلوط کنید.



مقداری Commitment و Sensuality و Romance هم اضافه کنید و باز همه را مخلوط کنید.



در آخر هم Common sense و Integrity را به آن اضافه کنید و باز همه را مخلوط کنید.حالا کیک اماده است.



این کلمات که در این دستور آشپزی نوشته شده است نوعی رمز است.شما باید از اطلاعات داده شده بفهمید که این رمز ها چه موادی هستند.مثلا گفته شده است :



یک عدد Common sense:در موادی که شما دارید فقط تخم مرغ است که عددی است.



به همین ترتیب می فهمید که منظور از این کلمه ها چه موادی است.



برای برداشتن به میزان یک لیوان از لیوان بزرگ و برای برداشتن میزان 2/1 از لیوان کوچک استفاده کنید.



به این ترتیبLبرای دیدن اسم انگلیسی ماد غذایی ماوس را روی آن ها نگه دارید)



شیر و شکر را به میزان یک لیوان و کره را به میزان نصف لیوان بردارید و مخلوط کنید.



سپس 2 لیوان آرد(Flour)ریخته و سپس 1 قاشق بزرگ Ginger و یک قاشق کوچک cinnamon.حال دوباره مواد را مخلوط کنید.



حال نصف لیوان شیره(Molasses)ریخته و یک تخم مرغ هم اضافه کنید و دوباره همه را با هم مخلوط کنید.حال بر روی آیکن اجاق گاز کلیک کنید(در بالای صفحه سمت چپ).حال غذا را در اجاق بگذارید.(اگر موفق نشدید غذا را به درستی درست کنید روی گزینه سطل آشغال بالای صفحه سمت چپ کلیک کنید)



حال به اتاق خود روید و روی کتاب کلیک کنید.به گذشته بر می گردید.



با زنی که داخل کابین است صحبت کنید.حال از کابین بیرون آیید.حال به طرف پله های پاین صفحه روید.بعد به دست راست روید(در حقیقت راه بیرون رفتن را پیدا کنید)حال در کنار در خروجی با مرد هیکل دار(Peter)صحبت کنید.حال از آن محل بیرون ایید.به نقشه نگاه کنید.یک محل جدید به نام Mark’s place باز شده است.وارد آن جا و سپس وارد خانه شوید.با مارک آکر من(Mark Accer man)صحبت کنید.حال به نقشه رجوع کنید.حال به ایستگاه پلیس روید و با مرد پلیس حرف بزنید.به او بگویی که می خواهید با رئیس پلیس صحبت کنید.حال وارد شوید.مستقیم روید و از پله های دست چپ بالا روید.وارد دفتر رئیس شوید.حال با رئیس پلیس صحبت کنید.حال به نزد مرد پلیس رفته و با او صحبت کنید.حال از ساختمان پلیس خارج شوید.در طرف چپ تصویر یک در آهنی است.داخل آن شوید.طنابی که به بالکن آویزان است بگیرید.حال چوب ه روی زمین آن طرف در آهنی را بردارید.طناب را به چوب ببندید.حال به وسیله ان از بالکن بالا روید.کلی را از روی میز رئیس بردارید.حال به کمد وی رجوع کنید.با کلید در ان را باز کنید.یک حلقه و دو عکس پیدا می کنید.حالا به نقشه رجوع کنید.یک مکان جدید باز شده است.سام آن Bridge است.به آن جا روید.از پله ها پایین روید.حال روی عکس کلیک کنید.چیزی که در بین دو عکس متفاوت است صندلی است.روی آن کلیک کنید.حال به junkyard بروید(ذوی نقشه)به داخل روید و با مرد هیکل دار(Peter) صحبت کنید.حال او تکه چوب را کنار میزند و شما صندلی را می بینید.حال به ان نگاه کنید و از زیر صندلی یک انگشتر دیگر را بردارید.حالبه جایی که مرد کلاغ دار زندگی می کند روید.وارد خانه نشوید.به کوچه دست راست روید.حال عکس را با تصویری که الان می بینید از محیط مقایسه کنید.به وان توجه کنید و روی آن کلیک کنید.حال آب وان را خالی کنید و ونوشته ته وان را بخوانید.حال به پارک روید و با زن قرمز پوش(Milena) صحبت کنید.حال به Junk yard روید.داخل شوید.حال که داخل Junk yardشدید و مرد هیکل دار را دیدید جاده را ادامه دهید تا به کابین ها برسید.با برادر مرد هیکل دار(Roman)صحبت کنید.حال به محلی که مرد کلاغ دار را دیدید روید و وارد کوچه دست راست شوید و وراه را تا انتها ادامه دهید و وارد فاضلاب شوید.حال از روی زمین(کنار در آهنی)انگشتر را بردارید.(انگشتر برق می زند)



حال از کوچه بیرون آیید و به طرف نقشه روید.زن قرمز پوش را می بینید.او به شما می گوید که به محل کار مارک روید و ببینید که آپولینا آیا هنوز آنجا هست یا نه؟حال به Mark’s placeروید.حال به در نگاه کنید.حال از قفل باز کن ها استفاده کنید.در را باز کنید.حال حال وارد شوید.تابلو ها را نگاه کنید.حال کتاب را از روی کمد دست چپ بردارید. جلو روید.از روی نردبان کتاب را بردارید.حال مبل هم نگاه کنید.تابلو ها در حقیقت عکس مقتول ها هستند و افرادی که قرار است به زودی کشته شوند !!!



حال به ایستگاه پلیس روید.سپس به دفتر رئیس پلیس روید.



بازی دمو می شود.بازی به آینده بر می گردد.شما بازی را با ویکتوریا ادامه می دهید.حال به Campus روید.از پله ها بالا روید.با میلر صحبت کنید و و وارد اتاق اول شوید.حال به داخل اتاق خانه اول روید.حال همه چیز را در اتاق به خوبی نگاه کنید.حال بیرون روید.(از خانه)حال میلر را می بینید.با او صحبت کنید.یک زن قرمز پوش را می بینید.با او ضحبت کنید.حال از پله ها پایین روید.مامور نگهبان پلیس را می بینید.با او صحبت کنید.حال به طرف ماشین خود رفته و سوار شوید.حال یک مکان جدید در نقشه باز شده است.نام آن Red latern است.به آن مکان روید.با میلر صحبت کنید.وارد ساختمان شوید.حال با نگهبان صحبت کنید.او به شما اجازه ورود نمی دهد.حال از ساختمان بیرون روید و با میلر صحبت کنید.به نقشه نگاه کنید.به Campusروید.از پله ها بالا روید.به انتهای راهرو روید و وارد خانه آخری شوید.حال ولرد اتاق زن قرمز پوش(Mia)شوید.به آلبومی که روی تخت او هست نگاه کنید.عکس پایینی دست چپ را بردارید و به Mia نشان دهید.به نقشه رجوع کنید.یک جای جدید در نقشه باز شده است.آن گالری ریچارد است.(Richard gallery)وارد آن شوید.حال با ریچارد صحبت کنید.او شما را به استادیو محل کار میا(Mia)می برد.حال از آسانسور روبروی خود استفاده کنید.حال روی زمین جایی که کیف افتاده را نگاه کنید.کارتی که عکس Mia روی آن است را بردارید(روی زمین)حال مستقیم روید و به جنازه نگاه کنید.عکس روی آن جنازه را بردارید و نوشته بالای سر جنازه را بخوانید.حال به دست چپ رود و زنجیر را بکشید.حال زنجیر به زمین می افتد.آن را بردارید.حال از آسانسور استفاده کنید و بالا رودی.به گیره روی سقف نگاه کنید.حال از زنجیر استفاده کنید و به وسیله آن به پایین روید.حال به طرف جایی که کیف روی زمین افتاده بود روید.به آن نگاه کنید.جایی که آسانسور روی ان قرار می گیرد(کف آسانسور)یک گل است.ان را بردارید.به طرف جنازه روید.حال با Claire مامور پلیس (زن آزمایشگاهی)صحبت کنید.از آن جا بیرون روید.به طرف گالری ریچارد روید.با ریچارد صحبت کنید.به میز کار او نگاه کنید و عکس خود را از قاب عکس وی بردارید.به نقشه نگاه کنید.به Office بروید.به طبقه 8 بروید.حال به انتهای اتاق روید و وارد اتاق بازجویی شوید.از مرد باز جویی کنید.حال به دفتر خود رفته.کنار وسایل پیدا کردن اثر انگشت یک Cutting board است.از آن استفاده کنید و عکس خود را ببرید.کارت را عکس mia نیز روی آن هست هم ببرید.حال عکس خود را روی کارت بزنید.به وسایل اثر انگشت پیدا کردن نگاه کنید.در پایین آن ها یک دستگاه پرس کارت وجود دارد.کارتی که حالا عکس خودتان روی ان است را داخل آن کنید تا پرس شوید.حال به red latern روید و کارت خود را به نگهبان نشان دهید.حال داخل شوید.در مقابل شما یک در کددار است. دست راست تصویر روید.دوباره دست راست روید.ماسک نقره ای روی دیوار را بردارید.حال باید شماره هایی که روی وسایل و تابلو ها می بنید را یادداشت کنید.این ها کدهای در کد دارند.شما باید اعداد را از روی نوشته ای که کنار در کددار است پیدا کنید و تشخیص دهید.رمز این است:4.2.3.6.1.5



وارد شوید.بین مجسمه ها یک کاسه است.به ان نگاه کنید.نیمه سیب نقره ای را بردارید.نیمه دیگر را از اتاق خواب Mia در Campus بردارید.هر دو نیمه را به هم وصل کنید.حال دوباره به اتاق کددار در Red latern برگردید.به مجسمه ها نگاه کنید.شما باید 4 وسیله نقره ای را به ترتیبی مشخص به مجسمه ها دهید(وسایل با مجسمه ها در ارتباط هستند)اول ماسک را به مجسمه دومی است دست راست دهید و روی صورتش گذارید.(مجسمه ای که ملکه اسرار است)بعد سیب را به مجسمه سومی از دست راست دهید و در دهن مار گذارید.(مجسمه ای که ملکه طبیعت است)بعد گل را به مجسمه آخری از دست راست دهید و در دهانش گذارید.(ملکه خون)بعد میخ را در دست مجسمه اولی از دست راست کنید.(ملکه رنج)حال یک در روی زمین باز می شود.وارد شوید.

وارد اتاق اول دست راست شوید.روی شومینه را نگاه کنید.تکه پازل و میله شبیه به کلید را بردارید.به اتاق دوم دست راست روید.(بین اتاق ها یک در میله ای است)حال به تابلو آن طرف تخت بالای شومینه نگاه کنید.باید آن را حل کیند(یک پازل)برای دیدن یک یک شکل تقریبی از آن چه باید پازلش را درست کنید به تابلو بالای شومینه اتاق اول نگاه کنید.(پازل را که درست کردید باید وسطش خالی باشد تا با تکه پازلی که دست شما هست پر شود)حال تکه پازل را وسط پازل بگذارید.



تابلو کنار می رود.کلید را بردارید.به اتاق اول دست راست روید و به شومینه نگاه کنید.کلید و میله شبیه به کلید را با هم ترکیب کنید.کلید به دست آمده را در سوراخ کنار شومینه کنید.(روی شومینه)



حال راه را ادامه دهید.به کتاب روی میز نگاه کنید.حال بازی دمو می شود و بازی به زمان گذشته بر می گردد.



حال از ایستگاه پلیس خارج شوید.با مرد پلیس صحبت کنید.به نقشه نگاه کنید.به طرف Shore روید.از پله های دست راست روید تا به چرخ برسید.راه به آسیاب بسته است.(پل ارتباطی ریخته است)حال از پله های دست چپ پایین روید.راه را تا انتها روید تا به یک قایق برسید.حال سوار آن شوید.به آسیاب می رسید.به طرف در روید.در قفل است.حال از روی چرخ راه روید و به آن طرف روید.حال به طرف جنازه روید.انگشتر را بردارید.به داخل خانه روید.از پله ها پایین روید.یک تانکر آب 5 لیتری به همراه یک سطل سه لیتری می بینید.شما باید آب تانکر را روی 4 لیتر تنظیم کنید تا دستگاه فعال شود.برای این کار آب تانکر را در سطل خالی کنید(ابتدا شیر بالای تانکر را بزنید تا تانکر پر آب شود).حال آب تانکر حدودا نصف می شود(می ماند 2 لیتر)سطل را خالی کنید و دوباره با آب تانکر پر کنید.(با شیر بالا آتانکر را پر آب کنید)حال در سطل 2 لیتر آب است و 1 لیتر جا دارد.آن 1 لیتر جای باقی مانده در سطل هم با آب تانکر پر کنید.دکمه روی تانکر را بزنید.چراغ روشن می شود.



از خانه بیرون روید.به آن طرف گودال روید.داخل شوید.وارد راهرو شوید.حال شما باید راه خود را به طرف در پیدا کنید.اتبدا راه خود را جوری روید که در را دور زده باشید و در طرف راست در بشاید.یک حلقه دیگر پیدا می کنید.حال راه را برگردید و راه را به طرف در پیدا کنید.به معمای حلقه ها می رسید.باید 6 حلقه را در 6 سوراخ کنید(ممکن است یک حلقه به دو سوراخ بخورد)بعد از این کار کلید را به بالای پازل آورید.کنترل تکه پازل ها به وسیله دسته ها در اطرافش است.(پازل هایی که در ان تکه های کلید است باید در بالا ترین نقطه قرار گیرند)وقتی کلید را به درستی و مرتب در بالا قرار دادید دسته کلید را بزنید.



بازی دمو می شود و شما به زمان حال باز می گردید.



با Mia و Richard صحبت کنید.کتابی که در وسط نمایشگاه هست هم نگاه کنید.به Office روید.در کنار آسانسور کپسول آتش نشانی را بردارید.حال به دفتر کار خود در طبقه 8 روید.با مرد نظافتچی صحبت کنید.حال از اتاق خارج شوید و به انتها روید.به دستگاه قهوه نگاه کنید.دستمال را از ظرف کناری برداشته و ودر دستگاه قهوه کنید و وروی آن قهوه بریزید.نظافتچی را خبر کنید.حال از روی چرخ نظافتچی کلید و پیچ گوشتی را بردارید.به دفتر رئیس روید.از کلید برای باز کردن در دفتر رئیس استفاده کنید.حال از میز سمت چپ ماشین ریش تراش را بردارید.حال به میز کار او نگاه کنید و از کامپیوتر او استفاده کنید.به دیوار سمت راست اتاق نگاه کنید.یک صندوق است که با اثر انگشت باز می شود.به میز کار رئیس نگاه کنید.لیوان او را بردارید.اثر انگشت آن را بگیرید.کاغذ را به اثر انگشت بزنید و همان کاغذ را به صندوق.حال به طرف آسانسور روید.کلید را در سوراخ کنار اریخن دکمه(B3)کنید.حال دکمه B3 را بزنید.در سمت راست را نگاه کنید.به قفل کوچک سمت راست در نگاه کنید.با پیچ گوشتی آن را باز کنید.حال ریش تراش را داخل آن کنید.پای کامپیوتر نشینید.دکمه قرمز را بزنید تا روبات ظاهر شود.حال دکمه های آبی را بزنید.راه روبات بسته است.کانال را با پیچ گوشتی باز کنید(پیچ ها را در بیاورید)پای کامپیوتر نشینید.نوشته دست چپ خود را برداری.روبات را کنترل کنید.حال روبات را از کانال رد کنید.حال در اتاق جدید ان را از در بالا برید تا به قفل برسد و با لیزر نابودش کند.خودتان داخل آن اتاق شوید.از کپسول آتش نشانی روی زمین آبی استفاده کنید تا لیزر ها معلوم شود.دوباره پای کامپیوتر نشینید.روبات را داخل زمین آبی پر از لیزر بردی.مواظب باشید که به لیزر ها نخورد.اگر این طور شود باید دوباره روبات دیگری را داخل فرستید.از دیوار آن طرف بالا روید.راه خود را تا انتهای دیوار پیش برید.روی سقف روید.راه خود را تا بلای در خروجی پیش برید.به ان طرف روید.حال باید خود را به کنترلی که در کنار دستگاه ها هست برسانید.باید آن را از کار بیندازید.برای این کار باید خود را به یک کاشی خالی از لیزر در روی سقف بالای آن رسانید.بعد لیزری که از مسیر آن کنترل می گذرد را تعقیب کنید تا به کنترل برسید و آن را از کار بیندازید.



به شکل نگاه کنید.به مسیر فلش نگاه کنید.در آن جا یک کنترل است.باید آن را از کار بیاندازید تا لیزر را از کار بیفتند.



حال خودتان وارد شوید.از زمین آبی پر از لیزر بگذرید(حال لیزر ها کار نمی کنند)وارد در شوید و با کامپیوتر کار کنید.رئیس شما وارد می شود.با او صحبت کنید.شما استعفا می دهید.به خانه روید(Pat’s house)از پله ها بالا روید.راهرو را تا انتها ادامه دهید.مستقیم روید.در بالای کامپیوتر یک عکس است.آن را نگاه کنید.(به پشتش).حال روی گزینه چشم بزنید تا ویکتوریا متوجه شود.شما احتیاج به یک وسیله برای بریدن نقاشی دارید.حال به طبقه پایین آیید.به کنار میز بیلیارد روید.به اتاق دست راست آن روید.راه را تا انتها ادامه دهید تا به یک استخر برسید.حال روی جعبه ابزار(پایین جعبه ابزار) کلیک کنید.کاغذ بر را بردارید.به طبقه بالا جایی که نقاشی را دیدید بروید و پشت آن را با کاغذ بر ببرید و کاغذ ها را بردارید.حال به Campusروید.از پل ها بالا روید و به خانه Mia روید.بعد از دیدن دمو و دعوابا قاتل تفنگ Mia را بردارید و به گالری ریچارد روید.به تمامی عکس ها و تصاویرشان نگاه کنید(با دقت ماوس را روی عکس ها هم بچر خانید)



شما در کل ده اسم پیدا می کنید:



Bridge



Chicago



Harbour



Watelmill



Los angeles



Doctor



Mental institution



Prague



Sewers

vltava river



حال به سراغ میز ریچارد روید و از کامپیوتر او استفاده کنید.شما باید کلمات را به هم ربط دهید و ارتباط آن ها را با هم پیدا کنید.هر چقدر که ارتباط برای آن ها کمتر پیدا کردید یعنی آن دو به هم نزدیک تر است.مثلا Bridge با Chicago ارتباط (Match found)کمی دارد.پس یک کلمه دیگر برای آن ها نیاز است.پس شما باید این سه کلمه را با هم زنید:



Bridge+Chicago+Prague


این سه کلمه را با هم زنید و در کامپیوتر جستجو کنید(دکمه جستجو در بالای صفحه سمت چپ)


به نقشه رجوع کنید.یک مکان جدید باز شده است(Tominova Bridge).به آن جا روید.


شما قاتل را می بینید و او را می کشید قبل از این که او Mia را بکشد.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tomb Rider Legend


راهنماي قدم به قدم بازي تامب رايدر


** بولیوی** :bolivia tiwanaku

بازی از روی تپه ای شروع می شود. چند قدم به جلو بروید و در سمت راست از روی پل شکسته بپرید .راه را ادامه دهید و وارد آب شوید.به سمت تخته سنگی که در رو به رو قرار دارد برویدو از روی آن به بالای سکو بروید .پس از آن که روی سکوی بالایی رفتید سکانسی چند ثانیه ای مشاهده خواهید کرد که در آن PDA شما فعال می شود .پس از اتمام سکانس تخته سنگ ایساده را هل دهید تا راه باز شود .از طناب بالا بروید.پس به طناب کناری بپرید و پس از آن روی سکو بپرید. باز هم رو به روی شما بین دو سکو طنابی استکه باید با استفاده از آن به تونل روبه رویی بروید. چراغ قوه خود را روشن کنید .به سمت جلو حرکت کنید و از تونل خارج شوید.و به سکویی که رو به روی شما قرار دارد بپرید.سکانسی را مشاهده کنید. پس از آن از لبه دیوار بگیرید و حرکت کنید تا به آخر دیوار برسید. سپس به سکوی بعدی که در مقابل قرار دارد بپرید. از رودخانه به سمت بالا بروید . باید مواظب باشید زمانی که سنگ از سمت بالا به پایین سرازیر شد در جای مناسب بمانید تا سنگ به شما برخورد نکند . از روی سنگ بپرید و چوب را بگیرید پس از شتاب گرفتن به چوب بعدی بپرید.پس از ان سکانس کوتاهی نمایش داده می شود که در آن یکی از افراد دشمن به صحنه می آید . او را از بین ببرید .به جلو بروید.از روی کنده ی چوب به سکوی جلویی بپرید .تخته سنگ را به سمت پایین هل دهید تا روی کنده چوب بیفتد و جهت کنده عوض شود از شاخه کنده چوب بگیرید و به طرف دیگر بروید.تخته سنگ بعدی را که جلوی در قرار دارد به وسیله طناب خود بکشید و از در عبور کنید. بدون ایجاد هیچ سر و صدایی دونفر دشمن را بکشید . سپس با استفاده از تخته سنگی که جلوی آبشار قرار دارد از لبه ی دیوار بگیرید.

در این قسمت باید چند پرش ساده انجام دهید. پس از این که به بالاترین سکو رسیدید از طناب آویزان بگیرید و به آن طرف بپرید. اکنون با استفاده از چوب های روی دیوار به سکوی بعدی بپرید .دشمن بعدی را از بین ببرید و به پله ی رو به رو ب پرید. به سمت جلو حرکت کنید .شاهد سکانس کوتاهی خواهید بود که در ان مشخص می شود دشمنان زیادی انتظار شما را می کشند. پس از اتمام سکانس در پایین سکو دو نفر از افراد دشمن قرار دارند که باید آنها را بکشید.

یک راه ساده تر برای از بین بردن این دو نفر دارید . اینکه با شلیک کردن به هیزم هایی که جلوی چند سنگ وجود دارد چوب ها را از بین ببرید و در نتیجه سنگ ها به سمت پایین بروند و دشمنان از بین بروند. حالا جلو بروید. باز هم دو نفر دیگر از افراد دشمن را می بینید.آنها را سریعا از بین ببرید . به سکویی که مقابل آن طنابی وجود دارد بروید و از طناب بگیرید. حالا چندین نفر از افراد دشمن متوجه حضور شما می شوند .آنها را از بین ببرید و از پله ها بالا بروید. سکانس بعدی را مشاهده کنید .پس از پایان سکانس به جلو حرکت کنید. از راه بعدی نیز با کمی حرفه عبور کنید.همچنان به سمت جلو بروید . با استفاده از زنجیر ها به دریچه ی کنار زنجیر ها بروید .به جلو بروید وبا استفاده از زنجیر رو به رو به پایین بروید .

به دریاچه ای می رسید.واردآن شوید وبه زیرآب برویدوراه را ادامه دهید تا به مسیر درست برسید.به جلوبروید وازچند پله به پاین بروید.اکنون یک ببربه شما حمله می کند که باید آن رانیز ازبین ببرید.به جلو بروید دیوارها با نزدیک شدن به هم مانع از عبور شما می شوند.صبرکنید تا زمانی که دیوارداشتند ازهم جدا می شدند سریعا از بین آنها عبور کنید. جعبه ای که روبروی تان قرار دارد را با خود به جلو ببرید تا مانع از برخورد کامل دیوارها به هم شود.پس از آن که از دیوار ها عبور کردید به سمت جلو بروید.سکانسی را ببینید.شما در ان قسمت باید سه جعبه را روی سه جایگاه قرار دهید.دو تا از سکو ها در پاین است که باید با استفاده از سنگی که شبیه به الاکلنگ است دو جعبه را به بالا بیا ورید و روی جایگاه ها قرار دهید.اکنون با استفاده از زنجیر هایی که در گوشه های این منطقه قرار دارد به سکوی بالا بروید.پس از عبور از چند سکو و رسیدن به سکوی اصلی وارد تونل شوید. و هر دکمه ای که گفته می شود باید بزنید تا زنده بمانید.پس از عبور از تونل به جلو برویداز پرتگاه بپرید.

ببر را از بین ببرید.تخته سنگی را که در کنار دیوار قرار دارد به سمت جلو هدایت کنید وبا کج وراست کردن آن درون تونل از بین آن عبور کنید .روی سکویی که در گوشه اتاق وجود دارد بروید و روی چرخه ی جلویی بروید .آنقدر روی چرخه ها بپرید تا بتوانید از لبه ی دیوار بگیرید وخود را به دری که روی دیوار قرار دارد برسانید .به سمت جلو حرکت کنید تا راهی به بیرون بیابید.سکانسی را خواهید دید که در آن گذشته لارا وچگونگی از دست دادن مادر خود را به تصویر می کشد.

پس از پایان سکانس سریعا باید لارا را به سمت جلو هدایت کنید تا از پل نیفتد. این قسمت اکشن زیادی دارد وشما باید افراد زیادی را از بین ببرید.

پس از این که تمامی افراد را از بین بردید مرحله اول به پایان می رسد.



** پرو**: peru-return to paraiso

به سمت جلو حرکت کنید واز در عبور کنید تا سکانسی نمایش داده شود.در این سکانس لارا یکی از دوستان خود را ملاقات میکند که به یک باره افراد دشمن وارد معرکه می شوند.همه دشمنان را از بین ببرید.از میله ای که پرچمی در بالای آن قرار دارد بالا بروید و با استفاده از آن به سکوی سمت راست بروید.اکنون به منطقه دیگری آمده اید.در این منطقه نیز دشمنان زیادی وجود دارند.دشمنان این منطقه را نیز از بین ببرید وبه سمت خروجی بروید.اکنون لارا هدایت یک موتور را بر عهده دارد.خوشبختانه موتور از کنترل خوبی برخوردار است و مشکلی برای شما ایجاد نمی کند.بعد از این که این قسمت را به پایان رساندید در دمویی لارا به گذشته برمیگردد.او باید در این قسمت مادر خود را بیابد.این قسمت چندان مشکل نیست و نیازی به توضیح ندارد.بعد از این که ماموریت مورد نظر را به پایان رساندید لارا به زمان حال بر میگردد.به سمت جلو حرکت کنید تا به دریاچه برسید .وارد آب شوید و به زیر آب بروید .باید از چند سوراخ آب عبور کنید.وقتی به منطقه اصلی رسیدید 4 مجسمه در اطراف آب قرار دارد که روی هر کدام الماسی وجود دارد .الماس ها را یکی یکی به بیرون بکشید تا آب خالی شود.پس از پایان چند سکانس از دیواری که شکسته به قسمت دیگر بروید.سکانس بعدی را نیز مشاهده کنید. بازی را نیز ادامه دهید به یک سر بالایی میرسید که لارا نمی تواند از آن بالا برود .از لبه های دیوار در سمت چپ بالا بروید وسپس با طناب خود از سر بالایی عبور کنید.باز هم از لبه های دیوار بگیرید و با طناب خود به روی پله ها بروید.بازی را ادامه دهید تا سکانسی نمایش داده شود .در این سکانس باید حواستان جمع باشد چون جان لارا در خطر است و در این سکانس باید او را نجات دهید پس از اتمام سکانس ستونی مجسمه ای شکل در کنار شما قرار دارد که در بالای آن یک گوی سنگی وجود دارد.طناب خود را به آن گیر دهید وبکشید تا گوی به زمین بیفتد. آن را در چاله وسط قرار دهید .گوی سنگی دوم که روی زمین است را به چاله سمت راست بیاندازید تا نردبان های مربوطه باز شوند.از نردبان بالا بروید وگوی سنگی را پایین بیاورید.این گوی را نیز در چاله سمت چپ بیاندازید.تا نورهایی که از ددو طرف تابیده می شوند به مجیمه برخورد کنند و در باز شود .از پله ها بالا بروید و از در عبور کنید.دو مجسمه ای که جلوی در را گرفته بودند را که به یاد دارید ؟ در سمت راستتان روی یکی از آنها لبه ای وجود دارد .از آن بگیرید و به ستون بزرگ که نردبان آن شکسته بپریدو از لبه دیوار بگیرید و راه را ادامه دهید تا به آن طرف پرتگاه برسید .دو نفر از افراد دشمن در پایین قرار دارند .آنها را از بین ببرید و به جلو حرکت کنید.یک نفر دیگر از افراد دشمن وجود دارد که او را نیز از بین ببرید و با طناب خود به جای اول باز گردید و از دیوار شکسته ای که اول امده بودیدبرگردید.طنابی در در رو به رو قرار دارد.از آن بگیرید و بالا بروید تا به لبه دیوار برسید .از آن بالا بروید و به جلو حرکت کنید و از نردبان بالا بروید و باز هم به جلو بروید. با استفاده از طناب به بالا بروید. دشمنان زیادی در این منطقه وجود دارند.همه آنها را از بین ببرید تا سکانسی نشان داده شود و مرحله به پایان برسد.



** ژاپن**: japan-meeting with takamoto

لارا به یک مهمانی دعوت شده .جلو بروید وبا گارسون صحبت کنید .او به شما می گوید که باید از دری که در داهرو سمت راست قرار دارد استفاده کنید.سمت در راهرو سمت چپ حرکت حرکت کنید و داخل آن شود سکانس را مشاهده کنید .پس از اتمام سکانس چند قدم به جلو بروید تا سکانس بعدی نمایش داده شود لارا متوجه می شود که دشمنان ساختمان را محاصره کرده اند .آنها به لارا تیر اندازی می کنند و لارا هم وارد معرکه می شود همه دشمنان را از بین ببرید تا دوستتان بتواند از اتاق خارج شود و کارت مربوط به آسانسور را به شما بدهد.به سمت آسانسور که در راهروی سمت چپ قرار دارد بروید .شما به پشت بام ساختمان آمده اید.به سمت بشکه ای که در محافظ توری قرار دارد شلیک کنید تا محافظ خراب شود . از میله ای که روی دیوار قرار دارد بالا بروید و نور گیر را با استفاده از طناب خود باز کنید و از آن پایین بروید.به طبقه پایین بروید و سوار موتور شوید .شیشه را با موتور بشکنید و از پرتگاه با موتور بپرید تا به طرف دیگر بروید تا سکانس به نمایش در بیاید .در این سکانس نیز باید حواستان جمع باشد تا لارا جان خود را از دست ندهد.پس از آن که موفق شدید لارا را نجات دهید از میله زرد رنگی که دقیقا رو به روی شما است بگیرید وروی داربست بپرید.به جلو بروید و به سمت حلقه ای که دور طناب گره خورده شلیک کنید تا باز شود و بتوانید از طناب بگیرید .با استفاده از طناب به سکوی جلویی بروید و از طنابی که به آن یکی ساختمان وصل شده به آن طرف بروید. سکوی آویزان را با استفاده از طناب خود بکشید تا مانند تاب به این ور وآن ور برود

تا بتوانید از آن بگیرید.همینطور راه را ادامه دهید تا به حیاط اصلی برسید.در اینجا چند نفر از افراد دشمن وجود دارند .آنها را از بین ببرید.ضمن اینکه آنها با سگهای خود به شما حمله می کنند.بعد از از بین بردن دشمنان به دری که در انتهای حیاط در سمت راست قرار دارد برویدو از آن عبور کنید.از پله ها بالا برویدو به سمت در سمت راست بروید واز آن عبور کنید تا وارد سالنی شوید.این سالن دشمنان زیادی دارد که باید همه آنها را از بین ببرید. بعد از از بین بردن دشمنان طناب خود را به وسط تلویزیون بزرگ گیر دهید و آن را بکشید اما متوجه خواهید شد که تلوزیون به طور کامل نمی افتد .دلیل آن دو حلقه ای است که در گوشه های سمت چپ و راست بالای تلویزیون قرار دارد .آنها را با تیر بزنید ا تلویزیون به طور خودکار به زمین بیفتد.به جلوی تلویزیون بروید و از ان بالا بروید و دو نفر از افراد دشمن را که در انجا هستند از بین ببرید.از در به بیرون بروید تا سکانس کوتاه را مشاهده کنید.بعد از ان از میله ای که در سمت چپ وجود دارد بالا بروید وخود را به سکوی بالایی برسانید .طناب خود را به دیواری که با شما فاصله زیادی دارد گیر دهید.و آن را بکشید تا راه برای شما هموار شود .روی آن بروید و به جلو حرکت کنید و از نردبان بالا بروید حالا طناب خود را به دیوار سبز رنگ گیر داده و آن را بکشید تا صاف شود تا شما بتوانید از روی آن عبور کنید روی آن بپرید ودوباره از میله رو به رویی بگیرید به بالای میله بروید و از میله ای که در روبه رویتان قرار دارد تا دیوار خود به خود صاف شود .دوباره به میله ای که روی آن بودید بپرید و بعد روی دیوار بپرید.مستقیم به جلو بروید و از میله بعدی بگیرید و ازآن بالا بروید .دقیقا رو به روی شما میله هایی کنار هم قرار دارند که باید آنها را بگیرید .فقط باید مواظب باشید .اگر کمی دیر کنید میله شکسته می شود و شما مرحومه می شوید .پس باید سریع کار کنید .زمانی که روی بالکن رسیدید در را باز کنید و دشمنان را از بین ببرید ووارد در سمت چپ شوید.داخل اتاق کوچک شوید.و دکمه هایی را که در کنار کپسول قرار دارند فشار دهید تا مشخص شود در چه جاهایی لیزر وجود دارد .بر گردید و گوی را از روی پایه بردارید وبا آن به سمت لیزر ها حرکت کنیدتا تیر های اسلحه خودکار که روی دیوار نصب شده ایت به شما آسیب نرساند.گوی را تا جلوی اسلحه خودکار ببرید.تا تیر اندازی قطع شود.به سمت جلو حرکت کنید و از دری که در راهروی آخر وجود دارد عبور کنید و سکانس مربوطه را مشاهده کنید .پس از اتمام سکانس دشمنان را از بین ببرید .در جلوی سر مجسمه ی اژدها یک کمد کوچک وجود دارد .روی آن بروید وطناب خود را به گردن اژدها گیر بدهید و بکشید.سر اژدها به شیشه برخورد می کند و شیشه شکسته می شود و شیشه شکسته می شود .بالا بروید و داخل آسانسور شوید و سکانس مربوطه را مشاهده کنید .در این قسمت باید یکی از دشمنان اصلی را از بین ببرید.کشتن او کار مشکلی نیست .فقط کافی است با اسلحه خود به او ضربه بزنید تا از بین برود .پس از کشتن او سکانسی را مشاهده خواهید کرد که در آن دوست لارا با هلی کوپتر به کمک او می آید.و لارا هم با هلی کوپتر از آنجا دور می شود.



ghaba,pursuing james

به سمت جلو حرکت کنید تا سکانس مربوطه را مشاهده کنید.پس از اتمام سکانس خود را به پایین بیاندازید.شما به داخل آب افتاده اید.وارد خشکی شوید.از سکوی کناره خشکی بالا بروید وطناب را بگیرید تا گیره ای که مانع باز شدن پل شده باز شود. پس از آن به پایین بیایید و طناب خود را به پل گیر دهید وآن را بکشید .سکانس بعدی را مشاهده کنیدپس از اتمام سکانس از پله ها پایین بیایید .وقتی به آب رسیدید طناب خود را پرت کنید و به تخته گیر دهید تا بتوانید با استفاده از آن طناب را بگیرید.پس از آن که به آن طرف آب رسیدید از پله ها بالا بروید وسریع حرکت کنید و جلو بروید دقت داشته باشید اگر وقت را هدر بدهید در بسته می شود .پس از این که از در عبور کردید دشمنان را از بین ببرید .از پل کوچک قرمز رنگ عبور کنید .به سمت راست وبالای سکو بروید و از طناب بگیرید و شتاب را در روی طناب زیاد کنید تا پاهای لارا به ستون سنگی برخورد کند و ستون بیفتد وچرخ به حرکت در آید . از یکی از میله هایی که روی چرخ قرار دارد بگیرید.و زمانی که رو به روی طناب قرا گرفتید از آن بگیرید و به سکو بروید.

طناب خود را به تخته ی اهنی گیر دهید و به سمت خود بکشید و زمانی که جلوی شما آمد روی آن بروید و طناب را به ستون شکسته ای که رو به روی شما قرار دارد گیر بدهید و بکشید .حالا از طنابی که در کنار شما قرار دارد بگیرید وتا حد ممکن به بالای طناب بروید و شتاب بگیرید و از یکی از میله های چرخ دوم بگیرید .از میله دیگر بگیرید و با یک پرش از روی میله از نردبان رو به رویتان بگیرید و بالا بروید بالا بروید و از نر دبانی که در سمت چپ قرار دارد بالا بروید .وقتی به بالای نردبان رسیدید به سمت چپ بپرید وباز هم با یک پرش از لبه دیوار بگیرید و حرکت کنید از نردبان بگیرید بالا بروید .به سمت جلو حرکت کنید .در سمت راست پله ای شکسته وجود دارد با استفاده از یک پرش از آن بگیرید و بالا بروید و وقتی به انتهای پله ها دو تکه تخته سنگ را خواهید دید که روی هم افتاده اند .روی آنها بروید و از لبه دیوار که در سمت راست قرار دارد بگیرید وبالا بروید .سپس روی تخته سنگهای بز رگی که با طناب بسته شده اند بروید وبه وسیله آنها از نردبان بگیرید و سکانس چند ثانیه ای را مشاهده کنید پس از سکانس از بالا به درون آب بپرید داخل آب روی تخته آهنی بروید و با استفاده از پایه ستون ها و طناب ها خود را به خشکی هدایت کنید . از نردبان بالا بروید و بالای تخته سنگ که در بالا قرار دارد وبا طناب بسته شده بپرید تا به پایین بیایید.در حین اینکه تخته سنگ پایین می رفت و تخته سنگ دیگر بالا می آمد از تخته سنگی که بالا می آمد بگیرید .و سریعا از لبه دیوار بگیرید و بالا بروید .به رو به رو بپرید وطناب خود را بگیرید و با شتاب به جلو بپرید .سپس از ستونی که جلوی شما قرار دارد بگیرید و با در نظر گرفتن لبه ها به پایین بیایید ودوباره از لبه دیوا ر در سمت راست بگیرید و زمانی که به سکو رسیدید روی مربع بروید تا جعبه ای که جلوی شما را گرفته پایین بیفتد .سپس به سکویی که روی آن تخته سنگی وجود دارد بروید و تخته سنگ را روی چاله مربع شکل قرار دهید تا یکی از دست های مجسمه آزاد شود .سپس به جایی که اولین مربع وجود داشت بروید و روی آن بروید و منتظر شوید دومین دیت مجسمه نیز باز شود . به محض این که دست مجسمه باز شد سعی کنید تا به سکوی وسط که مجسمه روی آن قرار دارد بروید و طناب خود را به سینه آن گیر دهید و بکشید تا دو دست های او جلو بیایند .سپس از همان جا خود را به دورن آب پرتاب کنید .و به داخل تونلی که قطعه آهنی جلوی آن قرار دارد بروید و از نردبان پایین بیایید و از لبه دیوار بگیرید و به پایین بیایید و باز هم از نردبان پایین بیایید .از نردبان داخل چاله هم به پایین بیایید تا سکانس مربوطه نمایش داده شود .بعد از آن یکی از میله هایی که روی چرخی که رو به روی نردبان وجود دارد بگیرید.سپس از طناب بگیرید و به روی سکو بیایید و از در وهمچنین موانعی که رو به روی شما قرار دارد عبور کنید .جلو بروید وموانع را پشت سر بگذارید .تا سکانسی به نمایش در بیاید وگوی سنگی بزرگ پشت سر شما قرار بگیرد.و شما مجبور به فرار شوید .بعد از اینکه از دست سنگ جان سالم به در بردید از میله ای که روی دیوار قرار دارد بگیرید و راه را ادامه دهید تا به سکوی اصلی برسید . در کنار این سکوی سنگی تخته اهنی تاب مانندی قرار دارد روی آن بروید تا شما را به پایین ببرد.از میله سمت چپ بگیرید ومسیر را با میله های دیگر به همین شکل ادامه دهید. تا به در اصلی برسید .از در عبور کنید.تا سکانس را ببینید بعد از سکانس دشمنانی را که در این قسمت وجود دارند از بین ببرید و حرکت کنید تا به دری که جلوی آن آبشاری وجود دارد برسید.از در عبور کنید و از میله ای که در سمت راست به دیوار چسبیده بگیرید.و همین طور مسیر را ادامه دهید تا به پل قرمز رنگ برسید.افراد دشمن را از بین ببرید و از در عبور کنید.ببر را از بین ببرید .از پله شکسته بگیرید و به جلو بروید .از طناب بگیرید و به پله ای که در سمت دیگر قرار دارد بروید و بالا بروید.دقت داشته باشید سنگ ها به شما آسیبی نرسانند.روی چاله مربع شکل بروید تا در باز شود.سریعا از روی ان به سمت دربروید و از در عبور کنید وسکانس را مشاهده کنید. پس از اتمام سکانس باید یکی دیگر از دشمنان اصلی را از بین ببرید.برای کشتن او باید زمانی که روی ستون ها رفت تا خون خود را احیا کند به وسط ستون ها شلیک کنید و طناب را به آن گیر دهید و بکشید تا ستون خراب شود .سپس با تیر زدن به او در مقابل او موفق شوید و سکانس پایانی مرحله را مشاهده کنید.

** قزاقستان**: project carbonek-kazakkhstan

از بالا به پایین بپرید و هر وقت از شما خواسته شد کلید مربوطه را بزنید تا چتر لارا باز شود و به آرامی فرود آید .به سمتی که دشمنان هستند بروید وآنها را از بین ببرید و وارد ساختمان اصلی بشوید و از پلکانی که در وسط اتاق قرار دارد بالا بروید

. دشمنان را از بین ببرید .از روی در شیروانی به آن طرف بپرید.از طناب بگیرید تا شما را به حیاط جلویی ببرد.دشمنان را از بین ببرید و به اتاق پزشکی وارد شوید تا سکانسی نمایش داده شود.در سکانس فرمانده کلید را برای کمک به لارا می خواهد .پس از اتمام سکانس به حیاط برگردید.و دشمنان را از بین ببرید. و به سمت در خروجی بروید و آن را باز کنید.به سمت بالا بروید. مراقب باشید بشکه ها به شما برخورد نکند. دو نفر از افراد دشمن که در بالا قرار دارند را از بین ببرید.وارد اتاق شوید.جلو بروید تا سکانسی نمایش داده شود.پس از اتمام سکانس از نردبان بالا بروید.از روی در شیروانی نردبان رو به رویی بگیرید و بالا بروید. از طناب بگیرید و به جلو بروید. از طناب بعدی نیز بگیرید تا شما را به حیاط اول ببرد. دشمنان را از بین ببرید تا در باز شود.به سمت در بروید وسوار موتور شوید.تا وارد قسمت موتور رانی شوید.توان خود را در این قسمت به کار برید.در روی قطار نیز باید مواظب خود باشید تا زمانی که بازی را در اختیار بگیرید. طناب خود را به گیره آهنی طناب ,گیر دهید.و بکشید تا طناب نزدیک شما شود.از طناب بگیرید و به وسیله آن به سکوی رو به رویی بپرید. از نردبان بالا بروید .از لبه تابلو بگیرید .با دو جهش به سمت جلو از میله ها بگیرید و به آن طرف قطار بروید.از روی سکو, طناب خود را به گیره ی آهنی طناب ؛ گیر دهید و بکشید تا باز هم طناب نزدیک شما شود. با طناب شتاب بگیرید و روی سکوی آویزان بروید. از روی سکو , پره هواکش را که در رو به رو قرار دارد,بزنید و از آن عبور کنید.به سمت جلو بروید .مواظب سیم های برق باشید. از میله آهنی بگیرید و به وسیله آن از طناب بگیرید.با طناب شتاب بگیرید و به سکوی جلویی بروید مواظب سیم برق که جلوی شما است باشید .پروانه را با تیر بزنید تا بیفتد وراه باز شود.از سیم برق عبور کنید و به جلو بروید.وقتی از سر پایینی به پایین می آیید مواظب باشید به محض این که به آخر آن رسیدید با یک پرش از میله آهنی بگیرید.از میله آهنی بپرید وطناب خود را به گیره آهنی ،گیر دهید. و با گرفتن شتاب به آن طرف بپرید. پره ی پروانه را با تیر بزنید و به جلو بروید.از کمد آهنی بالا بروید.از روی کمد به روی کولر بپرید واز روی ان به روی سکوی آهنی آویزان بپرید.از روی سکو به جلو بروید واز طناب بگیرید تا طناب همراه با لوله گاز پایین بیاید.و موتور به کار بیفتد.به جلو بروید وطناب خود را به سر لوله گیر دهید.

و بکشید تا برق به کار بیفتد .و همچنین در باز شود. از در عبور کنید گاز سمی مانع عبور لارا می شود.جلوی سکوی آهنی چسبیده به دیوار قرار بگیرید و روی آن بپرید. از روی سکو به میله آهنی و سپس به سکوی آهنی بعدی بپرید.از سکو به میله آهنی پریده و از طناب بگیرید . وبه وسیله آن به سکوی اصلی بروید.از سکوی اصلی به سکوی کوچک که رو به رویتان قرار دارد بپرید.بالای سرتان لوله ای وجود دارد که اتصالی برقی به همراه آن است .

برق مسیری را تا انتهای لوله طی می کند .و سپس دوباره از اول لوله شروع به حرکت می کند .زمانی که برق شروع به حرکت کرد از لوله بگیرید و حرکت کنید. وقتی از روی گاز عبور کردید.خود را به زمین بیاندازید. به روی سکوی بالای سرتان بپرید و از گاز ها عبور کنید و در را باز کنید.تا سکانس به نمایش در بیاید پس از اتمام سکانس پشت صندلی کنترل برق نشسته و سر آن را رو به اتاقک برق بگذارید.سپس از روی پل شکسته به پایین بروید واز روی لوله که برق در آن جریان دارد بالا بروید.باید مواظب باشید که لارا دچار برق گرفتگی نشود.از روی لوله به سکوی رو به رو بپرید.سپس به سکوی بالا بروید.و با یک پرش از میله آهنی بگیرید. و به سمت چپ جهت عوض کنید و از میله آهنی بگیرید.از روی لوله اول به لوله دوم که در کنار قرار دارد بپرید.و به همین صورت لوله سوم را بگیرید.باید مراقب باشید .چون لوله ها برق دارند باید سریعا جا عوض کنید. پس از این که به سکوی اصلی رسیدید از در عبور کنید و به جلو بروید. از گاز ها نیز به همان روش قبلی عبور کنید.پس از آن که به اتاق اصلی رسیدید دشمنان را از بین ببرید.جلوی نقشه جعبه را به جلو هدایت کنید واز روی آن نردبان شکسته را بگیریدو از نردبان روی سکو بپرید.تا سکانس به نمایش در بیاید.پس از اتمام سکانس به روی میله آهنی بپرید.از روی میله به روی سکو بروید.از روی سکو طناب را بگیرید.با طناب شتاب بگیرید واز لبه ستون رو به رو بگیرید.ستون را دور بزنید واز میله آهنی بگیرید.و از آنجا به روی سکوی شکسته بپرید.از نردبان کنار سکو بگیرید تا نردبان باز شود.

از نردبان بالا بروید و به سکوی کناری بپرید. از روی سکو بشکه را بزنید تا بتوانید وارد آن قسمت شوید. سپس از طناب گرفته و وارد اتق شوید. در اتاق اهرم را بکشید تا برق وارد جعبه قفس مانند شود ودر باز شود.حالا باید برق را از درون همه ی گوی های برق دار به گوی کوچک درون جعبه وارد کنید.به پایین بروید وطناب خود را از جلو به جعبه گیر دهید و بکشید تا هم آهنهای سر راه برداشته شود وهم برق از گوی دوم به گوی کوچک وارد شود.حالا برق از ؟ گوی به گوی کوچک وارد شده است !!!! .حالا باید گوی را با طناب از جلوی در بکشید.تا در را بشکند واز روی ریل ها به جلو حرکت کند. حالا برق جلوی راه شما را گرفته . طناب را به طناب بالای برق ها گیر دهید وبکشید تا برق قطع شود . برای برق هایی که دو طناب دارند باید

دو طناب را بکشید تا برق قطع شود . از در عبور کنید و در آهنی بزرگ را از بغل با طناب بکشید تا باز شود و جعبه خود به خود به جلو حرکت کند. جعبه داخل رفت و در بسته شد ؛ برق قطع می شود و دشمنان وارد معرکه می شوند . از دری که باز و بسته می شود عبور کنید وسکانس را ببینید وبعد سکانس از در عبور کنید و روی صندلی برق بنشینید.وسکوی آهنی آویزان را توسط برق هدایت کنید و پس از آن روی آن بپرید و به آن طرف پل بروید.دشمنان را از بین ببرید و از در عبور کنید.موانع را پشت سر گذاشته و از در عبور کرده ودر نهایت سکانس را مشاهده کنید.بعد سکانس با ید با دشمن این مرحله مبارزه کنید. اما او موجودی را به وجود می آورد که باید با آن مبارزه کنید.برای کشتن این موجود ابتدا 4 آهرمی را که در اطراف وجود دارد بکشید.این اهرم ها چسبیده به دستگاه هستند. بعد از آن در گوی های خالی از برق اطراف دستگاه برق قرار می گیرد.به هر 4 گوی با برق آن قدر ضربه بزنید تا برق درون گوی ها برود. توجه داشته باشید موجود به شما آسیب زیادی نزند.بعد از این که برق به طور کامل از درون گوی ها رفت ، گوی بالای سر شما باز می شود.فورا طناب خود را به درون آن گیر دهید.سکانسی نمایش داده می شود که در آن همه چیز به هم می ریزد و لارا مجبور به فرار می شود .و مرحله به پایان می رسد.به همین سادگی .OK

**انگلیس**: king arthur `s Tomb-England

بالای سر شما دیواری وجود دارد که روی آن یک در کوچک است که شما به آ ن دسترسی ندارید. جلوی آن رفته وطنابتان را به آن گیر دهید و بکشید تا باز شود.جلو تر رفته وجعبه را به جلوی در کوچک هدایت کنید.روی جعبه رفته و از در کوچک بگیرید واز آن عبور کنید.در کوچک بعدی که درون اتاق است را با طناب باز کرده واز آن عبور کنید.به سمت جلو حرکت کنید واز لبه پنجر بگیرید.وقتی به لبه سوم پنجره رسیدید.لبه بالای آن را که به دیوار چسبیده بگیرید.و حرکت کنید تا به آن طرف در آهنی برسید.به زمین بیفتید واهرم چسبیده به دستگاه را بکشید تا دستگاه برق فعال شود و در اول حیاط باز شود.و لوله گوشه دیوار بالا بروید و از لبه چسبیده به دیوار بگیرید و دوباره از لبه پنجره ها بگیرید و به جای اول باز گردید. از در عبور کنید و به جلوی دری بروید که کنار آن شمشیری وجود دارد.جلو رفته وشمشیر را بکشید تا در باز شود.روی پل چوبی کوچک برویدو از آنجا میله آهنی را بگیرید و مسیر خود را ادامه دهید.در آخر از میله چسبیده به پل بگیرید تا پل آماده و راه باز شود.البته پل دوباره بسته می شود و شما در حین باز شدن پل دوباره از میله آهنی بگیرید وروی پل بروید.جلو رفته وبه حلقه آهنی که به قایق پل مانند وصل است شلیک کنید تا قایق بر زمین افتاده و شما بتوانید از رو آن عبور کنید.شمشیر فرو رفته در سنگ ها را بکشید تا چوب ها شکسته شوند.طناب را به گیره آهنی کنار شمشیر گیر دهید تا در باز شود.توجه داشته باشید در بسته خواهد شد.س باید سریع از آن عبور کنید وبا ماشین جعبه کش جعبه ها را از سر راه بردارید.و با ماشین از انجا عبور کنید.جلو رفته و با ماشین ها از موانع عبور کنید.در انتهای راه رو دو جعبه را با ماشین بردارید و به دیوار ضربه بزنید.تا دیوار بشکند وبتوانید از آن عبور کنید.جلو رفته و با ماشین ها از موانع عبور کنید.وقتی به در رسیدید مثل خراب کردن دیوار در را نیز خراب کنید و سکانس را مشاهده کنید.و مواظب باشید چون جان لارا در این سکانس در خطر است.پس از اتمام سکانس از پله شکسته ای که در سمت چپ قرار دارد به روی لبه پنجره که روی دیوار قرار دارد بپرید و از آنجا به پنجره کناری و سپس روی سکو بروید.دقت داشته باشید به سرعت از روی سکو عبور کنید .از روی سکو به رو به رو بپرید.و سپس از میله آهنی بگیرید وبپرید.از لبه دیوار گرفته وسریع عبور کنید.چون لبه دیوار نیز ریزش خواهد کرد. به زمین بپرید واز پله ها پایین بروید.از طناب رو به رو بگیرید.با طناب از لبه پنجره ای که در کنار طناب قرار دارد بگیرید وخود را به پله ها برسانید. جلو رفته و راهها را مانند توضیحات قبل طی کنید.بعد از این که به زمین افتادید از پله های در بزرگ بالا بروید وبه آن طرف بپرید.به جلو رفته وجعبه روی آتش را بردارید.سعی کنید این کار را با طناب انجام دهید.ضمن این که با دقت از مانع های آتشی عبور می کنید.جعبه را جلوی در قرار دهید و از ان بالا بروید.و خود را به آن طرف در بیاندازید.اهرمی را که در سمت چپ قرار دارد بکشید تا در باز شود.جعبه پشت در را بردارید و جلوی پروانه قرار دهید.به پشت پروانه رفته و هر وقت پروانه ها آرام شدند همین کار را برای پروانه بعدی انجام دهید وجعبه را روی آتش قرار دهید.و روی آن رفته و به آن طرف آتش بپرید.

جلو تر بروید واهرم را بکشید تا در باز شود از در عبور کنید از پله ها بالا بروید.در سمت چپ وارد آب شوید و به سکوی آن طرف آب بروید.ابتدا لوستر بالای آب را با طناب بکشید تا تابوت را از آن عبور دهید. سپس طناب خود را که به تابوت که در دیوار فرو رفته گیر دهید و بکشید تا داخل آب بیفتد.سپس روی آن رفته وطناب خود را به چراغ چسبیده به دیوار گیر بدهید و بکشید تا مثل قایق حرکت کنید.حالا طناب را به چراغ بعدی گیر دهید و بکشید وقتی به سکوی اول رسیدید از تابوت پایین آمده و روی سکو رفته و تابوت را با طناب به طرف خود بکشید.و روی چاله مربع شکل قرار دهید.تا در باز بماند . از در عبور کرده و جلو بروید ودر داخل آب بیفتید.به جلو بروید .جریان آب مانع رسیدن شما به اهرم می شود .سعی کنیئد خود را با سریع شنا کردن به اهرم برسانید و آن را بکشید تا دریچه آب باز شود و تابوت نیز از آن عبور کند. روی تابوت رفته وهمین که طابوت به جلو حرکت می کند به پنجره کناری بپرید مستقیم به جلو و سپس به چپ بروید و اهرم را بکشید .تا دریچه باز شود وتابوت نیز از آن عبور کند .تابوت را رها کنید تا جلوی دری قرار بگیرد.وقتی تابوت جلوی در قرار گرفت.روی آن بروید وطناب خود را به چراغی که در اول چهار راه آبی قرار دارد.گیر بدهید وبکشید تا با تابوت به سمت آن بروید.در کنار این چراغ دریچه ای وجود دارد که بسته است .اما بالای این دریچه باز است.از روی تابوت به پشت دریچه بپرید و جلو بروید تا سکانس چند ثانیه ای به نمایش در آید . زمانی که به پایین آبشار افتادید خود را به سکوی اصلی برسانید در روی ستون اصلی ابتا دو میله که در سر آنها دو مشعل وجود دارد و در کناره های در اصلی وجود دارد با طناب خود بکشید تا صاف شود. سپس از ستون مربعی شکل در گوشه سمت چپ سکوی اصلی قرار دارد بالا بروید.و از میله آهنی در رو به روی آن بگیرید.و به جلو بپرید و از روی سر پایینی یک راست میله ای را که راست کرده بودید را بگیرید. از روی آن به جلو بپرید.و با طناب از مشعل بالای سرتان بگیرید.و با شتاب گرفتن از میله آهنی بگیرید.این میله به سمت دیگر می رود شما همچنان از میله بگیرید.سپس از روی این میله سکوی پله مانند جلویتان را بگیرید.و جلو بروید از لبه دیوار بگیرید ومسیر را با لبه های پنجره ها ادامه دهید.و در ادامه از زنجیر بگیرید وبالا بروید تا به سقف ساختمان کوچک برسید .به روی سقف بپرید و جلو بروید .چاله ای هست که در وسط آن طنابی آویزان است.طناب را بگیرید و پایین بروید و سکانس را مشاهده کنید .پس از اتمام سکانس به جلوی قبر bedwayr و سکانس را مشاهده کنید پس از سکانس قبر را بکشید وبه سمت ستونی که در آن طرف سالن قرار دارد ببرید . روی آن رفته واز طریق آن روی ستون بروید توجه داشته باشید قبل از آن لوستری را که از سقف آویزان است به طرف خود بکشید.سپس روی ستون رفته و به طناب کنار آن یک سنگ به آن وصل است بپرید تا زنگ بالا بیاید و به لوستر برخورد کند و به لوستر برخورد کند و صدایی ایجاد کند . سکانس را مشاهده کنید .و بعد از در بیرون بیایید و غول را از بین ببرید.برای کشتن غول ابتدا به ستون هایی که چرخی به آن وصل است با تیر ضربه بزنیدو سپس زمانی که حواس هیو لا پرت شد طناب خود را به چرخ گیر دهید و بکشید . این کار را برای چهار ستون انجام دهید تا غول از بین برود.پس از کشتن غول از جسد او بالا بروید و از سکوی بالایی بگیرید و بالا بروید وجلو بروید .با یک پرش همراه با کمک طناب به آن طرف سکو بپرید زمانی که از سر پایینی پایین می رفتید باید حواستان را جمع کنید چون غول دوباره مانع راه شما خواهد شد.پساز این که از دست غول جان سالم به در بردید حلقه ای را که بالای در روبرویتان قرار دارد را با تیر بزنید. سپس از در بالا بروید واز طناب بگرید و به سکوی روبه رویی بپرید. سپس اهرم را کشیده تا در باز شود. به جلو بروید . با استفاده از جعبه ها از درهای خطرناک عبور کنید و سپس از مانع های اتش نیزعبور کنید. دشمنان را نیز از بین ببرید . از روی پل شکسته بپرید و راه را ادامه دهید. روی پله ها رفته و روی آسانسور بپرید وبا استفاده از آن بالا بروید. دشمنان را از بین ببرید .

زمانی که به بالا رسید طناب خود را به جعبه ای که در فاصله ی چند متری شما قرار دارد گیر بدهید و بکشید تا آسانسور شما نزدیک سکو شود. سپس روی سکو یپرید و راه را ادامه دهید . دشمنان را نیز از بین ببرید . راه را به سمت جلو پی بگرید .

دو نفر از افراد دشمن را از بین ببرید و سکانس پایانی مرحله را تماشا کنید .

** نپال**: The Ghalaie-Nepal

از لبه ی دیواری که در کنار شماست بگیرید وبه جلو حرکت کنید . بعد از این که از چندین جا عبور کردید وموانع را پشت سر گذاشتید وبه سکوی اصلی رسیدید با اسلحه به تکه یخی که جلوی تونل را گرفته ضربه بزنید تا بشکند وراه باز شود.به جلو حرکت کنید و هر چند جا بود از آنجا بپرید.بعد از موانع به جایی که هواپیما وجود دارد می رسید از هواپیمای صقوط کرده بالا بروید و تکه آهنی که بیرون هواپیما قرار دارد را با طناب به داخل هواپیما هدایت کنید تا پشت هواپیما سنگین بشود و وقتی شما به جلوی آن رفتید سقوط کامل نکند بعد از این کار به جلو بروید وتا سکانس را ببینید.در این سکانس نیز باید حواستان جمع باشد تا جانتان را از دست ندهید.پس از این که جان سالام به در بردید به پایین بپرید . از آنجا میله آهنی را که در جلویتان هست را بگیرید.و بعد از جاهای سختی عبور میکنید تا به سکوی اصلی برسید. بعد از روی سکو به سکوی بعدی بپرید و از میله های آهنی بگیرید و حرکت کنید تا به سنگی برسید.که چندان محکم نیست. سریع روی آن پریده و از لبه دیوار روبه رو بگیرید. وقتی به سکو رسیدید.موانع را رد کرده تا به سکوی اصلی برسید .راه را ادامه دهید و دشمنان را از بین ببرید خود را به سکوی بالایی برسانید و از آنجا به پشت بام اتاق کوچک برویدو از طناب بگیرید تا شما را به سکوی رو به رویی ببرد.از سر پایینی پایین بروید و از روی تکه یخ ها به آن طرف بروید.روی سکو ایستاده و روی یکی از تکه یخ ها بپرید.و بر خلاف جریان آب حرکت کنید تا به سکوی اصلی برسید از در عبور کنید ببر را از بین ببرید واز جای شکسته بپرید وطناب خود را به چراغ ها گیر دهید وشتاب گرفته و به آن طرف بروید.ابتدا جعبه کوچک را روی سکو های آهنی قرار دهید سپس روی سکو های آهنی بروید تا هم کف شوید.به سکوی دیگر بروید وجعبه ی طلایی را از روی سکو با طناب بکشید تا روی سکوی آهنی قرار گیرد سپس بر گردید و روی جعبه چوبی بزرگ رفته و از روی آن به بالای سکوی آهنی که جعبه کوچک روی آن قرار دارد بروید . سکو پایین می آید .سپس جعبه چوبی بزرگ را با طناب به روی سکوی آهنی بکشید وروی آن قرار دهید.حالا جعبه طلایی بالای اتاق کوچک قرار دارد .بالا رفته وجعبه طلایی را روی چاله مربعی قرار دهید تا در باز شود.پایین رفته واز در عبور کنید.به جو رفته و سکانس را مشاهده کنید بعد از سکانس از راه رو به دری میرسید که بسته است.آن را با نور شمشیر بشکنید.متوجه می شوید سکو در حال فرو ریختن است پس سریع عمل کنید .پس از این که توانستید از معرکه جان سالم به در ببرید.مرحله به پایان میرسد.

The Looking Glass- Boliviaبا شمشیر خود همه دشمنان را از بین ببرید.سکانسی را مشاهده کنید.پس از اتمام سکانس شما باید با غول نهایی مبارزه کنید. برای کشتن او با نور شمشیر او را مورد هدف قرار دهید و وقتی که به زمین افتاد دکمه مورد نظر را جلو آن فشار دهید .این کار را چندین بار انجام دهید تا کشته شود.پس از آن می توانید سکانس پایانی بازی را به همراه یک لیوان آب پرتقال مشاهده کنید.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------
شرلوک هولمز: گوشواره نقره‌اي

شروع بازي

روز اول- چهاردهم اکتبر 1897:


صفحه موجودي داراي ذره‌بين، نوار متر و لوله‌آزمايش است. صفحات اسناد يادداشت خود در پايين صفحه سمت چپ را بررسي کنيد. نامه و برنامه تولد را بخوانيد. اگر يک فلش دست ديديد روي آن کليک يا از ذره‌بين و نوار و لوله ‌آزمايش استفاده کنيد.


فايلهايي که در بازي دريافت ميکنيد حتماً روي آنها کليک کنيد و آنها را خوانده يا بررسي کنيد.






سالن رقص: کاغذ روي زمين را برداريد. کليک راست کرده و روي يادداشت آبي رنگ برومبسي کليک کنيد تا آن را بخوانيد. دو نوع دست‌خط خواهيد ديد. دفترچه يادداشت را باز کرده و يادداشت تازه را در صفحات اسناد بخوانيد. يادداشت‌ها در مورد يک روستايي و مار است. روي دفترچه يادداشت کليک کرده تا آن را ببنديد. با دکتر صحبت کنيد تا او برومبسي را بررسي کند. گلوله هنوز در بدن او است. با گرانت سوييتنس که سمت راست ايستاده صحبت کنيد. حالا بياييد و جهت شليک را بررسي کنيد. به سمت چپ سالن رفته و با فرمانده لاکهارت صحبت کنيد. به پايين راهرو رفته و قبل از اينکه از درب و پنجره بگذريد تکه لباس سفيد رنگ را از روي دسته صندلي برداريد. به سمت چپ ورودي رفته و با اسکات بريمس که زمين را تميزمي‌کند صحبت کنيد. با کلنل پترسون که در نزديکي کافه است صحبت کنيد. وقتي او با شرلوک هولمز صحبت کرد برگرديد و از درب جلوي صندلي، جايي که تکه پارچه را دريافت کرديد خارج شويد. شرلوک مي‌بيند که دستگيره به پايين مي‌چرخد.






راهرو با زره‌ها: شرلوک هولمز بوي باروت را حس مي کند. به ردپاي روي زمين و به جايي که ختم مي‌شود توجه کنيد. به روي زمين، پشت بدنه زره نگاه انداخته و ورقه سياه را برداريد. روي لباس زره کليک کنيد. به قاب درب سمت راست زره نگاهي انداخته و لکه را ببينيد. از نوار متر روي لکه کليک کنيد. متراژ آن 65/1 است. دور زده و از ذره‌بين روي ميز آينه کنار ديوار استفاده کنيد. موي سياه را برداريد.
آشپزخانه: از زره گذشته و وارد درب شويد. از ذره‌بين روي زمين سمت چپ ميز استفاده کنيد. کپي دکمه لباس را برداريد. نشان توپ‌ها با دست کشيده شده‌اند. در پوش سطل زباله در سمت چپ را بررسي کنيد. درب سطل سنگين است. دستشويي و کابينت‌ها را بررسي کنيد. به پايين سمت راست ميز مرکزي رفته و با کارل پانيستر صحبت کنيد. از او که سرآشپز است در مورد يک آشپز چپ چشم فرانسوي و سفره روي ميز چيزهايي پرسيده و سپس در مورد شنيدن صداي درب زباله سوال کنيد. از آشپزخانه خارج شويد.






راهرو با ميز و تابلو‌هاي نقاشي: از درب سمت چپ زره خارج شويد. روي دستگيره درب يک جوهر روغني خواهيد ديد. آن سس است.




اتاق سيگار کشيدن: وارد اتاق سمت راست شويد. به ردپاي کف زمين نگاه کنيد. از نوار متر روي ردپا استفاده کنيد. اندازه آن 7 است. از ذره‌بين روي زير سيگاري روي ميز استفاده کنيد. از زير سيگاري پوسته سيگار را برداريد. اين پوسته از سيگار نيست. به سمت چپ رفته و رد پا را دنبال کنيد. وارد دستشويي شويد. از ذره‌بين روي دستشويي در پايين قاب صابون استفاده کنيد. موي چرب قرمز رنگ کنار قيچي را برداريد. چه کسي موي قرمز دارد؟ خارج شده و به راهرو برگرديد.راهرو با ميز و تابلو‌هاي نقاشي: به وسط راهرو رفته و از ذره‌بين زير ميز استفاده کنيد. جعبه کوچک با پودر سفيد را برداريد. به پايين راهرو رفته و کيف قرمز رنگ را از روي زمين در جلوي درب سمت راست که به اتاق رقص هدايت مي شود برداريد. کيف را باز کرده و پاسپورت لاوينيا را برداريد. سپس اسلحه و بليط قايق مسير ژنو به لندن را بخوانيد. از لوله ‌آزمايش روي گرد وخاک روي زمين کنار کيف استفاده کنيد. آن يک پودر سفيد است.






توالت زنانه: وارد درب سمت چپ شويد. تصوير زن جوان را از روي آينه برداريد. او داراي يک گوشواره زيبا است. صفحه اسناد خود را باز کرده و بر تصوير در صفحه سمت چپ کليک کنيد. نام آن ورونيکا داونپورت است. از لوله‌آزمايش روي نقطه گرد روي ميز استفاده کنيد. آن چه چيزي است؟ پودر سفيد را خواهيد ديد. نگاه کلي به يادداشت روي ميز کنار کاناپه بيندازيد. کارت ويزيت با دستخط فرانسوي که از کتاب فرانسوي بيرون آمده است را برداريد. کارت را بخوانيد. صفحه اسناد خود را خوانده خواهيد ديد آن کارت ويزيت لوييس- فيليپ- موسا رديرس است.






پلکان: به راهرو برگشته و وارد درب در انتهاي راهرو شويد. به سمت چپ صحنه برويد. به جلوي قفسه ‌کتاب‌ها در سمت راست صندلي‌ها رفته و تکه لباس آبي رنگ کوتاه را ببينيد. پله‌هاي بالاي اين ناحيه قابل دسترسي نيست.






اتاق مهماني: وارد درب ديگر شده و ليست مهمان‌ها را از روي ميز برداشته آن را بخوانيد. آن در کتاب اسناد است. بعضي از نامها با علامت دايره و ضربدر و نقطه هستند. به پايين صحنه رفته و با هرمن گريمبل صحبت کنيد. با لاوينيا صحبت کنيد. به اتاق مهماني برويد.






سالن رقص: پس از اينکه ستوان هريگتون از لاوينيا محافظت کرد و گفت که اين مرد با کلنل پترسون است صحنه به کافه در اتاق رقص برمي‌گردد. با کلنل پترسون صحبت کنيد. چشمان او ضعيف است ولي شنوايي قوي دارد. او مي‌گويد که برومبسي با يک اسلحهرولور با کاليبرپايين کشته شده است. با ستوان هرينگتون صحبت کنيد. فلش را به سمت چپ کافه برده و با شکارچي و کافه‌چي صحبت کنيد. او از نمايندگي هارتفورد آمده است. با بريمس که زمين را جارو مي‌زند صحبت کرده و از او در مورد مرد فرانسوي سوال کنيد.






اتاق مهماني: روي اسلحه در صفحه موجودي کليک کرده و فلش را با اسلحه روي لاوينيا کليک کنيد. اسلحه توسط پدرش به او داده شده است. هولمز کار خود را تمام مي‌کند و منتظر سرنخ‌هاي دکتر واتسون است. بازي به دکتر واتسون در حياط داده مي‌شود. توسط نقشه داخل دفترچه ياددشت با کليک روي حياط قهوه‌اي رنگ بازي را به دکتر واتسون واگذار کنيد.بازي با دکتر واتسون: پس از ديدن صحنه، دکتر واتسون را کنترل مي‌کنيد.






حياط: لامب و درشکه‌چي را ملاقات کنيد. به سمت راست صحنه برويد. با خانم لامبرت که کنار پله‌ها ايستاده صحبت کنيد. يک بازرس از اسکاتلند يارد مي‌آيد. علامت نشان براي ليست مهمانان، ترتيب استقرار آنهاست. دايره براي آدم‌هاي خاص است. علامت اشاره براي مهمانان با چشمان ضعيف و صليب براي مهمانان با شنوايي ضعيف است. آشپز فرانسوي مي‌خواهد هارلي استي فيزيکدان را ملاقات کند تا عينکش را دريافت کند. ليست مهمانان را در دفترچه يادداشت بررسي کنيد. خواهيد ديد که کلنل پترسون داراي شنوايي بد و چشمان ضعيف است. او صداي اسلحه را مي‌شناسد. به سمت چپ رفته و با ساتروينث که روي نيمکت نشسته صحبت کنيد. لباس او پاره شده است. به پايين سمت چپ صحنه رفته و با سه مرد مست که روي کاناپه نشسته‌اند صحبت کنيد. هارلي در مورد خانم راندتري صحبت مي‌کند. اوگانا يکي از آدم‌هاي ساتروينث است و آبدارچي نيز التي هرينگتون است. به سمت راست رفته و با خانم راندتري گريان صحبت کنيد. با سو که پيشخدمت است صحبت کنيد. واتسون همه سوالات خود را پرسيده است. شرلوک مي‌آيد و با دکتر واتسون صحبت مي کند.






بازي با شرلوک هرلمز: به جايي که لامب ايستاده است رفته و از ذره‌بين روي لکه سفيد رنگ در جلوي درب سرويس استفاده کنيد. هنگامي که همچنان ذره‌‌بين را در دست داريد ته سيگار را برداريد و از نوار و متر روي ردپا جايي که سيگار و ته آن پيدا شد استفاده کنيد. متراژ ان 7 است. بازرس لستارد مي‌رسد. شرلوک هولمز مي‌فهمد که بازرس لستارد پس از صرف غذا از خانه مادرش آمده است. با کليک روي نقشه به خيابان Baker برويد.






خيابان :Baker هولمز منتظر يک گزارش است که ويگينز مي‌خواهد آن را تهيه کند. هولمز با مهارت خاص خود مي‌خواهد آيتم‌هايي را که دريافت کرده بررسي کند. دکتر واتسون نيز کتاب را براي اطلاعات بيشتر بررسي مي‌کند






.بازي با دکتر واتسون: به سمت قفسه کتاب در پشت دکتر واتسون رفته و روي کتابها در رديف دوم از طبقه بالا کليک کنيد. صفحه اسناد خود را بررسي کنيد تا اطلاعاتي در مورد ردپا بخوانيد. روي کتابهاي قهوه‌اي رنگ در قفسه وسطي کليک کنيد. صفحات اسناد را خوانده تا اطلاعاتي در مورد دانش گلوله کسب کنيد. طبق توضيحات با پانزده ‌سانتي‌متر ارتفاع باروت مي‌توانيد مسافت بيشتري را شليک کنيد. روي کتابها در رديف دوم از طبقه پايين کليک کنيد. صفحات اسناد خود را خوانده تا اطلاعاتي در دانش تنباکو بدست بياوريد. در مورد تاثيرات گياه تنباکو که توسط کمپاني چيريپاکي ساخته شده اطلاعات کسب کنيد. تنباکو در برزيل تهيه شده است.






بازي با شرلوک‌هولمز: حالا نوبت آزمايش روي لباس سفيد رنگ و سپس جعبه سفيد و گردهاي مختلف و موهايي که از سالن شرينگفولد بدست آورده‌ايم است. روي ميز کار در جلوي شرلوک‌هولمز کليک کنيد.
بررسي و تجزيه: کاسه آب را برداشته و آن را روي صفحه فلزي بالاي سه پايه در بالاي چراغ الکلي قرار دهيد. روي قالب صابون(چهارمي از چپ در پايين قفسه) سبز رنگ و سپس روي صابون در کاسه آب کليک کنيد. غشا زرد رنگ در آب ديده مي‌شود. کليک کرده تا چراغ الکلي را روشن کنيد. از صفحه موجودي پارچه سفيد کثيف را انتخاب با کليک و آن را روي کاسه بگذاريد. کاسه آب را برداشته و همانند قبل در بالاي سه پايه و چراغ الکلي قرار دهيد. روي بطري آبي رنگ محلول شيميايي( پنجمي از سمت چپ در پايين قفسه) کليک کرده و سپس آن را روي کاسه آب کليک کنيد. کليک کرده تا چراغ الکلي روشن شود. از صفحه موجودي پارچه سفيد را برداشته و آن را روي کاسه با محلول آبي رنگ کليک کنيد. لکه‌هاي پارچه چسبناک هستند.


پارچه سفيد را از صفحه موجودي برداشته و آن را روي صفحه شيشه‌اي روي ميکروسکوپ کليک کنيد. نخ سفيد را خواهيد ديد. پارچه از صفحه موجودي حذف مي‌شود. در صفحه گزارشات اسناد، نتيجه را بخوانيد. پارچه نخي سفيد براي دستکش‌هاي افسران مسلح به کار مي رود. حالا نوبت گردي است که از قاب برداشتيد. پودر سياه را از صفحه موجودي برداشته و آن را روي صفحه فلزي بالاي سه پايه قرار دهيد. کليک کرده تا چراغ الکلي روشن شود. پودر سياه سوخته و از صفحه موجودي حذف مي‌شود. نتيجه را در صفحه گزارش اسناد بخوانيد. حالا نوبت موي سياه است. موي سياه را زير ميکروسکوپ قرار دهيد. حالا نوبت جعبه کوچک با گرد سفيد است. در صفحه موجودي ذره‌بين را روي جعبه کوچک با پودر سفيد کليک کنيد. پودر سفيد در صفحه موجودي و جعبه حذف مي‌شود. سه پودر سفيد را روي صفحه شيشه‌اي ميکروسکوپ قرار دهيد. آنها همه يکي مي‌شوند. پودر سفيد را برداشته و آن را در صفحه موجودي قرار دهيد. حالا نوبت ترکيبات پودر سفيد است. پودر سفيد ترکيب شده را از صفحه موجودي برداشته و آن را روي صفحه فلزي بالاي سه پايه قرار دهيد. چراغ الکلي را روشن کنيد. تاثيري ندارد. حالا نوبت پودر و آب است. روي پودر سفيد ترکيب شده در صفحه موجودي کليک کرده و کاسه آب را برداشته و آن را روي سه پايه قرار دهيد. چراغ الکلي راروشن کنيد. پودر سفيد ترکيب شده را روي آب قرار دهيد. يک خمير چسب مانند درست مي‌شود. پودر از صفحه موجودي حذف مي‌شود. گزارش حاکي از اين است که پودر نشاسته برنج است. حالا نوبت موي قرمز است. موي قرمز را روي ميکروسکوپ قرار دهيد. آن را آتش بزنيد.


حالا نوبت نتيجه گيري و پاسخ به سوالات در کتابچه گزارشات است. سوالها را با YES و NO جواب دهيد و نتيجه را که همراه با آزمايش و مدارک است تکرار کنيد. رنگ تحقيقات قرمز براي گزارشات و سبز براي اسناد و آبي براي آزمايشات است. روي رنگ انتخابي که براي پاسخ است کليک کرده تا آن را به عنوان مدرک انتخاب کنيد. روي فلش در پايين صفحه کليک کرده تا به صفحه بعدي برويد. روي فلش ساختگي در پايين صفحه نتيجه‌گيري کليک کنيد تا نتيجه‌گيري و سوالات شروع شود.


- آيا اعتقاد داريد که اسلحه براي جنايت استفاده شده؟ بله


توجيه: روي ديالوگ ( شرلوک هولمز با مرد) کليک کرده و ديالوگ کلنل پترسون Colonel Patterson (dialogue) را دوبار انتخاب کنيد. روي طرح آبي رنگ آزمايش کنيد.


- آيا قاتل توانسته توسط پله‌ها فرار کرده و به طبقه دوم رفته باشد؟ خير


توجيه: روي ديالوگ ماري (شرلوک هولمز با مرد) کليک کرده و ديالوگ ماري (Mary's ) را انتخاب و کليک کنيد. روي طرح آبي رنگ آزمايش کنيد.


- توتون‌هايي که در اتاق مخصوص سيگار کشيدن پيدا شده آيا از سيگار انگليسي هستند؟ خير


توجيه: طرح قرمز- توتون سيگار در جلوي درب سرويس همان ته سيگار است(Cigarette butt in front of service door report)
طرح سبز رنگ گزارش مطالعه در مورد تنباکو((Study of tobacco
- آيا درب کرکره‌اي که به آشپزخانه ختم مي‌شود پس از شليک باز شده؟ خير


توجيه: ديالوگ ساترونيث (Satterthwaite's).


- آيا خانم لامبرت سفره روميزي را انتخاب کرد و ميز را چيد؟ خير
توجيه: ديالوگ کارل پاينستر (Carl Pannister's ) و ديالوگ خانم


امبرت(Lambert's )


- آيا نظري در مورد قد قاتل داريد؟ بله


توجيه: طرح قرمز - گزارش 65/1 در راهرو که به آشپزخانه


ي‌رسد1.65 cm report on the corridor to the kitch.


طرح سبز رنگ دانش گلوله (Ballistic science )


- در ميان بازپرسي‌هاي ما از مردم آيا به غير از کلنل پترسون کسي ديگري چشم ضعيف دارد؟ بله


توجيه: طرح آبي- ديالوگ خانم لامبرت (Miss Lambert's ) و طرح


بز- ليست مهمان‌ها (Guest list )


روي دفترچه يادداشت کليک کرده و اينک تمام سوالات را پاسخ داده‌ايد.

روز دوم- پانزدهم اکتبر 1897:

خيابان Baker: بازرس يک کپي از يادداشت‌هايش را آورده است. صفحه موجودي داراي لوله آزمايش و ذره‌بين و نوار متر و يک عکس از يک دختر زيباي جوان است.






.بازي با دکتر واتسون: در صفحه اسناد، يادداشت‌هاي بازرس لستارد را که شامل جنايت، آلت جنايت، انگيزه و نوع جنايت و گزارش اسکاتلند يارد ملوين و برومبسي است بخوانيد.






سالن شرينگ فولد: در نقشه روي سالن شرينگ فولد کليک کنيد. با خانم لامبرت در بيرون اقامتگاه صحبت کنيد.






اتاق رقص: با گريمبل صحبت کنيد و چيزهايي در مورد ارتباط لاوينيا با پدرش بفهميد. توسط درب از اتاق رقص خارج شده و از راهرو گذشته و به سوي آشپزخانه برويد. سه مرد ديگر در مورد چوگان بازي صحبت مي‌کنند.






آشپزخانه: با پنينگتون صحبت کنيد و چيزهايي در مورد دو ويسکي قديمي 18/2 Y بفهميد.


اتاق مخصوص سيگار کشيدن: از روي ميز دستکش‌هاي سفيد رابرداريد.




توالت زنانه: به ميز نگاه دقيق انداخته و کيف دستي قرمز رنگ لاوينيا برمبسي را برداريد. در صفحه موجودي کيف قرمز را باز کرده و نامه هرينگتون و برنامه او براي لندن را برداريد. روي هر دو اسناد کليک کرده تا آنها را بخوانيد و سپس نامه هرينگتون را خوانده و از اتاق رقص خارج شويد. مي‌بينيد که لاوينيا به مردان پيوسته است.

اتاق رقص: لاوينيا خود را گرد مالي کرده است و مي‌خواهد برقصد. با او صحبت کنيد.

اداره برومبسي: بازرس لستارد يک برخورد با يکي از مخترعين امنيتي فاوليت داشته است. به ميز نگاه دقيق انداخته و روي تصوير برومبسي و گريمبل کليک کنيد. شخص سوم با يک حلقه در سمت چپ، از تصوير بريده شده است. از ذره‌بين روي حلقه استفاده کنيد. يک سمبول فرماسون است. تصوير جوان لاوينيا را بررسي کنيد. خواهيد ديد که او در دفترچه يادداشت يک اسلحه پنهان کرده است. روي نامه از فاوليت به برومبسي در جلوي تصوير مردان کليک کنيد. آن را در دفترچه يادداشت بخوانيد. روي کتاب قهوه‌اي رنگ کليک کنيد. صفحه علامت خورده هنرهاي قرون وسطي‌ فرانسوي را در دفترچه يادداشت بخوانيد و در مورد متد پنهان کردن يک تصويردر تصوير ديگر در يک حکاکي چوبي چيزهايي ياد بگيريد. کشوي بالايي را بازکنيد. تمامي آيتم‌هاي سوخته مانند روزنامه هندي و کاغذ سوخته با کد 55 و قطعه کتاب را برداريد. از ميز فاصله گرفته و روي تصوير ديوار که مربوط به عاليجناب برومبسي است کليک کنيد. بازرس لستارد مي‌گويد که فاوليت آخرين بار در شمال کشور ديده شده است. روي تصوير بزرگ برومبسي در سمت راست درب کليک کنيد تا يک گاو صندوق ببينيد.

فلاتام: در ايستگاه فلاتام با پاسبان فلتچر با کليک در کتابچه و رفتن به آنجا صحبت کنيد.در بيرون خانه فاوليت با گراهام که همسايه فاوليت است صحبت کنيد و کليد خانه فاوليت را بگيريد. با پاسبان فلتچر صحبت کنيد. واتسون ميرود تا با رييس ايستگاه صحبت کند.

خانه فاوليت: به جلوي دروازه رفته و از کليد روي درب استفاده کنيد.

اتاق نشيمن: در داخل خانه روي پنجه اژدها در سمت چپ درب کليک کنيد تا جعبه کبريت را بدست بياوريد. از جعبه کبريت روي چراغ در روي ميز استفاده کرده تا اتاق را روشن کنيد. به کفش‌هاي روي زمين نگاه کنيد. خواهيد ديد که آندازه آن 6 است. از نوارمتر روي ردپاي روي زمين استفاده کنيد. خواهيد ديد که متراژ آن 7 است.

منبت کاري ايپنال: به پايين صفحه رفته و روي چهار تابلوي حکاکي شده در ديوار کليک کنيد. تابلوي نقاشي شهر ايپنال را امتحان کنيد تا يک تصوير مخفي پيدا کنيد. تصوير سمت چپ داراي يک گوزن روي کنده درخت در يک دره است. تصوير دوم يک خرس در روشنايي نور وسط تپه است. تصوير سوم داراي يک خرچنگ در نماي نزديک روي صخره‌هاي کنار رودخانه است. دست راستي تصوير سر يک عقاب با آبشار که از منقارش بيرون آمده است. به آدم مکانيکي در گوشه نگاه نزديک انداخته، خواهيد فهميد که نياز به يک ژتون دارد. برگشته و از روي فرش زير ميز قايق کوچک چوبي را برداريد. به سمت راست اتاق هنگامي که رو به درب قرار داريد رفته و روي کتاب در پايين قفسه‌هاي کتاب کليک کنيد. در دفترچه يادداشت نامه‌هاي روستاييان واشعارسرينپت را بخوانيد. افسانه آهيسپو در دايره اخلاق قرار دارد . آيا اين همان چيزي است که برمبسي در صحبت‌هاي کنسل شده خود مي‌خواسته بگويد؟

آشپزخانه: وارد درب سمت چپ قفسه کتاب‌ها شويد. از لنز ذره‌بين روي زير سيگاري در پيشخوان سمت چپ اجاق گاز استفاده کنيد. توتون سفيد رنگ را برداريد. به ميز نگاه دقيق انداخته، يک بطري و خون روي چوب پنبه و شيشه شکسته خواهيد ديد. از آشپزخانه خارج شويد.

راهرو: رو به قفسه کتاب قرار گرفته و کمي به سمت راست چرخيده و روي درب در راهروي تاريک کليک کنيد. از جعبه کبريت روي چراغ که روي زمين است استفاده کنيد. در جلوي جارو قرار دارد. روي قاليچه در کنار جارو کليک کنيد. خون با اين چوب تميز شده بود. درب اول بسته بود. وارد درب دوم در نماي نزديک شويد.

اتاق خواب: به فرچه اتوماتيک مخصوص تميز کردن کفش‌هاي زير ميز نگاه کنيد.

معماي شماره‌ها: به صفحه با شماره‌هاي روي ميز نگاه دقيق بيندازيد. هدف معما اين است که شماره‌هاي گم شده را روي دندانه‌ها قرار دهيد تا يک مرکز افقي بدست بياوريد و سپس يک مرکز عمود و يک علامت ضربدر و جمع عدد 55 را بدست بياوريد. اين معما را مي‌توانيد با کمک کاغذ سوخته با کد 55 حل کنيد. نکته اينکه دکمه‌ها داراي رنگ سفيد و سياه هستند. با حل معماها مي توانيد از پايين جعبه‌ ژتون را برداريد. در زير معما آمده است. روي ماشين در بالاي ميز کليک کنيد. پيچ گوشتي را که داخل پايه پنجره رفته بررسي کنيد. به گواهينامه روي ديوار نگاه کنيد. آنها همگي از تمام نقاط دنيا آمده‌اند که بيشتر مربوط به آمريکاي جنوبي مي‌شوند. گاو صندوق و قايق کوچک کنار تخت‌خواب نياز به چيزي دارند. به پايين تخت‌ رفته و روي آن کليک کنيد. خواهيد فهميد که بالش گم شده است. در گوشه اتاق لگن دستشويي را بررسي کنيد. توپ‌هاي روغني در سمت چپ لگن را برداريد. نگاه دقيق به تصوي در روي ديوار بيندازيد. به اتاق نشيمن برگرديد.

اتاق نشيمن: نگاه دقيق به آدم مکانيکي بيندازيد.معماي کارت بازي آدم آهني: ژتون را داخل سوراخ قرار دارد. خواهيد ديد که هدف‌هاي معما پيدا کردن کار نهايي يک سکانس از کارتهايي که نمايش داده مي‌شود است. سکه را با استفاده نکردن مي‌توانيد به صفحه موجودي برگردانيد. روي دست سمت چپ آدم آهني مکانيکي کليک کرده و ببينيد چه کارتهايي نشان داده مي‌شود. در قسمت اول تک خال قلب‌، خشت و تک خال گيشنيز هستند. از کارت‌هاي خود تک خال پيک را برداشته و آن را روي دست راست پاييني آدم مکانيکي قرار دهيد. تک خال‌ پيک و چهار تک خال در کف صحنه هستند. در قسمت دوم سه قلب و تک خال پيک و هفت خاج هستند. چهار خشت را از مجموعه کارت‌ها برداشته و آن‌ را روي دست راست آدم مکانيکي قرار دهيد. از خشت‌ها سه کارت در قسمت ترتيب بندي کارت‌ها هستند. در قسمت سوم دو قلب و هفت خاج و ملکه قلب‌ها را دارا هستيد. چهار خاج را نگه داشته و آن را روي دست راست آدم مکانيکي قرار دهيد. شما برنده مي‌شويد. تکه کاغذ را از دستگاه برداشته و آن را بخوانيد. در کتاب اسناد چيزهايي در مورد نوح مي‌فهميد. به اتاق خواب برگرديد.

اتاق خواب: روي قايق بالاي گاوصندوق کليک کنيد تا معمايي داشته باشيد.

معماي کشتي نوح: حيوانات بايد به ترتيب وارد کشتي شوند. روي حيوانات کليک کرده تا آنها را وارد کشتي کنيد. طبق نوشته‌هاي نوح که از آدم مکانيکي دريافت کرديد و تصويرهاي مخفي روي ديوار شهر ايپنال به ترتيب آنها را قرار دهيد. ابتدا خرچنگ اولين حيواني است که از ساحل مي‌آيد. او از موج‌هاي سهمگين دريا مي‌ترسد. آن چسبيد به صخره‌هاي روي تصوير سوم است. آهو دومين حيواني است که از دره مي‌آيد. او از رودخانه با سيل‌هاي خروشان مي‌ترسد. تصوير سمت چپ آهو را نشان مي‌دهد که در کنده درخت در دره پنهان شده است. خرس سومين حيواني است که از تپه‌ها آمده است. او از بارندگي بدش مي‌آيد. خرس با رنگ روشن در وسط تپه در تصوير دوم ديده مي‌شود. روي حيوانات ديگر کليک کرده تا آنها را به کشتي ببريد ولي روي عقاب کليک نکنيد. عقاب از کوهستان آمده است. او از آب نمي‌ترسد ولي خشم خداوند را شنيده است. او آخرين حيواني است که بايد به کشتي برود. حالا نوبت گاوصندوق است. درب گاوصندوق باز مي‌شود. به درب خسارت ديده که يک نفر مي‌خواسته گاوصندوق را باز کند نگاه کنيد. کاغذ‌ها را برداشته و آنها را بخوانيد. نامه‌ها از برومبسي به فاوليت در مورد ويات و پسر ناسپاس و عبارت‌هاي صوتي براي ملاقات‌هاي رسمي هستند که در مورد رائ دادن و جمله‌هاي سيمپسون کالينز و ميلروکيربي و نامه‌هاي ديگر مربوط به اتفاقي که براي ويات کالينز افتاده است. او پسري از کارکاس است و يک نامه از برومبسي به فاوليت در تاريخ 96/12/11 و يک رمز و يک حواله براي برومبسي است. خواهيد شنيد که داتسون مي‌گويد موراي يک کليد در باغ پيدا کرده است. از خانه خارج شويد.

در بيرون از خانه: واتسون در مورد کليد مي‌گويد و کليد هم اکنون در صفحه موجودي شما است. با استفاده از اولين کليد به خانه
برگرديد.

زير زمين: از کليد جديد روي درب اول در راهرويي که مسدود بود استفاده کنيد. در زير توده سيب زميني‌ها يک جسد خواهيد ديد. از نوارمتر بر روي جسد استفاده کنيد. اندازه 6 است. کاغذ سفيد- کارت ويزيت را از روي زمين برداريد. اين همان دستخطي است که کارت موساردير دارد. به کارت خريد عتيقه نگاه کنيد. روي درب کليک کرده و هولمز را در بيرون پيدا کنيد. در بيرون از خانه: به قسمت ديگر رفته و به پشت خانه برويد. از نوارمتر روي ردپاي روي بشکه‌ها در بيرون پنجره اتاق خواب استفاده کنيد. اندازه 10 است. برگشته و با پاسبان فلتچر صحبت کنيد. واتسون به شرلوک هولمز مي‌گويد که به رييس ايستگاه گفته است که فاوليت اينجا را قبلا ترک کرده است و پانسبان مي‌گويد که جسد متعلق به فاوليت است.


حالا نوبت نتيجه گيري است.


- آيا هوراس فاوليت يک پيغام در عصر دريافت کرده که مجبور شده محل کارش را ترک کند؟ بله


توجيه: روي ديالوگ (شرلوک با مرد) کليک کرده و ديالوگ خانه مورا فاوليت (Murray Follett ) را انتخاب و روي طرح آبي کليک کنيد.
- آيا در حين تيراندازي تمام مهمان‌ها در اتاق رقص بودند؟ بله


توجيه: از گزارشات لستارد نوع جنايت را انتخاب کنيد (Development of the crime )


- آيا آقاي برومبسي و دخترش با هم خوب بودند؟ خير


توجيه: سالن شرينگ فولد و هرمن گريمبل در تاريج پانزدهم اکتبر 1897 را انتخاب کنيد (Hermann Grumble, Sherringford Hall, 15th


F October, 1897


-آيا هوراس فاوليت از برنامه پايين هرمن گريمبل و آقاي برومبسي با خبر بود؟ بله


توجيه: نامه از برومبسي به فاوليت در تاريخ 96/12/11 را انتخاب کنيد Brodsky to Follett 11/12/96


- آيا از خانه هوراس فاوليت چيزي گم شده بود؟ بله
توجيه: اتاق خواب فاوليت را انتخاب. تخت ساخته نشده است. بالش کم شده است (Rowlett's bedroom. The bed is not made, pillow is missing


- آيا توسط پنجره کسي وارد خانه فاوليت شده بود؟ بله
توجيه: اتاق خواب فاوليت بيرون پنجره ميله‌اي ندارد و با يک پيچ گوشتي نگه داشته مي‌شد (Fowlett's bedroom: outside


Window have no bars and is kept closed with a


Rewdriver).


در باغ ردپاها با اثر ماسه به اندازه 10 روي بشکه زير پنجره حاکي از اين کدارک است (Garden: footprints with traces of soil
of size 10 size on barrel under the windowروي دفترچه يادداشت کليک کنيد.

پايان ---
منبع : خودم
 
آخرین ویرایش:

M3hD1

Fade to Black
کاربر سایت
Sep 24, 2005
1,943
نام
LiND
خسته نباشید.اینها رو خودتون نوشتید؟
بعدش هم این راهنمای تامب رایدر کدوم تامب رایدره ؟
Legend هست.

-----------------------------

در ضمن Anjelina Jolie اگه اين مطلب رو از جايي كپي كردي (كه احتمالش زياده) منبع رو ذكر كن. 5 بار خودم بهت تذكر دادم كه منبع ذكر كني بازم مياي بدون منبع مينوسي.
 

brash

کاربر سایت
Dec 1, 2007
17
راهنمای کامل بازی Still Life به همراه عکس

قبلا هم گفته بودم راهنمای این بازی رو میتونید از این آدرس بگیرید ، مزیت این راهنما اینه که معما ها رو همراه با عکس توضیح داده و نویسنده ی این راهنما هم دوستم بهروز هستش که تو سایت لاهیجان قرار داده و من اینجا هم میگم که شما دسترسی داشته باشین
آدرس دانلود راهنما : http://forum.lahij.ir/showthread.php?tid=403
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر