john carmack

  1. Timeless One

    برطرف شدن مشکل حقوقی میان ZeniMax و Facebook

    مشکلات حقوقی میان ZeniMax و Facebook بر سر تکنولوژی های VR از زمان جدا شدن John Carmack (از موسسین id Software و پایه گذاری انجین id tech) در سال 2013 از Zenimax و پیوستن او به Facebook برای کار بر روی نسخه اولیه Rift شروع شد. ZeniMax که معتقد بود IP های این شرکت برای تکنولوژی VR به وسیله کارمک...
  2. mahi58

    جان کارمک: بازی های خشن نه تنها مضر نیستند، بلکه باعث تسکین و تخلیه انرژی می شوند

    اخیرا با توجه به اتفاقاتی که در دنیای گیم افتاده، از جمله رای دادن دادگاه عالی بر علیه قانون سخت گیرانه ایالت کالیفرنیا در مورد گیم های خشن، بحث خشونت در گیم ها دوباره بالا گرفته است. ولی به نظر می رسد دنیای گیم دیگر مثل گذشته ها قربانی اشتباهاتی که در آن تقصیری نداشته نیست. همونطور که می...
  3. mahi58

    جان کارمک: گوشی های موبایل "در مدت خیلی کوتاهی" از کنسول ها جلو می زنند!

    جان کارمک که معروف حضور هستند؟ یکی از موسسین ID و یکی از معروف ترین برنامه نویس های بازی. ایشون در مصاحبه اخیرشون مطالب جالبی رو در مقایسه بین گوشی های های موبایل و کنسول ها عنوان کردند. ایشون در مصاحبه با IndustryGamers میگن: "هیچ تردیدی نیست که در مدت زمان خیلی کوتاهی، ما گوشی های...
  4. TCSCELL

    Doom 4: Carmack سینمایی تر از Rage خواهد بود.

    جان کارمک گفت که عنوان در حال ساخت آن ها, Doom 4 بسیار سینمایی تر از Rage خواهد بود. Rage نخستین فرنچایز جدید id بعد از عرضه ی Quake در سال 1996 است که سپتامبر امسال عرضه خواهد شد. جان کارمک,خالق سبک FPS گفت:"شما قادر به کنترل سکانس های سینمایی داخل بازی از نگاه اول شخص نیستید,ولی میتوانید...
  5. TCSCELL

    Rage: Carmack از آن چیزی که تصور می کردم بهتر به نظر می رسد.

    برنامه نویس افسانه ای و کهنه کار id Software آقای John Carmack گفت که Shooter جدید آن ها,Rage,از لحاظ بصری بسیار زیباتر و تاثیر گذارتر از چیزی است که امیدوار بود. "چیزی که در این صنعت بسیار عالیست این است که چیزی که ما الان می توانیم ارائه دهیم,ورای آن چیزی است که در تصورات شخصی من می...
  6. TCSCELL

    Valve: Newell بدون id هیچ چیز نبود!

    Gabe Newell رئیس Valve گفت که باید از John Carmack و Michael Abrash و چند نفر دیگر به خاطر حمایت هایشان هنگام شروع کار valve تشکر کند.Newell حق استفاده از انجین Quake را در سال 1996 به خاطر رابطه ی دوستی که با Michael Abrash داشت اخذ کرد و Half-Life 1 را با آن ساخت.ولی از نظر Newell تاثیری...
  7. T@ntaL 73

    Interview – id’s Tim Willits on RAGE

    سلام. Tim Willits (طراح ارشد در id Software) يكي از دو مالك اين شركت است كه در سال 1995 به تيم اصلي و اوليه ي سازنده پيوست. حالا بعد از پانزده سال, او بر روي RAGE، بازي اي با سبك تركيبي FPS-driving، تمركز كرده. اين بار, سايت VG247 با او مصاحبه اي ترتيب داده : مصاحبه ي تكنفره با...
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر