نتایج جستجو

  1. uriel

    Multi Platform Prince of Persia: The Lost Crown

    البته این بازی رو من خیلی از کانسپت و حال و هواش خوشم اومده و حتما تجربه ش میکنم چون بعد از مدت ها یکی از آی پی های محبوبم برگشته و خیلی هم خوب ظاهر شده ولی واقعا همین یوبیسافت تقریبا ۲۰ سال پیش نسخه warrior within رو منتشر کرد که یادمه اون موقع چقدررر داستان پیچیده و جالبی داشت. اون وقت ها...
  2. uriel

    Multi Platform Grand Theft Auto VI

    واقعا شاهکار بی بدیل بود این بازی. اینا جادوگرن، آدم نیستن. من خودم جزو اون دسته هستم که سری RED DEAD رو بیشتر از سری GTA دوست دارم حتی
  3. uriel

    PlayStation The Last of Us Part II

    این بازی از نظر من بهترین بازیه تاریخ هست. در کل فرنچایزی هست که رتبه اول رو در لیست بهترین های تاریخ شخص من کسب میکنه. کلا از مدیوم گیم بالاتره سطحش
  4. uriel

    نمایشگاه/رویداد ـXbox Developer Directـ ۲۸دی ساعت ۲۳:۳۰

    خب مثل بچه آدم بیان معرفیش کنن دیگه بابا، دلمون خونه از دست اینا. الان فقط خوشحالم که دارم اون لوگوی Quake رو میبینم بالاخره و اینکه بالاخره نسخه شماره دار درست و حسابی ازش بسازن، با اینکه Quake wars رو خیای خیلی دوست داشتم زمان خودش سال ۲۰۰۷ و به نظرم کتک مارکتینگ ضعیفشو خورد. ولی بعد از اون و...
  5. uriel

    نمایشگاه/رویداد ـXbox Developer Directـ ۲۸دی ساعت ۲۳:۳۰

    آقا دیگه پیریه دیگه😁. دنبال میکنم هنوزم، به هر حال استودیوی محبوب من بوده و هست و خواهد بود منتها هم کهولت سن و درگیری های زندگیه هم تقصیر خودشونه که قطره چکونی ازشون اطلاعات میاد بیرون😁. به هر حال واقعا امیدوارم تا نمردم یک نسخه دیگه از quake رو ببینم خیلی حیفه که این بازی که روزی سر دمدار...
  6. uriel

    نمایشگاه/رویداد ـXbox Developer Directـ ۲۸دی ساعت ۲۳:۳۰

    از id software هنوز هم خبری نیست؟ من موندم اینا از ۲۰۲۰ دارن چکار میکنن؟! شایعه شده بود که دارن روی استاروارز کار میکنن که ظاهرا تکذیب شد ولی اگر واقعا اینکارو میکردن باید سیفون رو میکشیدن بهش چونکه الان ip های خودش داره خاک میخوره بعد بیاد روی استاروارز کار کنه.
  7. uriel

    طرفداران ژانر FPS

    خدای من چقدر پیر شده کارمک، مدت ها بود تصویری ازش ندیده بودم و الان باورم نمیشه که اینقدر شکسته شده... این دو نفر اسطوره های دوره نوجوانی من هستن و باز هم مدت ها بود که در یک قاب ندیده بودمشون. Id software در دهه ۹۰ یک مشت نابغه روانی داشت که با تعداد اندکشون هر بار که بازی جدید ریلیز میکردن...
  8. uriel

    در نظرسنجی بزرگ وبسایت IGN، عنوان Resident Evil 4 Remake بهترین بازی ژانر وحشت شد

    جای خیلی از بازی ها کلا خالیه و انگار بیشتر طرفدارا بازی های چند سال اخیر رو مد نظر قرار دادن. وگرنه توی این لیست جای DOOM 3 و Undying و F.E.A.R و Condamned و Jericho و Call of cthulhu dark corners of the earth و .... خالیه.
  9. uriel

    امتیازات MGS: Master Collection Vol.1

    دوستان گرامی، من دیدم که چند جایی منو منشن کردن دوستان، حقیقتا ربط خودمو به این تاپیک و این بحث نمیفهمم. بنده موضع خاصی نسبت به هیچ بازیسازی ندارم و نظراتم صرفا عقیده خودم هست. من شاید به فرض کارمک و لوین و میکامی و ... رو خیلی دوست داشته باشم کارهاشونو و شاید مثلا از کارهای میازاکی لذت نبرم ولی...
  10. uriel

    امتیازات Alan Wake II

    واقعا کلی خوشحالم کرد، این استودیو جزو محبوب ترین ها هست برام و واقعا از موفقیتش توی پوست خودم نمیگنجم. با control که من متاسفانه بازیش نکردم افتاد روی خطی که بالاخره منتقدها رو هم راضی کنه و الان کولاک به پا کرد، خودم شخصا فکر نمیکردم اینجوری دهان منتقدهارو ببنده واقعا. اینو در نظر بگیرید که...
  11. uriel

    امتیازات Alan Wake II

    بسیار لذت بردم از متنتون، دقیقا موشکافانه و عمیق بازی شماره اول رو نقد کردید👌👏
  12. uriel

    امتیازات Alan Wake II

    من راجب این نسخه نظری ندارم. ولی max payne 1 و max payne 2 دوتا شاهکاره تکرار نشدنی در تاریخ ویدئو گیم هستن. اونایی که این دوتا بازی رو زمان خودشون بازی کردن میفهمن که من چی میگم. به همین جهت پس میتونیم بگیم رمدی استودیو شاهکارسازی بوده، ولی خب بازی های بعدیش یک مقدار سلیقه ای هم هست و خب البته...
  13. uriel

    استودیو Remedy می‌گوید بازسازی‌ Max Payne یک پروژه بسیار بزرگ است.

    دو نسخه اول مکس پین برای من بهترین شوترهای سوم شخص تاریخ بودن‌. دیگه اون حال و هوا و ضرب آهنگ اکشن و داستان بی نظیر تکرار نشدن. اون زمان اینقدر ایده ها بزرگتر از تکنولوژی بود که گاهی تمام خواسته سازنده برای محصول نهایی ممکن نبود. در واقع ایده ها از فناوری و تکنولوژی جلوتر بود، چیزی که از نظر من...
  14. uriel

    جان مارستون در مقابل آرتور مورگان: کدام شخصیت بهتر است؟

    خیلی نظرات خوبی دادن دوستان واقعا نکات خیلی جالب و دقیقی رو از بازی و شخصیت ها بیان کردن. بهزاد جان مقاله هم خیلی عالی بود خسته نباشی. من واقعیتش نسخه ۱ رو بازی نکردم ولی با چیزایی که در نسخه ۲ دیدم قطعا آرتور رو انتخاب میکنم. کاریزمایی که آرتور داشت ( استایل، راه رفتن، چهره و صداگذاری) و سیر...
  15. uriel

    در مسیر رستگاری : 10 لحظه ی قهرمانانه Arthur Morgan

    بهزاد جان عالی بود مقاله، من دیر دیدم این مقاله رو. اینقدر داستان و خط دریافت ماموریت ها و شخصیت ها و کارگردانی این اثر منحصر به فرد هست که میشه راجبش کتاب نوشت. جدا لقب شاهکار و افسانه برازنده ش هست. آرتور مورگان برای من شخصا بهترین و جذاب ترین کرکتر خلق شده در مدیوم گیم هست. چقدر نظرات دوستان...
  16. uriel

    Multi Platform Alan Wake II

    البته مکس پین ۲ هم باید فاکتور بگیری😁. کلا ۲ نسخه اول مکس پین به شدت گیم پلی و گیم دیزاین قوی ای داشتن و ۲ حتی توی روندش بهتر هم بود از نظر من😊. ولی کاملا حرفتون راجب بقیه بازی هاشون درسته، با اینکه عاشق کارای رمدی هستم و فضای بازی هاش به شدت برام خاص و دوست داشتنیه ولی خب متاسفانه این مشکل...
  17. uriel

    Xbox S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

    این بازی ابدا شرایط نرمالی رو برای ساخت طی نکرد متاسفانه. امیدوارم بازی به اندازه ای تاخیر بخوره که تمام مشکلاتش حل بشه . هیچ کدوم از فن های بازی حاضر نیستن کیفیت رو فدای انتشار زودرس بازی کنن. شخصا این فرنچایز برای من یکی از محبوب ترین fps ها هست و امیدوارم با برنامه ریزی صحیح برای انتشارش شاهد...
  18. uriel

    Xbox STARFIELD

    یکی از دوستان اگر زحمت بکشه تمام وقایعی که تا الان از داستان بازی منتشر شده رو در اسپویل جمع آوری کنه واقعا عالی میشه.
  19. uriel

    امتیازات Quake 2 Enhanced Edition

    خداوکیلی این بازی و این سری یک افسانه هستن توی صنعت گیم. Doom جایگاه دست نیافتنی ای داره ولی اگر از من بپرسید میگم که این Quake بود که جهان تیراندازی اول شخص رو بطور کامل پتانسیل هاشو به منحصه ظهور رسوند. ۳ نسخه کلاسیک این بازی در تاریخ بازی های ویدئویی تکرار نشدنی هستن. ریمستر بازی بعد از ۲۶...
  20. uriel

    طرفداران ژانر FPS

    بچه ها طی مراسم quake con از بازیQuake 2 remaster رونمایی شد و بازی منتشر شد. از نظر من که خیلی خیلی ریمستر عالی ای هست. حتما دوستانی که بازی نکردن تجربه ش کنن این شاهکار رو. نسخه های کلاسیک Quake واقعا مثال و نمونه خارجی ندارن و زیباییشون منحصر به فرد هست برای خودشون. فقط من موندم بالاخره کی...
  21. uriel

    طرفداران ژانر FPS

    دقیقا درست گفتی. ببین اینکه یک سری فن بیس بخوان عنوانی رو مشابه با شوترهای قدیمی و نوستالژی بسازن اصلا هم چیز بدی نیست. منتها همونطور که گفتی تقلید هم باید تقلید درست باشه. یک‌بازی مثل dusk حقیقتا تمام درس هایی رو که از گیم دیزاین id گرفته بود رو پیاده کرد و نتیجه رو دیدیم چی از آب دراومد. ولی...
  22. uriel

    طرفداران ژانر FPS

    مرررسی علی جان بابت توضیحاتت. گیم دیزاین توی شوترهای اینچنینی خیلی مهمه. با توصیفت بیشتر یاد سیریوس سام و پینکیلر افتادم. البته نسخه های قدیمیشون واقعا خوب بودن توی این سبک مخصوصا پین کیلر واقعا عالی بود.
  23. uriel

    نمایشگاه/رویداد ـXbox Developer Directـ ۲۸دی ساعت ۲۳:۳۰

    عجب چیز پیچیده ایه😁
  24. uriel

    نمایشگاه/رویداد ـXbox Developer Directـ ۲۸دی ساعت ۲۳:۳۰

    امیدوارم بالاخره این ip رو زنده کنن، نمیدونم الان raven توانایی قدیم رو برای ساخت همچین عناوینی داره یا نه، اینا یه مشت اثر کالت بودن و DNA این دو تا استودیو یعنی id و raven دقیقا شبیه به هم بود و برای همینم بود که id عناوین quake 4 و wolfenstein 2009 رو داد به اینا بسازن. هرچند که با وجود...
  25. uriel

    نمایشگاه/رویداد ـXbox Developer Directـ ۲۸دی ساعت ۲۳:۳۰

    یعنی من یکی مردم دیگه بخدا از دست مارکتینگ اینا😁، هر شوکیس و هر ایونتی گه میرسه خبرش میاد ولی خودش نمیاد 😁. تصمیم گرفتم دیگه بیخودی دلخوش نکنم تا اگر نشون ندادن حالم گرفته نشه.
  26. uriel

    نمایشگاه/رویداد ـXbox Developer Directـ ۲۸دی ساعت ۲۳:۳۰

    نمیدونم راستش حق مالکیت برندش دقیقا برای کدوم اینا هست، id یا raven یا activision؟ قدیم ناشر بیشتر بازیای خود id هم activision بود و hexen رو id توی انتشارش همکاری کرده با raven . توی ساختش هم یه جورایی نظارت داسته هم روی عملکرد انجین و هم توی کانسپتش ولی الان به چه صورت هست رو نمیدونم واقعا...
  27. uriel

    نمایشگاه/رویداد ـXbox Developer Directـ ۲۸دی ساعت ۲۳:۳۰

    Hexen کلا ۳ تا کلاس داشت، یه کلاسش warrior بود که ۳ تا سلاحش توی قسمتای اول بعد از پیدا کردنشون کاملا melee بودن و بعد قابلیت این رو بهتون میداد که جادو روش سوار کنید و از فاصله دور هم دشمنارو با جادو نابود کنید. جو هر دو تا بازی هم Quake و هم Hexen بسیار خفن و تاریک بود و قشنگ میشه از توشون...
  28. uriel

    نمایشگاه/رویداد ـXbox Developer Directـ ۲۸دی ساعت ۲۳:۳۰

    ظاهرا دو تا تیم دارن توی id روی دوتا پروژه کار میکنن. اگر یکیشون Quake باشه و اون یکی Hexen من سر به بیابون میزارم. ای کاش دیشب حداقال یه تیزر از پروژه بعدیشون نشون میدادن نامردا.
  29. uriel

    نمایشگاه/رویداد ـXbox Developer Directـ ۲۸دی ساعت ۲۳:۳۰

    تریلر استارفیلد رو هم بزارید بی زحمت.
  30. uriel

    نمایشگاه/رویداد ـXbox Developer Directـ ۲۸دی ساعت ۲۳:۳۰

    آقا ترخدا با احساسات من پیرمرد بازی نکن😄. من کلا یه آرزو از دنیای گیم دارم اونم بند آخر و اون تفسیری بود که از اون بازی کردی، یعنی فقط منتظرم صدای fiend و اون عطشش برای تیکه پاره کردن خودمون رو ببینم. صدای شاتگان و اون معماری گاتیک و اون دنیای کابوس و جهنمی رو با تکنولوژی روز ببینم... ولی...
  31. uriel

    نمایشگاه/رویداد ـXbox Developer Directـ ۲۸دی ساعت ۲۳:۳۰

    دووم دیگه با دوتا دی ال سی داستانش تموم شد عملا و با اون فاجعه ای که توی داستان بازی بوجود آوردن ترجیح میدم کلا یونیورس و خط زمانی بازی رو عوض کنن دیگه ، البته که بازی در تمام زمینه های دیگه ش مثل همیشه شاهکار و سلطان ژانر شوتر بود. منتها Quake رو اگر برن سمت نسخه اول یک چیزی میشه که فکر کردن...
  32. uriel

    نمایشگاه/رویداد ـXbox Developer Directـ ۲۸دی ساعت ۲۳:۳۰

    من امیدوارم Quake رو معرفی کنن، آرزوی محالیه ولی واقعا امیدوارم این اتفاق بیفته و id این بازی رو از زیر خاک بکشه بیرون بالاخره
  33. uriel

    امتیازات REDFALL

    واقعیت اینه که این بلایی که سر آرکین اومده کاملا متوجه مدیریت نادرست در مایکروسافت هست. من هیچوقت فن هیچ کنسولی نبودم ولی به شدت تمام استودیوهای بتسدا رو دوست داشتم چون کاملا با علایقم در ساخت بازی همگون بودن. وقتی بیای هویت یک استودیو رو ازش بگیری همین میشه. اصلا آرکین برای ساخت بازی های کواپ و...
  34. uriel

    طرفداران ژانر FPS

    دقیقا منم همین حس رو دارم😁😍. آخر الزمانی رو خیلی خوب اومدی😅. علیرضا اینقدر که شوتر خوب نیومده من رفتم سراغ RPG های قدیمی ترم. باورت میشه نشستم یک ماهه فال اوت ۴ رو بازی میکنم دوباره😅. هاگوارتز لگسی رو گرفتم ولی هنوز نیم ساعتم بازیش نکردم. عجیب حس فال اوت گرفتتم😁
  35. uriel

    طرفداران ژانر FPS

    واقعا عالی بود.
  36. uriel

    طرفداران ژانر FPS

    علیرضا تو کجایی پسر؟😁 تاپیک رو up کردی و کلی صفا کردم با این عکس. قشنگ هم معلومه با چه رویکردی روبرو هستیم😍.
  37. uriel

    Multi Platform DOOM Eternal

    خب من یه سرچی هم الان روی اینترنت زدم و متوجه شدم بازی پلات هول های بسیار خفن دیگه ای هم داره که منم متوجهش نشده بودم😅. متاسفانه این تعجیل در عرضه دوتا دی ال سی بازی داستان بازی رو به یک آش شله قلمکاری تبدیل کرد که علت اصلیش دقیقا دوتا دی ال سی خدایان باستان هستن. دووم اترنال در حالی که جهان...
  38. uriel

    Multi Platform DOOM Eternal

    دوستان کسی دی ال سی های بازی رو بازی کرده؟ سوالاتی برای من راجب خط داستانی بازی پیش اومده که بیان میکنم شاید کسی باشه بتونه توضیح بده راجبشون
  39. uriel

    طرفداران ژانر FPS

    قشنگ وسط هدف زدی😊. برای من تجربه فاصله سال های ۲۰۰۳ تا ۲۰۰۷ تقریبا دیگه هیچوقت تکرار نخواهد شد، علی الخصوص ژانر اول شخص. بازی هایی مثل Half life 2، Doom 3، farcry، Fear، stalker، Crysis، Unreal، Quake4 و... یک حال و هوایی دارن برام که بهترین بازی های این دوره هم با تمام کیفیتشون اون حس و حال رو...
  40. uriel

    خبر رسمی شینجی میکامی، بنیانگذار و مدیرعامل Tango، این شرکت را ترک می کند

    خبر واقعا بدی بود. به هر حال ایشون یکی از اعضای اصلی اتاق فکر تانگو به حساب میومد. متاسفم که داره ترک میکنه استودیوی خودش رو... من احتمال میدم ایشون دیگه هیچوقت دنبال کارگردانی عنوان جدیدی نره، یا به دنبال بازنشستگی هست و یا در حد مشاوره پروژه ها همکاری کنه با کپکام و....

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر