نتایج جستجو

  1. T@ntaL 73

    ساخت ماد Portal 2 Space Core برای Skyrim، توسط Valve

    Valve، در حرکتی جالب، ماد Fall of the Space Core, Vol. 1 (شماره بعدی نیز وجود خواهد داشت؟) برای Skyrim، ساخته که نکته جالب‌تر صداگذاری ربات این ماد توسط نولان نورث (نولان دریک) انجام شده است. "برای تجلیل از باز شدن Steam Workshop برای Skyrim، استودیوی Valve و Bethesda، تیمی دور هم جمع...
  2. T@ntaL 73

    دیوید جفی؛ تاسیس استودیوی جدید با ایده‌هایی بزرگ برای نسل بعد

    خالق بازی‌های Twisted Metal و خدای جنگ، دیوید جفی ( David Jaffe ) علاوه بر تایید جدایی تعجب‌بر‌انگیز خود از Eat Sleep Play ( استودیویی که خود او در سال 2007 تاسیس کردده) به توضیح در مورد این موضوع پرداخت. جفی، طی پست‌هایی در صفحه تو‌ییتـر خود از چالش‌هایی که کنترل ساخت بازی به صورت غیر...
  3. T@ntaL 73

    Insomniac در حال کار بر روی Outernauts [آپدیت : چند عنوان دیگر از EA]

    سازنده بازی‌های محبوب Resistance و Ratchet & Clank، یعنی استودوی Insomniac، چندی پیش اعلام کرده بود که دیگر روی Resistance کار نخواهد کرد و سازنده شماره 4ـم این عنوان نخواهد‌بود؛ شواهد مبنی براین بود که این استودیو سخت مشغول کار بر روی عنوانی جاسوسی با co-op چهار نفره است ولی طبق اسناد تجاری...
  4. T@ntaL 73

    اولین بازی قابل کنترل توسط چشم، به صورت قابل بازی در لندن

    رویای گیمرها برای کنترل بازی‌ها بدون نیاز به کنترلر امروزه به امری عادی تبدیل شده، Move، کینکت و حالا هم تکنولوژی Eye-Control که برای اولین بار در لندن و به صورت قابل بازی ارائه خواهد شد. تنها کافیست به یک شهاب‌سنگ (asteroid) نگاه کنید تا آن را با اشعه لیزر از بین ببرید. میتوانید ویدئوی...
  5. T@ntaL 73

    مایکروسافت فرانسه : نسل بعدی Xbox مطمئنا در سال 2012 نخواهد بود

    Cedrick Delmas، مدیر بازاریابی مایکروسافت در فرانسه در گفت‌گویی با Lepoint.fr و طی سوالی در رابطه با شایعات نمایش کنسول جدید مایکروسافت در جون امسال اعلام کرد: "ما در صنعتی هستیم که زیاد در آن صحبت شده و قصه سر هم می‌شود. من {ما} هنوز برای انجام چنین کاری (معرفی و عرضه کنسول جدید) متقاعد نشدیم...
  6. T@ntaL 73

    رئیس سازنده piracy : Angry Birds، میتواند چیز خوبی باشد !

    بنا با گزارشی از The Guardian، آقای Mikael Hed، در کنفرانس برگزار شده در Midem، اعلام کرد که piracy، همیشه هم بد نبوده و صنعت بازی‌های ویدئویی باید نگرش خود را نسبت به مشتریان تغییر دهد. Mikael Hed "ما می‌توانیم چیزهای زیادی از صنعت موزیک و راه تقابل و مبارزه آن با کپی غیرقانونی (piracy)...
  7. T@ntaL 73

    برنامه 60 دقیقه ای کیج برای نشان دادن تکنولوژی پروژه بعدی Quantic Dream

    همه با کیج و ساختارشکنی های او آشنا هستیم؛ کسی که یکی از بهترین تجربه های این نسل را به بازیبازها هدیه کرد. اینبار وی در GDC قصد دارد از تکنولوژی پروژه بعدی خود و QD پرده برداری کند و طی یک سخنرانی 60 دقیقه ای، در ماه مارچ در مورد چگونگی کپچر کردن احساسات توسط تکنولوژی مورد نظر سخن بگوید...
  8. T@ntaL 73

    یک چهارم از سهم فروش بازی های ویدئویی سال بعد از آن CoD و GTA V

    حواشی پیرامون دو فرانچایز بسیار مهم و بحث هایی که در مورد رقابت این دو عنوان در فروش، مدتیست که شروع شده. گزارشی از Baird Equity، موسسه تحلیل اقتصادی در آمریکا مبنی بر این است که، این دو عنوان در سال مالی آینده یک چهارم از سهم فروش بازی ها را از آن خود خواهند کرد. هم چنین یک سوم درآمد مربوط به...
  9. T@ntaL 73

    Thief 4 شامل بخش آنلاین، با موتور Unreal Engine 3

    بر اساس رزومه کاری پخش شده (در NeoGAF) از چند تن از دست اندرکاران ساخت Thief 4، این عنوان‌ شامل بخش آنلاین است و بازی بر مبنای موتور UE3 نوشته می‌شود. این خبر تعجب برانگیز است چرا که بر خلاف تجربه های Eidos Montreal (سری TR و DE:HR) این بازی از UE3 استفاده میکند. علیرغم اینکه Thief: Deadly...
  10. T@ntaL 73

    تهدید به خودکشی کارگران Xbox 360 plant

    به گزارش WantChina Times ، و به نقل از Kotaku، تمام این مسائل از تصمیم مدیریت Foxconn، مبنی بر عدم پذیرش درخواست کارکنان مبنی بر افزایش حقوق آنها ناشی شده است. نزدیک به 300 تن از کارگران شاغل در کارخانه Foxconn، واقع در Wuhan ِ چین، ابتدای این ماه، در جریان مشکلات مالی پیش آمده، تهدید کردند...
  11. T@ntaL 73

    اطلاعات جدید از Alan Wake's American Nightmare

    بر اساس اطلاعات جدیدی که Remedy در مورد spin-off جدید Alan Wake منتشر کرده، برای اتمام بازی به چهار الی پنج ساعت زمان نیاز خواهید داشت. لازم به ذکر است که این عنوان تنها برای شبکه لایو عرضه خواهد شد. Oskari Häkinnen، طی مصاحبه ای با GT خاطرنشان کرد که بسته به علاقه بازیباز به "محتویات جانبی...
  12. T@ntaL 73

    دلیل مشکلات فنی Skyrim روی کنسول PS3

    برخی از دارندگان کنسول PS3 که موفق به تجربه The Elder Scolls V: Skyrim شدند، با مشکلات فنی نظیر فریم ریت مواجه شدند که گویا قبلا هم مشکلاتی مشابه در بازی Fallout NV رخ داده است. جاشوا سایر (Joshua Sawyer) از Obsidian و از دست اندکاران اصلی ساخت Fallout New Vegas، طی جلسه پرسش و پاسخی شخصی در...
  13. T@ntaL 73

    Heavy Rain به روایت اعداد

    نزدیک به دو سال از عرضه Heavy Rain، بازی انحصاری کنسول PS3، میگذرد؛ بازی که هنوز هم صحبت های بسیاری در مورد آن میشود و ما را به انتظار بازی بعدی کیج و Quantic Dream مجبور کرده. QD به تازگی آمار جالبی (به صورت مستقیم از افرادی که بازی را تجربه کرده اند) پخش کرده است که به شکل زیر است...
  14. T@ntaL 73

    سازندگان GeoW و F.E.A.R و شروع به کار در استودیوی جدید

    گروهی از سازندگان بازی هایی چون Spec Ops ،Condemened 2 ،Gears of War و Spec Ops :The Line خبر از تاسیس و شروع به کار استودیویی indie با نام Strange Games دادند.تیم شش نفره این استودیو، در سال 2001، زمانی که یکدیگر را در دانشگاه فنی آریزونا ملاقات کردند، آشنا شدند ولی پس از سورس مد تحسین شده...
  15. T@ntaL 73

    پرده برداری دوباره از Wii U

    پس از معرفی نه چندان جالب و هدف مند Wii U در E3 امسال، نینتندو قصد معرفی "واقعی" این کنسول در E3 سال آتی میلادی را دارد. طی صحبت های رییس نینتندو، ایواتا در خلال آخرین اعلام نتایج مالی، وی اعلام نمود که آنها در برنامه های خود در نظر دارند که مشکلاتی که گریبان گیر عرضه زودهنگام 3DS شد، زمان...
  16. T@ntaL 73

    Warner Bros ناشر Witcher 2 برای کنسول 360

    Warner Bros از انتشار The Witcher 2: Assassins Of Kings در منطقه آمریکای شمالی خبر داد. این بازی در لیست بازی های یک چهارم ابتدایی سال بعدی میلادی قرار گرفته است. Adam Kiciński، رئیس استودیوی سازنده بازی، CD Projekt RED، در این راستا اعلام کرد :"ما پیشرفت قابل توجهی در نسخه 360 بازی ایجاد...
  17. T@ntaL 73

    شروع پروژه های PS4 و عرضه Xbox Next در 2013

    اقدامات ابتدایی در راستای ساخت بازی های PlayStation 4 آغاز شده است. یک منبع معتبر و مرتبط با موضوع مذکور، سایت Develop را در جریان گذاشته که پروژه های متنوعی در مراحل ابتدایی خود به سر میبرند؛ که هنوز مشخص نشده کدام یک از شانزده استودیوی First-Party سونی در حال کار بر روی آنها هستند. در حال...
  18. T@ntaL 73

    بدهی یک میلیون و چهارصد هزاردلاری کارکنان LA Noire

    مدارک رسمی منتشر شده،خبر از بدهی 900 هزار پوندی کارکنان بازی LA Noire میدهد. چهل تن از افراد Team Bondi، چیزی در حدود 1.4 میلیون دلار بدهی دارند. بدهی آنها به برنامه نویسان، طراحان و دست اندرکاران ساخت گیم پلی و همچنین تولید بازی و (حتی کارآموزان پروژه ساخت بازی) میشوند که بدهی هر یک از کارکنان...
  19. T@ntaL 73

    شایعه Alan Wake 2 برای نسل بعد مایکروسافت ؟

    طبق گزارشات اخیر، Remedy، سازنده بازی Alan Wake، به سختی درحال کار بر روی دنباله ای برای بازیست. ولی طبق این شایعات این دنباله برای این نسل حاضر عرضه نخواهد شد. طبق گزارشاتی از سایت CVG، آخرین شماره از مجله Xbox World به Remedy (و همچنین Lionhead , Rare و Turn 10) و شروع به کار این شرکت بر روی...
  20. T@ntaL 73

    آگهی کار شرکت Remedy

    آگهی های کار Remedy، اشاراتی جالب به پروژه احتمالی آنها که شاید شماره دوم Alan Wake باشد، دارد.در چهار جا از این آگهی ها به یک "پروژه AAA کنسولی" اشاره دارد. که یکی از آنها دقیقا به Alan Wake اشاره میکند."شما روی پروژه بعدی Remedy و با موتور رندرینگ منحصر به فرد و world-class این کمپانی کار...
  21. T@ntaL 73

    شایعه تایید Dead Space 3 ?

    چشمان تیز بین David Porges، از IGN در تور اسرائیل Redwood Shores office ـِ کمپانی EA و در هنگام نشستی که در مورد انقلاب بازی های ویدئویی برگزار شده بود، لوگوی Dead Space 3 و concept artـی از آن را شکار کزد. Porges توانسته از این قسمت فیلم بگیرد که در منبع میتوانید آن را مشاهد کنید. IGN هم از...
  22. T@ntaL 73

    Zynga، ساخت ادامه ای برای Mafia Wars را تایید کرد

    در تریلر جدیدی که از این بازی منتشر شده (و در لینک منبع میتوانید آن را تماشا کنید)، این کمپانی نگاه کوتاهی به برخی کارکترهای بازی میندازد و در کنار آن به راهنمایی هایی در مورد داستان و نوع آن، اشاره میکند. نسخه نخست Mafia Wars، یکی از بازی های محبوب در بین عناوین social gaming بوده است و بیش از...
  23. T@ntaL 73

    پشتیبانی Halo: Combat Evolved Anniversary از کینکت

    پس از نمایش اخیر Halo Combat Evolved Anniversary و نشان دادن ویژگی هایی که از پیش تایید شده بود، طی مصاحبه ای که سایت 1UP با کارگردان ساخت بازی ترتیب داده بود، این سایت از فرانک اوکانر ( Frank O'Connor ) از پشتیبانی بازی از قابلیت های کینکت محور پرسید و وی این گونه پاسخ داد : "ما به صورت اتفاقی...
  24. T@ntaL 73

    Gears of War 3 (بتا) به روایت اعداد

    دو هفته دیگر تا انتشار Gears of War 3 باقیست و این بازی بیشترین تعداد پیش فروش بین عناوین انحصاری 360 را به خود اختصاص داده. ولی اگر پنج هفته تست این بازی در April و May را به یاد داشته باشید، از آمار مربوط به آن تعجب خواهید کرد. IGN طی انتشار عکسی این آمار جالب چرخ دنده های چرخ را منتشر کرده...
  25. T@ntaL 73

    افکار نژاد پرستانه در بازی Deus Ex Human Revolution

    گشت و گذار در دنیای Deus Ex Human Revolution، یکی از کارهای لذت بخش در بازیست به طوری که هیچ گاه نمیدانید چه چیزهایی پیدا خواهید کرد یا چه چیزهایی که نمی شنوید. اگر شما هم به گشت و گذار در بازی علاقه دارید، ممکن است به لوتشا (Letitia)، زن آفریقایی-آمریکایی و آشغال جمع کن دنیای Deus Ex، برخورده...
  26. T@ntaL 73

    از Blades تا NXE، تجربه ی جدید داشبورد با "Twist Control"

    پس از اولین نسخه ی داشبورد با نام Blades و سپس New Xbox Experience، مایکروسافت جدیدترین نسخه از داشبورد کنسول خود را،(Twist Control (TC نام گذاری کرده است. TC که انتظار میرود قبل از تعطیلات کریسمس سال جاری میلادی، توسط مایکروسافت عرضه شود، از ارتباطی وسیع با کینکت و بسیاری از ویزگی های ریز و...
  27. T@ntaL 73

    سونی : چرا PS Vita، از 512 مگابایت رم بهره می برد ...

    چندی پیش شایعاتی از منبعی فرانسوی مبنی بر تقلیل حافظه ی RAM کنسول دستی PS Vita به 256 مگابایت، در جهت اهداف تجاری و رقابت با 3DS و رساندن قیمت این کنسول به قیمتی بین 250 تا 300 دلار، در سایت های مختلف پخش شده بود که چندی پیش سونی به به این شایعات خاتمه داد و خاطرنشان کرد که این کنسول، از همان...
  28. T@ntaL 73

    نمايش بازي RAGE در QuakeCon و اطلاعات جديد

    سلام id Software، بعدازظهر امروز (البته ديروز) در نمايشگاه QuakeCon در تگزاس بازي RAGE را به نمايش گذاشت كه سايت Kotaku در يك بلاگ زنده اين نمايش را نشان داد كه برخي از نكات مهمي كه در اين نمايش آشكار شد از اين قرار است. Tim Willits اعلام كرد كه اين بازي، به ترتيب در تاريخ‌هاي...
  29. T@ntaL 73

    گزارشي از نمايش ديروز Milo در TEDGlobal 2010

    سلام اولا اينكه، طبق گزارش BBC، مولينيو طي صحبت‌هاي ديروزش در خلال نمايش Milo در TED، گفت كه انتشار بازي Milo & Kate در برنامه‌هاي جاري مايكروسافت قرارندارد. او (مولينيو) گفت كه در حال حاضر، اين تكنولوژي هنوز هم در دست ساخت ميباشد و مايكروسافت برنامه‌اي براي عرضه‌ي آن ندارد...
  30. T@ntaL 73

    Milo، ديروز در TEDGlobal 2010 بر روي صحنه حاضر شد

    سلام. ديروز، پــِـتر مولينيو (Peter Molyneux)، براي نمايش دادنِ Milo – پسر مجازي‌ ِ Kinect كه موفق به حضور در نمايشگاه E3 2010 نشد – در TEDGlobal 2010، بر روي سِن حاضر شد. اين بازي، چه مقدار با آغاز كار بر روي Project Natal تغيير كرده؟ مولينيو با اين جمله صحبت خود را آغاز...
  31. T@ntaL 73

    اطلاعات جديد از مُد آركيدِ (بخش تكنفره‌) بازي Kane & Lynch 2: Dog Days

    سلام Square Enix، تصاوير و اطلاعاتي در مورد مُد آركيد (Arcade Mode)، در بخش تك‌نفره‌ي بازي ِ‌ Kane & Lynch 2: Dog Days، منتشر كرده: اين mode، شما را به (مُدِ) Fragile Alliance، معرفي ميكند تا قبل از ورود به قسمتِ آنلاين بازي، مهارت‌هاي دَله‌دُزدي كردنتان را افزايش دهيد...
  32. T@ntaL 73

    آناليزور (DFC): كينكت، اثر بسيار ناچيزي در بازار Xbox 360، در دوران كم‌ فروغ آن دارد

    سلام كنسول Xbox 360 با وجود حمايت شديد سازندگان third-party، و نزديك به چهل ميليون دستگاهْ فروش، و همچنين يك سخت‌افزار جديد اضافه شونده (Kinect) و تمام صروصداهاي پيرامون آن (كه قابليت تشخيص حركات بدن و صدا را دارد)، در دوران كم‌فروق خود قرار دارد. براساس صحبت‌هاي آناليزور،...
  33. T@ntaL 73

    گرينبرگ‌ : Milo يك Tech Demoاست و نقشه‌اي براي عرضه‌ي آن نداريم

    سلام "Project Milo" ستاره‌ي پردهبرداري از Kinect (Project Natal) بود، در E3 سال پيش بود، براساس صحبت‌هاي ارِن گرينبرگ (رئيس بخش Xbox 360) چيزي نيست كه عرضه‌ي آن به عنوان يك بازي در برنامه‌هاي مايكروسافت باشد. Milo يك پسر مجازيست كه پتر مولينيو و استوديوي...
  34. T@ntaL 73

    Marvel vs. Capcom 3 : Hands On Preview

    سلام. فكر كنم گفتن اينكه Capcom فرمانرواي ژانر فايتينگ است, صحيح باشد. اگر فايتينگ سريع Street Fighter و پيرو شيوه‌ي خاصش، براي شما كافي نيست، خب فايتينگ over-the-top و آتشينMarvel vs. Capcom سال آينده با برگشت خود روي كنسول‌ها، چالش و مبارزات تيمي را نيز وارد كار ميكند ... و با نمايشي...
  35. T@ntaL 73

    Xbox 360 slim vs PS3 slim

    سلام. اولين تصوير'Xbox 360 'Slim و PlayStation 3 Slim در كنار هم (side-by-side) گرفته شده. Microsoft در E3 امسال از Xbox 360 كوچكتر پرده برداري كرد كه شيپ شدن آن در US در جريان است, هر چند هم اكنون نسخه ي اسليم PlayStation 3 در مغازه هاست. شما آنها را در كنار هم چگونه ميسنجيد؟ خب, نگاهي...
  36. T@ntaL 73

    Tech Analysis: Kinect

    سلام. * ويرايش : خُب، اخيرا، سايت Electronic Theatre، از جزييات و خصوصيات فني Kinect خبر داده ; اول از همه اينكه براي استفاده از Kinect، به 175 مگابايت فضا، براي ذخيره سازي (ــِ درايورها و برنامه‌ها) و همچنين يك پورت USB نيازداريد. حال به سراغ مشخصات تكنيكي و فني Kinect ميرويم ...
  37. T@ntaL 73

    Rare : معضل تاخير (lag) در Kinect برطرف شده

    سلام. Rare گفته كه motion technology مايكروسافت كه با نام Kinect شناخته ميشود, ديگر موذل تاخير را ندارد. طي صحبت با يوروگيمر در لوس انجلس در اين هفته, Nick Burton, مدير اجرايي ارتباطات و تكنولوژي Rare گفت كه ديگر مساله ي تاخير Kinect حل شده. "تاخير ديگر معضلي براي Kinect به حساب نميايد...
  38. T@ntaL 73

    چرا بازيبازهاي hardcore بايد از Natal هيجان زده باشند !؟

    سلام. مقدمات E3 اين چند سال اخير به صورت قابل توجهي با سال هاي پيش متفاوت است. مطالب E3 اين چند سال ,به خاطر ليك (فاش) شدن ويدئو ها و تصاويري كه ناشران به عمد به منظور بازاريابي بلند مدت خود انجام ميدهند, به اموري شفاف تبديل شده و از پيش آنها را ميدانيم. امسال سال برجسته اي...
  39. T@ntaL 73

    مصاحبه با Eidos Montreal، سازنده Deus Ex: Human Revolution

    سلام. Square Enix تریلر سینمایی جدیدی منتشر کرده که ما را با دنیای Deus Ex: Human Revolution آشنا میسازد. این تریلر, که در میتوانید اینجا (SD - HD) مشاهده کنید و همچنین شات هايی از آن نیز منتشر شده, Adam Jensen و زندگی در سال 2027 را به ما معرفی میکند. اتفاقات این شماره...
  40. T@ntaL 73

    Human Revolution، شروعي تازه براي فرانچايز Deus Ex

    سلام كارگردان بازي Deus Ex: Human Revolution، آقاي Jean-Francois Dugas گفت, تيم ساخت بازي خود را وقف خلق دوبازه تجربه ي واقعي Deus Ex براي نسل جديد بازيبازهايي كرده اند كه در گذشته آن را تجربه نكرده اند. طي مصاحبه اي كه كه Gamespot با Dugas داشته, او اظهار كرده كه اين بازي به عنوان...
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر