نتایج جستجو

  1. Aurlito

    آیا تصورات من از "مقادیر خط" درسته؟

    وقتی زنگ میزنید خرابی خطتون رو گزارش بدید، کسی که اون پشت نشسته ازتون سه تا چیز میخواد: Line Attenuation، SNR Margin، و Data Rate. ولی آیا میدونید معنیشون چیه؟ بذارید یک سیگنال پراسسور (از طرف برنامه نویسی) نوپا براتون با دانش نوپا و ناکامل خودش، توضیح بده! و شما کمکش کنید تا بفهمه آیا درست حدس...
  2. Aurlito

    آیا بازیهای دیجیتالی پلی استیشن 4 به صورت آرشیو فشرده آپلود میشوند؟

    اگر یک عده فایل را آرشیو کنیم، بعد آن آرشیو را با استفاده از تکنیکهایی مثل پد کردن بیتها، گروه کردن بیتها، و... به صورت لاسلس فشرده سازی کنیم،، آنطور که من تجربه ام با دانلود Microsoft Visual Studio و نت اینستالر Debian که هردو فشرده سازی شده اند، نشان میدهد، سایز 20% هم میشود! خوبی فشرده سازی...
  3. Aurlito

    سیاست، جامعه و فرهنگ شناسی "میکرو" (ان ای اس/فمیکام)

    کسانی که در دهه ی 60 و اوایل دهه 70 به دنیا آمده اند، میکرو یادشان هست. اما میکرو چه بود؟ یک کلون Famicom. یا همان NES آمریکایی، کنسولی که بازیهای کامپیوتری را از فلاکت در اروپا و آمریکا نجات داد. با اینکه میکرو، فی الواقع یک سخت افزار آنلایسنس شده ی مهندسی معکوس شده ی نینتندو است، اما در...
  4. Aurlito

    چرا، مردم، جلوه های ویژه را واقعیت میپندارند؟ (نگاهی به پدیده ی سادگی مردم در باور کردن هوکسها)

    جدیدا مردم، همه جای دنیا، چه به خاطر سادگی، چه به خاطر صمیمیت، چه به خاطر عقل کم... جلوه های ویژه را واقعیت میپندارند! این ویدئو را نگاه کنید: وقتی عرضه شد، پر بود از مردمانی که واقعا خیال میکردند یک پورتال به صحرای سدونا باز شده است! ویدئوهای اینگونه پرند از افرادی که خیال میکنند همه چیز...
  5. Aurlito

    Google Game Builder: ساخت بازی سه بعدی بدون نیاز به دانش برنامه نویسی، "انجینک" گوگل!

    تیم Area120 که تحت نظر گوگل کار میکنند سخت مشغول ساخت یک جایزه ی کوچک برای گیمرهای کوچک و بزرگ هستند: Google Game Builder، یک نرم افزار مانند بازی ماینکرفت اما با امکانات منطقی، که بچه ها را به بازیسازی علاقه مند میکند. این روزها همه دنبال این هستند که بچه ها را به برنامه نویسی علاقه مند کنند...
  6. Aurlito

    "من از سرچشمه تا جلگه در بازیسازی درگیرم. این معنی «یک بازی کوجیما» ست!"

    هیدئو کوجیما، سازنده ی بازی متال گیر و متال گیر سالید، مغز متفکر پشت "Policenauts" در دو توییت توضیح داده است که وقتی مردم میگویند یک بازی هیدئو کوجیما منظورشان چیست! "33 سال پیش در صنعت بازی، تیم بازی سازی فقط 5-6 نفر بودند. ایده های اولیه، نوشتن داستان، کشیدن نقشه روی کاغذ چهارراه، کشیدن...
  7. Aurlito

    "استریم کردن ساخت بازی" برای علاقمندان به بازی سازی... و آینده ی صنعت بازی!؟

    سایت تویچ... من (چوبک) این سایت را از سال 2013 دورادور میشناختم اما سرعت اینترنتم پایین بود و نمیتوانستم استریمهای افراد را در آن ببینم. تا اینکه سرعتم بالا رفت و قابلیت آنرا به دست آوردم که استریمهای افراد را ببینم. و برایم جالب بود. افرادی که آنقدر از کلمه ی N استفاده میکردند که خیال میکردی...
  8. Aurlito

    نقد بازی به یاد ماندنی پپسی من توسط AVGN

    بلاخره ای وی جی ان یک بازی ای که من 26 ساله!! باهش خاطره دارم رو نقد کرد... بازیهای قبلیش که همه مال ان ای اس و جنسیس و اس ان ای اس بودن به سن من نمیخوردن. این ازین:
  9. Aurlito

    SMAA: Enhanced Subpixel Morphological Antialiasing

    درین پست وبلاگ من SMAA رو توضیح دادم، درسته به اندازه ی FXAA و روشهای دیگه به کار گرفته نمیشه اما طرفدارهای پروپاقرص خودشو داره. SMAA: Enhanced Subpixel Morphological Antialiasing – Partly Shaderly
  10. Aurlito

    برنامه نویسی پشت Cel Shading

    سلام این مقاله رو من نوشتم نظر بدید خواهشا. The Programming Behind Cel Shading – Partly Shaderly
  11. Aurlito

    Unity Playground معلمان و بچه ها را تشویق به ساخت بازی میکند

    Unity Playground، یک پروژه ی ساده ی بازیسازی از سازندگان انجین Unity، بچه ها و معلمان آنها را تشویق به ساخت بازی کرده، و درون آنها عشق ساخت بازی میدمد. https://www.mcvuk.com/business/unity-encourages-children-and-their-teachers-to-make-games-with-unity-playground Unity Playground یک پروژه است...
  12. Aurlito

    48 بازی توسط بازیسازان ایرانی در Global Game Jam امسال با تم "معنی خانه برای شما"

    تم امسال Global Game Jam "معنی خانه برای شما" بود. بازیسازان ایرانی 48 بازی زیبا برای این گیم جم ساختند. دانشگاه فردوسی تنها مرکز مشهد با ثبت نام تنها 3 نفر (منجمله من) هیچ بازی ای نساخت که علت آن این بود که فقط دانشجوهای دانشگاه فردوسی را میپذیرفت! اما خوشبختانه بقیه ی مراکز عاقل بودند، و...
  13. Aurlito

    کیک استارتر NESMaker نزدیک به هدف خود

    کیک استارتر NESMaker مدتیست که همگان را شگفت زده کرده: آیا اینکار ممکن است؟ آیا میشود من با یک نرم افزار شبیه Game Maker، برای کنسول NES بازی بسازم و آرزوی دوران بچگی ام را به حقیقت بپیوندم؟ NESmaker - Make NES Games. No coding required. برای ساخت بازی برای NES احتیاج به دانش Assembly دارید. و...
  14. Aurlito

    رهروی خط لوله ی گرافیکی OpenGL

    کاری از من:
  15. Aurlito

    خبر خوش برای بازیسازان ایرانی: ساپورت یونیتی از کریپتوکارنسی Kin

    از امروز ببعد کاربران انجین یونیتی میتوانند Kin SDK را دانلود کرده، و روی بازی خود اجرا کنند. Unity game engine launches support for Kin cryptocurrency in indie games کریپتوکارنسی Kin چیزی مانند Bitcoin است که هم اکنون بازی سازان میتوانند با ساخت یک Kin Wallet، آنرا وارد بازی خود کرده، و کاری...
  16. Aurlito

    جواب به سوال همیشگی "زیرنویس کردن بازی"

    سالهاست که میام بازیسنتر میبینم یکی یک تاپیک زده میگه "بیاید فلان بازی رو ترجمه کنیم، خودم وارد بازیش میکنم!" و من همیشه جواب دادم "چگونه عزیز دل برادر، چگونه؟" من این چیزهایی رو که میگم از سر تجربه میگم چون خودم خواستم یک بار مکس پین 2 رو زیرنویسهش رو ترجمه کنم. روی پی سی، دو تا رابط نرم...
  17. Aurlito

    20 تیم ایرانی در Global Game Jam امسال! اکثر تیم ها از اصفهان

    Global Game Jam یک رخداد بازیسازی است که هرساله برگزار میشود. زمان برگزاری آن فردا تا 28 ژانویه میباشد. در زیر میتوانید تیمهای ایران را مشاهده کنید: Locations منهم هم به عنوان یک بازیساز هم به عنوان یک دانشجوی دانشگاه فردوسی میخوام درش شرکت کنم. در این گیم جم، کسی برنده نمیشود. همه در مرکز جمع...
  18. Aurlito

    Improbable و Crytek در حال ساخت یک Game Development Kit برای بازیهای AAA

    بعد از افتضاحی که Improbable با سوء استفاده از Unity Runtime برای SpatialOS بار اورد، این بار، این شرکت، با کرایتک و اپیک گیمز دست در دست شده تا یک Game Development Kit یا همان GDK که تمرکزش بازی های AAA است را ارمفان آورد. Improbable And Crytek Working On Game Development Kit, AAA Game خبری از...
  19. Aurlito

    تاپیک خاطرات

    سلام. درین تاپیک خاطراتتون رو از بازیهای رترو بگید. من یادمه اولین 19 که تو دیکته شدم، صفحه ی دفترم رو پاره کردم و گریه و... بعدش بابام برام یک مگادرایو خرید، نشستم پاش، دیکتم شد 16-17 و دم نزدم! یادمه میرفتم تربت جام، کلوب، یک بازی ای بود یک زن با بیکینی توش بود. به خاطر همون صحنه همه بازی رو...
  20. Aurlito

    سازمان ملل: هندوستان، به زودی بزرگترین قلبگاه ساخت بازی خواهد گردید

    سازمان ملل ادعا میکند که هندوستان به زودی بزرگترین قلبگاه ساخت بازی خواهد گردید. United Nations: India primed to become the next great game development hub به گزارش UNCTAD سازمان ملل، بعد از انیمیشن و جلوه های ویژه، هندوستان به زودی در صنعت بازیهای کامپیوتری خواهد تازید. تا به کنون در امد...
  21. Aurlito

    یونیتی و گوگل، در حال کار روی یک Game SDK برای اندروید

    یک ریپازیتوری یافت شده در گیت گوگل نشان میدهد که یونیتی و گوگل در حال کار روی یک SDK (کیت گسترش نرم افزار) مخصوص بازی برای اندروید هستند. ‘Android Game SDK’ is a joint project between Google and Unity یونیتی و گوگل قبلا با هم کار کرده اند، برای همینست که شک نمیرود این اس دی کی برای بسیاری از...
  22. Aurlito

    شورای صنفی بازیسازان در سراسر کشورهای جهان، شدنی؟

    خیلی ها، مخصوصا در آمریکا، به دنبال این هستند که یک شورای صنفی برای بازیسازان تشکیل بدهند. اما چرا تا کنون همچین اتفاقی نیفتاده، و چرا هی به هی زیر پای این ایده، سنگ می اندازند؟ Game developers need to unionize به مثابه ی خیل عظیمی از شغلهای برنامه نویسی، لزوم یک شورای صنفی برای بازیسازان...
  23. Aurlito

    چطور برنامه نویسی و بازیسازی رو به نحو احسن آموزش بدم؟

    من دارم به چند نفر که @MASOUD-CRASH جزئشونه برنامه نویسی و بازیسازی یاد میدم. اما میترسم بد یاد بدم و خوششون نیاد. برای عموم هم هست ویدئوها و میترسم اصلا اونقدر بد باشه که سوژه ی خنده شه. میتونم تصور کنم یک عده رو که ویدئوهای من رو میذارن جلوشونو و میخندن... بدم میاد ازشون. مثلا یکی از سوژه های...
  24. Aurlito

    سوال از دوستان موبایل باز

    به من سفارش دادن یک صحنه ی 3 بعدی رو با یونیتی یک کاری کنم که دوربین به صورت 3 بعدی کاملا آزادانه توی صحنه حرکت میکنه. با پی سی مشکلی ندارم توی این کار، اما با اندروید که تارگت پلتفورم هست مشکل دارم. من با موبایل اصلا کار نمیکنم و موبایل تازه خریدم اصلا و اصلا با موبایل بازی نمیکنم. نمیتونم حرکت...
  25. Aurlito

    Cory Barlog، کارگردان God of War بازی را توضیح میدهد

    در این ویدئو، کوری بارلاگ، کارگردان God of War، بازی اش را توضیح میدهد. وی در این ویدئو در مورد تکنولوژی و ریفرنسها و داستان و... حرف میزند. همچنین چندین بخش از ساخت بازی نشان داده میشود.
  26. Aurlito

    رابط نرم افزاری وولکان، آینده ی گرافیک بازیها!

    سه سال و نیم پیش بود، در تابستان 2015، که Kronos Group، که چندین سال است OpenGL را مینتین میکند، رابط نرم افزاری جدید خود را که امید آن میرود در سالهای آینده جایگزین اوپن جی ال گردد، یعنی Vulkan را رونمایی کرد. فرق OpenGL با Direct3D، رابط نرم افزاری ویندوز و اکس باکس وان (نام اکس باکس از...
  27. Aurlito

    یونیتی: ما هیچ مسئولیتی نسبت به سرویس دهنگان ترد پارتی نداریم

    یونیتی دیروز صبح به وقت آمریکا Terms of Service خود را آپدیت کرده و گفت "ما هیچ مسئولیتی در قبال سرویس دهنگان ترد پارتی نداریم". Updated Terms of Service and commitment to being an open platform – Unity Blog بعد در یک پست بلاگ خود را یک Open Platform خوانده، و از اتفاقات هفته ی پیش، یعنی تحت...
  28. Aurlito

    یونیتی، نان SpatialOS را آجر کرد

    انجین یونیتی در جدیدترین آپدیت در سیاست عرضه ی خود، نان SpatialOS را آجر کرد. SpatialOS سرویسی است که سازندگان با استفاده از ان میتوانند به راحتی سرویس MMO به بازی خود اضافه کنند. اما یونیتی به دلایلی، استفاده از Unity Runtime را در سرورهای پایه بر کلاد ممنوع کرده، و این سرویس را به خاک نشانده...
  29. Aurlito

    به نظر شما چرا کنسول اویا شکست خورد؟

    من زمانی که این کنسول اومد متاسفانه برنامه نویسی رو موقتا گذاشته بودم کنار و توی بندش هم نبودم، ولی الان که دنبال یک پلتفورم به چز پی سی، و یک پلتفورم کمتر پر از شاول ویر بر خلاف اندروید و آی او اس، هستم، دلم لک زده واسه این کنسول. من 3 سال پیش ویدئوهای افرادی مثل اشنز رو دیدم و با خودم گفتم...
  30. Aurlito

    آموزش هوش مصنوعی ساده در یونیتی با استفاده از ریکستینگ

    در این آموزش میخوام هوش مصنوعی ساده به کاراکترمون، یک پریمیتیو ساده مثلا کپسول یا مکعب بدم. به طوری که وقتی به مانع رسید، برگرده. کاری نداره. اول کد زیر رو ببینید: public class WanderingAI : MonoBehaviour { float speed = 3.0f; public float obstacleRange = 5.0f; void Start()...
  31. Aurlito

    آموزش حرکت قوسی دادن اسپرایت با انیمیشن در Monogame یا همان XNA

    درین آموزش به بررسی حرکت دادن اسپرایت دو بعدی در فریم وورک Monogame یا همان XNA اسبق میپردازیم. 1- یک اسپرایت شیت از یکی از سایتهای گیم است دانلود کنید. 2- یک پروژه ی مونوگیم در ویژوال استدیو باز کرده، و در کلاس بازی، این خواص را تعیین کنید: private Texture2D eggTexture...
  32. Aurlito

    سوالات کلی شما من باب گرافیک کامپیوتری و CGI

    درین تاپیک من و افراد کاربلد دیگه سوالات کلی یا جزئی شما من باب گرافیک کامپیوتری و CGI رو جواب میدیم. من دو ساله برنامه نویسی گرافیکی میکنم، تا حالا چندین کد گرافیکی نوشتم با شیدرها که در گیتهابم موجود هست، یک نیمچه رسترایز نوشتم تو پایتان که ریپوش رو به دلایلی خصوصی کردم... و یک و نیم سال قبل...
  33. Aurlito

    نور و جادوی صنعتی، تردستگران VFX، و سه گانه ی بازگشت به آینده

    به راستی که Industrial Light and Magic و سه گانه ی Back to the Future بودند که صنعت VFX را به چیزی که امروز میشناسیم، تبدیل کردند. ILM در سال 1976 توسط جرج لوکاس برای جنگهای ستاره ای پایه ریزی شد، اما آن زمان کامپیوترها بسیار ضعیف بودند و حتی الگوریتمی مانند منحنی بزیه یا دایره ی برسنهم بسیار...
  34. Aurlito

    MMORPGـه Atlas در طی 48 ساعت گذشته 17 پچ بیرون داد!

    این بازی که روی استیم عرضه شده، در طی 48 ساعت گذشته، 17 پچ بیرون داده است و هنوز خیلیها نمیتوانند لاگین کنند. Atlas ain't quite ready to sail the seas, matey - MMORPG.com این بازی همچنین نمره های بسیار کمی گرفته، و کسانی که لاگین کرده اند نیز از باگها و گلیچهای بازی نالانند. "مثل اینکه اطلس...
  35. Aurlito

    بعد از دو دهه، Quake 2 رابط نرم افزاری گرافیکی خود را عوض کرد

    رابط نرم افزاری والکن سال 2015 عرضه شد و سریعا بازی DOOM از آن به عنوان رابط گرافیکی خود استفاده نمود. همچنین انجین UE4 نیز از آن استفاده میکند. والکان توسط Kronos Group اعلام میگردد، همان گروهی که اوپن جی ال را اعلام میدارد، و درایورهای کارت گرافیک، رابط گرافیکی را تعیین میدارند. Quake 2 Gets...
  36. Aurlito

    بازیهای ایندی مناسب کلون کردن

    سلام. چندتا بازی ایندی پیشنهاد بدید تا کلون کنم... نگران نباشید، کلون کردن بازی کاملا قانونیه. دیگه اونقدر با انجینها و فریموورکهای مختلف تتریس، اسنیک، بریک اوت، گلگا، و "پلتفورمور بی مزه" کلون کردم که خسته شدم. تو فکر یک چیزی مثل Shovel Knightـم. آیسک رو هم تازه تموم کردم، برای یادگیری...
  37. Aurlito

    "کمیته ی اخلاقی آنلاین چین" 5 بازی آر پی جی آنلاین را بن کرد

    Chinese 'Online Ethics Review Committee' Bans PUBG, Fortnite, Paladins & Ring of Elysium - MMORPG.com News نام این بازیها عبارست از: PlayerUnknown's Battlegrounds Ring of Elysium Paladins Fortnite H1Z1 Alliance of Valiant Arms
  38. Aurlito

    فروم آزاد گیمر-دولوپر: از یک بازی ایندی چه میخواهید؟

    این تاپیک رو زدم تا بچه های گیمر با بچه های دولوپر ارتباط برقرار کنن. میخواستم تو بخش دولوپمنت بزنم، ولی هیچکی نمیاد اونجا. سوال اصلی ترد اینه: شما، به عنوان یک گیمر، از یک بازی ایندی چی میخواید؟ و اگر مایلید، از یک بازی تریپل ای چی میخواید؟ هرچی میخواید بگید! فروم آزاده. هرچی بگید، من به...
  39. Aurlito

    آموزشهای من به زبان انگلیسی

    درین تاپیک لینک به آموزشهام رو قرار میدم. به زبون انگلیسی. آموزش ساخت یک کراسیهیر پیکسل پرفکت به زبان پراسسینگ: Pixel Perfect Crosshair with Processing – Partly Shaderly آموزش به دست آوردن رنگ مناسب توسط پراسسینگ: Generating Color Scheme with Processing (Part 1) – Partly Shaderly
  40. Aurlito

    دِولاگ بازی متن باز Virga Tere

    من در حال ساخت بازی دو بعدی Virga Tere هستم و ازین تاپیک به عنوان دولاگ فارسی استفاده میکنم. هنوز ریپازیتوری بازی رو نساختم، اما پروتوتایپ اولین اسپیسشیپ رو ساختم. اینجا: بازی تاپ داون شوتره و 3 تا اسپیسشیپ داره و 15 نوع دشمن. بگ گراند فضا رو هم ساختم. 10 نوع سیاره هم هستن که با مصادمه با...
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر