2018 GAME OF THE YEAR [از نظر سایت ها مجلات و خوانندگان]

جدای اینکه دوست دارید کدوم بازی BigWinner امسال بشه حدس میزنید کدومشون جایزه رو از آن خودش میکنه ؟

  • God of War

  • Red Dead Redemption 2

  • سایر موارد


Results are only viewable after voting.

K I 1 1 E R

ناظم انجمن
Feb 22, 2011
17,149
نام
∂αнмα
101833

1ijv_43635755.png
=============================================================
* The Winners of this year *
God of War - 194

The Critics' Picks - 124
The Readers' Picks - 70

Red Dead Redemption 2 - 132
The Critics' Picks - 96
The Readers' Picks - 36

Marvel's Spider-Man - 16
The Critics' Picks - 16
The Readers' Picks -

Celeste - 7
Return of the Obra Dinn - 5
Fortnite Battle Royale - 4
Monster Hunter: World - 4
Super Smash Bros. Ultimate - 4
Tetris Effect - 4
Astro Bot Rescue Mission - 3
Florence - 2
Kingdom Come: Deliverance - 2

Assassin's Creed Odyssey - 1
Frostpunk - 1
Subnautica - 1
Two Point Hospital - 1
Yakuza 6: The Song of Life - 1
Memories Retold - 1

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

M3 (SE) : God of War
The Enemy (BR) : God of War
SA Gamer (ZA) : God of War
ABC.es (ES) : God of War
The New Zealand Herald (NZ) : God of War
Slant Magazine (US) : God of War
Empire Magazine (UK) : God of War
Critical Hit (ZA) : God of War
EE Pocket-lint Gadget Awards (UK) : God of War
Entertainment Weekly (US) : God of War
Polska Press (PL) : God of War
The Game Awards (US) : God of War
WhatCulture (UK) : God of War
Radiónica (CO) : God of War
Trusted Reviews (UK) : God of War
TIME (US) : God of War
TechTudo (BR) : God of War
CNET (US) : God of War
DualShockers (US) : God of War
DualShockers Readers' Choice (US) : God of War
Nerdist (US) : God of War
IGN Hungary (HU) : God of War
Checkpoint on JOY 94.9 (AU) : God of War
jeuxvideo.com (FR) : God of War
Geekbecois (CA) : God of War
Player.hu (HU) : God of War
Antyradio.pl Readers' Choice (PL) : God of War
The Blade (US) : God of War
Globo - G1 (BR) : God of War
IGN Brasil (BR) : God of War
GameRevolution (US) : God of War
Destructoid (US) : God of War
God is a Geek (UK) : God of War
Kotaku Australia Readers' Choice (AU) : God of War
VOXEL Readers' Choice (BR) : God of War
Polygon (US) : God of War
USgamer Readers' Choice (US) : God of War
IGN (US) : God of War
IGN Readers' Choice (US) : God of War
Gamekult Readers' Choice (FR) : God of War
ActuGaming.net (FR) : God of War
ActuGaming.net Readers' Choice (FR) : God of War
GamesRadar (US) : God of War
Tom's Guide (US) : God of War
New Musical Express Magazine (UK) : God of War
The Auburn Citizen (US) : God of War
Gamekings Readers' Choice (NL) : God of War
Goomba Stomp (CA) : God of War
Geeks and Com' (CA) : God of War
Metro - GameCentral (UK) : God of War
TechCentral (ZA) : God of War
VGN.it (IT) : God of War
GameAxis (SG) : God of War
Spieletipps (DE) : God of War
Pixel Vault (NL) : God of War
DTF Readers' Choice (RU) : God of War
Eurogamer.it Readers' Choice (IT) : God of War
GameCrate (CA) : God of War
VideoGamer (UK) : God of War
Variety (US) : God of War
VidaExtra Readers' Choice (ES) : God of War
GameWorld (GR) : God of War
Hypertext (ZA) : God of War
The Register-Guard (US) : God of War
NAT-Games (DE) : God of War
UOL Jogos (BR) : God of War
Zougla (GR) : God of War
MensXP (IN) : God of War
Globo - G1 Readers' Choice (BR) : God of War
Gamereactor España (ES) : God of War
IGN España (ES) : God of War
AnaitGames Readers' Choice (ES) : God of War
Gamereactor PT (PT) : God of War
Gamer365 Readers' Choice (HU) : God of War
TechRadar (UK) : God of War
Stevivor (AU) : God of War
Press Start Australia (AU) : God of War
Gamereactor Italia (IT) : God of War
GamerGen (FR) : God of War
XGN (NL) : God of War
Gamereactor France (FR) : God of War
Gamereactor Norge (NO) : God of War
Softpedia (RO) : God of War
MANIAC.de (DE) : God of War
JeuxVideo-Live (FR) : God of War
DarkStation (US) : God of War
Komputer Świat (PL) : God of War
Spider’s Web (PL) : God of War
Next Gen Base (UK, formerly known as Next-Gen Gaming Blog) : God of War
Twinfinite Readers' Choice (US) : God of War
Zonared (ES) : God of War
Game Rant (US) : God of War
JVFrance (FR) : God of War
Eurogamer.net Readers' Choice (UK) : God of War
Hip-Hop Wired (US) : God of War
GameMAG (RU) : God of War
InsideGamer Readers' Choice (NL) : God of War
Onedio (TR) : God of War
Eurogamer.de Readers' Choice (DE) : God of War
Eurogamer.pt Readers' Choice (PT) : God of War
Insomnia (GR) : God of War
TheSixthAxis Readers' Choice (UK) : God of War
Navi Games (ES) : God of War
BILD Readers' Choice (DE) : God of War
Glitched Africa Readers' Choice (ZA) : God of War
GamerGen Readers' Choice (FR) : God of War
FayerWayer Readers' Choice (ES, formerly known as Niubie) : God of War
Gamesource (IT) : God of War
Gamesource Readers' Choice (IT) : God of War
Gamekapocs Readers' Choice (HU) : God of War
4Players Readers' Choice (DE) : God of War
Destructoid Readers' Choice (US) : God of War
N4G Readers' Choice (US) : God of War
Movies Room (PL) : God of War
Stuff Gadget Awards (IN) : God of War
Busted Readers' Choice (GR) : God of War
Nördliv (SE) : God of War
Gamepod.hu Readers' Choice (HU) : God of War
Root Nation (UA) : God of War
Metacritic Readers' Choice (US) : God of War
VGChartz (UK) : God of War
Hardcore Gamer (US) : God of War
SA Gamer Readers' Choice (ZA) : God of War
Gamereactor Sverige (SE) : God of War
GamAlive Readers' Choice (FR) : God of War
IGN Middle East (AE) : God of War
IGN Middle East Readers' Choice (AE) : God of War
Мир фантастики (RU) : God of War
Мир фантастики Readers' Choice (RU) : God of War
VideoGames24 (GR) : God of War
Stay Nerd Readers' Choice (IT) : God of War
Game Informer (US) : God of War
Game Informer Readers' Choice (US) : God of War
GameWorld Readers' Choice (GR) : God of War
App Trigger (US) : God of War
ENTER.CO Readers' Choice (CO) : God of War
New Game Network (CA) : God of War
TechRaptor (US) : God of War
TechRaptor Readers' Choice (US) : God of War
GameOver Readers' Choice (GR) : God of War
Play Legit (US) : God of War
CGMagazine (CA) : God of War
GamersGlobal Readers' Choice (DE) : God of War
Gameliner Readers' Choice (NL) : God of War
Hrej.cz Readers' Choice (CZ) : God of War
SaudiGamer (SA) : God of War
Easy Allies (US) : God of War
Easy Allies Readers' Choice (US) : God of War
Digital Spy Readers' Choice (UK) : God of War
HiComm Magazine Readers' Choice (BG) : God of War
Showmetech Readers' Choice (BR) : God of War
Shazoo Readers' Choice (RU) : God of War
Refresher (CZ) : God of War
Optimagazine (IT) : God of War
Premiere Line (BR) : God of War
JagatPlay (ID) : God of War
Gamers.at (AT) : God of War
Giant Bomb Readers' Choice (US) : God of War
MonsterVine (US) : God of War
NeoGAF (US) : God of War
StopGame Readers' Choice (RU) : God of War
ResetEra (US) : God of War
BaziCenter (IR) : God of War
StopGame (RU) : God of War
Cultura Geek (AR) : God of War
Sick Critic (US) : God of War
HCL Gaming Portal (HR) : God of War
HCL Gaming Portal Readers' Choice (HR) : God of War
SomHráč.sk Readers' Choice (SK) : God of War
The New York Videogame Awards (US) : God of War
HOPsi (SI) : God of War
Merlin'in Kazanı Readers' Choice (TR) : God of War
ITC.ua (UA) : God of War
Geeky (AR) : God of War

T3 Magazine (PL) : God of War
Hooked Readers' Choice (DE) : God of War
Horrible Night (US) : God of War
Gameblog Readers' Choice (FR) : God of War
Metro - GameCentral Readers' Choice (UK) : God of War
WCCFtech (US) : God of War
WCCFtech Readers' Choice (US) : God of War
GameSoul Readers' Choice (IT) : God of War
Rubber Chicken Readers' Choice (PT) : God of War
Arkansas Democrat-Gazette (US) : God of War
PPE.pl Readers' Choice (PL) : God of War
PlayDome Readers' Choice (HU) : God of War
AIAS - D.I.C.E. Awards (US) : God of War
JeuxCapt Readers' Choice (FR) : God of War
GameStar Hungary Readers' Choice (HU) : God of War
HWM+HardwareZone.com Tech Awards (SG) : God of War
NAVGTR Awards (US) : God of War

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

WatchMojo (CA) : Red Dead Redemption 2
Maxim Magazine (US) : Red Dead Redemption 2
news.com.au (AU) : Red Dead Redemption 2
Hot Press Magazine (IE) : Red Dead Redemption 2
The Guardian (UK) : Red Dead Redemption 2
Brazil Game Awards (BR) : Red Dead Redemption 2
Digital Trends (US) : Red Dead Redemption 2
Game-Debate Global Game Awards (UK) : Red Dead Redemption 2
Premios Xataka (ES) : Red Dead Redemption 2
Tech Awards (PL) : Red Dead Redemption 2
Complex Magazine (US) : Red Dead Redemption 2
Código Espagueti (MX) : Red Dead Redemption 2
IGN Japan (JP) : Red Dead Redemption 2
Fun & Serious Game Festival (ES) : Red Dead Redemption 2
Vulture (US) : Red Dead Redemption 2
Golden Joystick Critics Choice (UK) : Red Dead Redemption 2
Twinfinite (US) : Red Dead Redemption 2
franceinfo (FR) : Red Dead Redemption 2
TyC Sports Player One Readers' Choice (AR) : Red Dead Redemption 2
NRK P3 (NO) : Red Dead Redemption 2
GameSpot (US) : Red Dead Redemption 2
Stuff Gadget Awards (UK) : Red Dead Redemption 2
Australian Games Awards (AU) : Red Dead Redemption 2
GamingBolt (IN) : Red Dead Redemption 2
PC Games Readers' Choice (DE) : Red Dead Redemption 2
USgamer (US) : Red Dead Redemption 2
Bay Area News Group (US) : Red Dead Redemption 2
The Telegraph (UK) : Red Dead Redemption 2
VOXEL (BR) : Red Dead Redemption 2
Gameswelt (DE) : Red Dead Redemption 2
GAMES.CH (CH) : Red Dead Redemption 2
The Games Machine (IT) : Red Dead Redemption 2
Knack Focus Magazine (BE) : Red Dead Redemption 2
Новое Время (UA) : Red Dead Redemption 2
IGN Benelux Readers' Choice (NL) : Red Dead Redemption 2
MovieZine (SE) : Red Dead Redemption 2
Webtekno Readers' Choice (TR) : Red Dead Redemption 2
National Post - Post Arcade (CA) : Red Dead Redemption 2
mxdwn (US) : Red Dead Redemption 2
Meristation (ES) : Red Dead Redemption 2
Vandal (ES) : Red Dead Redemption 2
SpazioGames (IT) : Red Dead Redemption 2
Areajugones (ES) : Red Dead Redemption 2
IGN Italia (IT) : Red Dead Redemption 2
Pixel Vault Readers' Choice (NL) : Red Dead Redemption 2
Eurogamer.pl Readers' Choice (PL) : Red Dead Redemption 2
TierraGamer (MX) : Red Dead Redemption 2
Cadelta (RU) : Red Dead Redemption 2
Muropaketti (FI) : Red Dead Redemption 2
Gamereactor Suomi (FI) : Red Dead Redemption 2
Huffington Post Brasil (BR) : Red Dead Redemption 2
Rolling Stone Italia (IT) : Red Dead Redemption 2
EDGE Magazine (UK) : Red Dead Redemption 2
FZ (SE) : Red Dead Redemption 2
ITHardware (PL) : Red Dead Redemption 2
The Inner Circle Games Network (US) : Red Dead Redemption 2
Atomix.vg (MX) : Red Dead Redemption 2
Gamereactor Danmark (DK) : Red Dead Redemption 2
Gamereactor UK (UK) : Red Dead Redemption 2
Gamereactor Deutschland (DE) : Red Dead Redemption 2
GameSpew (UK) : Red Dead Redemption 2
3DJuegos (ES) : Red Dead Redemption 2
3DJuegos Readers' Choice (ES) : Red Dead Redemption 2
Flickering Myth (UK) : Red Dead Redemption 2
Gameparty (NL) : Red Dead Redemption 2
Gamereactor Nederlands (NL) : Red Dead Redemption 2
GameVicio Readers' Choice (BR) : Red Dead Redemption 2
SweClockers.com Readers' Choice (SE) : Red Dead Redemption 2
PlayGround.ru Readers' Choice (RU) : Red Dead Redemption 2
Varvat (SE) : Red Dead Redemption 2
EGM (US) : Red Dead Redemption 2
3DNews (RU) : Red Dead Redemption 2
3DNews Readers' Choice (RU) : Red Dead Redemption 2
Just Push Start (US) : Red Dead Redemption 2
Everyeye.it (IT) : Red Dead Redemption 2
Everyeye.it Readers' Choice (IT) : Red Dead Redemption 2
Metacritic (US) : Red Dead Redemption 2
Culturellement Vôtre (FR) : Red Dead Redemption 2
Agenzia Nazionale Stampa Associata (IT) : Red Dead Redemption 2
PC Guru Magazine Readers' Choice (HU) : Red Dead Redemption 2
Gaming Access Weekly (US) Red Dead Redemption 2
4Players (DE) : Red Dead Redemption 2
Polygamia (PL) : Red Dead Redemption 2
LevelUp (MX) : Red Dead Redemption 2
Gamerweb (PL) : Red Dead Redemption 2
Ticinonline Readers' Choice (CH) : Red Dead Redemption 2
GameSpace (US) : Red Dead Redemption 2
CNews (FR) : Red Dead Redemption 2
Hobby Consolas (ES) : Red Dead Redemption 2
Gameswelt Readers' Choice (DE) : Red Dead Redemption 2
Jyske Medier (DK) : Red Dead Redemption 2
DTF (RU) : Red Dead Redemption 2
GRY OnLine (PL) : Red Dead Redemption 2
Game*Spark Readers' Choice (JP) : Red Dead Redemption 2
Multiplayer.it (IT) : Red Dead Redemption 2
Multiplayer.it Readers' Choice (IT) : Red Dead Redemption 2
The Daily Star (BD) : Red Dead Redemption 2
Knockout Magazin (DE) : Red Dead Redemption 2
Stay Nerd (IT) : Red Dead Redemption 2
ENTER.CO (CO) : Red Dead Redemption 2
AusGamers (AU) : Red Dead Redemption 2
Hardware Upgrade Readers' Choice (IT) : Red Dead Redemption 2
GAMING eSports (ES) : Red Dead Redemption 2
Sector (SK) : Red Dead Redemption 2
Want Readers' Choice (NL) : Red Dead Redemption 2
Factornews Readers' Choice (FR) : Red Dead Redemption 2
GoHa.Ru (RU) : Red Dead Redemption 2
GoHa.Ru Readers' Choice (RU) : Red Dead Redemption 2
Канобу (RU) : Red Dead Redemption 2
GamersRD (DO) : Red Dead Redemption 2
Troy Daily News (US) : Red Dead Redemption 2
BonusWeb.cz Readers' Choice (CZ) : Red Dead Redemption 2
GRY OnLine Readers' Choice (PL) : Red Dead Redemption 2
StopGame (RU) : Red Dead Redemption 2
FZ Readers' Choice (SE) : Red Dead Redemption 2
Undercover-Network Readers' Choice (NL) : Red Dead Redemption 2
Игромания (RU) : Red Dead Redemption 2
Games.cz (CZ) : Red Dead Redemption 2
SomHráč.sk (SK) : Red Dead Redemption 2
Pelaaja Magazine Readers' Choice (FI) : Red Dead Redemption 2
IlVideogioco (IT) : Red Dead Redemption 2
Sector Readers' Choice (SK) : Red Dead Redemption 2
Gameblog (FR) : Red Dead Redemption 2
NWTV Readers' Choice (NL) : Red Dead Redemption 2
STACK Magazine Readers' Choice (AU) : Red Dead Redemption 2
Pelit Magazine Readers' Choice (FI) : Red Dead Redemption 2
IGN Australia Select Awards (AU) : Red Dead Redemption 2
Hey Poor Player (US) : Red Dead Redemption 2

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

The Digital Fix (UK) : Marvel's Spider-Man
ComicBook.com (US) : Marvel's Spider-Man
NDTV Gadgets 360 (IN) : Marvel's Spider-Man
The Young Folks (US) : Marvel's Spider-Man
Magazine.HD (PT) : Marvel's Spider-Man
The Daily Camera (US) : Marvel's Spider-Man
Wired Magazine (US) : Marvel's Spider-Man
24hu (HU) : Marvel's Spider-Man
TheSixthAxis (UK) : Marvel's Spider-Man
Shacknews (US) : Marvel's Spider-Man
Bleeding Cool (US) : Marvel's Spider-Man
SmashPad (US) : Marvel's Spider-Man
Gaming Age (US) : Marvel's Spider-Man
WorthPlaying (US) : Marvel's Spider-Man
COGconnected (CA) : Marvel's Spider-Man
DarkZero (UK) : Marvel's Spider-Man

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Ars Technica (US) : Celeste
Gamer.nl (NL) : Celeste
Le Monde (FR) : Celeste
VentureBeat (US) : Celeste
Unwinnable (US) : Celeste
Malditos Nerds (AR) : Celeste
Showmetech (BR) : Celeste

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Wicked Local (US) : Tetris Effect
Giant Bomb (US) : Tetris Effect
Eurogamer.net (UK) : Tetris Effect
Les Inrockuptibles Magazine (FR) : Tetris Effect

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

n3rdabl3 (UK) : Super Smash Bros. Ultimate
Cubed3 (UK) : Super Smash Bros. Ultimate
Gaming Access Weekly (US) Super Smash Bros. Ultimate
GameFAQs (US) : Super Smash Bros. Ultimate

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Golden Joystick Awards (UK) : Fortnite Battle Royale
CBS Gamers' Choice Awards (US) : Fortnite Battle Royale
KnowTechie (US) : Fortnite
Ticinonline (CH) : Fortnite

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Mashable (US) : Return of the Obra Dinn
VidaExtra (ES) : Return of the Obra Dinn
bit-tech (UK) : Return of the Obra Dinn
Zero Punctuation (US) : Return of the Obra Dinn
Pelit Magazine (FI) : Return of the Obra Dinn

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Reno Gazette-Journal (US) : Monster Hunter: World
Niche Gamer Readers' Choice (US) : Monster Hunter: World
Niche Gamer (US) : Monster Hunter: World
BGR (US) : Monster Hunter: World

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Starburst Magazine (UK) : Astro Bot Rescue Mission
GameCritics.com (US) : Astro Bot Rescue Mission
IGN Australia Select Awards Editor's Choice (AU) : Astro Bot Rescue Mission

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Paste Magazine (US) : Florence
TheGamer (CA) : Florence

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Zona IT (RO) : Kingdom Come: Deliverance
Games.cz Readers' Choice (CZ) : Kingdom Come: Deliverance

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Digitally Downloaded (AU) : 11-11: Memories Retold

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

GameGrin (UK) : Two Point Hospital

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

PlayGround.ru (RU) : Frostpunk

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

The Buttonsmashers (US) : Yakuza 6: The Song of Life

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

GamAlive (FR) : Assassin's Creed Odyssey

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Athens Voice (GR) : Subnautica

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+
 
Last edited by a moderator:

vaan 2

کاربر سایت
Dec 20, 2009
16,029
نام
مازیار
کسی حرف از نو اوری زد که بحث رو میکشونید اون سمت! خیلی ها معنی نو اوری و اولین رو با تعریف کردن استاندارد رو نمیفهمن !! برداران رایت هم هواپیما رو اختراع کردن !! ولی اولین هواپیما های های ایمن و مطمئن با رفع کردن نواقص و به سازی شده از هر لحاظ که به عنوان استاندارد مطرح بشه و اگه کسی خواست الگو برداری کنه یا مرجع قرار بده چند دهه بعد ساخته شدن !!

اینکه یه بازی مثل گاد رو بالیمبو دو بعدی ۱.۵-۲ ساعته مقایسه کردید هم تو حافظه بازیسنتر ثبت شد !!


اول برید معنی استاندارد رو یه بار دیگه بخونید ، بفهمید ! بعد برید سرچ بزنید یا بیانیه های ۳۰-۴۰ خطی بدید !!!

تا قبل از گاد هم ما هیچ بازی نداشتیم که تونسته باشه این کار رو کامل و تمام عیار و بی عیب و نقص انجام بده به این میگن تعریف کردن استاندارد ! حالا از شنیدن این حرف کسی باید احساس درد کنه ، دیگه مشکل چیز دیگه ایه

.....
درست مثل کاورگیری که تو بازی هایی قبل از گیرز هم بودن ولی اپیک این ویژگی رو نواقصش رو رفع کرد و به سازی کرد و تحویل صنعت گیم داد و به نوعی استاندارد جدیدی برای بازی سازی تعریف کرد
 
آخرین ویرایش:

stanley

کاربر سایت
Nov 24, 2013
3,613
هنری که تو بازی گاد او وار انجام داده بودن این بود که دوربین روی شونه میچرخید میرفت رو حالت سینمایی و بعد هم همینطور تو گردش بود یعنی از این چهره به اون چهره ، از این صحنه به اون صحنه و این وسط هیچ کاتی نمیخورد و داستانش رو با یک دوربین تعریف میکرد و دوباره میومد میچرخید و میشد دوربین روی شونه و ادامه گیم پلی ( از لحاظ سینمایی هم بنظرم خیلی سخته بخوای به این شکل، کلی صحنه های اکشن با اون هجم از درگیری و بزرگی خوب دربیاری ). من یادم نمیاد بازی ای مثل گاد او وار با این هجم از گیم پلی و کات سین به این شکل بوده باشه.
 

armin_shadow

A New Era Begins
ناظم انجمن
Mar 18, 2006
3,233
نام
آرمين
نمی دونم چرا وقتی یک واقعیتی بیان میشه دوستان سری جبهه می گیرن؟
با بیان این واقعیت که One Shot بودن توی بازی ها از سال 2010 استارت خورده آیا از ارزش های GOW کم شده؟ آیا گفتن تقلید کرده؟ خیلی آیا های دیگه که شما ناراحت شدید؟

چند صفحه قبل به عنوان نوآوری و استاندارد ازشون یاد شد، همون موقع که اصلا توی اخبار اومده بود که بازی One Shot هست خیلی از خبرنگارها و سازنده ها اشاره به بازی های قبلی که این کار رو انجام داده بودن اشاره کردن و واقعا جست و جو و وقت گذاشتن خاصی هم نمی خواد این موضوع. اما اصل قضیه این هست که اون لیست هیچ ایرادی به GoW و جهشی که به این مدل روایت داد وارد نمی کنه، فقط یکم اطلاعات تاریخی کسایی که در جریان نبودن رو بالا می بره!!

بیایید سر هر موضوعی اینقدر واکنش تند نشون ندیم ... One Shot بازی GoW فرسنگ ها بهتر از عنوان های قبلی هست، اما هدف بازی ساز، زمان عرضه، تکنولوژی، بودجه و خیلی موارد دیگر توی این قضیه تاثیر گذار هستن، همونطور هم که برخی دوستان اشاره کردن کلا One Shot بودن پدیده جدیدی نیست، اما خوب بنا به دید سازنده و همینطور محدودیت ها دیرتر وارد دنیای بازی ها شده
 

Paradise Lost

کاربر سایت
Feb 4, 2016
2,940
نام
احمد
بنظر بنده سنتا مونیکا با سخت افزار PS4 کاری کرد که گردن کلفت های این صنعت با 40 برابر قدرت رو GTX1080 TI نکردن، تو روایت داستان، و جهش گیم پلی و طراحی محیط و گرافیک هم یک سطح هیولایی بود که تا الان بعد این همه مدت کسی با سخت افزار کنسول PS4 بازم انجامش نداده:D واسه همینه فکر میکنم با وجود بازی های عظیمی مثل رد دد بازهم حق گاد هست بهترین بازی سال بشه.
 

Nima

مدیر انجمن
Feb 25, 2007
8,024
نام
نیما
صحبت از one shot و این چیزا شد، یاد خدابیامرز conviction افتادم.



همین دیگه. عرض خاصی نیست. خدافظ :D

GOW کلا از اول تا آخر با یک دوربین بود یعنی کات نمیشد ، از یه تصویر به یه تصویر دیگه سوییچ نمیشد . هیچکدوم از این بازیا به این شکل نبودن ! کلا هیچ بازی تا الان به این شکل نبوده
 

.:HO3IN:.

کاربر سایت
Aug 20, 2011
883
نام
محمد حسین
شما یـ دور دیگه برو پستت رو بخون ببین اصلا چیزی که میگی منطقیه ؟ قبل اینکه ناتی داگ بخواد بنچمارک بشه و سانتامونیکایی وجود داشته باشه یـ سری کمپانیا داشت فرمان روایی مطلق میکردن تو این بازار بعد میای میگی بقیه تو نقشه اینا دارن بازی میکنن ؟ جدا فهمیدی چی گفتی ؟ تو هر دوره یک سری از کمپانیا واسه خودشون بنچمارک بودن تو این صنعت بازم نمیشه بگی فلان چیز و فلان کس پرفکت مطلق بوده و این دست حرفای قلمبه سلمبه همین استدیو هایی که الان میبینم امکان داره با توجه اقتضای شرایط یـ روزی به خاک سیاه بشینن و از عرش به فرش بیان کم نبوده این مورد ها فقط برو سران نسل 5 و 6 و7 رو ببین یک سریاشون حتی الان دیگه وجود ندارن ! در کل فن بازی هم تا حدیش خوبه وقتی از خط قرمزش رد بشی چنین نظرات یک طرفانه ای هم بوجود میاد که اصلا جالب نیست !
خب من هم در مورد گذشته یا آینده ورای 2100 میلادی نگفتم!، گفتم در حال حاضر این دو استدیو دارن فرمانروایی میکنن، بعید میدونم یه گیمر که واقعا توی باغ باشه بخواد منکر این حرف بشه

Sent from my E6633 using Tapatalk
 
آخرین ویرایش:

SPILL

کاربر سایت
May 20, 2013
2,239
نام
HESAM
نمی دونم چرا وقتی یک واقعیتی بیان میشه دوستان سری جبهه می گیرن؟
با بیان این واقعیت که One Shot بودن توی بازی ها از سال 2010 استارت خورده آیا از ارزش های GOW کم شده؟ آیا گفتن تقلید کرده؟ خیلی آیا های دیگه که شما ناراحت شدید؟

چند صفحه قبل به عنوان نوآوری و استاندارد ازشون یاد شد، همون موقع که اصلا توی اخبار اومده بود که بازی One Shot هست خیلی از خبرنگارها و سازنده ها اشاره به بازی های قبلی که این کار رو انجام داده بودن اشاره کردن و واقعا جست و جو و وقت گذاشتن خاصی هم نمی خواد این موضوع. اما اصل قضیه این هست که اون لیست هیچ ایرادی به GoW و جهشی که به این مدل روایت داد وارد نمی کنه، فقط یکم اطلاعات تاریخی کسایی که در جریان نبودن رو بالا می بره!!

بیایید سر هر موضوعی اینقدر واکنش تند نشون ندیم ... One Shot بازی GoW فرسنگ ها بهتر از عنوان های قبلی هست، اما هدف بازی ساز، زمان عرضه، تکنولوژی، بودجه و خیلی موارد دیگر توی این قضیه تاثیر گذار هستن، همونطور هم که برخی دوستان اشاره کردن کلا One Shot بودن پدیده جدیدی نیست، اما خوب بنا به دید سازنده و همینطور محدودیت ها دیرتر وارد دنیای بازی ها شده
کدوم واقعیت ؟ و همینطور کدوم جبهه دوست عزیز

تک برداشت بودن کل اثر از سال ۲۰۱۰ کلید نخورده بلکه از سال ۲۰۱۸ و توسط سانتا مونیکا و GOW شروع شده . در این وسعت و این عظمت و به این زیبایی .

شاید تو کات سین ها تک برداشت بودن قبلا ، ولی اینکه مثل GOW از گیم پلی به کات سین و از میدگارد به موسپل هایم و هل و هایم و نیفل هایم سفر کتی بدون کات کردن این رو فقط در GOW مشاهده کردید تا کنون .

اگه کسی ادعا میکند که تک برداشت بودن ، به معنای تک برداشت بودن اثر از اول تا اخر قبل از GOW هم‌ وجود داشته در بازی های ۳ بعدی ، قطعا دچار اشتباه هست و پاسخ درست دادن به فرد اشتباه کننده در این زمینه نه موضع گیری هست و نه مساله ای باعث ایجاد ناراحتی .
 

Amin.AP

کاربر سایت
Dec 31, 2016
2,400
نام
امین
کدوم واقعیت ؟ و همینطور کدوم جبهه دوست عزیز

تک برداشت بودن کل اثر از سال ۲۰۱۰ کلید نخورده بلکه از سال ۲۰۱۸ و توسط سانتا مونیکا و GOW شروع شده . در این وسعت و این عظمت و به این زیبایی .

شاید تو کات سین ها تک برداشت بودن قبلا ، ولی اینکه مثل GOW از گیم پلی به کات سین و از میدگارد به موسپل هایم و هل و هایم و نیفل هایم سفر کتی بدون کات کردن این رو فقط در GOW مشاهده کردید تا کنون .

اگه کسی ادعا میکند که تک برداشت بودن ، به معنای تک برداشت بودن اثر از اول تا اخر قبل از GOW هم‌ وجود داشته در بازی های ۳ بعدی ، قطعا دچار اشتباه هست و پاسخ درست دادن به فرد اشتباه کننده در این زمینه نه موضع گیری هست و نه مساله ای باعث ایجاد ناراحتی .
نه دیگه اشتباه نکن الا بازی‌‌های دو بعدی مثل لیمبو و اینساید 2-3 ساعته هم از اول تا آخر وان شات بودن :)) نمیدونم برادران ایکس باکس فن بوی مارو گرفتن یا خودشونو؟! GoW با این وسعت با این حجم از دیالوگ و کات سین با یک همچین Production Valueیی از اول تا آخر یک گیم 30-40 ساعته رو بدون حتی یک صحنه‌ی سیاه با داستانی فوق العاده روایت میکنه. دستاورد تکنیکی این بازی سوای از روایت یک داستان عظیم و شاهکار توی یک شات، توی Asset streaming و بارگذاری محیط‌های عظیم و پرجزئیات (بهترین گرافیک مشاهده شده روی کنسول) هم خارق‌العادست.
 

x-x

کاربر سایت
Sep 19, 2009
668
نام
رضا
کدوم واقعیت ؟ و همینطور کدوم جبهه دوست عزیز

تک برداشت بودن کل اثر از سال ۲۰۱۰ کلید نخورده بلکه از سال ۲۰۱۸ و توسط سانتا مونیکا و GOW شروع شده . در این وسعت و این عظمت و به این زیبایی .

شاید تو کات سین ها تک برداشت بودن قبلا ، ولی اینکه مثل GOW از گیم پلی به کات سین و از میدگارد به موسپل هایم و هل و هایم و نیفل هایم سفر کتی بدون کات کردن این رو فقط در GOW مشاهده کردید تا کنون .

اگه کسی ادعا میکند که تک برداشت بودن ، به معنای تک برداشت بودن اثر از اول تا اخر قبل از GOW هم‌ وجود داشته در بازی های ۳ بعدی ، قطعا دچار اشتباه هست و پاسخ درست دادن به فرد اشتباه کننده در این زمینه نه موضع گیری هست و نه مساله ای باعث ایجاد ناراحتی .
شما درست میگید اما اجازه بدید من یه سوال رو مطرح کنم.
با اینکه من قبول دارم gow اولین بازیه موفق شده در این زمینه هست و هیچ کاتی در هیچ کجا نمیزنه.
اما دو سوال.
1-بازیای دیگه شاید اصلا نتونن اینکارو انجام بدن و به مشکل برخورد کنن مثل mgs که دوستمون بالاتر گفت چطور با تک شات دوربینو ببره افغانستان.نه محیط بازی فانتزی هست که درخت بیاد دور آدمو بگیره و نه چیز دیگه ای، چطور اینکارو بکنه؟شما چه ایده ای دارید برای این قضیه؟ فرض کنید اصلا مسائل فنیش هم قابل حل باشه.

2-بزرگترین سوال که با خوندن همه ی نوشته ها تا اینجا ذهنمو درگیر کرده،اینه که چی کف دستمونه؟
بر فرض که نه قطعا gow تا به حال اینکارو به خوبی انجام داده ولی چی کف دستمونه؟از لحاظ فنی زحمت کشیدن،درست قبول دارم،ولی چیزی کف دست منه گیمر نمیذاره جز یه مقداری اذیت (نظر شخصیه ،میتونه برای خیلیا لذت بخش باشه ولی میدونم برای خیلیا هم عذاب آوره یکیش خود من که دیگه خسته شده بود از اون کندیه بیش از حد)
من یکی تریجح میدم ، بخش فنی تیم بازیساز زحمت رو این بخش نکشه ولی یه کاری کنه که اگه دشمن یکی بشه دوتا افت فریم نخوره.
این فرق میکنه با لودینگ رو برداشتن یا کم کردن،عین بتمن که تو نسخه آخر با باز کردن در دیگه لود نداشتو بسیار تجربه بازی رو بهتر کرده بود.
 

Nima

مدیر انجمن
Feb 25, 2007
8,024
نام
نیما
شما درست میگید اما اجازه بدید من یه سوال رو مطرح کنم.
با اینکه من قبول دارم gow اولین بازیه موفق شده در این زمینه هست و هیچ کاتی در هیچ کجا نمیزنه.
اما دو سوال.
1-بازیای دیگه شاید اصلا نتونن اینکارو انجام بدن و به مشکل برخورد کنن مثل mgs که دوستمون بالاتر گفت چطور با تک شات دوربینو ببره افغانستان.نه محیط بازی فانتزی هست که درخت بیاد دور آدمو بگیره و نه چیز دیگه ای، چطور اینکارو بکنه؟شما چه ایده ای دارید برای این قضیه؟ فرض کنید اصلا مسائل فنیش هم قابل حل باشه.

2-بزرگترین سوال که با خوندن همه ی نوشته ها تا اینجا ذهنمو درگیر کرده،اینه که چی کف دستمونه؟
بر فرض که نه قطعا gow تا به حال اینکارو به خوبی انجام داده ولی چی کف دستمونه؟از لحاظ فنی زحمت کشیدن،درست قبول دارم،ولی چیزی کف دست منه گیمر نمیذاره جز یه مقداری اذیت (نظر شخصیه ،میتونه برای خیلیا لذت بخش باشه ولی میدونم برای خیلیا هم عذاب آوره یکیش خود من که دیگه خسته شده بود از اون کندیه بیش از حد)
من یکی تریجح میدم ، بخش فنی تیم بازیساز زحمت رو این بخش نکشه ولی یه کاری کنه که اگه دشمن یکی بشه دوتا افت فریم نخوره.
این فرق میکنه با لودینگ رو برداشتن یا کم کردن،عین بتمن که تو نسخه آخر با باز کردن در دیگه لود نداشتو بسیار تجربه بازی رو بهتر کرده بود.

کندی بیش از حد ؟ GOW کند بود ؟! منظورتون از کند چیه دقیقا ؟!
 

x-x

کاربر سایت
Sep 19, 2009
668
نام
رضا
کندی بیش از حد ؟ GOW کند بود ؟! منظورتون از کند چیه دقیقا ؟!
راستش نمی دونم چطور بگم،ولی مثل gow های قبلی که اصلا نبود.
اینو فکر میکنم اکثریت موافق باشن چون به همون اندازه که مبارزات کندتر شده بود (بهتر بگم سنگین تر)کلیه مکانیزم های حرکتی بازی ،مثل کلیه جا به جایی ها ،بالا رفتن از در و دیوار و نردبان (که خیلی کمتر شده بودن)،پیاده و سوار شدن از قایق(باورتون نمیشه با اینکه زمان خاصی نمیبرد ولی من نصف عمر میشدم سر این نمیدونم چرا.انگار دارن ناخن رو تخته میکشن،در این حد:D)هم کند شده بودند
این به همراه اینکه شما باید تمامی این انیمیشنارو طی کنید تا سفر کنید یا اصلا از جایی به جای دیگه برید،این مورد به همراه نقشه بسیار بد بازی جفتای خوبی میشدن برای اذیت کردن(البته اذیته من میگم چون صرفا نظر شخصیه)
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: GHOST OF SPART

SPILL

کاربر سایت
May 20, 2013
2,239
نام
HESAM
شما درست میگید اما اجازه بدید من یه سوال رو مطرح کنم.
با اینکه من قبول دارم gow اولین بازیه موفق شده در این زمینه هست و هیچ کاتی در هیچ کجا نمیزنه.
اما دو سوال.
1-بازیای دیگه شاید اصلا نتونن اینکارو انجام بدن و به مشکل برخورد کنن مثل mgs که دوستمون بالاتر گفت چطور با تک شات دوربینو ببره افغانستان.نه محیط بازی فانتزی هست که درخت بیاد دور آدمو بگیره و نه چیز دیگه ای، چطور اینکارو بکنه؟شما چه ایده ای دارید برای این قضیه؟ فرض کنید اصلا مسائل فنیش هم قابل حل باشه.

2-بزرگترین سوال که با خوندن همه ی نوشته ها تا اینجا ذهنمو درگیر کرده،اینه که چی کف دستمونه؟
بر فرض که نه قطعا gow تا به حال اینکارو به خوبی انجام داده ولی چی کف دستمونه؟از لحاظ فنی زحمت کشیدن،درست قبول دارم،ولی چیزی کف دست منه گیمر نمیذاره جز یه مقداری اذیت (نظر شخصیه ،میتونه برای خیلیا لذت بخش باشه ولی میدونم برای خیلیا هم عذاب آوره یکیش خود من که دیگه خسته شده بود از اون کندیه بیش از حد)
من یکی تریجح میدم ، بخش فنی تیم بازیساز زحمت رو این بخش نکشه ولی یه کاری کنه که اگه دشمن یکی بشه دوتا افت فریم نخوره.
این فرق میکنه با لودینگ رو برداشتن یا کم کردن،عین بتمن که تو نسخه آخر با باز کردن در دیگه لود نداشتو بسیار تجربه بازی رو بهتر کرده بود.
در مورد بخش دوم جمله ات بله این مساله نسبی هست ، ممکنه برای یه عده خوب نباشه اما یه عده خیلی حال کنن مثل شخص خود من . و این حال کردن از این قضیه برای من ربطی به GOW نداره .(( قبل از GOW من با این نوع فیلم برداری در MGSV هم خیلی حال کردم و تو تاپیکش بارها بهش اشاره کردم .))
این یک انتخاب هست که سازنده انتخابش داده و قطعا موقع ساختش به این هم فکر کرده که ممکنه عده ای ناراضی باشن . این مساله فقط محدود به GOW نمیشه ، الان همین بازی رقیب RED DEAD هم یه انتخاب کرده و بازی رو واقع گرایانه تر از همیشه ساخته و من خیلی هارو میبینم که با این قضیه مشکل دارن و برعکس خیلی ها هم مثل خودم محو این حرکت شدن . و یقینا خیلی هم برای این شاهکار زحمت کشیدن. در کل همه قشر رو نمیشه راضی نگه داشت ، ولی خب از فروش بازی هایی مثل رد دد و گاد اف وار که هر دوشون رکورد های عجیب غریبی زدن میشه به این نتیجه رسید که مردم این تغییرات رو دوس داشتن در حالت کلی و یا اینکه مجبور شدن عادت کنن به این مساله .

اینکه MGS و کوجیما و یا هرکس دیگه ای قبلا اینکار رو نکردن ، یقینا به دلیل عدم توانایی هاشون نیست حداقل در مورد کوجیما که بیشتر از هر بازی سازه دیگه ای تو تاریخ و حال و آینده ایشون رو پرستش میکردم ومیکنم :D مطمئنم توانایی اش رو بطور کامل داشت . ولی خب بلکه گاها محدودیت هایی هم داشتند که خود شما اشاره کردی که اجازه همچین کاری رو نمیداد .
همین کارگردان آقای کوری بارلاگ این ایده رو برای ساخت توم رایدر مطرح کرد که بهش فرمودند شما دیوانه ای بیش نیستی و این طرح غیر ممکنه و جواب نمیده و نمیشه و ... . به هر حال یه عده هم هستن کلا دوس ندارن این همه انرژی صرف یه فیلم برداری بشه ، که البته من خوشحالم شد و ما شاهد شاهکاری مثل GOW شدیم .
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر